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楼主: bzhxqlbt888

第一追随者技能加强版2.9.6版(事件版)发布......

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发表于 2008-12-13 23:13:37 | 显示全部楼层
好啊啊啊啊啊a我要下崽
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    发表于 2008-12-13 23:54:44 | 显示全部楼层
    1追还勉强,2追那个变态哦,  真的,我就看了几次2追,就不想了,立马清了ERM,
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    发表于 2008-12-14 14:54:50 | 显示全部楼层
    很不错,感谢

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    发表于 2008-12-15 13:08:46 | 显示全部楼层
    这样1追太猛了吧??

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    发表于 2008-12-15 13:15:01 | 显示全部楼层
    下载下来看看怎么样,似乎很变态。。。
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    发表于 2008-12-15 18:25:09 | 显示全部楼层
    又更新啦

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    发表于 2008-12-16 01:17:59 | 显示全部楼层
    我没钱啊

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    发表于 2008-12-16 01:19:11 | 显示全部楼层
    有钱没?

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     楼主| 发表于 2008-12-16 10:09:54 | 显示全部楼层
    原帖由 hege620 于 2008-12-16 01:17 发表
    我没钱啊

    每天可以去领红包
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    擦汗
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    发表于 2008-12-16 13:24:32 | 显示全部楼层
    个人认为这样是否违背了英雄无敌三的本意呢——英三是一个策略游戏。

    现在BT的一追二追导致策略性完全消失了——再BT的兵咱硬上就行了
  • TA的每日心情

    2017-7-6 10:46
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    发表于 2008-12-16 13:42:27 | 显示全部楼层
    新的2.9.1,感觉比2.8.1那个确实好了不少了,可玩性大大增强。不过一追攻击的时候有时会出攻击全体的一个招,这个有点太BT了。还有昨天玩的一仗,不知怎么回事,电脑的一追不管多少级的,都跟真实兵一样,打死一个不死的,需要打死跟级别一样的次数才行,很烦。。再就是,特技卖的太贵了点,一般特技都要30次战争才能买得起,可是30次战争一追升多少级了,不太配套。。

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    发表于 2008-12-16 14:38:16 | 显示全部楼层
    需要顶两次才行

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    发表于 2008-12-16 14:38:37 | 显示全部楼层
    在支持一下

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     楼主| 发表于 2008-12-16 22:00:15 | 显示全部楼层
    原帖由 kaylun 于 2008-12-16 13:42 发表
    新的2.9.1,感觉比2.8.1那个确实好了不少了,可玩性大大增强。不过一追攻击的时候有时会出攻击全体的一个招,这个有点太BT了。还有昨天玩的一仗,不知怎么回事,电脑的一追不管多少级的,都跟真实兵一样,打死一个不 ...

    首先谢谢你说出你的体会.如果你是战神或大法师的话会有12%的机会打出全体攻击.如果大家反对的话,可以改为10%或5%以下.
    另外,下次还是设个选项,一追只要一死就全死或维持现在的状况.
    技能卖得不贵的话,确实有点BT.
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    2017-7-6 10:46
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    发表于 2008-12-16 23:44:11 | 显示全部楼层
    其实这也只是个习惯问题,主要是原来玩GB的玩习惯了,老是认为一追死了一下也就死了,其实像二追一样也不错,习惯了也就好了。
    再就是那个自动转职的项最好默认把它关了,相信玩这个erm的大部分都是从GB的转过来的,对一追自己变来变去的模式绝对不习惯,而且好不容易攒钱买的特技让它一变化全给搞乱了。默认关了的话,新上手就跟玩GB基本差不多了,而且还多了可以买特技的选项,想探索的再去弄弄转职的东东,这就比较惬意了。
    至于那个施放全体攻击的方式,可以适当减少点,到后期基本都是清屏了。。。

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     楼主| 发表于 2008-12-17 08:10:14 | 显示全部楼层
    原帖由 kaylun 于 2008-12-16 23:44 发表
    其实这也只是个习惯问题,主要是原来玩GB的玩习惯了,老是认为一追死了一下也就死了,其实像二追一样也不错,习惯了也就好了。
    再就是那个自动转职的项最好默认把它关了,相信玩这个erm的大部分都是从GB的转过来的, ...

    2.8.1自动转职默认是关掉的,后来想想还是符合GB版的设置,因为大家习惯了。
    GB版的特点在2.9.1中都尽数保留下来了。大家还是蛮喜欢英雄种族的奖励特级的,尤其是据点的“环击”,绝对好用。
    另外,如有好的建议或心得大家一起交流。
    再次表示感谢!
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    2017-7-6 10:46
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    发表于 2008-12-17 11:54:28 | 显示全部楼层
    再说一下,一追的死亡方式还是加个选项好了,让玩家自己选择。现在的这种方式,玩到后期打电脑基本就是英雄一追之间的较量,所带兵种都可以忽略,因为都不堪一追的攻击。而且越低等级兵的一追越吃香,升级容易,升个百多级很轻松,100多个1W血的带各种特技的强力兵,不是小小的八级兵所能撼动的
    另外还发现了个毛病,一追的不死系似乎不管用,我用神圣大天使做的一追,买了不死系后,聚灵也不吃,还吃死眼,二追就没有这样的毛病,楼主查一下。

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    发表于 2008-12-17 21:43:19 | 显示全部楼层
    我好喜欢,谢谢

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     楼主| 发表于 2008-12-18 00:41:35 | 显示全部楼层
    原帖由 kaylun 于 2008-12-17 11:54 发表
    再说一下,一追的死亡方式还是加个选项好了,让玩家自己选择。现在的这种方式,玩到后期打电脑基本就是英雄一追之间的较量,所带兵种都可以忽略,因为都不堪一追的攻击。而且越低等级兵的一追越吃香,升级容易,升个 ...

    感谢!我会好好查一查,另外设个选项可以选择一追死亡方式.

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    发表于 2008-12-18 08:25:35 | 显示全部楼层
    我觉得12%几率全体伤害不太好,因为有时候打一场需要很多时间,好容易控制住战局,把敌方瞎眼了或者麻痹了,一追上去出现个全体伤害,都醒了,是不是要哭啊。。所以还是没有的好啊。。。仅供参考 ,另外问下,电脑一追总比玩家高一级,这个该了吗?
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