佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 3699|回复: 17

关于文化圈概念的讨论

[复制链接]

该用户从未签到

2455

回帖

5万

金币

7

精华

版主

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分
13881

TE先驱

发表于 2013-10-23 16:11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 titanzwh 于 2013-10-24 11:30 编辑

很想给h3也加上文化圈概念,会更有魔幻策略色彩
大致想法是以城市为中心,根据城内建筑总价格、总兵力、英雄等级逐渐扩张范围,在城市范围内实现对我方和敌方的各种加减成,像一个神力圈,具体算法还是有点复杂,不过想起来觉得会很有意思也很颠覆原版玩法,之前只和贤知讨论过,不知道感兴趣的人多不

比如:
敌人在恶魔的文化圈中会获得贪婪属性,维持费加倍
本族在泰坦文化圈内会获得魔法加成,比如魔法值再翻倍;敌人因为寒冷行军速度减半
在天使文化圈内获得额外的税收能力,让本方英雄的所有有加钱的技能效果翻倍。
总之各种效果可以搞的很好玩,同时和地缘有关

这个改进如果能结合新建城市和英雄的怪物领导值上限这两个要素会大大加深策略深度
NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html
  • TA的每日心情
    开心
    2020-9-19 16:27
  • 签到天数: 7 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    9896

    回帖

    64万

    金币

    19

    精华

    管理员

    风侠

    Rank: 12Rank: 12Rank: 12

    积分
    52324

    论坛元老魅力之星封魔玩家

    发表于 2013-10-23 18:40:56 | 显示全部楼层
    文化圈这词太别扭了。你是想说种族势力范围吧?比默认城镇周边30格内为势力范围,如果有在30格内有别的种族,则从中点分割,如果有多个种族在30格内,再好好算算。这样太折腾了吧?本来H3给每个族都配备了相应地形。生物在本土地形作战有优势。

    点评

    呵呵,也可以叫神力圈。其实就是一个领土概念,确实设计制作起来会很复杂,但是游戏性绝对会有飞跃。  详情 回复 发表于 2013-10-24 11:29
  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-3-30 18:51
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]投石矮人

    394

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    844
    发表于 2013-10-23 21:28:07 | 显示全部楼层
    越搞越复杂……
    楼主,复杂不等于策略,让游戏既简单又不简单,才堪称经典。H3已经是一款近乎完美的游戏了,做好对战上的微调和功能上的优化,就已经是锦上添花的工作了,别越跑越偏啊

    点评

    当然也因为对战版现在已经改到没什么可改的了。  详情 回复 发表于 2013-10-24 11:33
    我也认为wog技术进化到现在已经很完美,尤其对于对战来说、所以我这个想法目前是属于小众需求,但是游戏性一定会提高。  详情 回复 发表于 2013-10-24 11:32
    屁股扭一扭
  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-13 09:33
  • 签到天数: 12 天

    连续签到: 1 天

    [LV.3]火元素使者

    1630

    回帖

    1万

    金币

    1

    精华

    6级 Legendary Hero

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    9095

    退役版主

    QQ
    发表于 2013-10-23 23:45:12 | 显示全部楼层
    貌似挺有意思,不过如何区分范围?不可能光靠感觉或者猜的吧
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4949

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34677

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2013-10-24 08:42:13 | 显示全部楼层
    文化圈听起来确实有点怪。
    城镇势力范围,可以先按建筑数量增加半径。然后每周或2周也可增加半径。
    英雄闯入时,计算是否在势力范围内。如果在多个城镇的势力范围内,可以叠加,或者抵消。

    有个问题是,当占领了别人的城堡。你的英雄跟这个城堡不匹配的。那是不是说,占领了,自己不受已占领城堡的势力影响呢。
    脚本上写法可能较为复杂。英雄每移动一格都计算?

    点评

    应该是每走一格都算,只是有变化的时候给提示。 英雄能力只受种族领土影响,不和英雄自身种族发生联系,初步是这个想法。  详情 回复 发表于 2013-10-24 11:35
  • TA的每日心情
    慵懒
    4 天前
  • 签到天数: 2031 天

    连续签到: 2 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1158

    回帖

    2万

    金币

    0

    精华

    7级 Admirable Legendary Hero

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    17215
    发表于 2013-10-24 08:59:15 | 显示全部楼层
    势力圈的意思吧,我觉得可行,自己的领地范围内,有优势是正常的,毕竟是主场嘛!支持支持

    评分

    1

    查看全部评分

    该用户从未签到

    2455

    回帖

    5万

    金币

    7

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    13881

    TE先驱

     楼主| 发表于 2013-10-24 11:29:26 | 显示全部楼层
    songfx 发表于 2013-10-23 18:40
    文化圈这词太别扭了。你是想说种族势力范围吧?比默认城镇周边30格内为势力范围,如果有在30格内有别的种族 ...

    呵呵,也可以叫神力圈。其实就是一个领土概念,确实设计制作起来会很复杂,但是游戏性绝对会有飞跃。
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html

    该用户从未签到

    2455

    回帖

    5万

    金币

    7

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    13881

    TE先驱

     楼主| 发表于 2013-10-24 11:32:14 | 显示全部楼层
    YY你 发表于 2013-10-23 21:28
    越搞越复杂……
    楼主,复杂不等于策略,让游戏既简单又不简单,才堪称经典。H3已经是一款近乎完美的游戏了 ...

    我也认为wog技术进化到现在已经很完美,尤其对于对战来说、所以我这个想法目前是属于小众需求,但是游戏性一定会提高。
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html

    该用户从未签到

    2455

    回帖

    5万

    金币

    7

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    13881

    TE先驱

     楼主| 发表于 2013-10-24 11:33:42 | 显示全部楼层
    YY你 发表于 2013-10-23 21:28
    越搞越复杂……
    楼主,复杂不等于策略,让游戏既简单又不简单,才堪称经典。H3已经是一款近乎完美的游戏了 ...

    当然也因为对战版现在已经改到没什么可改的了。
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html

    该用户从未签到

    2455

    回帖

    5万

    金币

    7

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    13881

    TE先驱

     楼主| 发表于 2013-10-24 11:35:58 | 显示全部楼层
    贤知有您 发表于 2013-10-24 08:42
    文化圈听起来确实有点怪。
    城镇势力范围,可以先按建筑数量增加半径。然后每周或2周也可增加半径。
    英雄 ...

    应该是每走一格都算,只是有变化的时候给提示。
    英雄能力只受种族领土影响,不和英雄自身种族发生联系,初步是这个想法。
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html
  • TA的每日心情
    奋斗
    7 天前
  • 签到天数: 2097 天

    连续签到: 1 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1185

    回帖

    3万

    金币

    0

    精华

    7级 Admirable Legendary Hero

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    16447

    社区QQ达人

    发表于 2013-10-28 13:31:37 | 显示全部楼层
    楼主是不是也经常玩文明啊,文化圈在文明里体现的相当彻底!

    点评

    我是h3、文明、全战的粉丝  详情 回复 发表于 2013-10-29 15:10
  • TA的每日心情

    2023-12-31 18:46
  • 签到天数: 50 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    30

    回帖

    7466

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    264

    社区QQ达人

    发表于 2013-10-28 15:08:24 | 显示全部楼层
    我认为按照楼主的思路,可以扩展城镇中小酒馆的作用,并引入外交系统,这样可以把外交术的作用扩大,比如与电脑结盟,拉一派打一派,还可以加入通商系统,这样可以丰富资金来源

    点评

    外交很难做……  详情 回复 发表于 2013-10-29 15:15
  • TA的每日心情

    2023-12-31 18:46
  • 签到天数: 50 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    30

    回帖

    7466

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    264

    社区QQ达人

    发表于 2013-10-28 15:09:00 | 显示全部楼层
    不过这样有可能让游戏向三国志类靠拢
  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-3-23 08:11
  • 签到天数: 534 天

    连续签到: 1 天

    [LV.9]龙巫妖

    617

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    4级 Famous Hero

    Rank: 4

    积分
    2181

    社区QQ达人

    发表于 2013-10-29 12:50:15 | 显示全部楼层
    那生物是不是还有自己擅长作战的区域呢。。。算起来是不是好麻烦

    该用户从未签到

    2455

    回帖

    5万

    金币

    7

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    13881

    TE先驱

     楼主| 发表于 2013-10-29 15:10:38 | 显示全部楼层
    wang82530 发表于 2013-10-28 13:31
    楼主是不是也经常玩文明啊,文化圈在文明里体现的相当彻底!

    我是h3、文明、全战的粉丝
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html

    该用户从未签到

    2455

    回帖

    5万

    金币

    7

    精华

    版主

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    13881

    TE先驱

     楼主| 发表于 2013-10-29 15:15:52 | 显示全部楼层
    damingshen 发表于 2013-10-28 15:08
    我认为按照楼主的思路,可以扩展城镇中小酒馆的作用,并引入外交系统,这样可以把外交术的作用扩大,比如与 ...

    外交很难做……
    NH3简介:http://www.wakeofgods.com/thread-22343-1-1.html
  • TA的每日心情
    开心
    2024-8-2 00:24
  • 签到天数: 108 天

    连续签到: 1 天

    [LV.6]地狱战马

    122

    回帖

    1万

    金币

    0

    精华

    3级 Known Hero

    Rank: 3Rank: 3

    积分
    994
    发表于 2013-10-30 04:01:34 | 显示全部楼层
    好像记得以前有一个种族系统的说,可以开大招什么的
  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-25 09:40
  • 签到天数: 48 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    67

    回帖

    8076

    金币

    0

    精华

    2级 Adventuring Hero

    Rank: 2

    积分
    425
    发表于 2013-11-7 08:34:41 | 显示全部楼层
    是跟h6的势力范围有关的吧,还需要考虑建筑的设计,这么强大的功能还得弄个特殊物品来限制。
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2024-11-11 03:41 , Processed in 0.496472 second(s), 15 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表