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[Mod] 【封魔】v1.04 2020年3月21日更新

2020-3-23 12:54| 发布者: yunings| 查看: 2632| 评论: 0|原作者: canary|来自: 本站

2020年3月19日整合版+3月21日更新
解压即可食用
新冠肺炎期间在家被休息了俩月,苦于回家过年没带笔记本,所以间隔这么久也没啥更新,这次只是把以前的一些小BUG修复,外加方便大家使用,做了个整合。

本次整合调整内容:
1.修复傀儡龙属性异常问题,并且上调了傀儡龙的属性。
2.修复科尔格兽王伤害异常问题,并且拉平了其他召唤物的属性。
3.修复凤凰头冠还原部队在招魂后导致招魂无效的问题。
4.修复罗德哈特激活鬼王斗篷无法招魂死骑的问题。
5.地牢部分兵种做了调整,地牢指挥官召唤的荣耀牛头王等同指挥官属性。盗贼的天赋能力调整,幻影,利用身法躲闪一次低级敌人的近身攻击(4级以上生物无视该能力),毒王(攻击50%机率让目标中毒 25%机率让目标老化 25%机率让目标减速),攻击后伪装石化让敌人转移敌意。 邪眼新增能力蛊惑,射击时候对比双方生命值,按经验等级*2%+10%机率触发(对精神免疫生物无效)。鹰身女妖窃速可把敌人速度降低到3。牛头王第一次攻击改为野蛮冲撞临时附带无反击,并且击飞单格低级生物并让其强制待机,士气爆发后可以丢出手中战斧远程攻击敌人。
6.据点雷鸟攻击改为小范围3X3群体招雷,移除行动前吹飞目标特技,保留对周围2格范围目标释放迟缓的羁绊技能。
7.地穴领主新增特性撒网,远程单位攻击飞行单位有机率使其丧失飞行能力,机率跟生物等级差还有英雄等级挂钩。
8.解除大部分生物的复活目标50HP生命限制。(食人魔王有点特殊,这位只能复活200以内HP单位,施法图标正确,就是用了无效,目前还在查找原因中)
9.内置说明部分数据更新。
10.移除战场加速插件,实际上是因为太慢,还是换回了我写的加速脚本。战斗中按E开启加速,按Z关闭加速。
11.移除重新战斗插件,会有一堆不兼容问题,毕竟是专门为本体SOD3.2版本制作的插件。
13.修正裸奔惩罚问题,修正攻城掠夺资源脚本报错问题。
14.大部分生物能力,一追可以实现叠加触发了,比如雷鸟一追的群体唤雷伤害按等级*10而非数量*10叠加。老牛一只触发死眼效果也是按等级*生命:10而非数量*生命:10来触发了等等。
15.蛇妖先手反击无限移动问题修复,现在的先手反击次数跟蛇妖的主动攻击出手次数挂钩。只攻击一次,先手反击就是一次,攻击两次,先手反击就是两次,攻击三次先手反击就是三次,真正的没有无反击别摸的玩意。
16.修复泰泽带九头带锋利之剑反击报错问题。
17.恐狼劫掠者当一追升级转出四神后不会再改变形态,这个改动可以多了很多玩法。比如双神不死刺杀流,缺啥补啥流等等。
18.所有兵种特长英雄按兵种等级都有部分强化。
19.修复亡灵部分兵种特英雄招魂触发弹错问题。
大致就这么多改动

注意:没玩过封魔的童鞋,请点击下面链接的帖子查看详细说明,或者游戏内按F9查看内置说明。

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋

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