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翡翠塔与生物之周的冲突

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    发表于 2008-10-31 20:28:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    刚刚在另一个帖子里,“老虎”提到生物之周的问题,我特意编了个小地图作了一下验证。

    这个问题确实值得大书特书。所以新开一个帖子讨论。希望有ERM达人修改一下“生物之周”和“翡翠塔”的脚本。

    1.访问翡翠塔时,如果恰逢该怪物的生物之周,法师会拒绝改造该生物。
    2.该怪物的生物之周,该怪物所有“指数”(攻防伤命速及生长率)按照该周奖励的加成。
    3.该怪物的生物之周以后,该怪物所有“指数”(攻防伤命速及生长率)一夜回到解放前。但改造后的名字(比如“强壮小怪物”)不变。
    4.无论是否是该怪物的生物之周,改造得到的特技都将保留。(因为生物之周只暂时改变怪物指数,不改变怪物特技)
    5.有机率出现bug,看下图,生物之周过后,怪物指数全部变成0,真正的一穷二白了。毫无疑问,一打仗就跳出。
    bug.JPG

    6.关于生长率,翡翠塔只认单个生物,不知道生物之间的升级关系。因此如果只改造低级生物,则只有在未升级为高级巢穴的城堡里增加该生物的产量,但已经造了高级巢穴的城堡里不会加成产量。以前有文章提到生物改造尽量未升级生物,以减少遭遇改造过生物的机率。所以如果是改造未升级生物,就得在升级巢穴和升级产量之间作个选择了,或者直接在翡翠塔增加已升级怪物的产量。

    由于“生物之周”的目标可以是任何生物甚至游戏玩家,所以一旦你所改造的生物遭遇“本命年”,所有的指数改造都将付之东流。
    以上问题是提出来了,但要怎么修正,只好请ERM达人出马了。

    [ 本帖最后由 songfx 于 2008-10-31 20:38 编辑 ]
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    发表于 2008-11-2 16:14:11 | 显示全部楼层
    同上
    我把[wiki]天使[/wiki]伤害加到了5200,遇上天使周伤害加800,但是我所带的天使伤害却变成2600+800=3400,天使生物周过去后天使伤害只有2600了~~~少掉一半.关闭了生物周选项没啥用处!郁闷啊~~~~
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    发表于 2008-11-3 13:09:11 | 显示全部楼层
    昨天晚上又试了一下,关闭生物周选项后把设置存档,退出[wiki]游戏[/wiki],再进入开始新游戏,生物周没了!不影响翡翠塔功能了!
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    发表于 2011-12-30 15:06:55 | 显示全部楼层
    本帖子中所提的BUG是否已经修正呢?怎么在本帖没有下文?又挖出老坟了,希望达人解答
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    发表于 2011-12-30 15:07:21 | 显示全部楼层
    本帖子中所提的BUG是否已经修正呢?怎么在本帖没有下文?又挖出老坟了,希望达人解答
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    发表于 2011-12-30 15:07:32 | 显示全部楼层
    本帖子中所提的BUG是否已经修正呢?怎么在本帖没有下文?又挖出老坟了,希望达人解答

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    发表于 2011-12-30 15:34:23 | 显示全部楼层
    我想这是生物周脚本的问题,不是翡翠塔的脚本问题。
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    发表于 2012-1-1 22:58:17 | 显示全部楼层
    WOG玩到现在,一直没用过翡翠塔
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