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楼主: Archer30

英雄无敌3 ERA 3整合版 [v2.26]

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     楼主| 发表于 2025-4-25 10:29:34 | 显示全部楼层

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    大佬我想在封魔2里添加三阶和二追,一直报错怎么办。  详情 回复 发表于 5 天前
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     楼主| 发表于 2025-4-25 10:31:31 | 显示全部楼层
    x-c 发表于 2025-4-24 22:06
    过夜的时候老是报bug,不知道什么情况。。。

    你用了WOG选项威力加强V3.1纯净版,请直接联系作者解决问题。
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    发表于 2025-4-27 15:29:31 | 显示全部楼层
    报个bug:部队满员时追随者为其他兵种,更换追随者提示部队满员,点击取消后直接游戏崩溃
    截图202504271529079463.png
    截图202504271529074876.png

    Era.zip

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    这问题挺有意思的,不过一时间不知道怎么处理,暂时不会下次更新中解决。  详情 回复 发表于 2025-4-30 10:19
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    发表于 2025-4-27 22:54:19 | 显示全部楼层
    感觉有些组合宝物数值太低了,抗魔吊坠只加20%还占了颈部宝物的位置,而抗魔靴都加20%还有额外行动力,感觉小件打败大件倒反天罡了。
    截图202504272254096444.png

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    组合的抗魔吊坠是三阶升级mod的宝物,包含原始的三件宝物的基础功能(即总魔抗为50%)。 单件的加强过的抗魔靴是进阶职业的宝物。 你的结论 没有依据。 但我可以理解你可能想表达组合后50%的魔抗仍然不够  详情 回复 发表于 2025-4-29 13:26
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     楼主| 发表于 2025-4-29 13:26:24 | 显示全部楼层
    x-c 发表于 2025-4-27 22:54
    感觉有些组合宝物数值太低了,抗魔吊坠只加20%还占了颈部宝物的位置,而抗魔靴都加20%还有额外行动力,感觉 ...

    组合的抗魔吊坠是三阶升级mod的宝物,包含原始的三件宝物的基础功能(即总魔抗为50%)。
    单件的加强过的抗魔靴是进阶职业mod的宝物。

    你的结论
    小件打败大件

    没有依据。

    但我可以理解你可能想表达组合后50%的魔抗仍然不够好?如果是这样的话,这其实是跨mod讨论平衡性。我作为三阶升级mod的作者,不完全能决定进阶职业中各个宝物的表现。两个mod能保证可以一起使用,但平衡性的细节不会有单独使用它们时好。
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     楼主| 发表于 2025-4-30 10:19:05 | 显示全部楼层
    x-c 发表于 2025-4-27 15:29
    报个bug:部队满员时追随者为其他兵种,更换追随者提示部队满员,点击取消后直接游戏崩溃

    这问题挺有意思的,不过一时间不知道怎么处理,暂时不会下次更新中解决。
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    4 天前
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    发表于 2025-4-30 21:32:49 | 显示全部楼层
    佳丽云好像不能用了?提示Failed to get source link

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    我似乎没有遇到问题。不行的话就换百度,或者到QQ群下载  详情 回复 发表于 2025-5-1 00:07
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     楼主| 发表于 2025-5-1 00:07:48 | 显示全部楼层
    menghao530 发表于 2025-4-30 21:32
    佳丽云好像不能用了?提示Failed to get source link

    我似乎没有遇到问题。不行的话就换百度,或者到QQ群下载
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    发表于 2025-5-3 16:32:01 | 显示全部楼层
    过夜守城时发现的几个bug:1、死亡波纹第一回合施法第一次和第二次施法都是25点魔法值,第三次施法就变30点魔法值了。(第二回合第一次施法仍为5,第二次就变30)
    2、英雄购买了弩车守城时弩车不参与战斗
    3、阴魂和幽魂战斗日志文本显示吸收敌方英雄魔法实际无效果
    4、死亡波纹魔法书显示伤害与战斗日志实际伤害不符
    截图202505031629306348.png

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    1. 不是bug。在进阶职业mod中,触发多次施法时,每次施法会让消耗的魔法值增加:+5,+10,+15,+20,+20... 2. 不是bug,原版如此。在ERA中,唯一会让弩车出现在守城战中的效果是食人魔领袖的被动。 3. 未发现bug,可  详情 回复 发表于 2025-5-3 18:36
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     楼主| 发表于 2025-5-3 18:36:27 | 显示全部楼层
    x-c 发表于 2025-5-3 16:32
    过夜守城时发现的几个bug:1、死亡波纹第一回合施法第一次和第二次施法都是25点魔法值,第三次施法就变30点 ...

    1. 不是bug。在进阶职业mod中,触发多次施法时,每次施法会让消耗的魔法值增加:+5,+10,+15,+20,+20...
    2. 不是bug,原版如此。在ERA中,唯一会让弩车出现在守城战中的效果是食人魔领袖的被动。
    3. 未发现bug,可正常吸魔。确定不是因为圣殿守护者回魔造成了错觉?
    4. 进阶职业mod以及其他所有改变魔法伤害的脚本对于范围杀伤性魔法都有这样的问题,不算好处理,以后看看有没有更好的解法。
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    2025-5-23 16:59
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    发表于 2025-5-5 11:11:35 | 显示全部楼层
    感觉不错的样子,感谢分享。
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    [LV.2]野猪

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    发表于 2025-5-5 20:21:27 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2025-5-15 09:10:59 | 显示全部楼层
    v2.23版本回顾
    v2.24(2025年5月1日)-> 已更新v2.25

    本次更新包含一些细碎的bug修复,并添加了新的森林半人马、战神旗帜图像等。
    感谢所有捐赠本项目的玩家。

    更新日志:
    更新高清mod 5.5 R53。- 感谢Baratorch。
    更新WoG脚本mod。
            更新战争机器增强I选项。
                    修复禁用战争机器的功能和多人游戏的兼容性。
                    修复禁用战争机器的功能无法禁用指挥官召唤的战争机器的问题。- 感谢wgnbb。
            修复禁止魔法选项。
                    修复魔法圣殿无法出现地图中被禁用的魔法的问题。
                    修复无法禁止透视大地作为英雄的起始魔法的问题。
            优化理财术II选项中理财术特长的英雄的细节。
                    理财术特长的英雄现在必须学会高级理财术后才能自选资源。
                    修复理财术特长的英雄无法在10级以前每天提供350个金币的问题。- 感谢醉伶仃。
            修复新宝箱II占领矿井的效果可能导致一些要求占领所有矿井的地图无法胜利的问题。
            修复野蛮领主的残暴之斧选项无法正确禁用这件宝物的问题。
            优化壁垒可招募紫龙选项和转换祭坛的同时启用时的表现。
            修复未知漂流瓶可能在特定的地图中封锁道路的问题。
            修复英雄起始5级选项和多人游戏的兼容性。
    更新Era脚本mod。
            优化经济学选项和理财术I/理财术II选项同时启用时的表现。
            修复回收卷轴、战旗和宝物选项分解卷轴时英雄获得的魔法值数值错误的问题。
            修复战场经验值选项和战斗重打功能的兼容性。- 感谢wog甘道夫。
    更新优化增强mod。
            可能修复了使用HE:S语句时出现的erm脚本错误(影响女巫小屋增强选项、时间市场等)。
    更新追随者增强mod。
            修复将生物设置为追随者时,原被设置为追随者的部队经验值异常的问题。- 感谢MOMOSED。
    更新快速保存mod。
            现在按Ctrl/Shift/Alt+S键将进入保存游戏的界面。按S键则立即保存。
    更新WoG图像优化精简版。- 感谢Grossmaestro。
            新的森林半人马形象。- 感谢Yogdush。
            新的战神旗帜、潘多拉之盒和维纳斯喷泉图像。
    更新简易作弊码mod。
            添加输入 puzzle 直接打开藏宝图的功能。

    截图:
    wog fix.png
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     楼主| 发表于 2025-5-15 09:22:31 | 显示全部楼层
    v2.24版本回顾
    v2.25(2025年5月9日)-> 已更新v2.26

    本次更新包含一些平衡性调整。
    感谢所有捐赠本项目的玩家。

    更新日志:
    更新WoG脚本。
            现在转让归属选项对于同一座矿井和城镇,一周只能使用一次。
            现在生命大师选项不再对酒馆内的英雄生效。
            修复所有魔法禁用类选项无法使用的问题。
            修复学习能力I选项提供的额外的属性点数不在英雄升级界面中显示的问题。- 感谢清风。
    更新ERA整合版汉化mod。
            修复多语言菜单未汉化的问题。


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     楼主| 发表于 2025-5-15 09:26:08 | 显示全部楼层
    v2.25版本回顾
    v.2.26(2025年5月12日)

    本次更新包含一些非常重要的bug修复,并调整了追随者的细节。
    感谢所有捐赠本项目的玩家。

    更新日志:
    更新WoG脚本。
            修复英雄学习战争机器技能时产生的各种异常问题(如同一技能需要学习多次、英雄界面内技能显示错误等)。- 感谢我要生三娃。
            再次尝试修复HE:S相关的erm错误。
    更新WoG图像优化精简版。
            修复土元素使者向下攻击的动画异常。- 感谢清风。
    更新优化增强mod。
            修复酒馆中可能出现已被雇佣的英雄的问题。- 感谢后知后觉。
            修复酒馆界面可能无法显示英雄的头像,并且无法选中左侧的英雄的问题。
            修复试图占领没有所有者但有守卫的矿井时,游戏中提示矿井的守卫类型为洞穴人(实际上不是)的错误。

    更新追随者增强mod。
            现在允许在追随者阵亡的情况下管理追随者的战神旗帜,包括把战神旗帜给追随者或还给英雄,改变战神旗帜属性等。
            追随者的战神旗帜在追随者阵亡后仍会追随者携带(而不会交给英雄,类似于指挥官宝物的表现)。
            修复追随者在战斗中阵亡后战斗重打时失去部队经验和战神旗帜的问题。- 感谢勇敢的肺。

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    辛苦了,点赞
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    发表于 2025-5-15 17:52:29 | 显示全部楼层
    又更新了,晚上试试
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    连续三更,帅,爽
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    英雄无敌小麦 发表于 2020-9-23 20:52
    第一时间收到,非常感谢楼主的分享!

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    发表于 5 天前 | 显示全部楼层
    我想问问怎么把封魔加进去,添加封魔MOD就一直卡在安装界面。直接复制文件又报错
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