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魔法门之英雄无敌Ⅲ:深渊号角

2020-5-29 22:36| 发布者: yunings| 查看: 27603| 评论: 0|来自: 本站

《魔法门之英雄无敌Ⅲ:深渊号角》(英文名:Heroes of Might and Magic III:Horn of the Abyss,简称HotA)是《英雄无敌3》的一个新mod,和以前的WOG(追随神迹)类似,都属于英雄无敌3的非官方拓展版。这个mod较之原《魔法门之英雄无敌Ⅲ:死亡阴影》添加了一些新的内容,还包括一个新的种族。并且预计在更新版本中追加更多的种族。当前最新汉化版本:1.61

   背景设定

自WOG之后,制作组决定编写新的英雄无敌3拓展版,深渊号角的开发从09年开始,已经推出1.2beta版本的深渊号角,相比旧版添加了随机地图.相比WOG有了更大的突破,当然
港口族兵种说明,1.1版
港口族兵种说明,1.1版(8张)
hota的开发也是一直受人关注的,如今俄语版本已经在网上可以下载到,相信hota的推出将得到h3玩家的认可。
《魔法门之英雄无敌Ⅲ:深渊号角》和前作《魔法门之英雄无敌Ⅲ:追随神迹(简称WOG)》所不同的地方在于,这款新的mod创作了独立的种族,暂译作“港口城”。但是取消了指挥官系统和兵种经验系统,更加接近于原版英雄无敌3,新mod还改变了部分兵种的形象,对于新加入的种族,也能够更好地融入原作。



发展历程


2007年,WOG制作组的成员们讨论如何在游戏中增加新的种族
HOTA试用版的战斗画面
HOTA试用版的战斗画面(2张)
,有部分制作者决定开源制作,也有部分希望在游戏上修改。后来,经过一些讨论研究后,部分俄罗斯的制作者们成立了HotA Crew,也就是本作的制作组。初期的制作是在WOG基础上修改的。当前还能找到一些试行版本的图片。那时,深渊号角这个修改版,并没有脱离WOG的框架。
制作初期的美工和程序都并不成熟,所以当前看来,仅仅是属于一个界面美化版,本身的机制还是WOG的ERM语言。那时也构想了几个新种族,如港口,矮人和教廷。
开始研发这个改版的时间是2008年3月。游戏制作者最终选择了港口镇(Cove Town)进行制作,当然初期的制作也是比较粗糙的。在首发版里,制作者替换了最初的方案,同时也没有继续
港口(Cove)的beta版本,现已废弃港口(Cove)的beta版本,现已废弃
开发矮人和教廷城。直到当前的版本,都只有一个新开发的种族。最后,矮人和教廷城被废弃,如今则被另一个mod制作组VCMI Team所用。

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