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楼主: Archer30

ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.7.3]

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     楼主| 发表于 2025-3-2 21:45:30 | 显示全部楼层
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    发表于 2025-3-13 09:52:31 | 显示全部楼层
    感谢更新!!!!!!!!!
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    终于,俺又回来了。谢谢大佬
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  • TA的每日心情
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    3 小时前
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    发表于 2025-4-3 09:44:26 | 显示全部楼层
    插眼!
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  • TA的每日心情

    5 天前
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    发表于 2025-4-20 10:50:30 | 显示全部楼层
    玩着玩着不知道为啥出现了62速的雷神领主还有59速的至高法师,仅加载了三阶升级和进阶职业mod

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    你用了进阶职业mod并且英雄转职为了猎杀者。猎杀者拥有“射手先攻”的能力  详情 回复 发表于 2025-4-20 16:43
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     楼主| 发表于 2025-4-20 16:43:59 | 显示全部楼层
    a59265 发表于 2025-4-20 10:50
    玩着玩着不知道为啥出现了62速的雷神领主还有59速的至高法师,仅加载了三阶升级和进阶职业mod

    你用了进阶职业mod并且英雄转职为了猎杀者。猎杀者拥有“射手先攻”的能力
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    发表于 2025-4-27 23:39:15 | 显示全部楼层
    下载后启动就报错,查看了MOD管理器,发现需要Microsoft Visual C++ 可再发行程序包,电脑小白研究了半天,一直搞不定痛苦

    点评

    不会吧,没装这个的话,启动ERA整合版也会有问题吧? ERA整合版的安装说明内已经提示了VC的必要性  详情 回复 发表于 2025-4-29 12:54
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-4-28 09:57:57 | 显示全部楼层

    路过围观,感谢分享。                        
    截图202504280957489668.png
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     楼主| 发表于 2025-4-29 12:54:09 | 显示全部楼层
    ysx1214 发表于 2025-4-27 23:39
    下载后启动就报错,查看了MOD管理器,发现需要Microsoft Visual C++ 可再发行程序包,电脑小白研究了半天, ...

    不会吧,没装这个的话,启动ERA整合版也会有问题吧?

    ERA整合版的安装说明内已经提示了VC的必要性

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    那我上传个DEBUG文件,请A大看看是怎么回事。  详情 回复 发表于 2025-4-29 13:53
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    发表于 2025-4-29 13:53:49 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2025-4-29 12:54
    不会吧,没装这个的话,启动ERA整合版也会有问题吧?

    ERA整合版的安装说明内已经提示了VC的必要性

    那我上传个DEBUG文件,请A大看看是怎么回事。

    Debug.zip

    265.19 KB, 下载次数: 1, 下载积分: 金币 -2

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    你的地图有毒,不要用  详情 回复 发表于 2025-4-29 19:35
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     楼主| 发表于 2025-4-29 19:35:22 | 显示全部楼层
    ysx1214 发表于 2025-4-29 13:53
    那我上传个DEBUG文件,请A大看看是怎么回事。

    你的地图有毒,不要用

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    我日……那就只能删了重新安装了。  详情 回复 发表于 2025-4-30 11:05
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    发表于 2025-4-30 11:05:50 | 显示全部楼层
    Archer30 发表于 2025-4-29 19:35
    你的地图有毒,不要用

    我日……那就只能删了重新安装了。

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    换个地图就行了,这种带脚本的地图本身是个旧版mod,适合在ERA 2.46或者更早的WoG中运行。不是真的“有毒”  详情 回复 发表于 2025-5-1 00:08
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     楼主| 发表于 2025-5-1 00:08:54 | 显示全部楼层
    ysx1214 发表于 2025-4-30 11:05
    我日……那就只能删了重新安装了。

    换个地图就行了,这种带脚本的地图本身是个旧版mod,适合在ERA 2.46或者更早的WoG中运行。不是真的“有毒”
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    2024-8-28 13:33
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     楼主| 发表于 2025-5-15 09:41:33 | 显示全部楼层
    v1.7.1版本回顾
    v1.7.2(2025年5月1日)->已更新v1.7.3

    本次更新包含大量全新机制的生物技能。

    更新日志:
    注意:本次更新不支持所有旧版存档。
    三阶升级mod:重生现在可以在多人游戏中使用。
            修复多人游戏中战场上部队的能力错乱的问题。- 感谢SadnessPower。
    更新第八生物选项。
            修复第八生物选项可能导致地下城召唤之门的可招募生物数量错乱的问题。
            修复召唤之门招募生物后城镇界面不刷新的问题。
    现在所有丧尸生物也会在骷髅转换场转化为对应的骷髅形态(如鬼龙->骨龙、尸巫->魔力骷髅)。
    现在地图上的酒馆不会再被替换为新生物巢穴。
    修复一处战场上随机崩溃的问题。

    德肯拥有新特长。
            除了原本的升级特长外,德肯现在可以让魔幻法师和奇迹法师相互转换。
    格鲁拥有新特长。
            除了原本的升级特长外,格鲁现在可以将幻影射手升级为极地射手,并让极地射手和熔岩射手相互转换。

    修复狂狼人可能在非满月呈现狂化形态的问题。- 感谢Ash&Amber。
    修复疯狂木乃伊、墓室斯芬克斯等生物缺失免疫心智魔法的标志的问题。- 感谢wog甘道夫。
    更新大祭司的天堂激励(使已行动的生物可再次行动)能力。
            现在不再无视魔法免疫。
    更新神圣骑士的神圣冲锋(主动攻击时对沿途的所有敌人造成伤害)能力。
            神圣冲锋现在不会再对失明、麻痹或石化的敌人造成伤害。
    金飞马拥有新能力。
            魔法损毁:50%的几率攻击后使敌人的施法次数-1(对凤凰等依赖施法次数的生物有奇效)。
            移除金飞马敌人无法反击的能力。
    枯木长老拥有新能力。
            施放解缚汲能:移除邻近的所有敌人受到的缠绕效果,并获得额外的生命值 (额外生命值=移除的缠绕数量*4)。效果持续整场战斗,一次战斗中只能使用一次。
    传说独角兽拥有新能力。
            虚弱光环:使邻近的敌人的魔法抵抗力降低10%。
            修正致盲之光(使邻近的所有敌人失明)对拥有抵抗力的目标的作用细节。
    修正妖精大师的修复能力细节。- 感谢wgnbb。
            修复无法作用于石像鬼的问题。
            修复可以对没有损失的部队施放魔法的问题。
    更新有翼玛各的精准火球能力。
            精准火球的效果变更为:火球攻击的范围效果不伤及友军(原为不伤及地狱生物)。
    烈火之王现在可以对队友施放烈火神盾魔法。
    更新食尸鬼的盛宴(击杀有生命的部队后获得属性加成)能力。
            盛宴现在也让食尸鬼击杀有生命的部队后速度+2。
    幽魂拥有新能力。
            幽魂不散:幽魂在被杀死后,每2回合吸取敌方英雄2点魔法值。这个能力在幽魂的尸体上方有其他部队/尸体时无法触发。
            移除幽魂不受火系魔法影响的能力。
    吸血鬼长老拥有新能力。
            施放鲜血契约:吸血鬼长老失去30%的最大生命值,但吸血能力提升20%。效果持续整场战斗,一次战斗中只能使用一次。
    更新暗黑牛头王的能力。
            添加杀伤力随移动距离增大的能力。
            移除致命一击的能力。
            *未来会为暗黑牛头王添加更合适的能力。
    食人魔长老拥有新能力。
            施放战斗专注:食人魔长老可以通过对自己施法,使邻近的所有盟友获得孤注一掷魔法。消耗3次施法次数。
            移除食人魔长老攻击后驱散敌人的有益魔法的能力。
            食人魔长老对盟友施法时的魔法变更为嗜血奇术。
    冥牛现在可以在启用远程死神之眼选项时用远程死神之眼击杀丧尸部队。
    仙境精灵拥有新能力。
            仙境精灵在进入战场时,会随机呈现不同的外观。目前一共有7种仙境精灵。
            施放幻彩魅影:仙境精灵可以对盟友施法,使其获得其中的一个效果【杀伤力+1/最大杀伤力+2/最小杀伤力+2/攻击力+4/防御力+4/生命值+1/速度+1】。具体效果和仙境精灵的形态相关。一支部队只能接受一次同种类的幻彩魅影。
            移除仙境精灵施放圣灵佑佐的能力。
    魔力骷髅拥有新能力。
            魔能汲取:魔力骷髅在每次行动前,吸收一个邻近的敌人的一次施法次数,并恢复25点生命值(可复活)。
            移除魔法损毁的能力。
    骸骨巨人拥有新能力。
             不灭之骨:骸骨巨人在被杀死后,每4回合从尸体上召唤自身镜像。这个能力在骸骨巨人的尸体上方有其他部队/尸体时无法触发。
    削弱半巫妖的毁灭(攻击后直接消灭一部分敌人)能力。
            不再对无生命的生物生效。
            杀死敌人的比例从25%降低为20%。
    修正软泥怪和乌鸦的生物等级。
    修正掷弹鼠人远程连珠火球攻击的几率。- 感谢wog甘道夫。

    修复欧灵无法使用魔术斗篷的问题。- 感谢HHGJK。
    修复沉默斗篷可能未完全禁止施放1-2级魔法的问题。

    截图:
    仙境精灵.png
    pegasus.png dendroid.png
    unicorn.png magog.png
    spectre.png vampire.png
    ogre.png fairy.png
    mana.png bone.png
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     楼主| 发表于 2025-5-15 09:46:57 | 显示全部楼层
    v1.7.2版本回顾
    v1.7.3(2025年5月9日)

    本次更新包含四件利好法师的宝物,并调整部分生物技能的平衡性。

    更新日志:
    更新幼龙巢穴的机制。
            所有幼龙现在有33%的几率每周在对应的成年龙的巢穴中生成。
            地图上不会再生成独立的幼龙巢穴。

    恢复水晶龙和巢穴的名称。
    提高金飞马魔法损毁(攻击使敌人施法次数-1)的几率为60%。
    提高邪神领主地狱连击(几率多攻击一次并窃取防御力)的几率为35%。
    降低吸血鬼长老鲜血契约(降低自身最大生命值,提升吸血比例)需要的生命值为25%。
    修复魔力骷髅的魔能汲取(行动前吸取一个邻近的敌人的施法次数)可能在一回合内触发大于一次的问题。
    现在所有幼龙会与成年龙的城镇类型保持一致。
    绿幼龙和红幼龙目前处于待删阶段。除了使用地图编辑器以外,它们不会在游戏中出现。未来它们会被替换为其他生物。

    新宝物:指挥封禁符。
            在战斗中,使对战双方英雄带领的指挥官都无法参战。
            这个宝物只有在“指挥官”在游戏中启用时才会随机生成。
    新宝物:军衔封印符。
            在战斗开始时,移除所有生物的部队经验技能。
            这个宝物只有在游戏中启用“部队经验值”选项,并且禁用“禁用经验技能”选项时才会随机生成。
            *由于效果只发生在战斗开始时,在战斗开始后出现的生物将不受限制(利好召唤流?)。
    新宝物:破禁之戒。
            在战斗中,使对战双方的禁魔球、禁魔披风和沉默斗篷失去效果。
    新宝物:穿透之戒。
            在战斗中,使战场上所有生物的魔法抵抗力降低50%。
    移除绿龙之眼和赤龙之眼。

    截图:

    dragonlings.png
    command.png
    rank.png
    ban.png
    piercing.png
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    发表于 2025-5-21 22:46:03 | 显示全部楼层
    智天使的水免被动 不是显示不包括有益的吗?兵种经验都满了还是不吃欢欣鼓舞魔法啊?

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    发存档看看  详情 回复 发表于 2025-5-22 00:10
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     楼主| 发表于 2025-5-22 00:10:10 | 显示全部楼层
    小兵传说 发表于 2025-5-21 22:46
    智天使的水免被动 不是显示不包括有益的吗?兵种经验都满了还是不吃欢欣鼓舞魔法啊?

    发存档看看
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    发表于 2025-5-22 08:17:59 | 显示全部楼层
    现在的ERM命令如何输入 ?以前我记得是按一个键 现在我都按一遍都没效果、、、

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    确保加载了“简易作弊码”mod,然后按Tab键输入  详情 回复 发表于 2025-5-22 08:45
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     楼主| 发表于 2025-5-22 08:45:32 | 显示全部楼层
    小兵传说 发表于 2025-5-22 08:17
    现在的ERM命令如何输入 ?以前我记得是按一个键 现在我都按一遍都没效果、、、

    确保加载了“简易作弊码”mod,然后按Tab键输入
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    发表于 2025-5-22 11:37:09 | 显示全部楼层
    刚才不知道按到了啥键 然后游戏最小化到了任务栏,下次再开游戏一直是最小化在任务栏,双击也不最大化 要右键选最大化才有用 。开始还显示这个
    截图202505221137001948.png
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