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发表于 2012-5-29 20:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
天使联盟 英雄带领的生物士气+3,幸运+3,开战自动释放祈祷,反戈,祝福,魔法神经,持续99回合。

龙王神力 全属性+6 英雄带领的生物免疫1-4魔法,获得容纳特技。

幻影神弓三件套+黄金弓,合成丘比特之箭。道具样子和幻影神功一样。
我方所有远程生物获得射击2次(雷神等人拥有2次射击的等于三次射击),近身射击,免疫失忆大法,无限弹药,远程杀伤力+50%(包含了幻影三箭套的加成)。

泰坦之箭 全属性+3 我方所有近战生物攻击的时候附带等级5的泰坦之箭效果(只有免疫5级魔法的生物能够免疫,抗性不能降低伤害,也无法躲避魔法,也不可被魔法神经反弹),威力为生物最高杀伤力X生物数量(攻击两次则附带2次泰坦之箭效果)。气灵球可以提高生物的泰坦之箭伤害50%(比如圣天使是75点杀伤力,那么每次攻击附带75点X圣天使数量的泰坦之箭伤害,如果装备气灵球,则伤害提高50%,既附带38点额外泰坦之箭伤害)近战杀伤力+30%,并且获得不反击特技(圣天使这类已经有不反击的则获得无限反击特技)。

诅咒铠甲  全属性+5 开战启动释放诅咒 悲痛欲绝(士气群体-3) 减速 虚弱无力(群体攻击-9),持续99回合。

鬼王斗篷,招魂术提高30%,战后根据招魂术级别召唤高级骷髅兵(每个高级骷髅兵经验按低级骷髅兵计算),高级僵尸(每个高级僵尸经验按高级骷髅兵计算),高级幽灵(每个高级幽灵经验按低级僵尸计算)

天赐神兵 我方所有生物获得免疫精神魔法(包括有益的),所有城镇的生长率额外增加100%。

神圣血瓶 我方所有生物生命值额外增加50%,每回合自动回复全部生命值,并且驱逐我方生物身上的负面魔法。

魔力源泉,我方所有魔法生物,施法次数+2 英雄每天回复全部魔法,并且魔法值提高2倍。

法师之戒 我方所有生物施法的魔法威力X2,比如天使的复活提高到200点生命,凤凰的复活从20%提高到40%,包括恶鬼的复活等等,但雷神,雷鸟这类的状态闪电特技,不受加成,泰坦之箭的效果不受加成,而紫龙的魔法威力则可以提高2倍,我方生物释放的状态魔法则为专家级群体级,也就是相当于我方的魔法生物获得圣地加成,比如灯神释放的均是群体魔法,恐怖骑士的诅咒,木乃伊的诅咒均可以变成群体形态的。装备本身提高英雄30%魔法伤害。

丰收之角和海洋之冒,还没想好。

野蛮人战斧,攻击,防御额外+5,开战自动释放欢心鼓舞,幸运之日,石头皮肤,护体神盾。近战生物获得额外攻击+1


[ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-5-30 12:49 编辑 ]
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    发表于 2012-5-29 22:00:44 | 显示全部楼层
    友情帮顶下,看楼主的标题应该是梦梦也不应该沉默才对
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2012-5-29 23:25:30 | 显示全部楼层
    主题那边绿色的看的对眼睛来说真是及其不适应,建议改颜色
    至少我是这样的感觉
    该会员没有填写今日想说内容.
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    发表于 2012-5-30 03:23:36 | 显示全部楼层
    野蛮人战斧感觉功效跟名字不太匹配,不如把石头皮肤,护体神盾改为嗜血奇术+孤注一掷,效果会非常之恐怖,尤其在BT地图里更为实用。
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    发表于 2012-5-30 03:26:08 | 显示全部楼层
    鬼王斗篷明显被削弱了 除非阴魂的再生特技能复活。
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    发表于 2012-5-30 08:47:06 | 显示全部楼层
    鬼王本来是召巫妖(没升级的)的,沧海的英雄套装里是能招死亡骑士的。
    丘比特之弓很麻烦,首先要把幻影写成-1,然后再写到组合宝物里。而且现在的问题是,宝物代码和图片是绑定的,你没办法重新做一个新的使用幻影神弓图片的宝物,因此只能用幻影神弓合成它自己……这样你还不如指定箭术三件+黄金直接合成幻影。神圣血瓶不难,直接给以个效果无限大全体治愈术就好。
    天赐神兵与其给精神免疫还不如给战场每轮复活一定的生物,这样比较符合其原始定义。

    [ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-5-30 08:51 编辑 ]
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    发表于 2012-5-30 09:05:45 | 显示全部楼层

    回复 6# 的帖子

    丘比特箭和法师之戒有相当难度,感觉丘比特直接还写不来。至于其它也许楼主多学习下论坛已有的范本尝试自己先试试。
    “你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
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    发表于 2012-5-30 12:43:48 | 显示全部楼层
    原帖由 沧海一粟 于 2012-5-30 09:05 发表
    丘比特箭和法师之戒有相当难度,感觉丘比特直接还写不来。至于其它也许楼主多学习下论坛已有的范本尝试自己先试试。
    丘比特之箭直接组合的话没啥问题,特效也简单(除了远程射击数+1这个比较头痛)。法师之戒那个生物魔法强化就麻烦了=_,=

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    发表于 2012-5-30 12:47:32 | 显示全部楼层

    回复 8# 的帖子

    法师之戒的功能其实没有什么难的!

    射击3次本身也不是难,难的在于实现射击3次的伤害问题!
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆ 寻梦人☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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    发表于 2012-5-30 15:13:15 | 显示全部楼层
    如果让楼主加入TE对战是不是比雷电还猛啊?

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    发表于 2012-5-30 20:29:35 | 显示全部楼层
    其实我觉得龙王神力比较悲剧,以组合难度来说,龙王神力应该更可怕才对
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    发表于 2012-5-30 20:50:28 | 显示全部楼层

    回复 1# 的帖子

    这是英雄套装里的龙王神力,特帮楼主提取出来,以供修改:

    ZVSE

    **************宝物基本变量*********************************************************
    !?BA0;
    !!BA:H0/?v9555;
    !!BA:H1/?v9560;

    **************6强化龙王神力*********************************************************
    **z936
    **FU27002(x1=12~13)

    !#VRz936:S^{龙王神力} 强化

    所有属性+6,所有部队不受1-4级魔法的影响。

    部队获得{容纳}特技,所带领龙的四围增加26%。^;
    !#UN:A134/10/936;

    !?BF&1000;
    !!HEv9555&v9555>-1:A2/134/d/?y-1;
    !!HEv9560&v9560>-1:A2/134/d/?y-2;

    !!DO27002/0/20/1&v9555>-1/y-1>0:P12;
    !!DO27002/21/41/1&v9560>-1/y-2>0:P12;
    !!DO27002/0/20/1&v9555>-1/y-1>0:P13;
    !!DO27002/21/41/1&v9560>-1/y-2>0:P13;

    !?FU27002&x1=12;
    !!BMx16:N?y1 T?y2 O?y3;
    !!FU|y1<1/y2<0/y3=-1:E;
    !!VRy4:Sx16 +1 *-1;
    !!EAy4:F119/48/?y5;
    !!EAy4&y5>0:By5/1/119/48/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1;

    !?FU27002&x1=13;
    !!BMx16:N?y1 T?y2 O?y3 F?y4;
    !!BMx16:A?y5 D?y6 H?y7 U1/?y8 U2/?y9;
    !!FU|y1<1/y2<0/y3=-1:E;
    !!VRy4:&-2147483648;
    !!FU&y4=0:E;
    !!VRy10:Sy5 *26 :100;
    !!VRy11:Sy6 *26 :100;
    !!VRy12:Sy7 *26 :100;
    !!VRy13:Sy8 *26 :100;
    !!VRy14:Sy9 *26 :100;
    !!BMx16:Ady10 Ddy11 Hdy12 U1/dy13 U2/dy14;

    **************13英雄套装强化结束*********************************************************
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    发表于 2012-5-30 23:26:52 | 显示全部楼层
    沧海大大的龙王神力还是很给力滴
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