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新种族专区开启公告

2020-2-14 18:12| 发布者: yunings| 查看: 2181| 评论: 57|原作者: 总上所述

经过20年的发展,英雄无敌3新种族创作的成果丰硕,多年的大浪淘沙后有8个新种族成为名副其实的精品之作。所以,经过讨论,特开启新种族专区进行回顾和展望。
http://www.wakeofgods.com/forum-150-1.html


此外,论坛还有两个优秀新种族历史成果位于高阶英雄会,权限足够的朋友可跳转观看。
http://www.wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45669

http://www.wakeofgods.com/forum.php?mod=viewthread&tid=55530


这里简单介绍一下列入历史榜的8个新种族。其他新种族也有一些很好的设计,但是WOG部分的内容缺失或不完整,只能列入次一级的死亡阴影新种族。


暗夜精灵(丛林):

tss14.jpg

QQ截图20200208235637.png


波兰Grove Team创作,将魔兽中的设定引入英3。城镇本身在要塞的基础上改编,在Era和VCMI平台都实现了神器建筑功能是最大亮点。论坛中有在此城基础上进一步改进的暗夜呢喃MOD。

逐鹿城(桃源):

tss33.jpg

QQ截图20200208235652.png


完全的国人作品,本论坛的高手@XEricSin 制作,其设定和系统都非常受欢迎。城镇本身在元素城的基础上改编,VCMI版本中将原设定里新加建筑招募的兵种改为6级可选兵种,类似战争之潮MOD。

星盟:

tss22.jpg

QQ截图20200208235707.png


美国的英3爱好者作品,将光晕中的设定引入英3。城镇本身在元素城和要塞的基础上改编,制作了八级兵的野外建筑,所以是严格意义上的另一最完整作品。VCMI平台上有些建筑功能无法实现,复刻者乱加了一些野外兵种。

异星(MDT铸造):

tss24.jpg

QQ截图20200208235718.png


原型为3DO废弃的铸造城镇,VCMI平台最优秀制作组MDT组所作,战争之潮MOD、暗夜模型美化也是MDT组的作品。引入了一些科幻游戏的要素,将铸造原作中的半机械人兵种重设为战争之潮MOD那样的3级可选兵种。八级兵由本人用本城的新模型补充设计。

血堡(罗马尼亚城镇):

[attach]74178[/attach]

[attach]74175[/attach]

罗马尼亚一位发烧友根据自己国家历史文化编辑的作品,经过多年的发展和英雄无敌3MOD界众多高手的支持得以完美呈现。城镇本身在壁垒的基础上改编。八级兵由本人用本城的新模型补充设计。

峡湾:

[attach]73991[/attach]

[attach]73984[/attach]


原本是Hota组港口城镇的一版早期设计,由新的制作团队重设兵种和英雄后制作。城镇本身在据点的基础上改编,所以wog化内容完整。有趣的是,现在翻译成峡湾这个城的词Haven才是港口,Hota中港口这个城的词Cove才是峡湾,只因Hota的国内爱好者太早用了港口这个翻译。八级兵由本人用本城的已有模型补充设计。

花仙堡:

[attach]73986[/attach]

[attach]73985[/attach]


俄罗斯爱好者非常早期的作品,在英3中唯一的童话风格城镇。城镇本身在墓园和暗夜精灵的基础上改编,所以wog化内容完整,英雄在数次更新后有了自己的特色。由于本城设计比较粗糙,很多地方几经修改终于平衡可用。八级兵由本人用本城的已有模型补充设计。

港口(深渊号角主打Cove城镇):

tss10.jpg

QQ截图20200214151004.png

深渊号角Horn of Abyss MOD的新种族作品,是近年来最受世界各地爱好者欢迎的英雄无敌3大MOD,系统和美工完美融入死亡阴影游戏风格,还吸引了原3DO制作人员加入制作。新种族经过深渊号角MOD十年探索,已经设计的非常完整合理。八级兵由本人用本城的新模型补充设计。

上述新种族的详细资料全部录入电子书并完整更新,欢迎朋友们观看。



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最新评论

引用 总上所述 2020-2-9 00:34
目前各大MOD新种族的开发基本定型,以后Hota组还会在深渊号角上开发一些新种族。我看情况可能会将贴吧等处讨论的一些新种族设计转过来,也欢迎朋友们一起补充转发。
引用 bcshp 2020-2-9 09:51
谢谢楼主分享,非常棒!!
引用 chaoticorder 2020-2-9 10:14
看着不错,感谢楼主分享
引用 klinsi2001 2020-2-9 12:06
这个是更新了游戏内容,延长了游戏生命
引用 yunings 2020-2-9 12:25
强烈推荐玩家们重点体验一下中国风的逐鹿城哈,非常棒!
引用 821348193 2020-2-9 13:10
新种族玩起来比较累的一点就是一下子不能反应过来这是几级兵
引用 小纸条 2020-2-9 13:23
支持支持,大力支持!           
引用 cec0612734 2020-2-9 17:02
英雄无敌这个奇幻世界更加多姿多彩啦
引用 路人过客 2020-2-9 21:55
中国风的逐鹿城非常棒!
引用 mountainlord 2020-2-10 09:11
感觉变成一个新游戏了
引用 liuldy 2020-2-10 09:26
喜欢逐鹿城的画风。感谢楼主分享
引用 总上所述 2020-2-10 10:48
mountainlord 发表于 2020-2-10 09:11
感觉变成一个新游戏了

是的,新加种族达到了原版种族数量的三分之二,已经能深度改变游戏中的数值和技能系统,形成新的平衡体系。如果没做八级兵的那三族再做完整,新加种族和原种族数量相同,那么整个游戏的玩法都会全部改变。
引用 XEricSin 2020-2-10 13:42
谢谢总上抬爱。逐鹿城的船坞好像没替换成最新的啊。
引用 总上所述 2020-2-10 13:48
XEricSin 发表于 2020-2-10 13:42
谢谢总上抬爱。逐鹿城的船坞好像没替换成最新的啊。

哈,欢迎制作亲临。这个MOD转到VCMI上的版本确实不少模型有问题,目前也只有VCMI能同时容纳这些种族一起玩,是有些不成熟之处
引用 Archer30 2020-2-10 13:49
个人还是喜欢美工精湛的mod(现在看应该是圣龙做的那些 :D )没有八级兵就给电脑用好了
引用 总上所述 2020-2-10 14:10
Archer30 发表于 2020-2-10 13:49
个人还是喜欢美工精湛的mod(现在看应该是圣龙做的那些 :D )没有八级兵就给电脑用好了

圣龙他说过比较喜欢做死亡阴影式的新种族,所以没设计wog升级和八级兵。其他一些制作精良的新种族也是同样,这个可以分两个系统来分别体验。
QQ截图20200210140951.png


引用 Archer30 2020-2-10 21:20
不过其实本版还是作为mod板块的子版块比较合适?
引用 总上所述 2020-2-11 00:04
Archer30 发表于 2020-2-10 21:20
不过其实本版还是作为mod板块的子版块比较合适?

这个我当时想的是,制作最完整的新种族都是WOG系的作品,新种族设想也是先从WOG系再到VCMI,况且MOD区好像子版块有点多。其实确实是那里更合适些。
引用 总上所述 2020-2-12 20:58
总上所述 发表于 2020-2-12 15:37
整理历史文件时有可喜的发现,现在港口和达西亚也有八级兵了!

@Archer30 现在多种族MOD成熟了,算是一个先行版吧。

查看全部评论(57)

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