本帖最后由 bismarck2 于 2025-8-27 09:00 编辑
之前陆续发了几个强化,现在做了个整合包,方便使用
进阶三阶四神综合强化包by神山 樹.zip
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77 wog - map rules.erm
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原综合包里面15-20级会送四级宝物,如果觉得太逆天,可以替换这个是最多送三级宝物的
Mods\WoG Scripts\Data\s替换这个目录里同名文件即可
1、 前提条件,必须已安装截止2025.8.25日,群内最新的基底、ERA、进阶、三阶、四神mod 2、 食用方法:解压后将mods文件夹丢到英三游戏根目录即可,他会提示替换原文件,点确定(因此也请替换前注意备份原mod文件,或者群里下的原版mod安装包一直存着,随时可以恢复原版),然后进入mod管理器确认一下mod开启状态,主要是 ERM脚本激活器要开启才有效,其他的进阶三阶四神也是开启mod才生效,当然如果压根就不打算玩四神也可以不开启。 3、 主要效果: 3.1三阶强化 3.1.1三阶升级送宝物提高了送三阶宝物概率,宝物商店每日刷新,第七格必出NB宝物。具体设定如下: -宝物分级〇无效宝物 0-6,144,145,161-170(均包含本数),全部不可用 ①一般原版宝物 7-124, 商店设置:1-3槽,分三个号码段 升级送宝设置:1-20用原代码只送老版宝物 ②一般三阶宝物 171-289扣除高级,顶级,(125-170, 179-210, 219-220,226-238, 252-266, 273-289) 商店设置:4-5槽,分2个号码段 升级送宝设置:21-30级,范围扩展至一般三阶 ③高级原版三阶宝物通常价格上万,小于3w,个别不到1w但效果较好的也归此类 125-128,179-210,226-230,252-257 商店设置:6槽 升级送宝设置:31-40级,范围扩展至高级原版三阶,即仅扣除④⑤ ④组合/强力原版宝物,原版最后几个都比较强力 125-143, 146-160, 商店设置:7槽 升级送宝设置:41-50级,范围扩展至组合强力原版,即仅扣除顶级三阶⑤ ⑤顶级三阶宝物 ,秘稀宝物和通常价格3w以上(有些不到但效果强力的也含在内),219,220,231-238,258-266,273-289 商店设置:7槽 升级送宝设置:51级以上,范围扩展至全部可用宝物 3.1.2 28辅助技能(需要开启对应的wog选项) 3.1.3 噬魂师换成旧版造型(由_TUM_Reborn.pac控制,如不想要可以将该文件换回原版) 3.1.4 伪组合宝物强化,曾经的组合宝物如九头冠、食人魔铁拳等加四维指数,由三阶mod下的data里的artifacts文件夹控制,如不想要,将此文件换回原版即可。 3.1.5 四武器通用/九格全身通用装备栏:三阶mod下的data里的有两个文件:  默认是四武器栏8神器通用,不影响地图编辑器,如想要全身9格通用,将pac文件改名为_TUM_Chn.pac4,再将_TUM_Chn.pac9改名为_TUM_Chn.pac即可,因9格通用会无法使用地图编辑器,因此如再想换回来,就同样道理先把pac改成pac9,再把pac4改成pac即可。 3.1.6 商店宝物每日刷新的我是直接替换了Mods\ERA Scripts Eng\Data\s里面的option 751 -necromancy.erm文件,如要生效,需要wog选项开启“招魂术削弱”,因为在我这里招魂术是不可能削弱的,这辈子都不会削弱的,只能强化。如果想同时使用正常的招魂术削弱,那就把这个文件改个别的名字,然后放到Mods\ERM Enable\Data\S里面,作为独立ERM脚本使用。 3.2 进阶强化 神秘回蓝,侦查事件发生概率,外交买兵价格,招魂率进行强化,指挥官成长更快。 3.3 四神强化 四神全开,八路全通,天赋点获得更快,顿悟经验更高,40级后战斗胜利就送宝物。 内有更强作弊可选项,2级600天赋点 Mods\FourEleTalent\Data\S里面有个文件夹,里面有个1maintalent文件,复制出来覆盖外边同名文件,就可以实现2级600天赋点。 3.4 独立ERM强化 包含鬼族可根据特长转换生物,具体如下: 之前的鬼族魔改加强随着更新换代已不合时宜,故进行调整,现在骨龙鬼龙雪龙摄魂龙本身就是合法的升级线路,所有无需额外设置,龙巫妖到死灵龙也是。因此调整了一下各个英雄特技。
大方向还是根据特长生物增加可以把亡灵类兵种转换为该生物(三阶)的特长。
比如强哥可将亡灵类转换为疯狂木乃伊同时增强疯狂木乃伊属性,茶妈转换为幽魂,其他原本的各类生物特,都一样。
特殊的,原版不是生物特长的,
山德鲁,能够把所有龙变成龙巫妖并加龙类特长
维德尼娜,能够把亡灵类变成摄魂龙并加龙类特长,能够把尸巫系列转换为龙巫妖
爱莎-斯芬克斯,尼姆巴斯骷髅射,艾斯瑞骷髅神射,山特红骷髅,史蒂芬魔力骷髅,克劳维斯恐怖船长,纳格斯半巫妖,西斯暗影龙
转换(或者叫升级)是按前后价格对比,如果升级后价格贵就花钱花资源,但如果高级兵转低级兵,也不会退钱比如把死灵龙转换成幽魂。
骷髅王子比较特殊,因为骷髅兵是最便宜的所以转换基本亏本,就还靠他自己招魂就行了,但是提高了王子对骷髅的加成数值,另外骷髅王子可转换为骸骨巨人。
另外注意每次升级完兵种后要再双击一次升级过的兵种,比如强哥把骷髅兵升级为疯狂木乃伊后,再双击一下疯狂木乃伊,再点对号,才能让特长恢复为兵种属性提高,其他魔法特长的也是同样道理(因为这个脚本的原理是点击未升级的兵种,则将该英雄特长改为升级兵种,点击已升级的兵种则将英雄特长恢复为原特长或新设置的龙类特长)。 另有幻影神弓、斗篷、天赐强化,战后送幻影、本族兵,斗篷有三种招魂选项,尸巫皇、死骑、摄魂龙,通过Mods\ERM Enable\Data\S里面ERM Enable.exe控制各个独立脚本开启与关闭
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