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楼主: songfx

(互动问答)H3+Wog的常识题接龙

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发表于 2008-9-29 12:24:23 | 显示全部楼层
力量*50=控制的生命数值  应该是c吧

Q:hero3中,如果一个英雄所带的兵在先知小屋中全部交给了先知来完成做任务了,也就是英雄一个兵仔都没有了,问完成任务后英雄会消失吗???

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发表于 2008-9-29 20:05:45 | 显示全部楼层

回复 56# 的帖子

搞个力盾在前面,看还BT不!!魔法打不了…………直接攻击打不到………………介个…………那个!!

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发表于 2008-10-1 20:36:47 | 显示全部楼层
原帖由 storm1984 于 2008-9-29 12:24 发表
力量*50=控制的生命数值  应该是c吧

Q:hero3中,如果一个英雄所带的兵在先知小屋中全部交给了先知来完成做任务了,也就是英雄一个兵仔都没有了,问完成任务后英雄会消失吗???



无论在SOD还是WOG中,英雄都不会消失,这就是传说中的裸奔!
楼下接题:如何很方便的让英雄裸奔?(即把英雄的所有兵都解雇掉)
穿名牌不是帅,走路带风才是真正的帅!

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发表于 2008-10-2 02:11:48 | 显示全部楼层
不会的啊
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     楼主| 发表于 2008-10-17 10:29:48 | 显示全部楼层
    好久没来这个帖子了。
    首先回复一下我之前的一个题。在SOD中,力量99专家级的蛊惑人心可控制多少个大恶魔?请选一个最接近的答案。A.大约5个;B.大约10个;C.大约30个;D.至少也能控制100个。
    答案应是B。实际测试下来,应该是12~13个。
    按照英雄宝典里的描述,敌人部队的HP总和要小于(法力×25)+50,控制回合数等同于英雄法力。

    63楼的题还没人接,我看也不用接了,请参看此帖http://bbs.h3wog.com/thread-15873-1-1.html

    我来出一个新题:
    在WOG中,开启[wiki]生物经验[/wiki]和战神旗帜之后,如果有一队携带战神旗的部队在战斗中阵亡了,请问,该战神旗会归还给英雄吗?

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    发表于 2008-10-17 10:41:01 | 显示全部楼层
    应该不会。我从来没有带战神旗的一队人全灭过,所以没有确切证据。不过,根据战斗时,敌人的兵种有战神旗,而战后我拿不到这点来说,估计兵死了,旗也就没了。
    我来出题:最简单的题,我英雄法力6,知识6,魔法点数60满点,专家土,会复活魔法,未带能减魔法点灯的兵种,也没用圣堂这样的兵种。自带100地狱九头龙。战损50,还剩下50。假设现在敌人被一种超自然力量定住了。所以你有无数回合可以自由行动。那么,正常情况下你最多能复活几只?
    如果考虑到极端情况,你能复活几只?

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    发表于 2008-10-17 10:50:48 | 显示全部楼层
    回65楼,战旗会归还。66楼说的打败装备战旗的敌人却没有得到战旗,我实在感到惊讶,因为每次玩超大随机地图,打到中后期,都会战旗数量繁多而苦恼不已,要知道,这些战旗绝大部分缴自敌人啊——我一般喜欢1VS5+联盟,呵呵

    再来回66楼,你的题目出的不够严谨哈,地狱九头是否开启了经验系统?开启与否,它们的生命值差别了最少50%呢。

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    发表于 2008-10-17 11:02:08 | 显示全部楼层
    我说的正常情况下,指的是不开启,也就是说只有上面那些条件,也没有加命的宝物。
    至于非正常情况,就自己凑吧,只要不跟上面那些条件冲突,爱怎么凑怎么凑。
    另外,你说后期会缴获战神旗,那是来自敌英雄物品栏的。他的兵带的你拿不到。

    [ 本帖最后由 老虎 于 2008-10-17 11:03 编辑 ]

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    发表于 2008-10-17 11:18:47 | 显示全部楼层
    呃,地狱九头正常HP是500/只,6力量的英雄,就算练到高土,每次复活的HP也就是(法力×50)+160=6*50+160=460<500,照此算法,该英雄是无法复活地狱就头的,需要至少力量为7才可以……
    (以上计算公式来自英雄宝典2.4)

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    发表于 2008-10-17 11:24:03 | 显示全部楼层
    呵呵,你只回答了一半,我那问题可是两问呢。
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     楼主| 发表于 2008-10-17 11:42:00 | 显示全部楼层
    回楼上,首先,你的答案错误,嘿嘿。
    战旗不可以缴获,这是正确的,但是,部队阵亡的话,战旗是会归还的,不信你测试一下。
    再回答你的问题。唉,这能算是最简单的吗?天啊,真是佩服你了,高人……

    1.专家级转世重生能复活的生命点数为(法力×50)+160,六点法力不够复活地狱九头怪(500HP),所以正常情况下,一只也复活不了。
    2.如果是诅咒之地或禁魔之地,魔法无效,一只也复活不了。
    3.如果地狱九头怪受到中毒或者衰老魔法状态,HP上限会减少,可以用复活魔法,一次魔法复活一只,然后通过帐篷或自动回血到满HP状态。用3次魔法,故最多可以复活3只,不过中毒的持续时间是3个回合,衰老似乎可以无限回合数。
    4.如果英雄会牺牲魔法,合理的配置每队部队的数量,根据法力值,可以做到牺牲1只来复活2只,然后利用着帐篷或者自动回血到满HP状态。至多用3次魔法,相当于复活了3只。
    5.如果有神圣血瓶,地狱九头怪的HP=750,只能用牺牲魔法来复法。仍然只能做到牺牲1只来复活2只,最多复活3只。
    6.如果开启了生物经验,或者怪物加强,天啊,你能不能把题目出得简单点啊!!
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     楼主| 发表于 2008-10-17 11:43:48 | 显示全部楼层
    TMD,写完这条回复,你们都盖了多少层了。不过,我写得够详细了吧?肯定有你没有想到的。

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    发表于 2008-10-17 11:45:35 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2008-10-17 11:42 发表
    回楼上,首先,你的答案错误,嘿嘿。
    战旗不可以缴获,这是正确的,但是,部队阵亡的话,战旗是会归还的,不信你测试一下。
    再回答你的问题。唉,这能算是最简单的吗?天啊,真是佩服你了,高人……

    1.专家级转 ...

    汗。你把我的问题想复杂了,我问的是最多能复活几只,而不是各种情况下能复活几只。你可以把所有有利条件凑到一块儿。
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     楼主| 发表于 2008-10-17 11:49:39 | 显示全部楼层
    再补充一个,如果开启急救术I和急救术II,甚至作战术,你可以全部复活啦,哈哈

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    发表于 2008-10-17 11:54:55 | 显示全部楼层
    原帖由 songfx 于 2008-10-17 11:49 发表
    再补充一个,如果开启急救术I和急救术II,甚至作战术,你可以全部复活啦,哈哈

    正确答案。实际上,如果开启急救术,再加上开启加强3,效果相当惊人。复活魔法都可以不学了。
    不过,这个其实不是我的本意。只是,WOG的方方面面太多了,很难限制条件。就当是正确答案吧。
    汗……
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     楼主| 发表于 2008-10-17 11:58:30 | 显示全部楼层
    是啊,我把极端情况都列出来了,答案分别是 0 , 3 , 全部。回答详细一点,是为了照顾一下WOG新手啦,给大家提供一种新的思路。怎么样?答对了吗?是不是该出个新题?
    以后大家出题都严谨一点吧,也别太难了。另外,如果有计算的题目,最好给出大概的数值选项。我在顶楼的题目就不太合格。

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    发表于 2008-10-17 12:00:51 | 显示全部楼层
    嗯。你来出题吧。
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     楼主| 发表于 2008-10-17 12:06:38 | 显示全部楼层
    好吧。楼下请接题:
    SOD中,所有生物(包括升级和未升级生物)里有哪些是近身攻击不受反击的生物?请全部列举。

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    发表于 2008-10-17 12:16:21 | 显示全部楼层
    塔楼:蛇妖,蛇女
    地狱:三头地狱犬 恶魔,大恶魔
    亡灵:吸血鬼,吸血伯爵
    地下:鸟身女巫
    沼泽:九头,高级九头
    元素:妖精,精神元素,魔法元素
    似乎就这些。城堡,壁垒和比蒙城都没有不受反击的兵种,中立兵种也没有。
    好了,提问:SOD版本中有多少个英雄能改变所擅长的某兵种的伤害?他们的名字是?

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     楼主| 发表于 2008-10-17 12:27:35 | 显示全部楼层
    楼上回答正确。
    你的问题我回答不上,好像没看太懂,算了,留给后面的朋友来回答吧。
    我帮你把题目传下去:
    SOD版本中有多少个英雄能改变所擅长的某兵种的伤害?他们的名字是?
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