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(已解决)如何让这个宝物让7个格子都加兵

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    发表于 2013-12-7 22:30:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 神奇的卡片 于 2013-12-12 21:11 编辑

    要怎么修改啊,让这个宝物让所有的格子每天都加兵

    ZVSE
    !#VRz210:S^{+1证}^;
    !#VRz211:S^{+1证}
    拿到该证书的英雄。每天兵力第一格兵力+1(可叠加)^;
    !#UN:A143/9/210;
    !#UN:A143/10/211;
    !#UN:A143/1/10000;
    !#UN:A143/3/16;

    !#TM50:S0/999/1/255;
    !?TM50;
    !!DO8138/0/155/1:P;
    !?FU8138;
    !!HEx16:A2/143/d/?y8;
    !!FU&y8<1:E;
    !!HEx16:C0/0/d/?y1;
    !!FU&y1<1:E;
    !!HEx16:C0/0/d/dy8;




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     楼主| 发表于 2013-12-8 19:47:38 | 显示全部楼层
    我以为你知道回帖了。。。。。。。。。
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    发表于 2013-12-8 21:11:51 | 显示全部楼层
    本帖最后由 贤知有您 于 2013-12-9 12:37 编辑

    最简单的方法.把
    !!HEx16:C0/0/d/?y1;
    !!FU&y1<1:E;
    !!HEx16:C0/0/d/dy8;
    重复7次.
    如第二格
    !!HEx16:C0/1/d/?y1;
    !!HEx16&y1>0:C0/1/d/dy8;
    第三格
    !!HEx16:C0/2/d/?y1;
    !!HEx16&y1>0:C0/2/d/dy8;
    直到最后一格(0-6共7个生物槽)
    !!HEx16:C0/6/d/?y1;
    !!HEx16&y1>0:C0/6/d/dy8;
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     楼主| 发表于 2013-12-9 11:33:50 | 显示全部楼层
    老大,我试了下,第二格可以,第三格没有效果 。你可以帮我搞个全部的吗,我自己复制,我是小白

    点评

    不好意思.我好像写错了. 你再试试 !?FU8138; !!HEx16:A2/143/d/?y8; !!FU&y80:C0/0/d/dy8; !!HEx16&y11>0:C0/1/d/dy8; !!HEx16&y12>0:C0/2/d/dy8; !!HEx16&y13>0:C0/3/d/dy8; !!HEx16&y14>0:C0/4/d/dy8;  详情 回复 发表于 2013-12-9 12:39
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    发表于 2013-12-9 12:39:28 | 显示全部楼层
    157056173 发表于 2013-12-9 11:33
    老大,我试了下,第二格可以,第三格没有效果 。你可以帮我搞个全部的吗,我自己复制,我是小白

    不好意思.我好像写错了.
    你再试试

    !?FU8138;
    !!HEx16:A2/143/d/?y8;
    !!FU&y8<1:E;
    !!HEx16:C0/0/d/?y10 C0/1/d/?y11 C0/2/d/?y12 C0/3/d/?y13 C0/4/d/?y14 C0/5/d/?y15 C0/6/d/?y16;
    !!HEx16&y10>0:C0/0/d/dy8;
    !!HEx16&y11>0:C0/1/d/dy8;
    !!HEx16&y12>0:C0/2/d/dy8;
    !!HEx16&y13>0:C0/3/d/dy8;
    !!HEx16&y14>0:C0/4/d/dy8;
    !!HEx16&y15>0:C0/5/d/dy8;
    !!HEx16&y16>0:C0/6/d/dy8;
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     楼主| 发表于 2013-12-10 16:41:57 | 显示全部楼层
    老大,我试了,成功可以,都可以加,就是美国格子都加8个,可以加少点吗,8个有点多,要是带几个龙,就天下无敌了,最好每格每天加 1到2个就可以了,不管搞不搞的好,我都谢谢你啊。又可以玩一段时间了

    点评

    把这些y8换成你心目中的数字试试,y8应该是加1个啊,你怎么会加8个? !!HEx16&y10>0:C0/0/d/dy8; !!HEx16&y11>0:C0/1/d/dy8; !!HEx16&y12>0:C0/2/d/dy8; !!HEx16&y13>0:C0/3/d/dy8; !!HEx16&y14>0:C0/  详情 回复 发表于 2013-12-10 19:31
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    发表于 2013-12-10 19:31:17 | 显示全部楼层
    157056173 发表于 2013-12-10 16:41
    老大,我试了,成功可以,都可以加,就是美国格子都加8个,可以加少点吗,8个有点多,要是带几个龙,就天下 ...

    把这些y8换成你心目中的数字试试,y8应该是1个宝物加1数量啊,你怎么会加8个?难道你同时有8个宝物?
    !!HEx16&y10>0:C0/0/d/dy8;
    !!HEx16&y11>0:C0/1/d/dy8;
    !!HEx16&y12>0:C0/2/d/dy8;
    !!HEx16&y13>0:C0/3/d/dy8;
    !!HEx16&y14>0:C0/4/d/dy8;
    !!HEx16&y15>0:C0/5/d/dy8;
    !!HEx16&y16>0:C0/6/d/dy8;
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     楼主| 发表于 2013-12-10 20:29:08 | 显示全部楼层
    不行,我试了,还是每回合加8个,我吧8改成2一个都不加

    点评

    是y8改成2,不是y2.... 这脚本贤知有你改的应该是有效果的,没效果可能你自己搞错了,他那个就是按宝物的数量增加生物数量,每1宝物只加1个。  详情 回复 发表于 2013-12-10 20:35
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    发表于 2013-12-10 20:35:12 | 显示全部楼层
    157056173 发表于 2013-12-10 20:29
    不行,我试了,还是每回合加8个,我吧8改成2一个都不加

    是y8改成2,不是y2....
    这脚本贤知有你改的应该是有效果的,没效果可能你自己搞错了,他那个就是按宝物的数量增加生物数量,每1宝物只加1个。

    点评

    呵呵.我也没仔细看,现在看来,那个TM触发器没限制只触发一次. 不知道这个脚本原本出自哪里的?  详情 回复 发表于 2013-12-10 20:56
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    发表于 2013-12-10 20:56:06 | 显示全部楼层
    沧海一粟 发表于 2013-12-10 20:35
    是y8改成2,不是y2....
    这脚本贤知有你改的应该是有效果的,没效果可能你自己搞错了,他那个就是按宝物 ...

    呵呵.我也没仔细看,现在看来,那个TM触发器没限制只触发一次.
    不知道这个脚本原本出自哪里的?

    点评

    哦,我还没看上面,TM50是怪物强化的吧  详情 回复 发表于 2013-12-10 21:32
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    发表于 2013-12-10 21:32:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 沧海一粟 于 2013-12-10 21:39 编辑
    贤知有您 发表于 2013-12-10 20:56
    呵呵.我也没仔细看,现在看来,那个TM触发器没限制只触发一次.
    不知道这个脚本原本出自哪里的?

    哦,我也没看上面,TM50是怪物强化的吧这个脚本是air写的,创意应该是老虎的,我记ERM记得倒自我感觉比记别的东西譬如老婆生日之类的强一点点
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     楼主| 发表于 2013-12-11 16:21:23 | 显示全部楼层
    Y8改成2 每个回个加16的。加的更多,变态图就好,正规图也太。。。。。。。。。。。

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     楼主| 发表于 2013-12-12 11:54:49 | 显示全部楼层
    改成1也是加8个,我试了

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    你再试试,我没测试  详情 回复 发表于 2013-12-12 12:31
    嗯,原因是因为原脚本没有去限制触发的颜色,结果导致你开8家时连续触发了8次,1*8=8  详情 回复 发表于 2013-12-12 12:27
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    发表于 2013-12-12 12:27:10 | 显示全部楼层
    157056173 发表于 2013-12-12 11:54
    改成1也是加8个,我试了

    嗯,原因是因为原脚本没有去限制触发的颜色,结果导致你开8家时连续触发了8次,1*8=8
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2013-12-12 12:31:42 | 显示全部楼层
    157056173 发表于 2013-12-12 11:54
    改成1也是加8个,我试了

    你再试试,我没测试
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    2. !#VRz210:S^{+1证}^;
    3. !#VRz211:S^{+1证}
    4. 拿到该证书的英雄。每天兵力所有格兵力+1(可叠加)^;
    5. !#UN:A143/9/210;
    6. !#UN:A143/10/211;
    7. !#UN:A143/1/10000;
    8. !#UN:A143/3/16;

    9. !#TM50:S0/999/1/255;
    10. !?TM50;
    11. !!DO8138/0/155/1:P;

    12. !?FU8138;
    13. !!OW:C?y6;
    14. !!HEx16:O?y7 A2/143/d/?y8;
    15. !!FU|y6<>y7/y8<1:E;
    16. !!HEx16:C0/0/d/?y10 C0/1/d/?y11 C0/2/d/?y12 C0/3/d/?y13 C0/4/d/?y14 C0/5/d/?y15 C0/6/d/?y16;
    17. !!HEx16&y10>0:C0/0/d/dy8;
    18. !!HEx16&y11>0:C0/1/d/dy8;
    19. !!HEx16&y12>0:C0/2/d/dy8;
    20. !!HEx16&y13>0:C0/3/d/dy8;
    21. !!HEx16&y14>0:C0/4/d/dy8;
    22. !!HEx16&y15>0:C0/5/d/dy8;
    23. !!HEx16&y16>0:C0/6/d/dy8;
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     楼主| 发表于 2013-12-12 19:22:53 | 显示全部楼层
    成功了,谢谢老大们,感谢
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