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楼主: 英雄的黎明

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     楼主| 发表于 2013-8-25 18:05:04 | 显示全部楼层

    我的高清模式就是那样!
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    发表于 2013-8-25 18:13:40 | 显示全部楼层
    英雄的黎明 发表于 2013-8-25 17:53
    就是要升级为2.46版的效果才好,比如星盟族用2.46版编辑添加的新生物就没问题了 ,还有圣龙之灵修改的新 ...

    所以我才说你那句话该编辑下啊,漏字,说得不明白不白了
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     楼主| 发表于 2013-8-25 18:34:36 | 显示全部楼层
    双子 发表于 2013-8-25 18:13
    所以我才说你那句话该编辑下啊,漏字,说得不明白不白了

    昨天晚上你提示的时候我就编辑过了   
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    发表于 2013-8-25 18:37:06 | 显示全部楼层
    哦,轮到我看漏了
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    发表于 2013-8-25 18:49:49 | 显示全部楼层
    盼星星盼月亮盼来了新生物
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    发表于 2013-8-25 19:18:52 | 显示全部楼层
    新生物要哪里招募?
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     楼主| 发表于 2013-8-25 19:33:01 | 显示全部楼层
    不亦快哉 发表于 2013-8-25 19:18
    新生物要哪里招募?

    要在地图编辑器里放置,招聘地还不 知道添加的起没有,

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    发表于 2013-8-25 19:43:44 | 显示全部楼层
    lz威武,吾等拜服
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    发表于 2013-8-25 20:28:19 | 显示全部楼层
    本帖最后由 552388389 于 2013-8-25 20:32 编辑
    英雄的黎明 发表于 2013-8-25 17:53
    就是要升级为2.46版的效果才好,比如星盟族用2.46版编辑添加的新生物就没问题了 ,还有圣龙之灵修改的新 ...

    本MOD最好用论坛H3ERACompleteV2.01平台升级为ERA2.46版,这样的效果就是在地图编辑器里编辑生物的时候,就没有错误窗口乱弹的情况。

    这句话很别扭。
    ”的效果就是“应该去掉
    还是我给你编辑下吧……
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    发表于 2013-8-25 21:48:21 | 显示全部楼层
    谢谢楼主分享 好东西收下了~~~~~~~~~~~~
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    发表于 2013-8-26 08:27:14 | 显示全部楼层
    楼主强人啊,谢谢分享啊
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    发表于 2013-8-26 09:27:33 | 显示全部楼层
    好东西 动手能力真强
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    发表于 2013-8-26 09:46:43 | 显示全部楼层
    感谢楼主,如果能在游戏里招募就最好了
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    发表于 2013-8-26 09:52:02 | 显示全部楼层
    赞一下楼主的动手能力。
    我也是很喜欢这个新增生物插件的,虽然插件还有小量BUG的存在。
    这些新生物似乎有点杂,不知道是否都适配到各个城镇上?
    另外为了灵活点,可以写一些增强脚本。比如:
    1.给予生物经验特技
    2.WOG化时考虑把地图的某生物替换为新憎生物
    3.野战时,战场生产前把生物转为新生物
    4.原生物可以通过高山堡垒升级为新生物

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    发表于 2013-8-26 11:21:39 | 显示全部楼层
    本帖最后由 神圣炽天使 于 2013-8-26 11:28 编辑

    为什么我开启这个MOD后会出现初始化失败的提示,然后就进不了游戏了。不开启这个MOD就可以启动游戏,如图,是什么原因吗?
    Snap1.jpg
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     楼主| 发表于 2013-8-26 14:02:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 英雄的黎明 于 2013-8-26 14:08 编辑
    神圣炽天使 发表于 2013-8-26 11:21
    为什么我开启这个MOD后会出现初始化失败的提示,然后就进不了游戏了。不开启这个MOD就可以启动游戏,如图, ...

    这个要看你是否开启了其他MOD.或WOG设置放面的原因了,在你的载图也看不出来你说的原因!
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     楼主| 发表于 2013-8-26 14:04:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 英雄的黎明 于 2013-8-26 14:55 编辑
    贤知有您 发表于 2013-8-26 09:52
    赞一下楼主的动手能力。
    我也是很喜欢这个新增生物插件的,虽然插件还有小量BUG的存在。
    这些新生物似乎 ...

    1在原作者的生物种族编辑上没作什么修改(CFG文件),基本上野怪较多!
    2增强脚本上原作者也写有,我对原作者ERM方面也只修改了我替换的生物,也修改的有点乱。正在整理我修改的增强脚本(龟速)就算修改整理好了,我看也只适合我用(ERM新人,只能做一些简单的修改)。如果要写个好点的增强脚本我在MOD.DATA文件里备份了一份原作者的增强ERM只有看高手来搞定了!
    3野战时,战场生产前把生物转换为新生物。在原脚本是有的只是我去除了,因为我在生物属性三个文本crtrait0.crtraits.zcrtrait做了一些攻防.速度.最大.小攻击的修改,比如我替换的几个生物攻防.速度.最大.小攻击的修改的就过高所以去除了战场生产前把生物转换为新生物那段脚本,早知道只去除我替换的那几个修改过强的生物就对了!确实太多东西没整理好,(比如生物头像是花的.脚本很乱.生物生效.生物属性文本做一些简介)太急于上传出来了!这只是一个模板;要完善它真的需要一些高手来搞啊!  顺便请教下版主怎样在ERM上把生物调成远程兵,我在生物属性文本上修改了弹药量,不起作用。

    点评

    生物要作为远程兵种,首先要有射击动作. 然后像你说的加个弹药量 还要修改标志,让生物带有可射击的标志 比如197号生物 !#MA:X197/?i; !#VRi:|4; [增加射击标志] !#MA:X197/i;  详情 回复 发表于 2013-8-26 21:05

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    发表于 2013-8-26 14:13:17 | 显示全部楼层
    英雄的黎明 发表于 2013-8-26 14:02
    这个要看你是否开启了其他MOD.或WOG设置放面的原因了,在你的载图也看不出来你说的原因!

    这个是我MOD的加载顺序
    Snap1.jpg
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     楼主| 发表于 2013-8-26 14:23:18 | 显示全部楼层
    神圣炽天使 发表于 2013-8-26 14:13
    这个是我MOD的加载顺序

    我的是用论坛v2.01平台升级为2.46版的   好像我的是删除了2.46的脚本,用的是论坛翻译的脚本。
    你试试把V2.01平台的中文ERM.MOD和中文平台MOD复制到MOD里去,放在我MOD下面
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     楼主| 发表于 2013-8-26 14:36:59 | 显示全部楼层
    神圣炽天使 发表于 2013-8-26 14:13
    这个是我MOD的加载顺序

    这是 我的MOD顺序
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