佳丽云

英雄无敌3-WoG中文站

 找回密码
 英雄注册|Register
查看: 2525|回复: 2

问题:ERA2.4支持lua么

 关闭 [复制链接]

该用户从未签到

14

回帖

7538

金币

0

精华

1级 Hired Hero

Rank: 1

积分
167
发表于 2012-12-5 06:58:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了半天版上的帖子和新的erm手册都没提到lua,不是说什么era1.8就支持lua了么,如果支持的话求个API手册。一直想自己做mod,但erm那纠结的语法看着就没动力--
  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-6-6 16:12
  • 签到天数: 52 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]女巫

    4948

    回帖

    3万

    金币

    35

    精华

    超级版主

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    34653

    论坛守望者论坛元老杰出贡献

    发表于 2012-12-5 09:11:26 | 显示全部楼层
    我也不知道ERA和LUA是怎样的关系。
    但我觉得
    首先LUA是一种编程语言,在WOG小组359介绍中确实是提到过了。相当于加一个大外壳平台来处理ERM等游戏事务。
    使得ERM编程转向是LUA编程来实现控制游戏。

    那么ERA呢,这里得提到一个关键的链接库文件 ERA.DLL,ERA的诸多功能都是从这个链接库开始的。
    如果你对编程有兴趣,甚至可以看看TOOLS目录中关于ERA的源代码文件。(应该是DELPHI编写的)
    这个ERA.DLL作为插件辅助,我觉得跟LUA是一样的,能更好地操控游戏。
    现在高级玩家可以通过编写额外的DLL插件来润色这个游戏,插件(如DLL)放入EraPlugins文件夹下就可以被直接调用了(因为ERA.DLL提供了这样的调用方案)。

    比如YONA这个MOD里面的插件 yona.era,也提供了源代码,貌似是DELPHI编写的。所以你可以通过DEPHI来编写自己喜欢的DLL插件了,因为ERA.DLL能调用它。(如果你有兴趣的话)
  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-1-22 08:29
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]野猪

    919

    回帖

    1万

    金币

    1

    精华

    论坛嘉宾

    掘坑者的铁锹

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    1522

    退役版主

    发表于 2012-12-5 09:27:55 | 显示全部楼层
    359的时候的确有提到LUA,不过现在359不是死了么=_,=
    某真祖的酒馆留言簿:据说在诅咒之地上作战时,怪物强化III无法完全生效。
    某真祖的酒馆留言簿:魔镜大法能使一些生物施法无效但不能反射。
    ahome_bigavatar:guest
    ahome_bigavatar:welcomelogin
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 英雄注册|Register

    本版积分规则

    捐赠
    关注我们,英3Mod一网打尽!

    WoG中文站 ( 辽B2-20210485-10 )|辽公网安备 21128202000228 号

    GMT+8, 2024-5-29 11:07 , Processed in 0.584395 second(s), 14 queries , Gzip On, File On.

    Powered by Discuz! X3.4

    Copyright © 2004-2022, Beijing Second Sight Technology Co., LTD.

    快速回复 返回顶部 返回列表