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美仑美奂的地图《为爱成魔v1.2》

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    发表于 2009-2-5 16:18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    美仑美奂的SOD地图《为爱成魔V1.2》发布

    好不好,大家回复一下吧

    2009.2.27
    Ver1.2
    修正以下文字提到已知Bug

    2009.2.17
    ver1.1
    感谢清雨悠扬的修改

    修正了通天塔无法上船的Bug
    修正了沼泽城酒馆的Bug
    修正了城堡大门的Bug
    修正了野牛精不下水的Bug
    更改了枫之舞和云斯的监狱形象

    至此,地图应该已经不存在Bug了。

    有待完善的地方有以下几点:
    地图难度、增加野兵及矿场
    [wiki]英雄[/wiki]的名字、头像和传记。(PS:本人签名链接有大量H3头像可供选用)
    英雄初始能力及兵力
    先知任务的调整
    守卫任务的调整
    另外,仍无法修正罗德哈特[wiki]神[/wiki]秘出现在酒馆的Bug

    进一步完善的[wiki]工作[/wiki]可能会推迟一些,准备找网友帮忙修改


    2009.2.5
    新图《为爱成魔V0.9》发布

    实在没有时间,为了不失信于人,先发布一个体验版给大家。
    虽然是体验版,但仍有完整的情节。只不过英雄的能力指数,兵力以及怪物的数量都没有设置。因此[wiki]游戏[/wiki]难度设置可能很糟糕。

    地图中有很多设置绝对会让你眼前一亮。


      


    实在是没有时间继续修改了,希望有朋友能加以完善,并发布正式版。

    本地图版本为SOD,但必须有WOG的支持才能正常游戏。不能在纯SOD版本下玩。

    不多说了,喜欢的赶快下载体验吧。估计会有很多Bug,我自己没有测试。如发现Bug,请在此帖反馈。期待有热心玩家修正。





    0902180934f52dc16abf08d762.jpg




    补充:

    地图的剧情比较简单,是原创,但在这个体验版中,简化了许多。

    救爱人然后灭所有势力
    或者
    不救爱人然后挖神器(不好意思,几经修改,这个特殊胜利条件又遗漏掉了,顺便又发现漏掉了几个事件,呵呵,不过可能并不影响通关)

    分支:找到八英雄,打开八座城堡,学被禁的魔法,然后打败868的魔力师傅(不好意思,漏了加末日之刃了),开启封印,挑战868防御的魔王,然后灭七家或者挖神器。

    地图中初期的一些物体更改了属性,尽量弄得像RPG的风格,比如车马船,后来就不想弄了,太繁琐了,没精力

    还有其它一些特色
    比如重叠的城堡,虚假的宏伟建筑,漂亮的监狱和先知小屋
    多达11组单向门

    云雾下的英雄, 本来想做隐身英雄的,也就是彩旗部队,可是加了隐身英雄后,虽然可以玩却无法再度编辑,只好删除了这个新鲜元素
    还有一些在WOG地图中也不曾出现过的物体,比如灰色的随机城堡,本来想结合彩旗部队,做成中立城镇,但因为上面的原因,也取消了。

    在太阳的那个小岛上,玩家在游戏中访问那些花儿,会露出一个刺眼的迷宫,太刺眼了,我早就受不了了,不过因为新鲜,我还是加上,用魔法平原将其盖住。

    地下有一座摩天大楼,顶上的比武大会比较有趣吧。

    地图中还特意提到几个Bug的应用,比如海上监狱和海上城堡

    由于是用WOG地图编辑器制作的,中途发生过多次不兼容的错误,导致多次返工,所以有些地方我以为我已经修改过了,但实际上却没有在地图上体现出来。很抱歉啊。

    以目前这种品质的地图呈现给大家,当然称不上精品。我很想做精品的,不过精品不是随便谁都做得了的,所以,我对颓废,season等高手一直是顶礼膜拜的。

    就像我之前的几个小品地图那样,让大家看到H3里更多可供发掘的新东西。

    WOG地图编辑器真的是很神奇的东西,我在做地图的过程中,不时地被一些新发现激动得手舞足蹈。





    为爱成魔V1.2.rar

    104.64 KB, 下载次数: 1879, 下载积分: 金币 -5

    少许修改

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    [ 本帖最后由 songfx 于 2009-2-5 16:55 编辑 ]

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    发表于 2009-2-5 16:22:01 | 显示全部楼层
    支持,下载体验。
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     楼主| 发表于 2009-2-5 16:23:53 | 显示全部楼层

    WOG1.4版需改动的地方

    1. 地面单向碑入口太少,需在每家附近增设一个。
    2. 每个单向碑出口处需增加一个路牌,给玩家提示。单向碑出口的位置合理调整一下。
    3. 囚龙窟琴儿反戈事件,需设为电脑可触发。
    4. 黑牛精不下水事件需解决
    5. 枫之舞,云斯及复活琴儿都是水上英雄,有Bug。如下修改,访问海上幸存者后,触发事件,枫之舞出现在岸上。取消云斯,改为直接赠送宝物。复活琴儿改为得到圣水后直接原地复活。
    6. 塔楼后的石矿无法访问
    7. 用脚本设定如果玩家选择正义路线则所有电脑玩家在四个月后获得天蓝色大门口令,否则立即获得口令。取消烽火台英雄。
    8. 用脚本检查,如果玩家一开始未访问红色帐篷,则在第二周自动获得口令并扣光资源。

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    发表于 2009-2-5 16:26:59 | 显示全部楼层
    呵呵,除了yunings,我是第二个反应的了。
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     楼主| 发表于 2009-2-5 16:36:05 | 显示全部楼层
    很抱歉,实在是没有时间来修改
    所以地图上很多地方非常空

    做大地图真的是太难了~~~~
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    发表于 2009-2-5 16:51:39 | 显示全部楼层
    顶啊,有空做下小白鼠
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     楼主| 发表于 2009-2-5 17:07:00 | 显示全部楼层
    其实我很想把剧情补完,把地板修复一下,但工程量实在是太大,目前还没有这个能力。

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    支持下
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    大力支持风侠
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     楼主| 发表于 2009-2-5 22:09:40 | 显示全部楼层
    我解释一下哈

    目前只能发布这个体验版,之后我会很长时间不玩游戏的。
    以我目前的水平,还驾驭不了这种大地图,再修改就全是细活了。

    地图的剧情比较简单,是原创,但在这个体验版中,简化了许多。

    救爱人然后灭所有势力
    或者
    不救爱人然后挖神器(不好意思,几经修改,这个特殊胜利条件又遗漏掉了,顺便又发现漏掉了几个事件,呵呵,不过可能并不影响通关)

    分支:找到八英雄,打开八座城堡,学被禁的魔法,然后打败868的魔力师傅,开启封印,挑战868防御的魔王,然后灭七家或者挖神器。

    地图中初期的一些物体更改了属性,尽量弄得像RPG的风格,比如车马船,后来就不想弄了,太繁琐了,没精力

    还有其它一些特色
    比如重叠的城堡,虚假的宏伟建筑,漂亮的监狱和先知小屋
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    还有一些在WOG地图中也不曾出现过的物体,比如灰色的随机城堡,本来想结合彩旗部队,做成中立城镇,但因为上面的原因,也取消了。

    在太阳的那个小岛上,玩家在游戏中访问那些花儿,会露出一个刺眼的迷宫,太刺眼了,我早就受不了了,不过因为新鲜,我还是加上,用魔法平原将其盖住。

    地下有一座摩天大楼,顶上的比武大会比较有趣吧。

    地图中还特意提到几个Bug的应用,比如海上监狱和海上城堡

    由于是用WOG地图[wiki]编辑器[/wiki]制作的,中途发生过多次不兼容的错误,导致多次返工,所以有些地方我以为我已经修改过了,但实际上却没有在地图上体现出来。很抱歉啊。

    以目前这种品质的地图呈现给大家,当然称不上精品。我很想做精品的,不过精品不是随便谁都做得了的,所以,我对颓废,season等高手一直是顶礼膜拜的。

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    WOG地图编辑器真的是很神奇的东西,我在做地图的过程中,不时地被一些新发现激动得手舞足蹈。
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    原帖由 songfx 于 2009-2-5 17:07 发表
    其实我很想把剧情补完,把地板修复一下,但工程量实在是太大,目前还没有这个能力。



    剧情方面我或许可以帮点小忙,至于地板。。。。。。。。

    还有兵力设置,也许也可以帮点小忙。

    美工我实在是心有余而力不足啊
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    发表于 2009-2-5 23:15:59 | 显示全部楼层
    风侠3月21日有时间没,周五

    我生日哎,活了30多年了,老啦!

    有兴趣来凑个热闹?
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     楼主| 发表于 2009-2-5 23:29:59 | 显示全部楼层
    太荣幸了,好的,到时我看看时间安排,你在复旦哪个校区呢?
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    邯郸校区啊
    复旦大本营

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    发表于 2009-2-7 10:04:34 | 显示全部楼层
    下载的人不多哈

    我打到了囚龙窟了

    [ 本帖最后由 清雨悠扬 于 2009-2-7 10:51 编辑 ]
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    发表于 2009-2-7 13:48:44 | 显示全部楼层
    难得有一原创啊,支持了,还是希望有更多的一般的大地图好,XL双层还是觉得大了,如果觉得不够还可以做成战役的形式,这样会有更丰富的RPG元素
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    发表于 2009-2-7 13:53:20 | 显示全部楼层
    不管怎么说原创还是支持,
    自己只会做一些简单的,几乎没有剧情和美工的破图的说
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