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神迹1.0正式发布(地图已有更新,请勿下载)

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发表于 2008-9-17 17:55:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过最近的测试和修改,对原来的地图的一些不足之处作了改进:
1、[wiki]英雄[/wiki]等级限定为72级,确保升级正常的最高级别是74级,但数字不吉利,就选了72,原来的88级容易出现负经验,后来试过68级,结果最后会在65级就无法获得经验了。
2、增加了一些驻地,其中一些还是禁魔的,通过的时候还是会有点损失的,体验一下心疼的感觉一下也好。
3、一些特殊区域地形改成被诅咒的大地,主要为了防止学会了飞行、次元门之后偷鸡。
4、增强了几个英雄或事件里的兵力。
5、因为发现招魂术太强大了,所以把前期的几棵女巫茅屋删除了,这样可以大大降低英雄学到招魂的比例(虽然开启了第九、十项技能后,英雄学到招魂的可能还是很大,但希望挑战难度的玩家可以主观不学嘛……)。而主力英雄前期学习的技能也要斟酌了。

修改后的地图初步看不出太大的破绽,就把它作为正式版推荐给大家吧。关于地图的介绍和攻略,请参阅测试版的帖子。

(2008-09-26发表)经过测试,作者对1.0版地图作了一些修改:
1、重大失误:St. secret 下方访问深蓝色帐篷的路上,道路被两个生物巢穴堵住了,导致深蓝帐篷只能在学到飞行术才能访问,现已改正;
2、有人提出翡翠塔太多了,经过慎重考虑,我适当减少了可访问的翡翠塔的数量(约30个),算是增加一下难度。
3、1.0版中,地下右中有一个粉色英雄的翡翠塔乐园,原本希望电脑充分利用翡翠塔,将一些生物升级,但后来发现电脑连升级都懒,所以删除了这个没有用的英雄和翡翠塔乐园,换成英文“THE GOD”。
4、为增加难度,在抵达地上右中打禁魔驻地拿组合宝物前,增加了一个哨卡,任务是击败英雄死灵的哈特。
5、一些哨卡原本只要8888泰坦的,现在变成了8888的至尊[wiki]天使[/wiki]、幽灵比蒙、雷[wiki]神[/wiki]和钻石龙,所以赶紧升级生物的产量吧。
6、堕落小屋生物价格恢复成20/个。
(2008-10-10发表)1.1版最新更新情况:
1、增加了一些沿海的船坞,占领后可升级灯塔,变相增加了灯塔数量,增加海上移动力。
2、对后期事件和潘多拉的守卫做了调整,有所增强和变化。
3、对蓝色、青色和绿色的兵力作了调整,有所增强。
4、增加龙妖巫出现的数量,限制英雄早期在海上乱逛。
5、附加本人推荐使用的WOG设置(附件),这样能增加[wiki]游戏[/wiki]的趣味性。

[ 本帖最后由 bshl 于 2008-10-10 13:58 编辑 ]

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    发表于 2008-9-17 18:15:54 | 显示全部楼层
    感谢楼主提供这样好的资源。

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     楼主| 发表于 2008-9-18 10:02:59 | 显示全部楼层
    昨天又抽时间把攻略也改了一下,算是送佛送到西吧。

    [wiki]神[/wiki]迹1.0(英文名:god story1.0)

    该图沿用国人绘制的经典地图——精灵的光复改编,经过重新构思加工,成为一张超级BT的RPG地图。玩这张图的玩家,如果想通关的话,除了要有技巧、运气、智慧和耐力之外,还要有足够的心理承受能力。总而言之,非英雄无敌的超骨灰级玩家,是不可能在这张图上通关的!!

    以下是这张图的简单攻略(洋洋数千字,这也叫“简单”??):

    故事是从精灵的光复的主角——格鲁开始的。经过精灵的光复之后,格鲁一出场就是59级,而且他的特技变得更强了,他不仅能升级箭手和精灵,还把这种能力扩展到半人马、 矮人、大耳怪、狼骑兵、[wiki]半兽人[/wiki]和蜥蜴人身上,不仅如此,格鲁还具备了将幻影射手升级成为熔岩射手甚至是巨人!!!(增加了一个[wiki]ERM[/wiki],根据网上原有的超级格鲁ERM修改而来)。虽然特技增强了,但是格鲁的技能变得超级的差劲,这也就决定了他将退居二线——世界将是年轻人的了。格鲁将从地下的四个监狱中救出一个英雄,这个英雄将担负起神的光复的重任。地下这四个英雄各有特点,他们分别擅长于防御、进攻、射击和抗魔,格鲁只能从中选择一个(个人首选防御,下面的攻略也是以防御英雄为基础的)。新英雄获得自由后,就将开始辉煌的征程。

    wog选项

    1、地图规则不能开启七级怪第二天升八级怪,其它随意;
    2、地图增强,必须开启的有秘银、扩展生物升级系统、风车生产秘银、城镇升级、战斗时面对更多怪物、野兵加强、加大野兵数量、野兵经验、中立城镇和宝屋增长;不能开启:一天建设两次。
    3、技能增强:防御术、学习术、神秘术、抵抗术、巫术;允许召唤元素、[wiki]追随者[/wiki]、英雄特技增强;不能开启:加强战争机器3、鹰眼术、学术。
    4、物品和宝物:开启强化宝物、增强的女巫小屋;冒险建筑可全开,但重置建筑必须关闭;
    5、硬编码:允许右键把部队移到地图上、生物巢穴积累、启用部队经验;

    营救

    格鲁向下捡金子,升级幻影和熔岩,吃潘多拉,得到三个斗篷,向下捡秘银,然后记得访问旗帜,购买弹药车。捡完第二堆金子后,把幻影全部升级成熔岩,进传送门,选择右边有两队钻石龙看守的出口,向左移一步,然后直向上,营救最上方的防御特长英雄——eudemon(意为:守护者),救出英雄马上回头,给新人让路。如果没有意外的话,让路后格鲁的移动力正好用完。

    新人出场!!

    新人带了点兵,推荐用九头蛇做一追,二追用狮子[wiki]同化[/wiki]大[wiki]天使[/wiki],三十级以后自然同化。先和格鲁打声招呼,顺便把兵权夺过来,在传送门十点半的位置分一个兵,然后直奔传送门十二点位置,杀掉事件里的幻影法师,然后向下杀比蒙,杀掉比蒙后在原地分一个兵,进传送门六点位置,杀掉事件里的元素兵,学会减速。这时eudemon应该学全了十个技能了,推荐尽早学会学习术,可以额外增加一些基本技能(本图加指数的建筑太少了),测试版中的几个茅屋被删除了,现在想要访问茅屋的话,至少要到人族的领地才有,而你的主力抵达那里的时候,可能已经没有几级可以升了,所以茅屋的存在意义并不大了。正式版主力的十个技能,推荐为:后勤、探路、智慧、土系、气系、防御、水系、学习、进攻、箭术。不学学习术的,可以先学航海之类的,等学会了克隆之后,甚至可以到茅屋里把智慧忘记了,换成抗魔。
    学好技能之后,在传送门六点位置分一个兵,踩进传送门,但别着急走,接着在六点位置分一个兵,继续想右走,事件里面有好多兵,慢慢杀,得到抗魔三件套,呼呼~分兵,闪人!!
    回到地面上,空气真好啊。访问路牌后在哨卡后面有看到两个潘多拉,左边是残忍斧子,右边是不死神药,需要用抗魔三件套开关卡。我是直奔左边的潘多拉,交出抗魔三件套,杀掉潘多拉里面的守兵,组合出残忍之斧(增加一次近身攻击),带着斧子一路杀向最近的城堡——St. the shadow。路上注意升级二追的技能,推荐的[wiki]经验特技[/wiki]为:缠绕、麻痹、克隆、有害魔法免疫、攻击返回、格挡、中毒、酸液;二追的[wiki]生物特技[/wiki]可选的范围更广泛一些,个人推荐的生物特技为:加速、祈祷、祝福、反戈一击、全体施法、[wiki]腹鼓[/wiki]、护盾和护肤,此外的嗜血、屠龙等等也都是好东西,看个人爱好了。
    顺利的话,eudemon会在第三天拿下St. the shadow,注意矮人宝屋下方的魔法卷轴,捡回来交给格鲁,让他守在城边每天召唤土元素,eudemon向上交出所有熔岩射手(之前的战斗中不能有损失哦)打下船坞,捡件平衡外套。上船出海啰!

    资本积累

    因为有了平衡外套和鹰眼徽章,用生物数量赚钱是必然的选择。因为靠招魂术太容易赚钱,所以不推荐使用。现在只能用召唤元素的方法积累一些生物来赚钱。所以主力就不带鹰眼和外套了,都交给格鲁吧,主力还可以不时把城里的半人马招出来,交给格鲁赚钱。
    地图上共有四个鹰眼徽章,此时分别在St. green town城堡右侧的潘多拉、St. elf city东边的漩涡左侧、St. elf city南边龙宫下方。每周将获得金币数=生物数*15*4*2,也就是说每个生物每周将为你带来120个金币。但是金币也是有上限的,注意在过周时保持你的金币数量不多于12亿,否则会归零或变成负数。
    [wiki]游戏[/wiki]中有几处秘银,但整体而言还是不够,可以通过强化的巫术搜刮兽人族领地的风车,推荐前期升级一下附近的风车,这笔生意还算划算的。

    城堡升级

    注意不断升级你的城堡!!因为没有了招魂术,适当升级一下收入也是可考虑的,但关键还是生物。升级什么生物最划算,不用我说了吧。但我必须提醒你的是,接下来会有很多很多的哨卡会向你要很多很多的泰坦,然后是很多很多的至尊天使、巨兽幽魂、雷神和钻石龙,虽然你也可以在一些先知那里花大价钱买到一些,或者去地下打败那些潘多拉里面的怪物,甚至通过翡翠塔升级生物产量(翡翠塔看似很多,但也是有限的,参见作者关于翡翠塔的统计)。但那只是杯水车薪:玩神迹,还是要靠自己!!

    海上乐园

    按顺序拿下五座壁垒城堡后,在St. elf city前的高山壁垒里升级一些泰坦,走St. the shadow右边的传送门,开哨卡,一路拿下四座野蛮族的城堡,稍作整合后,从Ho.eat one左边登船出海,一路向东,捡资源、杀钻石人、杀那加、杀狮鹫、占灯塔,一路冲杀到El. wild boar东南方的丛林中,捡宝石戒指,访问翡翠塔,继续原船返回(偷懒用回城术的话,嘿嘿……你会发现欲速则不达真的很有道理。),回到Ho.eat one附近,拿宝石戒指开哨卡,然后带上888个泰坦到Ho.bird附近登陆,拿下这座城,拿硫磺戒指换航海家之帽,开始海上冒险。
    海上有大量的资源,大部分都有很多钻石人守护,一边捡资源,一边升级宠物、一追和二追,一边打宝屋,积攒天使,还海上还有不少翡翠塔,注意做好统筹,小心使用。
    地下的海域中主要是怪物,不过在海的边缘也会有一些有用的东西,比如先知、翡翠塔,还有一些潘多拉,里面有什么?自己试试就知道了。

    牛刀小试

    在海上逛累了,兵力和财力也积累的差不多了,招兵,升级,杀向肯哈洛格。
    这个家伙会战术,不能致盲(后面绝大部分英雄都不能致盲),还有数千巨兽幽魂、独眼王、雷鸟、食人魔王、半兽人首领,超强的攻防……主力凶多吉少啊。
    带上斧子,存好档,用二追的缠绕困住巨兽幽魂,最好宠物再能麻痹住雷鸟,用一追挡在独眼面前死扛……只要你的二追不在前几回合就被敌人弄死,胜利就只是时间的问题了。此时,已经五十多级的eudemon就是凭借出色的防御力才得以简直到最后的。注意,最好是零损失。
    哈洛格终于束手,接着拿下剩下的两个兽族城堡,救出第三个英雄——fly fish。fly fish特长航海,修出一些关键技能,下海修炼去了。另外,海上那些宝屋在访问一个月后,又集聚不少怪物,热情恭候fly fish前往扫荡,几个月下来,从狮鹫和那加女王那里,大约可弄来上千天使和数万宝石。

    称霸北方

    主力在地下端掉两个黑龙城和红色英雄之后,继续跋山涉水,奔向人族领地。人族的几个英雄和潘多拉都不是省油的灯,但这都挡不住eudemon前进的脚步。拿下人族后,继续攻占两外两个壁垒城堡,干掉地下火的英雄,杀光克兰的[wiki]独角兽[/wiki],救出凯琳。大陆北方的统一大业就此完成。
    此时,时间已经过去小半年了,而紫色的旗帜已经拥有七座壁垒城、七座兽人城、四座人类城和四座黑龙城。新学会了凌波微步、抗魔、失忆和克隆(回城术开始就带着了,嘿嘿!),这时甚至可以去女巫那里把智慧术都换掉了。金钱和资源可以不用考虑,兵力由雷神(数十K)、至尊天使(几K)和巨兽幽魂(几K)构成。
    此时主力可以带着末日之刃去LOST TEMPLE,占领除红色以外的八座城堡,红色塔楼城暂时不能灭,否则一周后红色就失败了,所有英雄消失,而个别英雄身上的宝物也就永远得不到了……

    漫长的征程

    拥有了王国的兵源和财源之后,eudemon的任务就是率领大军,荡平整个大陆。但这可不是一件简单的事情。尽管eudemon现在的战力超级强大,但敌人的可怕程度也是难以想象的。每一场大的战役都考验着eudemon的智慧、运气和耐力。
    接下来的战斗路线基本和精灵的光复一样驯兽族-地狱族-塔楼族-元素族-亡灵族。接下来的战斗中,最可怕的对手不仅仅是敌人的英雄,而是事件和潘多拉里随着时间以几何级数增长的生物,虽然没有英雄,但是这些生物的生命、攻防和数量都随时间增长,想象一下,当你面对七队数量超十万、生命值达上万、超高攻防的圣龙时,你的感觉是什么。
    附:事件里的生物,数量每周增长10%,其他不变,而潘多拉和宝屋里的守卫,除了数量增长,生命值、攻防也一同增长,更难对付。

    走向胜利

    前作中,只要杀死姆克拉就可以了,现在eudemon的终极使命是杀死傅尔,就是躲在地下最右下角的那个小子。傅尔的实力并不强大,但完成这个使命的道路是艰难的。
    终极任务顺序:打开地上右中的禁魔雷神关卡,拿到所有宝物;用九个斗篷救出其他三个初始英雄,然后一起下海升级、待命,主力走漩涡到地下的中央,按上下顺序分别打开左侧上下两个关卡,杀地图中部的农民,分别得到两个尽头处先知的馈赠,带着巨魔去打地图走下方的转换祭坛,用8888巨魔和其他兵开关卡(需要8888钻石龙和其它),然后吃掉三个潘多拉,拜访转换祭坛。现在可以搜集各城堡里的生物,带到这里转换成半人马、矮人、木精灵……,接着带给格鲁升级成巨人,雷神,分几拨雷神转换成地狱男爵、暗黑龙、地狱九头蛇、嗜血龙,然后拿着它们去开各个关卡……

    杀死傅尔

    准备[wiki]工作[/wiki]差不多了,兵力也不愁了,接下来就只有一个目标——杀死傅尔
    傅尔还有个忠实的手下——孟菲拉,打败孟菲拉,得到炽天之翼,与禁魔雷神关卡后面的那个炽天之翼加起来——两个炽天之翼换一个魔法师帽子,两个帽子开中下方关卡,四个英雄轮流开各自的关卡,打开第一个终极潘多拉,得到9999圣龙和9999水晶龙,走漩涡到地下右上,用9999圣龙开关卡,开第二个终极潘多拉,得9999圣龙和9999毒龙,回右下开孟菲拉身后的潘多拉,得9999紫龙,用四组龙和其它兵开傅尔关卡,杀掉这个SB!

    支线任务

    这些任务不是通关所必须的,但绝非虚设。简单的可以理解为通过劳动赚点资源和积累更多的生物。加速通关的步伐。
    1、地下的海域中有不少潘多拉,有不少守卫,但也有不少奖励,不愿意花大量时间升级城堡的朋友可以换点时间打这些潘多拉,同样能得到不少雷神(潘多拉只给大耳怪之类的,要雷神自己升级去)。
    2、开始的白色传送门能带到一个有很多潘多拉的地方,打败怪物后得到六把末日,用末日开关卡得到四个禁魔球,四个球开关卡,打潘多拉得到一些生物。如果你不愿耗时间积累生物的话,这是一个解决的办法。
    3、开始救英雄的雪地上,有四组关卡,用点泰坦打开后,可以访问一些潘多拉和翡翠塔,潘多拉里面有些资源和生物。
    4、在Ho. behemonth上的龙宫边上,有个堕落小屋,和GB的经典作品“walk with the pet”里面的那个基本一样,不过价钱便宜了一半。

    一点忠告

    1、牢记H3终极技巧:多存档,特别是有难度的战斗之前,否则…………
    2、游戏初期每个月的最后一天都会扣88888单位所有资源,注意提前到市场上做一些交易吧,免得扣了白扣。后期钱太多了就无所谓了。
    3、大量的生物合并成一队或转移时,需要用TAB分兵的方式,否则容易变成负数,英雄之间最好不要直接转移大量的生物,可以利用城堡作转接。
    4、全图海域是通过漩涡相连的,可抵达任何一处海域。
    5、在打完一个超级战役后,英雄所带生物的经验值可能变成负数,负几百万甚至上亿,所以到游戏后期就不要太看重[wiki]生物经验[/wiki]及其奖励了。生物经验清零的办法:把生物放到地图上再收回。
    6、周一之前把金钱减少到12亿以内,否则你会回到赤贫甚至负债阶段;
    7、地下有四处翡翠塔乐园,其中一个属于粉色,有一个能看到,但无法访问,且进入的英雄将一去不回(但可以挖到圣杯),还有一个能访问且英雄无法回来,仅有一个乐园可以通过次元门进出,用飞行术访问。这里需要注意,你只能有一个英雄一去不回,因为你最多只有一本气系术可供挥霍,不是还有一顶魔法师帽子吗?那可是任务物品啊,除非你不想过关了……
    8、因为攻打驯兽族需要交出海洋之帽,所以这之前可以先把塔楼族打下来,能够节省点上下船的时间。至于是否利用帽子来获得无限移动力,因为有了天鹅的存在,无限移动力意义不大。
    9、不要浪费时间,你的敌人会随着时间的增长而增长,尽可能快地消灭敌人才是取胜的良方。

    关于四个初始英雄

      这四个英雄各有特点,欧灵、干德鲁和妮拉的特长一目了然,但对于索灵格,相信关注他的人并不多。其实他的抗魔特长能够使他完全不受敌人的魔法影响,在对抗仙女龙时那个爽啊(本图的仙女龙可不少哦)。另一个重要的方面是,他的部队还能抵抗其他的生物特技,比如中毒、麻痹、老化、石化等等。
      这四个初始英雄都可作为主力来用,有兴趣的朋友不妨挨个尝试一下。
      另外,这四位英雄分别来自人类、女巫、塔楼和兽人,这四个种族的生物也正是战斗力的核心构成。

    作者的话:修改地图是本人玩H3的一贯乐趣之一。最初玩精灵的光复时,因为总是遇到死机(阿尔金、艾德里德、哈特这几个死机王相信大家都了解吧……),郁闷之余决定再也不玩了。过了若干时间后,还是忍不住重新捡起来玩,结果又是死机。郁闷之后,决定了修改地图。这张图本人玩了不下数十次,每次基本都是中途退出。但是每次都会有了新的想法,于是就打开[wiki]编辑器[/wiki]修改,再玩,再修改,直至今天这个版本。
    至于这个地图的名字,就是一时兴起瞎想的,没有什么特殊意义。或者当主力历经成千上万场战斗,终于杀死敌人时,他离神的境界也就不远了,而回顾这个过程,正是一个平凡人成为神的过程。

    我的邮箱:hongjun1840@263.net,欢迎大家交流。

    地图说明及攻略.rar

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    发表于 2008-9-18 17:45:55 | 显示全部楼层
    建议把WOG选项设置文件作为附件下载,省事一点

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    发表于 2008-9-18 20:42:10 | 显示全部楼层
    楼主辛苦了,加分以资鼓励.

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     楼主| 发表于 2008-9-19 09:38:08 | 显示全部楼层
    应要求把自己的WOG选项发上来。不过这些选项中有一些属于个人喜好,不一定是必须的。图简单的话可以照这个设置。因为物品和禁用选项关系不大,基本都是全部允许就可以。

    [ 本帖最后由 bshl 于 2008-9-19 12:37 编辑 ]
    硬编码.JPG
    地图增强.JPG
    技能增强.JPG

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     楼主| 发表于 2008-9-19 09:54:28 | 显示全部楼层
    昨天发布的地图还有点小问题,
    1、应该删除初始英雄的“航海”和“魔力”这两个辅助技能;
    2、绿荫城下方的女巫茅屋应该替换成土系魔法祭坛。
    3、幻影城左边的那个路牌内容有所变动。

    [ 本帖最后由 bshl 于 2008-9-26 16:26 编辑 ]

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    发表于 2008-9-19 10:37:45 | 显示全部楼层
    楼主,你可以直接编辑帖子,替换附件为最新版本即可,无需版主操作.

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    发表于 2008-9-19 15:39:40 | 显示全部楼层
    强烈支持新地图,老地图都玩过了,不出新地图就告别wog了

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    十分感谢搂主的辛勤劳动,辛苦了!
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    发表于 2008-9-23 10:28:19 | 显示全部楼层
    有图又有攻略,真是完美。
    谢谢楼主。

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    发表于 2008-9-23 14:39:14 | 显示全部楼层
    好阿,你别关截图了,直接把设置文件发上来吧!

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     楼主| 发表于 2008-9-23 15:48:29 | 显示全部楼层
    附件是设置文件,不过不知道大家的版本是否一样,未经测试,覆盖前请保存原文件。

    顺便问一下,有开始玩的朋友吗,打到哪里了?说说感受。

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    发表于 2008-9-24 00:06:09 | 显示全部楼层
    还没有打完,我二追340级了,一追320级了,宠物伤害一般有400k,相信后面就算面对9999圣龙也是无损杀之,不需要带兵

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    发表于 2008-9-24 00:08:29 | 显示全部楼层
    反正7对10多k的凤凰可以不带兵无损杀之

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     楼主| 发表于 2008-9-24 10:50:38 | 显示全部楼层
    回复15楼的朋友

    感谢你的支持。
    请问你用的什么一追、二追?开了野兵加强了吗?如果有图请发一个看看先,最好是战斗场景的。

    附上一张M4W4D3的战斗图,就是进入lost temple前的一个潘多拉。个人认为光靠宠物和追随者很难打赢,不知到你怎么看。
    17进入Lost temple前的考验.JPG

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    发表于 2008-9-26 14:52:18 | 显示全部楼层
    选择右边有两队钻石龙看守的出口,向左移一步

    我向左走一步就碰到幻影射手了,这倒不难打,可是打完又过来几千精神元素,还有魔幻法师精神元素不能减速,怎么打呀

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     楼主| 发表于 2008-9-26 15:59:06 | 显示全部楼层
    打这仗需要一点运气,所以之前请存好档。
    开局大致如下图:
    1、天使飞到中下方,引诱被减速的食人魔酋长,宠物从上方近身攻击幻魔法师,如果麻痹了法师,就用泰坦射醒他们,熔岩射手等待,等魔法元素打宠物,宠物需要格挡扛住这次攻击,接着法师施法、攻击宠物。等待后的熔岩射手不管宠物是否健在(它不被敌人打死也要被自己人烧死),狂射法师,如果第一轮法师没有使出加速的话,恭喜你,不用载入进度了。第二轮熔岩仍旧继续射法师,直到全歼法师。
    2、第二轮开始时,天使二追等待,等魔法元素行动后飞到适当位置,然后上下飞勾引魔法元素,消灭魔法元素后就可以慢慢收拾食人魔了。
    3、如果第一轮法师使出加速、治疗的话,那就重新再来吧。
    4、因为敌人数量庞大,所以只要被攻击到,那就只能读档,因为损失的生物数量肯定超过在第一周的生物巢穴(29)和城堡(29)里能够招募的总和。

    [ 本帖最后由 bshl 于 2008-9-26 16:23 编辑 ]
    03需要零损失的战斗.JPG

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    发表于 2008-9-26 16:23:13 | 显示全部楼层
    十分感谢bshl阿,我试试看
    是不是格鲁注定是个陪练的?

    [ 本帖最后由 SPRINGNOW 于 2008-9-26 16:26 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2008-9-26 16:24:57 | 显示全部楼层
    经过测试,作者对1.0版地图作了一些修改:
    1、重大失误:St. secret 下方访问深蓝色帐篷的路上,道路被两个生物巢穴堵住了,导致深蓝帐篷只能在学到飞行术才能访问,现已改正;
    2、有人提出翡翠塔太多了,经过慎重考虑,我适当减少了可访问的翡翠塔的数量(约30个),算是增加一下难度。
    3、1.0版中,地下右中有一个粉色英雄的翡翠塔乐园,原本希望电脑充分利用翡翠塔,将一些生物升级,但后来发现电脑连升级都懒,所以删除了这个没有用的英雄和翡翠塔乐园,换成英文“THE GOD”。
    4、为增加难度,在抵达地上右中打禁魔驻地拿组合宝物前,增加了一个哨卡,任务是击败英雄死灵的哈特。
    5、一些哨卡原本只要8888泰坦的,现在变成了8888的至尊天使、幽灵比蒙、雷神和钻石龙,所以赶紧升级生物的产量吧。
    6、堕落小屋生物价格恢复成20/个。

    god story1.1.rar

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