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英雄四维最大值由99变为125 (ERA)

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    发表于 2012-12-5 13:54:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    不知道是否有人发过相同的帖子,有则略过吧,反正是出自HC论坛的。记得克招曾经写过一个英雄转世的脚本,非常的厉害,用W变量记录了额外的四维数值。
    始终是辅助的值,对游戏一些方面都没有影响力。不过说实在的真心强大。

    我记得好像老萨某个地图中曾经用过下面类似的脚本(莫非是帝国4?话说地图我还没用编辑器打开过),将英雄的四维扩展到125。
    然后我翻了下HC论坛,找到了相关脚本。
    在ERA2.4测试下通过,大家可以试试,还是不错的。
    1. ZVSE
    2. **脚本出自HC网站,JHV & Salamandre
    3. **使得英雄四维可到达到最大值为125
    4. **邪神王现在召唤的是长角恶鬼(你懂的)
    5. **变量使用:v8301-v8324,FU3324
    6. !?PI;
    7. !!UN:C4892718/1/183; [这个是解决地图物体个数限制的,现在可以增加到65000个了]
    8. !!UN:C5928811/1/49;  [邪神王现在召唤的是长角恶鬼,你甚至可以将49改成其它生物编号]
    9. !!VRv8301:C5881809/4638742/4602537/4528567/5135332/5403286/5118336/5968469/5363690; 力量地址 *
    10. !!VRv8310:C5133949/5137317/4638626; 攻击地址
    11. !!VRv8313:C5137356/4638684; 防御地址
    12. !!VRv8315:C4638801/4638915/5120147/5013259/5013572/5082108/5083429/4862980/4862658/5403333; 知识地址
    13. !!DO3324/8301/8324/1:P; [把 99 改为 125]

    14. !?GM0; [读取游戏时,需要再次变更内存信息]
    15. !!UN:C4892718/1/183;
    16. !!UN:C5928811/1/49;
    17. !!VRv8301:C5881809/4638742/4602537/4528567/5135332/5403286/5118336/5968469/5363690; Power *
    18. !!VRv8310:C5133949/5137317/4638626; Attack
    19. !!VRv8313:C5137356/4638684; Defense
    20. !!VRv8315:C4638801/4638915/5120147/5013259/5013572/5082108/5083429/4862980/4862658/5403333; Knowledge
    21. !!DO3324/8301/8324/1:P; change 99 to 125

    22. !?FU3324; x16=v-index
    23. !!UN:Cvx16/1/?y1;
    24. !!VRy2:Svx16;
    25. !!IF&y1<>99/y1<>125:M^Error in FU3324 at x16=%X16, address=%Y2: address contains %Y1.^;
    26. !!FU&y1<>99|y1=125:E;
    27. !!UN:Cvx16/1/125;
    复制代码
    01.JPG

    02.JPG

    03.JPG

    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-12-5 13:55 编辑 ]

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    发表于 2012-12-5 14:21:18 | 显示全部楼层
    老萨帝国四中四维是可以125,就是这个图。
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    发表于 2012-12-5 14:26:10 | 显示全部楼层
    现在的ERA2.4能达到吗?
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     楼主| 发表于 2012-12-5 14:29:53 | 显示全部楼层

    回复 3# 的帖子

    脚本正是在 ERA2.4测试下通过的。

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    发表于 2012-12-5 14:54:26 | 显示全部楼层
    这个脚本是ERA2.4自带的吧?
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2012-12-5 15:09:16 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    哟,还真不知道是自带的。在哪里?
    可能我还没有更新ERA2.4的脚本,使用的是2.3的脚本。
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    发表于 2012-12-5 16:12:43 | 显示全部楼层
    看先知的界面很漂亮啊,是自己改的生物形象?

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    发表于 2012-12-5 16:16:43 | 显示全部楼层
    我注意到明明是120知识,战斗地图没错但冒险地图英雄界面法力上限依旧是990,而且虽然战斗界面法力上限对了但当前法力只有990……
    万恶的硬编码=_,=

    [ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-12-5 16:18 编辑 ]
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。

    该用户从未签到

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    发表于 2012-12-5 16:40:34 | 显示全部楼层
    截图01.jpg
    Tools\Plugin Manager\Plugman.exe

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     楼主| 发表于 2012-12-5 16:48:20 | 显示全部楼层

    回复 9# 的帖子

    原来你说的是这个自定义MOD插件。
    标准版是没有开启的。
    话说,不知道KSWDIY汉化了这界面没有,EMP有空的话不如汉化一下吧,方便玩家查看。
    要把该插件选项开启了,才能有效果的!

    [ 本帖最后由 贤知有您 于 2012-12-5 16:59 编辑 ]
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    发表于 2012-12-5 16:52:15 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

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    KS的新生物什么时候借我耍耍啊?先知,HC论坛的地址是什么啊?
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
    封神2.2黄金版 - 决战神之巅,英雄无敌世界的终极幻想
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     楼主| 发表于 2012-12-5 17:03:40 | 显示全部楼层

    回复 11# 的帖子

    新ERM帮助首页左下方都有HC论坛地址的。呵呵。
    http://heroescommunity.com/

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    发表于 2012-12-5 18:13:01 | 显示全部楼层
    上到125好像H2,H1就有这个的吧,不知道后来为什么丢掉了

    另外,老离新图好像对克招的转世修正了一些BUG
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2012-12-6 08:12:52 | 显示全部楼层
    9楼的是什么东西?
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    发表于 2012-12-8 03:02:40 | 显示全部楼层
    万恶的99硬编码,到125就好多了,无限制提高也不好,兵种自身的属性就无足轻重了。
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