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让一追每场战斗获得的经验值为英雄获得经验值的1%

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    发表于 2008-8-12 14:19:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一追每场获得经验值是基本固定的,如果一追化高等级的生物升级太慢了,
    能让一追每场战斗获得的经验值为[wiki]英雄[/wiki]获得经验值的百分之几么,类似于二追?

    [ 本帖最后由 xuwenq 于 2008-8-21 23:03 编辑 ]
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    发表于 2008-8-13 09:52:44 | 显示全部楼层
    自己改一追的ERm吧

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    发表于 2008-8-13 18:49:11 | 显示全部楼层
    自己去嘛


























    星辰变后传
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     楼主| 发表于 2008-8-20 12:37:00 | 显示全部楼层

    自己动手丰衣足食

    [之前发的似乎有bug,一追的经验获得判定有些问题,现在重新修改了下,不好意思,有下过的请重新覆盖下,并帮忙测试下]
    一追每仗获得英雄所得经验的千分之五,500封顶;装备战旗400*2封顶
    二追每仗获得英雄所的经验的百分之四,4000封顶
    这样改一追二追升级就很bt了
    最适合bt地图裸奔了,指挥官+一追+二追,横扫一切牛[wiki]鬼[/wiki]蛇[wiki]神[/wiki]
    关键代码:
    一追每仗获得经验:
    ;由英雄等级确定[wiki]追随者[/wiki]的经验等级
    !!VRy11:Sy2 :2;                                      英雄级别/2
    !!VRy11&y11>10:S10;                                  限制最高10级
    !!VRy12:Sx1 *-1 -1;                                  计算经验堆栈值
    !!EAy12:Ey11/12/d/d;                                 按英雄级别给予追随者经验等级

    !!BMx1&y6>-1/y9>0:M48/100/3;                         [give prayer spell if equipped henchman's horn]
    !!VRv4323:Sy6;                                       [把y6,也就是追随者类型付给全局变量v4323,下面判断要用到]
    !!VRv4324:Sy9;                                        [把y9,是否有追随者日志变量付给全局变量v4324]

    ;根据英雄所得经验获取经验
    !?BA0;
    !!HE-1:N?y-1;                                          [get hero number]
    !!IF&y-1>-1:Wy-1;                               [enable hero variable]
    !!HEy-1:E?v4321/?y-77/1;                               [save exp pre-battle]

    !?BA1;                                             [Add exp for henchmen post-battle]
    !!HE-1:N?y-1;                                                  [get hero number]
    !!IF&y-1>-1:Wy-1;                              [enable hero variable]

    !!HEy-1:E?v4322/?y-77/1;                              [get current exp, level]
    !!VRv4322:Sv4322-v4321;                             [Calculate exp gained in the battle]
    !!VRv4322::200;                                       [取经验的千分之五给追随者,上限为500]


    !!VRw117&v4322<500/v4323>-1/v4324=0:+v4322;
    !!VRw117&v4322=500/v4323>-1/v4324=0:+v4322;
    !!VRw117&v4322>500/v4323>-1/v4324=0:+500;

    !!VRw117&v4322<400/v4323>-1/v4324>0:+v4322+v4322;          [战旗设置为双倍经验的,单测上限为400,最多为800]
    !!VRw117&v4322=400/v4323>-1/v4324>0:+v4322+v4322;
    !!VRw117&v4322>400/v4323>-1/v4324>0:+800;
    二追:
    !!VRv1&v1=0:S1;                  至少获得1经验
    !!VRy26:Sw160 &4096;             取战旗设置
    !!VRv1&y26>0:*150 :100;          获得150%经验
    !!VRv1&v1>1000/-594:S1000;         最大允许得到1000经验
    !!VRv1&v1>1000/594:S1000;        最大允许得到1000经验
    !!VRv1&v25=159::2;               鬼魂的经验减半

    !!VRy26:Sw163 &16777216;         4倍经验检查
    !!VRw163&y26>0:-16777216;
    !!VRv1&y26>0:*4;

    !!VRw161:+v1+v1+v1+v1;                             增加经验,英雄经验的4%

    想更bt的自己改吧,erm见附件,覆盖前注意备份

    [ 本帖最后由 xuwenq 于 2008-8-27 14:55 编辑 ]

    一追二追.rar

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    发表于 2008-8-23 00:38:22 | 显示全部楼层
    好东西,下来试试。

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    发表于 2008-8-23 21:14:26 | 显示全部楼层
    我也下来试试
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    发表于 2008-8-25 21:45:29 | 显示全部楼层
    我也来看下,谢谢!
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     楼主| 发表于 2008-8-27 09:14:22 | 显示全部楼层
    原帖由 xuwenq 于 2008-8-20 12:37 发表
    一追每仗获得英雄所得经验的千分之五,500封顶;装备战旗400*2封顶
    二追每仗获得英雄所的经验的百分之四,4000封顶
    这样改一追二追升级就很bt了
    最适合bt地图裸奔了,指挥官+一追+二追,横扫一切牛鬼蛇神
    关键代 ...

    修改了下

    [ 本帖最后由 xuwenq 于 2008-8-27 14:55 编辑 ]

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    发表于 2008-11-1 00:59:06 | 显示全部楼层
    多谢了

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    发表于 2008-11-3 12:20:04 | 显示全部楼层
    用了.每次结束回合后电脑就开始报错,然后下一天开始1追功能失效,战场上可以看见1追,但是死了就没办法复活了。进城无提示,而且新招的英雄无法选择1追了

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    发表于 2008-11-3 12:21:09 | 显示全部楼层
    二追现在无视经验等级1次只能升级1级的限制.经验够了直接跳到能升级加技能的等级.

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    发表于 2008-11-6 17:56:37 | 显示全部楼层
    到底有没有问题啊。。。。 郁闷鸟。。 还好注意了下 暂时没用

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    发表于 2008-11-6 20:50:40 | 显示全部楼层
    一追能用战旗?那个版本的erm?怎么用?
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    发表于 2011-7-30 20:08:06 | 显示全部楼层
    请问改那句是把一追的上限改为200的?
    !!VRw117&v4322>500/v4323>-1/v4324=0:+500;

    是这句的+500改为+200吗?
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    能用否?
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