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【开放下载】[2.2.1] 封神 - 决战神之巅!

2019-7-24 15:26| 发布者: yunings| 查看: 12754| 评论: 3006|原作者: 沧海一粟

随着本站新产品发布临近(2019年7月1日),《封神》Mod从即日起开放下载,不再设置20权限。感谢所有支持封神的玩家。
yunings编辑于2019年6月20日
“你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”
WOG中文论坛ERA-359B系列大型原创MOD——封神
NABI v2.2.1正式版下载链接:20150624 封神2.2.1 - 决战神之巅 [黄金正式版].zip(06.24 - 元素平衡修正)
主界面.jpg
【特别说明】
1.本Mod版权归WOG中文论坛所有,未经授权,禁止以任何形式转载本帖之所有内容;
2.下载最新版本的封神需要20权限,若权限不足,可下载封神其它版本优先体验;
3.本帖所列的Mod均必须保证重新安装,并且严格按照说明加载,否则必报错!
[attach]59828[/attach]
封神.jpg
封 神(NABI) 制作团队:
总指导 贤知有您
总监制 骷髅召唤师
总策划 沧海一粟
美 工 552388389
特别鸣谢(按笔画先后)
Archer30、canary、dadds、eva2000as、kswdiy、
sakuya452、titanzwh、木工、死神之眼、寻梦人等
封 神(NABI)Mod简介:
封神是WOG中文论坛最顶级制作团队历时3年多开发、利用最高端的ERA技术、建立在ERA2.46-359B平台的英雄无敌3中文大型MOD。该MOD同时对英雄、生物、宝物、魔法、建筑等方方面面均作了全方位的修改。比之其它,封神更着重于游戏的趣味性、多样性、策略性以及游戏的整体代入感,让玩家可以在全新的英雄无敌3世界里尽情探索,延续剑与魔法的不朽传奇。
封 神(NABI) 安装加载:
【必要组件】
·主平台.jpg359B-ERA2.46主平台 传送门 ·美化界面.jpg 混沌进阶 v1.3.1 传送门
【推荐组件】
·界面增强.jpg 界面及操作增强v3.0 传送门 ·HD.jpg 最新高清补丁3.80X 传送门
封神(NABI)注意事项:
1. 下载后请解压到你的:\...\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods目录下;
2. 利用:\...\Heroes3 ERA CompleteV2.46\Tools\Era Start Menu\start.exe里Mods加载管理激活器激活,并确保封神Mod优先级为最高;
3. 该Mod建议在高清模式下或者全屏窗口化的游戏中运行,单纯的全屏化游戏可能会影响游戏的运行速度;
4. 作为封闭型Mod,只允许与上述组件同时加载。如不按指定顺序和方式加载或者添加其它Mod,请自行承担风险。
6.只要严格按照已定的规则和顺序安装和加载封神Mod,原则上可以支持除剧情类地图(如亵渎)、战术类地图(如爆斩暗黑骑士)、禁止Wog化或者自带erm脚本的地图(如TDS)之外的一切Sod变态图、原创图、官方图、随机图,请不要再作类似的提问!
本Mod只建议按下列顺序加载,如不按此方式,所造成的任何后果自负。
本帖拒绝对所有非常规加载封神问题的一切解答!
加载方式.jpg
封 神(NABI) 功能介绍:
二楼:英雄篇
三楼:生物篇
四楼:宝物篇/魔法篇/建筑篇/功能篇
五楼:BUG修正篇
封 神(NABI) 更新日志:
2014-09-07 NABI 2.0 中秋版 - 诸神再临
2015-01-01 NABI 2.1 贺岁版 - 超神之力 更新说明
2015-05-01 NABI 2.2 黄金版 - 决战神之巅 更新说明

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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最新评论

引用 沧海一粟 2014-9-7 17:26
本帖最后由 canary 于 2019-5-26 20:21 编辑
封 神·英 雄 榜
职  业
达到一定条件后,英雄可以转职;按种族和职业区分共有38种强大的进阶职业!
具体说明  http://h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43361

震憾的英雄转职场景

震憾的英雄转职场景


天  赋
英雄拥有独特的天赋技能;按种族进行区分,部分英雄还可拥有独特的天赋加成。
具体说明  http://h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45538  

强大的天赋技能

强大的天赋技能


特  长
英雄拥有双特长,每个英雄都将独一无二的强大!
英雄界面点击特长图标可切换并查询转职/天赋/特长等相关信息。
具体说明  http://h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45956

切换英雄特长显示

切换英雄特长显示


领  袖
统率值:英雄拥有统率值,由(英雄等级×3000+5000+功勋值)决定其指挥部队的能力。
功勋值:英雄拥有功勋值。每次战斗胜利获得1000点功勋;每次战斗失败则损失3000点功勋。
指挥值:部队拥有战力设定,由招募金额决定其指挥价值。
军团徽识:英雄可以降低本族生物20%的指挥点数。
城镇驻扎:驻扎在城镇可以增加英雄的统率值,驻扎拥有神器或国会的城镇英雄的统率值将获得大幅增加。
技能加成:特殊的辅助技能可以按等级增加英雄的统率值;外交术可以按等级降低部队的指挥点数。
注意:以上信息可以直接在英雄界面点击切换领袖界面进行查询!

将提供二种方式供玩家选择体验:
精英模式:按统率值的2%增加或减少所带领部队的生命或伤害比例(该模式直接起效,开启冠军模式后自动失效);
冠军模式:按统率值决定英雄所带领部队的数量(该模式可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭)。

英雄领袖界面

英雄领袖界面


技  能
英雄辅助技能全面实现平衡性强化,具体请在封神的Wog选项中查询。
技能强化选项可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭。

英雄辅助技能强化

英雄辅助技能强化

引用 沧海一粟 2014-9-7 17:27
本帖最后由 沧海一粟 于 2015-6-23 11:14 编辑
封 神 • 神 兽 篇
特  技
无限升级的上古神兽,无限提高的生物特技——怪物强化Ⅲ终章2.0,封神Mod之核心能量!
具体参考 http://h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=35951&extra=page%3D1
怪物强化.jpg

追随者
英雄自带追随者,可以通过点击英雄界面的『追随者』按钮查询一切有关信息和进行相关操作。
追随者.jpg

战  马
英雄自带战马,可以通过点击英雄界面的『战马』按钮或右击冒险地图界面『英雄移动』按钮查询一切有关信息和进行相关操作。
战马说明.jpg

融  合
把生物融合升级成其它生物,英雄界面点击『生物融合』按钮可以选择要融合的类型及方式。
生物融合说明.jpg

其  它
【野兵布阵】
在WoG设置菜单中启用『野兵布阵』选项后,如果英雄没有战术,野兵可以布阵。一级到四级野兵拥有初级布阵能力。五级和六级野兵拥有中级布阵能力。七级或以上野兵拥有高级布阵能力。
【生物巢穴强化】
在WoG设置菜单中启用『生物巢穴强化』选项后,野外生物巢穴的守卫将变成本族的顶级生物。

引用 沧海一粟 2014-9-7 23:51
本帖最后由 canary 于 2019-5-26 20:23 编辑

宝  物
针对所有的宝物进行强化,封神将不存在任何没有意义的宝物!
英雄界面点击『宝物图鉴』按钮可以查询所有宝物的重要信息。
2.2版本针对预言卡和厄运漏斗作专门的强化,可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭。
具体说明  http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38422&extra=page%3D1
宝物强化.jpg

宝  箱
增加4种全新的宝箱,以一定比例替换地图各种资源;并赋予指挥官宝石全新的能力。
可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭宝箱强化的功能。
宝箱强化.jpg

魔  法
增加50多种全新的魔法,并针对所有官方魔法进行平衡性强化!
【官方魔法】
针对大部分魔法进行平衡性调整,更改或替换2种全新的法术:
攻击加速:使己方单一部队速度提高3 3 5 5点 改为 2 4 5 5 魔法等级调整为2;
伪装大法:改成召唤援军(火系),英雄可以召唤已方城堡的生物作为援军;
毁灭之光:魔法消耗10 8 8 8改为 5 4 4 4 魔法等级调整为1;
幸运之神:增加己方部队的幸运1 1 2 2点 改为1 2 3 3;
百发百中:魔法消耗8 6 6 6改为 4 3 3 3 魔法等级调整为1;
御气奇术:己方部队受到空气魔法的伤害降低百分比30 30 50 50改为 25 50 75 75;
大气神盾:使己方单一部队受到的远程伤害降低百分比25 25 50 50改为 25 30 50 50;
蛊惑人心:控制敌人部队的HP总和要小于(法力×25)+10 10 20 50 改为 (法力×50)+10 10 20 50;
反戈一击:增加反击次数1 1 2 2改为1 2 3 3,魔法等级改为3级;
魔法神镜:反射几率20 20 30 40改为 20 40 60 80;
泰坦之雷:伤害由600改成600 600 900 1200;
异次元之门:让英雄远程访问英雄,访问距离受魔法等级及力量的影响,每天有使用次数限制;
飞行奇术:施法消耗为100 80 80 80,没有直接取消该魔法已属不易;
护体神盾:使己方部队受到敌人近距离的伤害降低15 15 30 30改为15 25 35 35 魔法等级调整为2;
迟缓大法:使敌人部队的速度降低25 25 50 50 改为 20 30 50 50;
流沙陷阱:魔法等级调整为1;
御土奇术:己方部队受到土系魔法的伤害降低百分比30 30 50 50 改为 25 50 75 75 魔法等级调整为2;
悲痛欲绝:使敌人部队的士气降低-1 -1 -2 -2 改为 -1 -2 -3 -3 魔法等级调整为3;
时空之门:施法消耗+50%;
雷鸣爆弹:施法消耗+50%;
恶咒附身:施法消耗-25%;
御火奇术:己方部队受到火系魔法的伤害降低百分比30 30 50 50 改为 25 50 75 75 魔法等级调整为2;
双目失明:被攻击后恢复,但反击力只有通常的50 50 25 0 改为 75 50 25 0 魔法等级调整为3;
烈火魔墙:伤害力为(法力×10)+10 10 20 50 改为(法力×25)+10 10 20 50;
埋设地雷:伤害为(法力×10)+25 改为 (法力×25)+25;
大难临头:使敌人单一部队的幸运降低1 1 2 2 改为 1 2 3 3 魔法等级调整为2;
末日审判:施法消耗改为100 80 80 80;
烈火神盾:魔法等级调整为3;
屠戮成性:增加部队的攻击力8 8 8 8点改为 8 12 16 24;
疗伤:恢复生命点数为(法力×5)+10 10 20 30 改为 (法力×20)+10 10 20 30;
御水奇术:己方部队受到水系魔法的伤害降低百分比30 30 50 50 改为 25 50 90 90 魔法等级调整为2;
虚弱无力:魔法等级调整为1;
欢欣鼓舞:使己方部队的士气提高1 1 2 2 点 改为 1 2 3 3;
凌波微步:魔法等级调整为3。

魔法1.jpg
【英雄魔法】
英雄在冒险地图可以施展除4系召唤元素外全新的法术,大地图右击冒险魔法按钮进行查询或操作。
驭马奇术:使战马完全恢复疲劳,同时增加英雄当天的移动力。
丛林召唤:使英雄在当天的下一场战斗中可以召唤螳螂(战后不保留)。
宝物融合:使英雄最多可以直接融合一件宝物的属性。
灵魂窃取:使英雄最多可以抽取范围内一位敌方英雄的30%点魔法值。
暗黑召唤:使英雄在当天的下一场战斗中可以召唤死神施展悲痛欲绝魔法(5级)。
刺客信条:使英雄可以刺杀范围内一位敌方英雄的战马,使目标当天移动力减少30%。
巨兽召唤:使英雄在当天的下一场战斗中可以召唤远古幽灵巨兽(战后不保留)。
泽神天佑:使英雄在当天的下一场战斗中获得泽国之神赋予的一件隐藏宝物。
元素魔球:使英雄在当天的下一场战斗中获得一系魔法伤害威力的提升。

魔法3.jpg
【生物魔法】
部分生物拥有魔法书,并可以选择性施放全新的法术。
激励:使已方单一部队马上获得再次行动。
净除:解除已方单一部队身上的所有负面魔法,并恢复所有体力。
心剑:剑圣的终极技。将自己化身为圣剑攻击随机的一支敌方部队。
召唤树芒:从战场障碍物中召唤树芒,效果为生物数量的1/2(攻城战无法触发)。
召唤树精灵:从战场障碍物中召唤树精灵,效果为生物数量(攻城战无法触发)。
挑衅:使被选中的敌方部队完全不受控制地随机移动,并附加狂暴状态。
传送:将被选中的我方部队随机传送到未占据的目标格,并附加亢奋状态。
废除:解除目标方所有部队身上的正面魔法。
瘟疫:使敌人所有部队受疾病影响,攻击和防御同时下降2点,持续3回合。
驱役骷髅兵:可以将本方生物的尸体驱役变成骷髅兵。
驱役行尸:可以将本方生物的尸体驱役变成行尸。
驱役幽灵:可以将本方生物的尸体驱役变成幽灵。
驱役吸血鬼:可以将本方生物的尸体驱役变成吸血鬼。
精准:使已方单一远程部队1回合内伤害力提升到最大。
遗忘:使敌人单一远程部队无法进行远程攻击,一直到战斗结束。
腐食:通过吃敌人单一死亡部队的尸体复活自身,点数为生物数量×3。
贪婪:从敌人单一死亡部队的尸体上获得一项自身没有的生物特技。
固化:使已方单一部队1回合内所受伤害降低到最小,但无法行动。
窃魔:窃取目标部队身上的所有正面魔法,转移到随机对方部队身上。
狂化:使选中的部队同时获得嗜血奇术、护体石肤、祈祷、孤注一掷这4种魔法,效果是初级的2倍。
嚎叫:降低目标的士气,效果是初级的4倍,同时使目标本回合丧失行动能力。
血怒:使选中的部队伤害提高10%,但生命降低10%,一直到战斗结束。
投掷大耳怪王:将生物当作炮弹砸向随机敌方单一部队,按生物数量提升伤害。
投掷恶狼斗士:将生物当作炮弹砸向随机敌方单一部队,按生物数量提升伤害。
投掷食人魔王:将生物当作炮弹砸向随机敌方单一部队,按生物数量提升伤害。
投掷雷鸟:将生物当作炮弹砸向随机敌方单一部队,按生物数量提升伤害。
吞噬:通过吞噬大耳怪、大耳怪王来回复自身损失,回复的数量取决于被吞噬部队的生命值。
咆哮:让大耳怪、大耳怪王恢复神志并进化成野猪,只能进化1/3的部队。
泣血:补充伤亡的元素部队兵力。复活点数为生物总生命的20%,永久复活生物。
涅磐:通过消耗所有施法将自己临时变成凤凰蛋的形态,3回合后还原并100%复活。

魔法2.jpg
建  筑
【城镇建筑强化】
1、城镇拥有全新的升级公会并增加全新的三阶生物,点击『国会』按钮查询或升级。
2、增加所有城镇的物资仓库强化功能(原每天+1改每天+2)。
3、取消塔楼城智慧墙,替换为魔幻墙(每周可以招募一个魔幻法师);
   取消地狱城烈火魔柱,替换为祭坛(来访英雄可献祭生物或宝物获取经验);
   取消地下城战争学院,替换为难民营(每周可以招募难民营的生物);
   取消据点城弩车工厂,替换为车队(每天为你招募生物巢穴的据点生物)。
城镇说明.jpg
【野外建筑强化】
对大部分官方建筑进行强化,增加或者替换全新的功能,可以在WoG设置菜单中分别启用或者关闭它们。
1、增加秘银冶炼厂(2.2.1);
2、取消酒馆24点小游戏,替换为无限学习的大学(2.2.1);
2、取消战争学院,替换为每周可访问一次的失落神殿(2.2.1)。
4、增加神衹山洞建筑,每天可以通过挑战各大Boss得宝得资源(2.2.1)。
5、强化亡者之屋建筑,每天可以通过挑战不死之主得兵得资源(2.2.1)。

复活指挥官.jpg

【生物宝屋强化】
针对所有的生物宝屋在开启『宝屋强化』的WOG新选项后进行特殊的强化。1.生物宝屋(包括龙之国)每周一将自动刷新,再次变成可访问状态。
2.生物宝屋(包括龙之国)的守卫不再固定,取决于访问英雄等级。
3.生物宝屋(包括龙之国)的奖励将在更新时直接固定。

宝屋说明.jpg
矿  井
开启『矿井强化』的WOG选项后,可以根据驻守生物增加矿井产量。
冒险地图右键点击『休眠/唤醒英雄』按钮可直接查询矿井产量增加的信息。
1.金矿:驻守生物的总生命值为增加的产量。
2.木材和矿石:驻守生物的总生命值除以400为增加的产量。
3.其他资源:驻守生物的总生命值除以800为增加的产量。
4.秘银: 驻守生物的总生命值除以2000为增加的产量。
矿场强化.jpg
地  形
增加120多个全新的战场背景图像,这不会对战斗有任何影响,只是增加视觉效果。
开启『随机背景』的WOG选项后,在战斗时将会每回合随机变换相应地形背景,体验封神最炫的战斗风采。

地形说明.jpg
称号+勋章+作弊系统
1、封神内置20个RPG事件,按任务完成度分别获得勋章(支持跨游戏无限叠加);冒险地图右击『任务列表』可直接查询任务流程及攻略。2、按初始游戏难度选择分别获得勋章;英雄界面点击『勋章』按钮可直接查询对你的游戏水平评估。
3、英雄超过30级时,可开启封神特殊的作弊系统(一般用于防变态图死机专用);冒险地图右击『下一个英雄』可直接进行相关操作。
称号+作弊说明.jpg
大富翁系统
在WOG选项中开启『大富翁』选项后,在地图Wog初始化阶段将另外提供3个加强模式供你选择。

大富翁.jpg
卷袖商人和秘银商人
英雄界面点击『卷袖商人』,可以将装备的魔法卷袖复制到魔法书。
英雄界面点击『秘银商人』,可以选择是否与他进行秘银换魔法的交易。

魔法商人.jpg
其  它
1.替换加载界面,替换起始/战场/地图/城镇等音乐。

2.优化过天界面,加入全新的封神元素。
3.加入冒险地图界面坐标显示功能,SHIFT+CTRL+鼠标左键点击直接显示当前坐标。
4.加入英雄无城不失败/英雄裸奔可以出城的设定。
5.解除4系召唤元素魔法每场战斗只可使用一种的限制。
6.禁止女妖魅惑功能(特殊英雄可以使用)。
7.禁止选择显示所有统计显示选项。

8.增加战场显示具体伤害的功能。
9.增加城镇名字一键变色的功能。
10.增加快速战斗的选项,开启后在战斗中选择快速自动战斗可以获得快速战斗相同的效果。

相关游戏资料已基本内置于游戏并支持实时显示!
封神说明.jpg


引用 one情水 2014-9-8 00:09
本帖最后由 沧海一粟 于 2015-5-1 15:24 编辑

封 神·BUG 修 正 篇
封神直接内置BUG修正功能,并针对系统固有BUG作统一修正:
1.增加厄运效果,厄运时生物伤害减半。
2.去掉原官方版本中,需要有英雄带领生物才能拥有幸运一击的限制。
3.去掉士气值和幸运值(包括厄运值)最大值为3的限制。
4.修正海洋帽无限移动。
5.修正驱散力盾和火墙崩溃。
6.修正防守方无法切换射击/肉搏/是否攻返。
7.修正格挡降防。
8.修正部队只有小天使时查看士气的文本错误。
9.修正龙之心造成生物隐形。
10.修正零级或低级水系不能对敌方使用单体驱散魔法。
11.修正英雄当前移动力>初始移动力时无法挖掘神器。
12.修正生物经验溢出。
13.修正英雄等级溢出。
14.修正AI访问双向碑/访问城镇死机。
15.修正水上战斗黑屏。



以上全部的内容只为封神主要功能介绍,
如有出入或不足,请以实际游戏体验为准!

引用 平政 2014-9-8 00:14
有点意思。。。
引用 兽哥哥 2014-9-8 00:21
YY你 发表于 2014-9-8 00:09
被这个Mod直接惊呆了,慢慢消化中……

359B的ERA游戏平台一发布,新MOD就如雨后春笋般冒出来了,封神和凤凰值得推荐.还有暗夜族,007大师的分兵界面MOD等等.我坚信MOD以后会是论坛最火的版块前两名.接下来还陆续有来的.
引用 黑暗的手 2014-9-8 00:44
不容易啊,望穿秋水,终于一睹封神的庐山真面目!
引用 白痴 2014-9-8 01:56
太兴奋了,终于出了,玩上有得玩了
引用 平淡生活 2014-9-8 04:01
终于出了啊,楼主赞一个
引用 超级酱油桶 2014-9-8 08:10
简直碉堡了,不愧是2年磨一剑的大制作,这下中秋酸爽了。
引用 lzyqwaj 2014-9-8 08:37
期待了一年了!终于封神
引用 zho1984121 2014-9-8 08:56
哇塞看上去超不错的说,这个一定要支持
引用 ywl745_3 2014-9-8 09:00
哇哈哈,终于出来了~
引用 wuxiangjinxing 2014-9-8 09:07
不得不说作为新时代的ERM大作,这实在是个极其优秀的学习材料……反正我已经看到爽了。

对了,介绍帖里说新增了30多个魔法,我只找到了有伪装大法和异次元之门的改动,其他新增魔法不知道是写在那个脚本里的?谢谢。
引用 无心云 2014-9-8 09:19
所有参与的英雄我觉得应该在苍老师的这个帖子来个集体照,好让我们给你们加属性,也是对你们付出的一种肯定

谢谢苍老师的中秋礼物
引用 寻梦人 2014-9-8 10:28
如此大作,惊天地,泣鬼神。拜服
引用 投桃报李 2014-9-8 13:08
论坛终于不卡了,原来是大神封神了
引用 akgod 2014-9-8 13:11
太性感了  迫不及待的体验啊!!!!!感谢各位的辛勤劳动!!!!
引用 akgod 2014-9-8 13:20
为虾米我这里mod管理器没有封神2.0呢??其他5个都有  唯独没有2.0

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