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六月新VCMI新时代

2021-6-18 01:53| 发布者: 总上所述| 查看: 3311| 评论: 72|原作者: 总上所述

光阴荏苒,转瞬之间,六月已过半。WOG易老,HOTA难封,MOD正中天。
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开门见山,资源何在,高清整合版。

QQ截图20210618012731.png

没错今天不是来念诗的,VCMI他来了他来了!作者都没有跑路,带着完善的新成果更新了!
QQ图片20210618002409_p1.jpg

先说说VCMI这个MOD,制作思路先锋而正确,就是提供一个平台,将英雄无敌3的各部分拆解开来,再组合回去。制作新MOD需要原游戏功能,只需要最短的一段傻瓜代码复制粘贴,就能将功能调用出来。
QQ截图20210618003358.png

然而在制作出来以后,却发现一个最关键的问题——
AI装不回去了!
QQ图片20210618002443.jpg

什么?
这么重要的部分装不回去了?
QQ截图20210618002044.png

制作组还真是胆大也心大。至于艺高不高,我们喜欢新功能当然觉得高,不过制作组牵头的作者不止一次自我吐槽,本来就是因为原版的代码结构不好修,才提出了VCMI设想,然而组里编程的高手们看VCMI重新合并效果不佳,又都跑去原版基础上修,造成VCMI也停滞,原版也还是修不出来,要是不跑路的话VCMI早弄好了。
看来还是有人跑路的。
QQ图片20210618002651_p4.jpg

提到这个发展史多说了一点,以上这些困难,制作组和MOD组基本都用巧妙的方法 一 一 克服了。
比如Resourceful AI MOD,比如优化随机地图。

先书接开篇镇楼图,这一次又有一个从ERA移植的主界面背景MOD(randomSkins MOD)横空出世:
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也包括进度条背景界面:
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两个部分的背景图都有三十多个壁纸随机出现。镇楼图那个主界面提供了4个壁纸供选择,大家可以到MOD里自行修改图片文件名称来替换。

再说随机地图。
随机地图是英雄无敌这类游戏的灵魂,当游戏系统研究透彻,人造地图基本横扫,就到了刷随机地图的阶段。
以前VCMI的随机地图从无到有,能生成后又在很长一段时间里功能不全,进一次游戏只能生成一次,生成第二次就跳出。
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这次对随机地图的优化相当给力,我测试连续生成、玩一玩、回主菜单,生成个十几次毫无鸭梨,可见已算是彻底修好了。

而且随着古埃及文化MOD New Pavilion的更新,里面自带的沙地要素MOD也正常了,以前只要开这个沙地要素MOD,生成的随机图就没有障碍物,满地宝物宝箱资源随便捡,怪物都守了个寂寞。
现在,已经可以生成非常优质的沙漠地貌,所有地形下障碍物正常出现:
20210617214330.jpg20210617204532.jpgVCMI_client 2021-06-14 18-00-30-02.jpg

大家知道这个城是另一个古埃及文化新种族吧,搭配在这个新地貌里是如此的真实自然~

还能生成这样的小地貌:
20210617213539.jpg

众 神 归 位
上 下 打 点
光 翼 展 开
百 里 甩 狙
QQ图片20210618012243_p3.jpg

没 白 等

本次更新,添加了这些年来两个最优秀的新生物MOD:Castle Creatures和Axolotl Creatures Pack。
Castle Creatures没什么可多说的,中规中矩。
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Axolotl Creatures Pack,可以说是最优秀的原创新生物MOD,作者一直在更新的最前线,很多成果有着引领性的作用。
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看到最后这三位,大家一定很熟悉了,没错,三阶升级MOD里的压轴生物!
但实际上,树桩骑士和苔藓人的生物特技是VCMI里做出来的,并没有移植到ERA里。
(降解,真菌,玩过万智牌的朋友狂喜)
而且最后这位老大娘到处赶场,从傀儡大师3开始,在N个MOD里都是重要角色。
QQ图片20210618011540_p1.jpg

其他的改动,是本作者对游戏内容的一点完善,将三阶升级、ERA缝合怪等MOD里的生物WOG化技能移植到VCMI相同生物上,这是我从制作整合版以来一直在做的。
WOG化完善以后,即增加两个体系已经完整的种族:禁猎地和庇护所。
这次的修正以后,所有种族都能融入WOG化的体系里尽情放飞,朋友们可以在英雄无敌3的扩展大世界恣意遨游。
英雄无敌,在最经典的体系基础上不断增添新的活力,继续跨越时代,书写传奇!


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发表评论

最新评论

引用 huruiqi000 2021-6-18 06:04
支持一下~~~
额 有中文咩??
引用 肯洛-哈格Zo 2021-6-18 07:25
感谢总上大佬带来的六月好消息
引用  雄霸  2021-6-18 08:03
6666666666666很不错啊
引用 民兵葛大炮 2021-6-18 08:42
这个版本一直都是听说过没玩过,记得几年前在贴吧看到什么深渊号角,堕落灾变,什么vcmi好像都不完善,而且没有中文版,让我望而却步。大佬介绍的这么详细,今晚回去下载下来玩玩看怎么样

话说这个雅加婆婆的形象,感觉太丑了点,这放一口大锅在身前,怎么战斗,再不济你拿根魔杖也好呀
引用 lztzero123 2021-6-18 09:04
看来雅加婆婆是巫婆
引用 cs48129813 2021-6-18 09:04
这个相当厉害了!!!
引用 我是个好人 2021-6-18 09:29
顶顶顶~~~~顺便问一下这个跟深渊号角是不是有什么关联?
引用 总上所述 2021-6-18 10:05
民兵葛大炮 发表于 2021-6-18 08:42
这个版本一直都是听说过没玩过,记得几年前在贴吧看到什么深渊号角,堕落灾变,什么vcmi好像都不完善,而且 ...

深渊号角优化的不错,汉化也成熟了。堕落灾变是一个个人作品,还可以。这个VCMI近年来一直更新修正,现在总算是功能比较齐全了。

在那个高清整合贴里面,下载后缀为VCMI(3)的,解压后是一个Heroes3 WHMV文件夹,要与已有的死亡阴影(Era什么的都行)合并,游戏文件夹每一层都不能有中文。

这个雅加婆婆最早是一个新种族叫克里姆林宫,其实应该是圣母院,制作组设计的新生物,后来新种族没做出来,模型就大家随便用了,她那个锅能走,看着还有点瘆人。
引用 总上所述 2021-6-18 10:09
我是个好人 发表于 2021-6-18 09:29
顶顶顶~~~~顺便问一下这个跟深渊号角是不是有什么关联?

这个的制作组有部分成员是从原WOG组和hota组过来的,然后这个MOD制作了深渊号角生物的WOG化技能,这MOD的设计理念就是力图将所有MOD归集到一个平台里运行,并且能随意添加新的MOD。
引用 驾一叶扁舟 2021-6-18 10:10
顶一下,大佬们辛苦了
引用 我是个好人 2021-6-18 10:22
总上所述 发表于 2021-6-18 10:09
这个的制作组有部分成员是从原WOG组和hota组过来的,然后这个MOD制作了深渊号角生物的WOG化技能,这MOD的 ...

不得了
引用 无敌神猫4号 2021-6-18 10:36
这个,大概大家都以为这个组跑路了。
引用 老鹰怕睡觉 2021-6-18 10:53
接触新的mod需要花很长的时间  玩多了封魔 魔力  还得去适应一下新的游戏。唉
引用 knigt.mk 2021-6-18 10:59
好厉害的MOD,支持! 很期待啊
引用 clearmissing 2021-6-18 11:16
感觉很强的样子,期待汉化版。。
引用 江帝 2021-6-18 11:44
好厉害的MOD,支持! 很期待啊
引用 明镜止水 2021-6-18 11:57
辛苦大佬为我们做的贡献
大佬,我看网盘里最新上传的是昨天的4个文件,后缀Eng的是英文版吧
那么SOD和WOG只下一个就可以了吗,还是得两个都下载,望解答,谢谢
引用 黑骑士塔米克 2021-6-18 12:01
请问网盘里面的“堕落灾变”和“Expansion”是不是分别下载版本号最高的就可以了?不需要全部都下载?堕落灾变里面下载2.0V3,Expansion下载最终特别版就可以玩了呢?
引用 总上所述 2021-6-18 12:14
明镜止水 发表于 2021-6-18 11:57
辛苦大佬为我们做的贡献
大佬,我看网盘里最新上传的是昨天的4个文件,后缀Eng的是英文版吧
那 ...

是的,有Eng的是英文版,我第一个回复写了用法。SOD和WOG是不一样,二选一,SOD的就是图示的新界面,WOG版有指挥官和生物升级特技。

查看全部评论(72)

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