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关于血龙的老化技能概率

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-11-19 10:49
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     楼主| 发表于 2020-6-8 17:26:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看血龙的老化概率描述应该至少有百分之50,双剑还有独立的百分之20,可是实际战斗中根本感觉不到有那么高的概率,能有百分之20就不错了...应该也不是对手魔抗的原因,我打的是野兵幻影射手。

    还有就是用血龙当追随者感觉吸血也触发不了了,也不知道是什么原因...我用的是猪版一追,就学了双击和环击。

     成长值: 11725

  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-5-27 13:05
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    发表于 2020-6-8 17:39:00 | 显示全部楼层
    吸血和环击是经典冲突,二者只能存一

    可以试试@贤知有您的脚本看看能否实现共存


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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2020-6-8 20:59:47 | 显示全部楼层
    环击可能无法触发衰老

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    我用的miser修正版二追mod,环击可以和衰老、失明、麻痹等特效并存,不过这个mod没有吸血技能可以选所以不清楚能不能和吸血共存  详情 回复 发表于 2020-6-9 09:33
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2020-6-8 23:12:21 | 显示全部楼层
    可能是相互之间有冲突吧~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-9 00:26:58 | 显示全部楼层
    血龙的吸血,改高了变态,不改的话用起不舒服,运用和修改这两种属性不兼容啊。
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2020-6-9 09:33:30 | 显示全部楼层
    XEricSin 发表于 2020-6-8 20:59
    环击可能无法触发衰老

    我用的miser修正版二追mod,环击可以和衰老、失明、麻痹等特效并存,不过这个mod没有吸血技能可以选所以不清楚能不能和吸血共存
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    发表于 2020-6-10 09:00:54 | 显示全部楼层
    和幸运有关系吗..?

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    无关  发表于 2020-6-11 03:04
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-26 14:48:14 | 显示全部楼层
    按道理来说吸血是和环击是冲突的,环击要考虑周边的伤害,伤害除了能暴击还能够攻击无生命的器械,回血的比例是不一样的,计算方式会出错
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