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达摩克利斯剑V3.0 (战斗前自动施法脚本)

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    发表于 2006-7-3 13:07:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    原贴由 woodmelon 2006-3-26 10:10 发表于本论坛


    V3.0
    1.修正生物银行战斗中会黑屏退出[wiki]游戏[/wiki]的Bug.
    2.修正开启战争机器模式I后,防御方有投石车时攻方无法自动施法的Bug.
    3.请注意自动施法后如果施法图标显示不可按下,只要用鼠标点击[wiki]英雄[/wiki]就可以继续当回合的施法了.


    因为变量有限制,所以游戏中只能有一种这样的武器,不要改成几种来用
    除非你把其中主要的变量替换掉再搞个新的

    最下方有成品下载,强烈要求使用Script99.[wiki]ERM[/wiki]的文件名...

    1. ZVSE
    2. ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
    3. ERMS_ScriptDate=18.5(May).2006
    4. **Ver. 3.0
    5. **实现天使联盟或诅咒铠甲的自动施法功能脚本
    6. **英雄装备组合剑后,战斗开始前自动施放祝福+加速+嗜血+幸运,持续10回合
    7. **英雄必须装备魔法书,否则战斗中会弹出对话框提示无魔法书,并且无法施放魔法
    8. **组合剑若放置于大地图,请不要为其添加守卫,切记!!!

    9. **v5503--5505
    10. **z900-901
    11. **FU25011

    12. **该组合剑由下面前四件宝物组合而成
    13. *Hellstorm Helmet23 地狱王冠
    14. *Breastplate Of Brimstone29 黄金甲
    15. *Sword Of Hellfire11 地狱火剑
    16. *Shield Of The Damned17 邪盾
    17. *Sword of Damocles162 达摩克利斯剑

    18. !?PI;
    19. !!VRz900:S^Sword of Damocles^;
    20. !!VRz901:S^{Sword of Damocles}

    21. The mythical sword that was suspended by a thread over the head of Damocles in Greek legend.^;
    22. !!UN:A162/2/4 A162/3/16 A162/9/900 A162/10/901;
    23. !!UN:A31/162/11/17/23/29;

    24. !?OB5/162&1000;
    25. !!IF:M^%Z901^;
    26. !!OBv998/v999/v1000:M-1/1/0;


    27. !?BA52; 战斗开始时检查双方战术状态
    28. !!BA:H0/?y10 H1/?y11; 双方英雄ID
    29. !!HEy10:A2/162/d/?y12;
    30. !!VRy13:S0;
    31. !!VRv5503:C0/0; 标志置位
    32. !!HEy11&y11>-1:A2/162/d/?y13; 检查双方英雄是否装备 Sword of Damocles
    33. !!VRv5503&y12>0:+1; 攻方装备Sword of Damocles
    34. !!VRv5503&y13>0:+2; 防方装备Sword of Damocles
    35. !!FU&v5503=0:E;

    36. !!HEy10:S19/?y12; 检查攻方是否有战术
    37. !!HEy11&y11>-1:S19/?y13; 检查防方是否有战术
    38. !!VRv5503&y12>0/y11<0:+4; 攻方有战术,防方无英雄
    39. !!VRv5503&y11>-1/y12<>y13:+4; 双方都有英雄,但一方无战术或战术等级不相同

    40. !?BF&v5503>0;
    41. !!BU:E2/?y1; 判断是否是在生物银行中的战斗
    42. !!VRv5503&y1>20:S0; 取消施法

    43. !?BR&v5503>0/v997=0; 第一回合开始自动施法
    44. !!VRv5504:+1; 战场计算0回合时的情况
    45. !!VRv4&v5504=1:S1; 设置默认速度为1
    46. !!UN&v5504=1:P54/?y11; 检查是否开启战争机器I
    47. !!BU&v5504=1/y11=1:E119/?y12 E135/?y13; 检查投石车
    48. !!VRy14&v5504=1:S0;
    49. !!VRy14&v5504=1/y11=1/y12>-1:+2; 攻方有投石车
    50. !!VRy14&v5504=1/y11=1/y13>-1:+1; 防方有投石车
    51. !!VRy10&y11=1/y14>1:S0; 攻方有投石车则先攻
    52. !!VRy10&y11=1/y14=1:S1; 攻方无,防方有投石车则先攻

    53. !!DO25011/0/41/1&v5504=1/y14=0:P2/-1/-1;
    54. !!VRy10&v5505<21/y14=0:S0; 无战争机器时检查兵种速度
    55. !!VRy10&v5505>20/y14=0:S1;

    56. !!VRv1:Cv5503/v5503/v5503;
    57. !!VRv1:&1;
    58. !!VRv2:&2;
    59. !!VRv3:&4;

    60. **战场有战术学时
    61. !!FU25011&v5503>=5/y10=0:P0/v2/y10; 攻方装备Sword of Damocles,攻方先攻
    62. !!FU25011&v5503>=6/y10=1:P1/v1/y10; 防方装备Sword of Damocles,防方先攻
    63. !!VRv5504&v5503=5/y10=1:S3; 攻方装备Sword of Damocles,防方先攻
    64. !!VRv5504&v5503=6/y10=0:S3; 防方装备Sword of Damocles,攻方先攻
    65. !!DO25011/0/20/1&v5503=5/y10=0:P3/-1/-1; 检查各魔法状态
    66. !!DO25011/21/41/1&v5503=6/y10=1:P3/-1/-1;


    67. **战场无战术学时
    68. !!FU&v3>0:E;
    69. !!FU&v5504<2:E; 第一个0回合不触发
    70. !!FU25011&v1>0/y10=0:P0/v2/y10; 攻方装备Sword of Damocles,攻方先攻
    71. !!FU25011&v2>0/y10=1:P1/v1/y10; 防方装备Sword of Damocles,防方先攻
    72. !!VRv5504&v5503=1/y10=1:S3; 攻方装备Sword of Damocles,防方先攻
    73. !!VRv5504&v5503=2/y10=0:S3; 防方装备Sword of Damocles,攻方先攻
    74. !!DO25011/0/20/1&v5503=1/y10=0:P3/-1/-1; 检查各魔法状态
    75. !!DO25011/21/41/1&v5503=2/y10=1:P3/-1/-1;


    76. !?BG0&v5504>2;
    77. !!BG:A?y10; 检查动作英雄,堆栈动作
    78. !!VRv5504|y10=2/y10=3/y10>=6:S4;


    79. !?BG1&v5504=4;
    80. !!BG:Q?y10 H?y11; 检查动作英雄,堆栈动作
    81. !!VRv1:Cv5503/v5503/v5503/v5503;
    82. !!VRv1:&1;
    83. !!VRv2:&2;
    84. !!VRv3:&8; 检查先攻方
    85. !!VRv4:&16;
    86. !!FU25011&y10=0/v1>0/v2=0:P0/0/-1; 防方高速部队行动完毕,轮到攻方动作
    87. !!FU25011&y10=1/v1=0/v2>0:P1/0/-1; 攻方高速部队行动完毕,轮到防方动作
    88. !!DO25011/0/20/1&y10=0/v1>0/v2=0:P3/0/-1; 检查各魔法状态
    89. !!DO25011/21/41/1&y10=1/v1=0/v2>0:P3/0/-1;

    90. !!FU25011&y10=0/v4>0:P0/0/-1; 防方高速部队行动完毕,轮到攻方动作
    91. !!FU25011&y10=1/v3>0:P1/0/-1; 攻方高速部队行动完毕,轮到防方动作
    92. !!DO25011/0/20/1&y10=0/v4>0:P3/0/-1; 检查各魔法状态
    93. !!DO25011/21/41/1&y10=1/v3>0:P3/0/-1;



    94. **x1=英雄ID x2=单方是否装备Sword of Damoclesx3=先攻方(-1为无效)
    95. !?FU25011;
    96. !!BMx16&x1=2:T?y10 N?y11;
    97. !!BMx16&x1=2/y10>-1/y11>0:S?y12;
    98. !!VRv5505&x1=2/y10>-1/y11>0/y12>v4:Sx16; 保存速度最快生物的堆栈
    99. !!VRv4&x1=2/y10>-1/y11>0/y12>v4:Sy12; 计算速度最快的生物

    100. !!FU&x1=2:E;
    101. !!VRv5504&x1<2/x2>0/v5503>=3:S3; 双方均有Sword of Damocles

    102. !!BHx1&x1<2:N?y13;
    103. !!HEy13&x1<2:I?y14/1; 记录魔法点
    104. !!BHx1&x1<2:C53/-1/3/0; Haste
    105. !!BHx1&x1<2:C41/-1/3/0; Bless
    106. !!BHx1&x1<2:C43/-1/3/0; Bloodlust
    107. !!BHx1&x1<2:C51/-1/3/0; Fortune
    108. !!HEy13&x1<2:Iy14/1; 还原魔法点
    109. !!BHx1&x1<2:M0; 允许施法
    110. !!VRv5503&x1<2/x2>0/x3=0:+8; 攻方先攻
    111. !!VRv5503&x1<2/x2>0/x3=1:+16; 防方先攻

    112. !!FU&x1<>3:E;
    113. !!BMx16:T?y10 N?y11;
    114. !!FU|y10<0/y11<1:E;
    115. !!BMx16:G53/?y10/d;
    116. !!BMx16&y10>0:G53/10/3;
    117. !!BMx16:G41/?y10/d;
    118. !!BMx16&y10>0:G41/10/3;
    119. !!BMx16:G43/?y10/d;
    120. !!BMx16&y10>0:G43/10/3;
    121. !!BMx16:G51/?y10/d;
    122. !!BMx16&y10>0:G51/10/3;
    123. !!VRv5504&x2=0:S0;
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    发表于 2006-7-3 13:30:48 | 显示全部楼层
    看来主页又要改了
    上面还是2.0的…………

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    发表于 2006-11-9 18:24:50 | 显示全部楼层
    这个我试用了很多次,打S地图没问题,不过打XL地图时,快速战斗还好,手动控制经常出错。

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    发表于 2006-11-30 12:24:44 | 显示全部楼层
    我就是遇到这问题了,自动打可以过,手动就出错

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    发表于 2006-12-21 09:05:31 | 显示全部楼层
    在驻地战斗时,英雄若有战术,会黑屏退出游戏,只能用快速作战

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    发表于 2006-12-22 15:28:17 | 显示全部楼层
    谢谢了~就是那个问题搞的黑屏了
    头不可端 该用户已被删除
    发表于 2007-1-17 05:26:23 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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    发表于 2009-2-12 07:31:20 | 显示全部楼层
    钱钱钱,又是钱.

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    发表于 2010-6-8 17:09:30 | 显示全部楼层
    呵呵,挺好的宝物。。。。

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    发表于 2011-7-25 09:14:59 | 显示全部楼层
    用这个 英雄会没蓝的
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