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做个千军万马的MUD

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发表于 2006-7-3 15:03:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
英雄无敌的战争规模太小了。建议大幅度增加军队的产量降低价格,造出上千头比蒙几万骑兵。

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发表于 2006-7-3 15:06:21 | 显示全部楼层
无聊啊,自己用翡翠塔加产量
我崇尚风——他会毫不留情地消灭一切阻挡他前进的事物。
我也崇尚残云——他即使被击倒也是最后一个。


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    发表于 2006-7-3 16:34:20 | 显示全部楼层
    以前有个英3的自定义修改器,可以改兵种、建筑造价,还可以改兵的攻防命伤等,以及魔法伤害、宝物属性。

    但是,一定要另行安装一个H3,否则你的[wiki]WoG[/wiki]……嘿嘿
    想知道,升成大天使要多少积分?

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    发表于 2006-7-3 16:39:39 | 显示全部楼层
    [wiki]WoG[/wiki]也可以改的,在内存中可以修改任何兵种的攻防伤速(这个也可以用脚本实现,但是脚本在游开始时就运行了,只能通过开始时定义,如果在游戏中修改只能通过翡翠塔,而且只能增加不能减少。内存修改可以在游戏的任何时候修改,增加减少都行。),兵种雇用的价格等等,现在还没有专门的修改器。

    [ 本帖最后由 倪翔天 于 2006-7-3 16:42 编辑 ]

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    发表于 2006-7-3 17:06:19 | 显示全部楼层
    兵种价格修改器,WOG是没有,但是H3就有,以前在网上找到过,相当BT。
    想知道,升成大天使要多少积分?

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    发表于 2006-7-3 17:18:27 | 显示全部楼层
    你说的那个h3规则修改器我N年前就有了。我意思是说wog没有专门的修改器,但是在内存里也可以改的,只不过在内存改比用修改器麻烦多了。呵呵~~~~

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    发表于 2006-7-3 17:34:24 | 显示全部楼层
    你做的那个修改器真的很不错(MY WIFE的评价)。
    自从有了这个,就再也没再对我大叫救命了,什么关卡、强怪统统倒在修改器的无穷潜力之下。强。
    想知道,升成大天使要多少积分?

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    发表于 2006-7-3 17:49:28 | 显示全部楼层
    那个修改器是黑客兄写的,我只是帮了点小忙,就沾了光加上了个名字。呵呵~~~

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    发表于 2006-7-3 18:06:19 | 显示全部楼层
    那你作好死机的准备.绝对会死机

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    发表于 2006-7-3 18:30:01 | 显示全部楼层
    原帖由 woodmelon 于 2006-7-3 18:06 发表
    那你作好死机的准备.绝对会死机


    什么东西会死机?你是说修改wog内存改兵的攻防伤速,价格等等之类的数据会死机吗?很遗撼的告诉你,没学脚本前这东西我经常改,从来就没死过机。呵呵~~~~
    其实翡翠塔的脚本修改怪物数据也跟内存修改一样的,只不过做法不一样,而且用脚本修改比较简单而以,你学过编程就知道了。用写脚本比内存修改简单多是因为脚本都有资料可查,数据都是正常的数据,内存修改都是凭经验慢慢的摸索,而且如果数据经过加密的话就更麻烦了,只不过现在没兴趣研究了,如果要研究的话,内存一样可以修改怪物的[wiki]经验特技[/wiki]。呵呵~~~~

    如果你是说把那个h3规则修改器在wog里用,会死机的话,那让你说对了,是绝对的。所以我现在玩wog都不用那个规则修改器了,如果想改就直接改内存。hoho~~~~

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    发表于 2006-7-3 19:28:56 | 显示全部楼层
    hoho,用FPE锁定内存吧…………
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    发表于 2006-7-3 19:43:03 | 显示全部楼层
    BBWC那


    还大言不惭!!
    走过南  闯过北   春风吹
    逸遁道上压过腿  战鼓擂
    魔幻池里喝过水  欧老大
    还跟飞马亲过嘴  怕过谁
      
    别看胳膊细
    放箭爆发力
    要再在面前得瑟
    小心把你射成蜂窝煤
    扔灶坑里


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    发表于 2006-7-3 19:45:35 | 显示全部楼层
    BBWC是什么东本?

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    发表于 2006-7-3 19:46:05 | 显示全部楼层
    直接修改部队数量不就行了,还修改什么价格。。。

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    发表于 2006-7-3 19:49:13 | 显示全部楼层
    我想楼主认为改价格跟产量的话,招出来的兵就有一种成就感啊,就没有作弊啊,直接改数量就是作弊了。hoho~~~~~

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     楼主| 发表于 2006-7-3 21:28:55 | 显示全部楼层
    修改部队数量只能修改自己的,希望敌人也有那么多的大军。
      塔南王率领800多支比蒙巨兽2000支雷鸟大破上万骑士。

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    发表于 2006-7-3 22:18:00 | 显示全部楼层
    原帖由 龙皮大衣 于 2006-7-3 21:28 发表
    修改部队数量只能修改自己的,希望敌人也有那么多的大军。
      塔南王率领800多支比蒙巨兽2000支雷鸟大破上万骑士。


    用[wiki]ERM[/wiki]很好实现...只是修改价格和产量而已嘛....几句话就完....

    不过H3的数据设定一直被认为是完美的...你这样修改未必有趣呢
    叫我小黑就好

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    发表于 2006-7-3 22:40:48 | 显示全部楼层
    如果数量都加他10倍,价钱降低10倍这样不就很好了吗??
    但是如果改了,感觉还是有点缺陷……………………或者有人喜欢这样…………如果不用占用虾米变量的话改一个出来也不错的说,随人家喜欢拉………………

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    发表于 2006-7-3 23:09:30 | 显示全部楼层
    晕...
    你不是说数量么?又与攻防伤速,价格有何关系?
    敌人带兵超过一定数量,休息时就会死

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    发表于 2006-7-3 23:51:30 | 显示全部楼层
    原帖由 龙皮大衣 于 2006-7-3 21:28 发表
    修改部队数量只能修改自己的,希望敌人也有那么多的大军。
      塔南王率领800多支比蒙巨兽2000支雷鸟大破上万骑士。


    谁说修改数量只能修改自己的?敌人的全部所有数据也能修改的。包括资源,兵的种类,数量,英雄数据等等。

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