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TA的每日心情 | 擦汗 2025-4-7 21:50 |
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3级 Known Hero
 
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第一个总是老规矩:骑士族。
相较原始版本更新如下:
1.增加神眷点数概念,升级需花费。每周更新,与所有骑士城内建设状态有关。
2.增加城内英雄判断,不会因忘记拖出驻城英雄而出现不明失败。
3.每次升级均有固定花费。(天使不是创世神,也是要钱的。)
4.没有升级后的兵种招募建筑则无法升级(有例外,大家自己试吧。)
5.必须有来访的骑士族英雄才能够使用,英雄的某些技能会直接影响升级的某些因素。
6.某些英雄的特长会直接影响升级的某些因素。
7.每个骑士族英雄新增第二特长(兵种升级特长)。效果各有千秋。。。。。。想知道具体。。。1.0版放出后自己试吧(erm达人们。一个200-行的单一功能在去除注释后,我自己看的都有点头昏如果你有耐心分析出来。。。还不如自己试吧。)
ps:原来打算全部完成后再统一放出。但考虑到才停更了1个月。就有人以为我坚持不下去了,以后还是分种族放出吧。。。。
话说这段完整的功能写起来真的好麻烦,每天写前都要花不少的时间去找变量的作用和其他相关内容。就算写了注释也云里雾里。。。。其他的不说了。周末会找师傅一起联合测试下,问题不大的话估计下周就能正式放出。。有需要的童鞋们期待吧。。。。。。。。。呵呵呵呵呵。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 wanghy 于 2011-11-21 18:15 编辑 ] |
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