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求一事件脚本,是踩上事件点可以受动选择是否触发

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    发表于 2009-4-21 18:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    即如同对有守卫的宝物,可以通过“是/否”来让玩家锦县一般选择
    举例:需要一个事件:
    踩上后:你发现一个乞讨老人,他说给他10金,就可以给你一样宝物 你要给吗?
    玩家若选“否”,则不给 不进行下一步给宝物的触发
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    发表于 2009-4-21 20:07:17 | 显示全部楼层
    这个,你最好先看看有些地图的脚本,比如最近的山寨地图,鬼族争霸。理解一下ERM最好。
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    发表于 2009-4-21 20:16:09 | 显示全部楼层
    要解决你这个问题,请自己去下载地图MAS,里面的脚本善恶抉择就有你这样的效果。

    该用户从未签到

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    发表于 2009-4-21 22:49:00 | 显示全部楼层
    路过宝地,进来观摩
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     楼主| 发表于 2009-4-22 18:37:12 | 显示全部楼层
    好的 谢谢斑竹
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