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【已解决】求助生物经验特技汇总

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发表于 2006-7-3 09:20:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位大大能把[wiki]生物特技[/wiki]的代码汇总出来,e文不好啊,方便我们去改[wiki]ERM[/wiki]啊!召唤强人

 成长值: 32920

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    发表于 2006-7-3 12:54:34 | 显示全部楼层

     

    Format SE1

    堆栈经验能力表(用于EA:B命令的$3)

    字母 Meaning含义 ASCII
    代码
    A Attack 攻击 65
    B Block 格档 66
    C Reduce Casting Cost 减少施法消耗 67
    D Defense 防御 68
    E Death Stare 死亡凝视 69
    F Fear 恐惧 70
    G Santa Gremlin Guards 圣侏儒型守卫 71
    H Health 生命 72
    J Cast Advanced version of Spell Before Attack 攻击前施展高级魔法 74
    K Cast Advanced version of Spell After Attack 攻击后施展高级魔法 75
    L Deflect 偏移 76
    M Maximum Damage 最大伤害 77
    O Number of Shots (Ammo) 弹药量(弹药) 79
    P Number of Spells (Castings) 施法次数(施法) 80
    R Retaliations 反击 82
    S Speed 速度 83
    U Multiple Summon 多重召唤(可根据设置数个回合后反复召唤) 85
    W Magic Resistance 抗魔 87
    a Cast Spell After Attack 攻击后施展魔法 97
    b Reduce Target Defense 减少目标防御力 98
    c Cast Non-Direct Damage Spell After Attack 攻击后施展非直接伤害魔法 99
    d Defending Bonus 防御奖励(地狱九头的特技) 100
    e Double Damage Death Blow 双倍打击(又叫死亡打击) 101
    f Flagged Abilities 标志性能力(见另外一个表格 102
    g Golem Style Damage Resistance 魔像型抗魔(减少攻击性魔法伤害) 103
    h Hatred Damage 宿敌(又叫憎恨) 104
    j Cast Basic version of Spell Before Attack 攻击前施展初级魔法 106
    k Cast Basic version of Spell After Attack 攻击后施展初级魔法 107
    i No Range Penalty 无视距离(针对射击单位的特技) 105
    l Summon Clone 召唤克隆体 108
    m Minimum Damage 最小伤害 109
    o No Obstacle Penalty 无视障碍 111
    p Cast Spell Before Attack 攻击前施展魔法 112
    r Regeneration 再生(每回合回复一定量生命) 114
    s Enchant with Spell 魔法施展(一般无法加载于原本没有施法能力的生物) 115
    u Single Summon 单体召唤(只召唤一次) 117
    w Spell Immunity 魔法免疫 119

     

    Format SE2
    标志能力(用于 EA:B 命令当 $3=102(f)时)

    1 King 1 王者1 49
    2 King 2 王者2 50
    3 King 3 王者3 51
    A Attack All Around 环击 65
    B Breath (2-hex) 龙息(2格) 66
    D Double Strike 双击 68
    E No Melee Penalty 无肉搏处罚(针对射手的特技) 69
    F Fly 飞翔 70
    G Dragon Nature 龙属性 71
    I Immune to Fire 火免 73
    L Alive 有生命的 76
    M No Morale 无士气的 77
    P Immune to Mind Spells 免疫精[wiki]神[/wiki]系魔法 80
    R No Retaliation 无反击 82
    S Shoot 射击能力(不要加载在无射击能力的单位上,否则会报错!) 83
    U Undead 不死的 85
    b Strike & Return 攻击后返回 98
    c Champion Charge 冲锋 99
    f Fearless 无惧 102
    m Always Positive Morale 永远正士气 109
    r Rebirth 重生 114
    s Shoot when Adjacent 近身射击 115
    u Unicorn Aura of Resistance 区域抗魔(拥有该特技的生物,临近的友军有机会免疫魔法) 117

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    发表于 2006-7-3 16:47:44 | 显示全部楼层
    以下内容为木瓜以前在游家发表的内容,一字未改。

    看ERM帮助拿出来的东西,没有汉化的,里边的汉字都是我自己加的.
    有什么地方翻译错的,请指正(偶的E文的确不怎么样)

    看得懂么?自己为自己想练的怪添加一个技能.大家都试一下吧
    我测试了大部分都是有效的.但有些特技好像给程序屏敝了,没有用
    像死亡凝视给屏敝了,改出来只有声音,无效果.
    无视防御好像也没有效,应该是程序指定了只能某些怪才有效.
    另外,恐惧我也没试过成功的,不知道是不是RPWT

    开了怪物强化后,比蒙大打折扣,可以打开Script50.erm把比蒙相关的降防选项删掉就OK了


    QUOTE
    生物升级后获得的特技:

    !#EA&:B$1/$2/$3/$4/$5/$6/$7/$8/$9/$10/$11/$12/$13/$14/$15

    & - 怪物ID.

    $1 - bonus line index (0...19) (you cannot "get" it);
    $2 - 0 - 禁止,
          1 - 允许;
    $3 - 特技(对应Format SE1);
    $4 - modifier(对应Format SE2,SE3,SE3,SE4,SE5);

    $5 - 0级时
    $6 - 1级时
    ...
    $15 - 10级时

    Format SE1 - Ability Table ($3 for EA:B command)


    Code Description            Index
    A Attack                    65  攻击
    B Block                    66  格挡
    C Reduce Casting Cost    67  减少[wiki]英雄[/wiki]魔法消耗
    D Defense                    68  防御
    E Death Stare            69  死亡之眼
    F Fear                    70  恐惧
    G Santa Gremlin Guards    71  神圣防卫(圣侏儒)
    H Health                    72  血
    L Deflect                    76  偏移
    M Maximum Damage            77  最大伤害
    O Number of Shots (Ammo)    79  弹药量
    P Number of Spells (Castings) 80  施法次数
    R Retaliations            82  反击次数
    U Multiple Summon            85  召唤(圣侏儒)
    W Magic Resistance    87  魔防
    a Cast Spell After Attack    97  攻击后施法
    b Reduce Target Defense    98  降低目标防御
    c Cast Non-Direct Damage Spell After Attack  99攻击后施法(非攻击**见下**)
    d Defending Bonus 100        防御奖励
    e Double Damage Death Blow 101  双倍伤害
    f Flagged Abilities 102  ****其他选项****
    g Golem Style Damage Resistance 103  傀儡(减少魔法伤害)
    h Hatred Damage 104        憎恨
    i No Range Penalty 105 无视距离
    l Summon Clone 108        复制克隆体
    m Minimum Damage 109        最小伤害
    o No Obstacle Penalty 111 无视障碍
    p Cast Spell Before Attack 112  攻击前施法
    r Regeneration 114        重生(回复HP)
    s Enchant with Spell 115 自带的有益魔法
    u Single Summon 117        召唤生物
    w Spell Immunity 119        魔法免疫(***见下***)

    Format SE2 - Flagged Abilities ($4 for EA:B 当$3=102 (f)时)

    Code Description Index
    1 King 1 49
    2 King 2 50
    3 King 3 51
    A Attack All Around 65  环击
    B Breath (2-hex) 66     龙息   
    D Double Strike 68     攻击两次
    E No Melee Penalty 69  近身不减(远程)
    F Fly 70                  飞行
    G Dragon Nature 71          龙
    I Immune to Fire 73          免疫火系
    L Alive 76                  生存
    M No Morale 77          无士气
    P Immune to Mind Spells 80  免疫精神魔法
    R No Retaliation 82          不反击
    S Shoot 83                  射击
    U Undead 85                  不死系
    b Strike & Return 98          攻击后返回
    c Champion Charge 99          冲锋
    f Fearless 102        无惧
    m Always Positive Morale 109 高士气
    r Rebirth 114                重生(复活)
    s Shoot when Adjacent 115 近身射击
    u Unicorn Aura of Resistance 117  抗魔区域

    Format SE3 - Non-Direct Damage Spells ($4 for EA:B 当$3=99 ©时)

    Description Index
    Age 75          老化
    Acid Breath 80  酸液
    Berserk 59          丧心病狂
    Blind 62          盲眼
    Curse 42          诅咒
    Disease 73          疾病
    Dispel Beneficial Spells 78 驱散有益魔法
    Disrupting Ray 47  瓦斯射线
    Forgetfulness 61  失忆
    Hypnotize 60  催眠
    Misfortune 52  霉运
    Poison 71          中毒
    Slow 54          缓行
    Sorrow 50          悲痛欲绝
    Weakness 45  虚弱无力

    Format SE4 - Spell Immunities ($4 for EA:B 当$3=119 (w)时)

    Code Description Index
    1 Level 1 Hostile Spells 49        免疫一级魔法(非友善)
    2 Level 1-2 Hostile Spells 50 免疫二级魔法(非友善)
    3 Level 1-3 Hostile Spells 51 免疫三级魔法(非友善)
    4 Level 1-4 Hostile Spells 52 免疫四级魔法(非友善)
    5 All Hostile Spells 53        免疫所有魔法(非友善)
    6 All Level 1 Spells 54        免疫一级魔法
    7 All Level 1-2 Spells 55        免疫二级魔法
    8 All Level 1-3 Spells 56        免疫三级魔法
    9 All Level 1-4 Spells 57        免疫四级魔法
    : All Spells 58                免疫所有魔法
    B Blind 66                        免疫失明
    C Cold spells 67                免疫所有冰冻魔法
    D Direct Damage spells 68        免疫直接伤害魔法
    H Hypnotize 72                免疫催眠
    I Implosion 73                免疫爆裂
    K Berserk 75                        免疫发狂
    L Lightning Spells 76        免疫闪电魔法
    M Meteor Shower 77                免疫流星雨
    N Dispel Beneficial Spells    78    免疫驱散有益魔法
    O Fire Damage spells 79        免疫火系
    P Any Dispel 80                免疫驱散
    R Armageddon 82                免疫末日
    S Slow 83                        免疫缓行
    A Hostile Air Spells 65        
    E Hostile Earth Spells 69        
    F Hostile Fire Spells 70        
    W Hostile Water Spells 87        
    a All Air Spells 97               
    e All Earth Spells 101        
    f All Fire Spells 102               
    m Hostile Mind Spells 109        
    p Hostile Dispel 112
    w All Water Spells 119

    Format SE5 - Standard Modifiers ($4 for EA:B Command)

    Code Description Index
    + Add 43 数值增加
    = Set 61 设定
    % Percent 37 百分比


    几个魔法代码,ERM的魔法列表中是没有的.我只试过给怪物添加
    我没试过给英雄添加,有谁有兴趣自己去试试

    QUOTE
    70. 石化Stone
    71. 中毒Poison
    72. 瞎眼Blind
    73. 疾病Disease
    74. 麻痹Paralyze
    75. 老化Age
    76. 毒云Death Cloud--好像也给屏敝了
    77. 雷击Thunderbolt
    78. 驱散有益魔法
    79. 死亡凝视Death Stare--被程序禁掉,无法使用
    80. 酸性攻击Acid Breath

    教育要从娃娃抓起

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     楼主| 发表于 2006-7-3 16:54:46 | 显示全部楼层
    感谢两位强人回复!谢谢!

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    发表于 2007-7-8 14:56:42 | 显示全部楼层
    好东西啊!哈哈哈哈!

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    发表于 2009-7-14 21:35:47 | 显示全部楼层
    技术贴
    斑竹请整理好
  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2009-9-1 20:49:22 | 显示全部楼层
    哇,这种好东西之前竟然没发现,太不应该了!!!

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    发表于 2009-10-11 14:53:31 | 显示全部楼层
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    发表于 2009-10-24 08:50:37 | 显示全部楼层
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    TE先驱

    发表于 2009-10-26 00:42:48 | 显示全部楼层
    不知道关键字段$1 - bonus line index (0...19) (you cannot "get" it);这句明确的意思是什么

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    发表于 2009-10-26 03:41:09 | 显示全部楼层
    $表示此参数值存储于变量。如表示为 # 表示只能被设置而不能被读取。
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    发表于 2009-10-27 19:54:43 | 显示全部楼层
    翻译的很好,一目了然,谢谢



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    无聊
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    发表于 2009-10-27 19:58:46 | 显示全部楼层
    71号增加圣侏儒守卫是不是只有圣侏儒有效,其他兵种加了也无效??
    我自己改了下:!#EA2:B8/1/71/1/100/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;
    但是没反应。。。



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    发表于 2009-11-17 16:33:16 | 显示全部楼层
    对3楼做个补充:72如果修改为英雄的技能的话就会变成树精[wiki]战士[/wiki]的“束缚”,而不是瞎眼了
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    发表于 2010-1-11 20:27:47 | 显示全部楼层
    哇 这个好 这个有具体的魔法 更全~~~
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    发表于 2011-6-30 15:17:55 | 显示全部楼层
    好帖,收藏了
    ---------------------------
    以后方便我欺负电脑
    Zeratul教你怎样玩转WOG。
    五步入门法:
    1.下载WOG:
    《WOG简体中文完美包》下载
    2.查看关键设置:新手必看,推荐设置
    3.学会游戏技巧:大量有用的资料
    4.学习ERM,虐待电脑:ERM新手教程
    5.精品名图全都有:大量精品地图
    —————————————————————————
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    1.
    老实猪版第一追随者
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