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英雄的7~8级生物特长的一点补充

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    发表于 2008-8-29 14:07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [wiki]英雄[/wiki]可以设置7级生物特长,在更改script39.erm后,对八级生物也有攻防的增加
    原帖请看
    http://bbs.h3wog.com/viewthread. ... A%CE%EF%CC%D8%B3%A4
    但是这样的修改对于八级生物是只加 攻防,不加伤害的
    这是由于八级生物特长调用的函数与七级的不同,
    放在FU852中,这个方法原来是给一些特定生物如元素生物用的
    为了尽量不更改原有的设置,我们可以另外写一个方法,让对应的八级生物去调用这个方法
    在FU852之后,即找到
    -----------------------Right mouse click in battle info-------------------------
    在这行之前,插入一个函数
    !?FU7040;
    ;x1=monster place ID
    ;x2=monster type
    ;x3=hero attack skill
    ;x4=hero defense skill
    ;x5=1 if non first call of the function&
    !!BMx1&x5<>1:Sd1;                      //speed +1
    !!MA:Px2/?v433;                        //hitpoints bonus percentage = 12 + 3 * herolevel
    !!VRv433:*w30:100;
    !!BMx1:Hdv433;
    !!MA:Ax2/?v433;                        //attack for each specified monster = Standard+HeroBonus+CleanHeroBonus
    !!HEx1&w31<0:F?y10/d/d/d/1; get hero's  basic  attack [DEBUGGING]
    !!HEx1&w31<0:F?y11/d/d/d;   get hero's current attack [DEBUGGING]
    !!IF&w31<0:M^{DEBUG INFORMATION - FU852}
    Hero #%X1 gave negative attack bonus to the creatures, now compensated.^;
    !!VRw31&w31<0:Sy10 +y11;    set correct w31 instead   [DEBUGGING]
    !!VRv433:+x3+w31;
    !!BMx1:Av433;
    !!MA:Dx2/?v433;                        //defense
    !!VRv433:+x4+w32;
    !!BMx1:Dv433;
    *****八级生物的设置:增加伤害**********
    !!MA:Ex2/?v433;
    !!VRv433:+w28-1000;
    !!BMx1:U2/v433;            //最大伤害
    !!MA:Mx2/?v433;
    !!VRv433:+w28-1000;
    !!BMx1:U1/v433;          //最小伤害
    这个函数类似FU852,只是后面加了点
    然后改调用

    !!VRy-2&v434>=150/v434<=157:*13 +47 +w29;    判断8级生物是否相对应(非火鸟)
    !!FU852&v434>=150/v434<=157/v434=y-2/x1=v435:Px16/v434/v430/v431/x3;  非火鸟
    !!FU852&v434=158/w29=130/x1=v435:Px16/v434/v430/v431/x3;  火鸟
    改为就行了
    !!VRy-2&v434>=150/v434<=157:*13 +47 +w29;    判断8级生物是否相对应(非火鸟)
    !!FU7040&v434>=150/v434<=157/v434=y-2/x1=v435:Px16/v434/v430/v431/x3;  非火鸟
    !!FU7040&v434=158/w29=130/x1=v435:Px16/v434/v430/v431/x3;  火鸟

    [ 本帖最后由 xuwenq 于 2008-8-30 08:28 编辑 ]
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    谨受教
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    弱弱的问下 楼主函数中的一些中文 也要添加么
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    发表于 2008-8-29 16:42:27 | 显示全部楼层
    ;之后的内容可省略
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    发表于 2008-8-29 19:56:38 | 显示全部楼层
    虽然我有这么修改不过进入[wiki]游戏[/wiki]时,[wiki]ERM[/wiki]显示出错,
    其他的一切WOG特效都没有了....
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    发表于 2008-8-30 02:11:15 | 显示全部楼层
    如上修改后 进入游戏出错所有 WOG 化失去。。。
  • TA的每日心情
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    发表于 2008-8-30 04:13:09 | 显示全部楼层
    就算是给大恶魔加的伤害也不过是加1点而已 是不是太少了 。。
  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2008-8-30 08:27:15 | 显示全部楼层

    回复 5# 的帖子

    看了一下,erm本身应该没有什么问题
    看之前的
    !!BMx1& amp;x5<>1:Sd1;                      //speed +1
    这一行
    本来我写的是
    !!BMx1&x5<>1:Sd1;                       //speed +1
    但是发帖时自动变成了论坛会把第一个&自动变成html转义符号
    囧Rz

    [ 本帖最后由 xuwenq 于 2008-8-30 14:15 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2008-8-30 08:36:08 | 显示全部楼层

    回复 7# 的帖子

    增加伤害是根据英雄级别来的,七级生物是英雄等级的一半
    八级我就没有例外提高,仍取七级的伤害加成
    这样子高等级英雄已经比较bt了
    如果还要增加,自己改一下那两句
    !!VRv433:+w28-1000;
    吧,改成 !!VRv433:+w28-1000+100;就是在此基础上再增加100点
    不过不建议改的太bt
  • TA的每日心情
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    发表于 2008-8-30 09:34:50 | 显示全部楼层
    原帖由 xuwenq 于 2008-8-30 08:27 发表
    看了一下,erm本身应该没有什么问题

    !!BMx1&x51:Sd1;                      //speed +1
    这一行
    本来我写的是
    !!BMx1&x51:Sd1;                       //speed +1
    但是发帖时自动变成了论坛会把第一个&自动变 ...

    你的2句话还是没有任何区别,最好还是做成附件提供下载的好!
  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-11-14 16:04
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    发表于 2008-9-5 12:30:30 | 显示全部楼层
    直接来个附件下载吧
  • TA的每日心情
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    2015-2-3 22:38
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    发表于 2008-9-11 21:57:01 | 显示全部楼层
    不是很懂,能做成ERM吗

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    发表于 2009-1-6 09:23:14 | 显示全部楼层
    有附件下载吗,最近论坛好冷清,高手潜水了,好像就宝物典当行还稍微热闹点

    该用户从未签到

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    发表于 2009-1-6 22:02:14 | 显示全部楼层
    各位hero活跃起来啊
  • TA的每日心情
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    2025-3-21 09:02
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    [LV.3]火元素使者

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    发表于 2009-9-14 16:09:00 | 显示全部楼层
    老帖老帖,
    搞个现成的来用用吧
  • TA的每日心情
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    退役版主魅力之星

    发表于 2010-11-6 08:55:24 | 显示全部楼层
    同意
    原帖由 lordyaya 于 2009-9-14 16:09 发表
    老帖老帖,
    搞个现成的来用用吧
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