【已发布】即将发布的era mod:生物融合
本帖最后由 552388389 于 2013-10-21 18:46 编辑本mod已发布,下载地址:http://www.h3wog.com/thread-42517-1-1.html各位请不要在此贴灌水!
尝试弄了下,居然真把自制按钮弄上去了
继魔法升级后,又一以dl对话框为主的mod,预计将在国庆(或以后)发布 (时间紧,改下发布时间)
半人马+大精灵=席尔瓦半人马
大精灵+神射手=幻影射手
幻影射手+水元素=极地神射手
幻影射手+火元素=熔岩神射手
大妖精+冰元素=圣侏儒
绿龙+九头怪=血污怪
独角兽+火元素=地狱战马
独角神兽+幽灵=梦魇兽
右键点击英雄界面“设置阵型为‘紧密’”打开融合界面。
这次呢,一是发进度,二是求助……
上面那张图空有其表,目前的功能是用来看,求erm大神帮忙改脚本:
***融合-席尔瓦半人马***
!?DL&v998=599/v999=15/v1000=13; [左键点击599对话框15号按钮]
求在这句之后加上:
1.检查当前英雄界面查看英雄的部队是否有1只高级半人马,有则继续,反之显示“你的半人马首领数量不足”
2.检查当前英雄界面查看英雄的部队是否有1只大精灵,有则继续,反之显示“你的大精灵数量不足”
3.检查部队中是否有空位,有则继续,反之显示“你的部队已经没有空位了”
4.这两种生物分别减少1只,增加一只席尔瓦半人马,显示“恭喜你,成功融合了1只席尔瓦半人马。”
只需要改这一处,其它地方我能模仿,只要把重要的地方注释下。
不知道需不需要改动脚本的其它地方,所以把所有的发上来了:
ZVSE
***显示对话框-选单***
!?CM2;[在英雄信息界面点击]
!!CM:S?y1;
!!FU&y1<>14:E;[点击的类型是邮件点击]
!!CM:I?y1;
!!FU&y1<>124:E;[右键点击的是设置阵型为紧密]
!!DL600:N^Mix1.txt^; 分析600号对话框模板
!!FU99999:P;
!!DL600:S1; 显示600对话框
***显示对话框-席尔瓦半人马***
!?DL&v998=600/v999=20/v1000=13; [左键点击选单20号按钮]
!!DL599:N^Mix2.txt^; 分析599号对话框模板
!!FU99998:P;
!!DL599:S1; 显示599对话框
***显示对话框-幻影射手***
!?DL&v998=600/v999=21/v1000=13; [左键点击选单21号按钮]
!!DL598:N^Mix3.txt^; 分析598号对话框模板
!!FU99997:P;
!!DL598:S1; 显示598对话框
***显示对话框-极地神射手***
!?DL&v998=600/v999=22/v1000=13; [左键点击选单22号按钮]
!!DL597:N^Mix4.txt^; 分析597号对话框模板
!!FU99996:P;
!!DL597:S1; 显示597对话框
***显示对话框-熔岩神射手***
!?DL&v998=600/v999=23/v1000=13; [左键点击选单23号按钮]
!!DL596:N^Mix5.txt^; 分析596号对话框模板
!!FU99995:P;
!!DL596:S1; 显示596对话框
***显示对话框-圣侏儒***
!?DL&v998=600/v999=24/v1000=13; [左键点击选单23号按钮]
!!DL595:N^Mix6.txt^; 分析595号对话框模板
!!FU99994:P;
!!DL595:S1; 显示595对话框
***显示对话框-血污怪***
!?DL&v998=600/v999=25/v1000=13; [左键点击选单23号按钮]
!!DL594:N^Mix7.txt^; 分析594号对话框模板
!!FU99993:P;
!!DL594:S1; 显示594对话框
***显示对话框-地狱战马***
!?DL&v998=600/v999=26/v1000=13; [左键点击选单23号按钮]
!!DL593:N^Mix8.txt^; 分析593号对话框模板
!!FU99992:P;
!!DL593:S1; 显示593对话框
***显示对话框-梦魇兽***
!?DL&v998=600/v999=27/v1000=13; [左键点击选单23号按钮]
!!DL592:N^Mix9.txt^; 分析592号对话框模板
!!FU99991:P;
!!DL592:S1; 显示592对话框
***内容设置-选单***
!?FU99999;
!!VRz24:S^{生物融合}^;[设置z24变量]
!!DL600:A1/3/z24/1;[设置1号文本框]
!!VRz25:S^请选择您要融合的生物^;[设置z25变量]
!!DL600:A2/3/z25/1;[设置2号文本框]
***内容设置-席尔瓦半人马***
!?FU99998;
!!VRz26:S^{融合席尔瓦半人马}^;[设置z26变量]
!!DL599:A2/3/z26/1;[设置2号文本框]
!!VRz27:S^席尔瓦半人马^;[设置z27变量]
!!DL599:A3/3/z27/1;[设置3号文本框]
!!VRz28:S^{攻击力} 10^;[设置z28变量]
!!DL599:A4/3/z28/1;[设置4号文本框]
!!VRz29:S^{防御力} 6^;[设置z29变量]
!!DL599:A8/3/z29/1;[设置8号文本框]
!!VRz30:S^{杀伤力} 4-6^;[设置z30变量]
!!DL599:A5/3/z30/1;[设置5号文本框]
!!VRz31:S^{速度} 8^;[设置z31变量]
!!DL599:A9/3/z31/1;[设置9号文本框]
!!VRz32:S^{生命值} 15^;[设置z32变量]
!!DL599:A6/3/z32/1;[设置6号文本框]
!!VRz33:S^{弹药量} 24^;[设置z33变量]
!!DL599:A7/3/z33/1;[设置7号文本框]
!!VRz34:S^射击两次,自带士气高昂。^;[设置z34变量]
!!DL599:A10/3/z34/1;[设置10号文本框]
!!VRz50:S^1只半人马首领 1只大精灵^;[设置z50变量]
!!DL599:A13/3/z50/1;[设置13号文本框]
!!VRz51:S^{您确定要融合吗?}^;[设置z51变量]
!!DL599:A14/3/z51/1;[设置14号文本框]
***内容设置-幻影射手***
!?FU99997;
!!VRz26:S^{融合幻影射手}^;[设置z26变量]
!!DL598:A2/3/z26/1;[设置2号文本框]
!!VRz27:S^幻影射手^;[设置z27变量]
!!DL598:A3/3/z27/1;[设置3号文本框]
!!VRz28:S^{攻击力} 12^;[设置z28变量]
!!DL598:A4/3/z28/1;[设置4号文本框]
!!VRz29:S^{防御力} 10^;[设置z29变量]
!!DL598:A8/3/z29/1;[设置8号文本框]
!!VRz30:S^{杀伤力}8-10^;[设置z30变量]
!!DL598:A5/3/z30/1;[设置5号文本框]
!!VRz31:S^{速度} 9^;[设置z31变量]
!!DL598:A9/3/z31/1;[设置9号文本框]
!!VRz32:S^{生命值} 15^;[设置z32变量]
!!DL598:A6/3/z32/1;[设置6号文本框]
!!VRz33:S^{弹药量} 32^;[设置z33变量]
!!DL598:A7/3/z33/1;[设置7号文本框]
!!VRz34:S^远程射击杀伤力不减。^;[设置z34变量]
!!DL598:A10/3/z34/1;[设置10号文本框]
!!VRz50:S^1只大精灵 1只神射手^;[设置z50变量]
!!DL598:A13/3/z50/1;[设置13号文本框]
!!VRz51:S^{您确定要融合吗?}^;[设置z51变量]
!!DL598:A14/3/z51/1;[设置14号文本框]
***内容设置-极地神射手***
!?FU99996;
!!VRz26:S^{融合极地神射手}^;[设置z26变量]
!!DL597:A2/3/z26/1;[设置2号文本框]
!!VRz27:S^极地神射手^;[设置z27变量]
!!DL597:A3/3/z27/1;[设置3号文本框]
!!VRz28:S^{攻击力} 13^;[设置z28变量]
!!DL597:A4/3/z28/1;[设置4号文本框]
!!VRz29:S^{防御力} 10^;[设置z29变量]
!!DL597:A8/3/z29/1;[设置8号文本框]
!!VRz30:S^{杀伤力}8-10^;[设置z30变量]
!!DL597:A5/3/z30/1;[设置5号文本框]
!!VRz31:S^{速度} 9^;[设置z31变量]
!!DL597:A9/3/z31/1;[设置9号文本框]
!!VRz32:S^{生命值} 15^;[设置z32变量]
!!DL597:A6/3/z32/1;[设置6号文本框]
!!VRz33:S^{弹药量} 32^;[设置z33变量]
!!DL597:A7/3/z33/1;[设置7号文本框]
!!VRz34:S^远程攻击无视障碍、距离,抵抗恐惧,自带气盾。^;[设置z34变量]
!!DL597:A10/3/z34/1;[设置10号文本框]
!!VRz50:S^1只幻影射手 1只水元素^;[设置z50变量]
!!DL597:A13/3/z50/1;[设置13号文本框]
!!VRz51:S^{您确定要融合吗?}^;[设置z51变量]
!!DL597:A14/3/z51/1;[设置14号文本框]
***内容设置-熔岩神射手***
!?FU99995;
!!VRz26:S^{融合熔岩神射手}^;[设置z26变量]
!!DL596:A2/3/z26/1;[设置2号文本框]
!!VRz27:S^熔岩神射手^;[设置z27变量]
!!DL596:A3/3/z27/1;[设置3号文本框]
!!VRz28:S^{攻击力} 12^;[设置z28变量]
!!DL596:A4/3/z28/1;[设置4号文本框]
!!VRz29:S^{防御力} 11^;[设置z29变量]
!!DL596:A8/3/z29/1;[设置8号文本框]
!!VRz30:S^{杀伤力}8-10^;[设置z30变量]
!!DL596:A5/3/z30/1;[设置5号文本框]
!!VRz31:S^{速度} 9^;[设置z31变量]
!!DL596:A9/3/z31/1;[设置9号文本框]
!!VRz32:S^{生命值} 15^;[设置z32变量]
!!DL596:A6/3/z32/1;[设置6号文本框]
!!VRz33:S^{弹药量} 32^;[设置z33变量]
!!DL596:A7/3/z33/1;[设置7号文本框]
!!VRz34:S^远程攻击无视障碍、距离,抵抗恐惧,自带火盾。^;[设置z34变量]
!!DL596:A10/3/z34/1;[设置10号文本框]
!!VRz50:S^1只幻影射手 1只火元素^;[设置z50变量]
!!DL596:A13/3/z50/1;[设置13号文本框]
!!VRz51:S^{您确定要融合吗?}^;[设置z51变量]
!!DL596:A14/3/z51/1;[设置14号文本框]
***内容设置-圣侏儒***
!?FU99994;
!!VRz26:S^{融合圣侏儒}^;[设置z26变量]
!!DL595:A2/3/z26/1;[设置2号文本框]
!!VRz27:S^圣侏儒^;[设置z27变量]
!!DL595:A3/3/z27/1;[设置3号文本框]
!!VRz28:S^{攻击力} 5^;[设置z28变量]
!!DL595:A4/3/z28/1;[设置4号文本框]
!!VRz29:S^{防御力} 7^;[设置z29变量]
!!DL595:A8/3/z29/1;[设置8号文本框]
!!VRz30:S^{杀伤力} 2-3^;[设置z30变量]
!!DL595:A5/3/z30/1;[设置5号文本框]
!!VRz31:S^{速度} 4^;[设置z31变量]
!!DL595:A9/3/z31/1;[设置9号文本框]
!!VRz32:S^{生命值} 7^;[设置z32变量]
!!DL595:A6/3/z32/1;[设置6号文本框]
!!VRz33:S^{弹药量} 0^;[设置z33变量]
!!DL595:A7/3/z33/1;[设置7号文本框]
!!VRz34:S^冰箭攻击,召唤守卫。^;[设置z34变量]
!!DL595:A10/3/z34/1;[设置10号文本框]
!!VRz50:S^1只大妖精 1只冰元素^;[设置z50变量]
!!DL595:A13/3/z50/1;[设置13号文本框]
!!VRz51:S^{您确定要融合吗?}^;[设置z51变量]
!!DL595:A14/3/z51/1;[设置14号文本框]
***内容设置-血污怪***
!?FU99993;
!!VRz26:S^{融合血污怪}^;[设置z26变量]
!!DL594:A2/3/z26/1;[设置2号文本框]
!!VRz27:S^血污怪^;[设置z27变量]
!!DL594:A3/3/z27/1;[设置3号文本框]
!!VRz28:S^{攻击力} 20^;[设置z28变量]
!!DL594:A4/3/z28/1;[设置4号文本框]
!!VRz29:S^{防御力} 27^;[设置z29变量]
!!DL594:A8/3/z29/1;[设置8号文本框]
!!VRz30:S^{杀伤力} 25-45^;[设置z30变量]
!!DL594:A5/3/z30/1;[设置5号文本框]
!!VRz31:S^{速度} 6^;[设置z31变量]
!!DL594:A9/3/z31/1;[设置9号文本框]
!!VRz32:S^{生命值} 250^;[设置z32变量]
!!DL594:A6/3/z32/1;[设置6号文本框]
!!VRz33:S^{弹药量} 0^;[设置z33变量]
!!DL594:A7/3/z33/1;[设置7号文本框]
!!VRz34:S^攻击周围所有敌人,抵抗恐惧,敌人不能反击。^;[设置z34变量]
!!DL594:A10/3/z34/1;[设置10号文本框]
!!VRz50:S^1只九头怪 1只绿龙^;[设置z50变量]
!!DL594:A13/3/z50/1;[设置13号文本框]
!!VRz51:S^{您确定要融合吗?}^;[设置z51变量]
!!DL594:A14/3/z51/1;[设置14号文本框]
***内容设置-地狱战马***
!?FU99992;
!!VRz26:S^{融合地狱战马}^;[设置z26变量]
!!DL593:A2/3/z26/1;[设置2号文本框]
!!VRz27:S^地狱战马^;[设置z27变量]
!!DL593:A3/3/z27/1;[设置3号文本框]
!!VRz28:S^{攻击力} 15^;[设置z28变量]
!!DL593:A4/3/z28/1;[设置4号文本框]
!!VRz29:S^{防御力} 15^;[设置z29变量]
!!DL593:A8/3/z29/1;[设置8号文本框]
!!VRz30:S^{杀伤力} 18-24^;[设置z30变量]
!!DL593:A5/3/z30/1;[设置5号文本框]
!!VRz31:S^{速度} 8^;[设置z31变量]
!!DL593:A9/3/z31/1;[设置9号文本框]
!!VRz32:S^{生命值} 100^;[设置z32变量]
!!DL593:A6/3/z32/1;[设置6号文本框]
!!VRz33:S^{弹药量} 0^;[设置z33变量]
!!DL593:A7/3/z33/1;[设置7号文本框]
!!VRz34:S^自带火盾,攻击后可能释放火墙,免疫火系魔法。^;[设置z34变量]
!!DL593:A10/3/z34/1;[设置10号文本框]
!!VRz50:S^1只独角兽 1只火元素^;[设置z50变量]
!!DL593:A13/3/z50/1;[设置13号文本框]
!!VRz51:S^{您确定要融合吗?}^;[设置z51变量]
!!DL593:A14/3/z51/1;[设置14号文本框]
***内容设置-梦魇兽***
!?FU99991;
!!VRz26:S^{融合梦魇兽}^;[设置z26变量]
!!DL592:A2/3/z26/1;[设置2号文本框]
!!VRz27:S^梦魇兽^;[设置z27变量]
!!DL592:A3/3/z27/1;[设置3号文本框]
!!VRz28:S^{攻击力} 18^;[设置z28变量]
!!DL592:A4/3/z28/1;[设置4号文本框]
!!VRz29:S^{防御力} 21^;[设置z29变量]
!!DL592:A8/3/z29/1;[设置8号文本框]
!!VRz30:S^{杀伤力} 20-24^;[设置z30变量]
!!DL592:A5/3/z30/1;[设置5号文本框]
!!VRz31:S^{速度} 7^;[设置z31变量]
!!DL592:A9/3/z31/1;[设置9号文本框]
!!VRz32:S^{生命值} 121^;[设置z32变量]
!!DL592:A6/3/z32/1;[设置6号文本框]
!!VRz33:S^{弹药量} 0^;[设置z33变量]
!!DL592:A7/3/z33/1;[设置7号文本框]
!!VRz34:S^死亡凝视,抵抗恐惧,免疫精神魔法。^;[设置z34变量]
!!DL592:A10/3/z34/1;[设置10号文本框]
!!VRz50:S^1只独角神兽 1只阴魂^;[设置z50变量]
!!DL592:A13/3/z50/1;[设置13号文本框]
!!VRz51:S^{您确定要融合吗?}^;[设置z51变量]
!!DL592:A14/3/z51/1;[设置14号文本框]
***关闭对话框-选单***
!?DL&v998=600/v999=28/v1000=13; [左键点击选单28号按钮]
!!DL600:C1;
***关闭对话框-席尔瓦半人马***
!?DL&v998=599/v999=16/v1000=13; [左键点击599对话框16号按钮]
!!DL599:C1;
***关闭对话框-幻影射手***
!?DL&v998=598/v999=16/v1000=13; [左键点击598对话框16号按钮]
!!DL598:C1;
***关闭对话框-极地神射手***
!?DL&v998=597/v999=16/v1000=13; [左键点击597对话框16号按钮]
!!DL597:C1;
***关闭对话框-熔岩神射手***
!?DL&v998=596/v999=16/v1000=13; [左键点击596对话框16号按钮]
!!DL596:C1;
***关闭对话框-圣侏儒***
!?DL&v998=595/v999=16/v1000=13; [左键点击595对话框16号按钮]
!!DL595:C1;
***关闭对话框-血污怪***
!?DL&v998=594/v999=16/v1000=13; [左键点击594对话框16号按钮]
!!DL594:C1;
***关闭对话框-地狱战马***
!?DL&v998=593/v999=16/v1000=13; [左键点击593对话框16号按钮]
!!DL593:C1;
***关闭对话框-梦魇兽***
!?DL&v998=592/v999=16/v1000=13; [左键点击592对话框16号按钮]
!!DL592:C1;
***融合-席尔瓦半人马***
!?DL&v998=599/v999=15/v1000=13; [左键点击599对话框15号按钮]
!!DL599:C1;
***融合-幻影射手***
!?DL&v998=598/v999=15/v1000=13; [左键点击598对话框15号按钮]
!!DL598:C1;
***融合-极地神射手***
!?DL&v998=597/v999=15/v1000=13; [左键点击597对话框15号按钮]
!!DL597:C1;
***融合-熔岩神射手***
!?DL&v998=596/v999=15/v1000=13; [左键点击596对话框15号按钮]
!!DL596:C1;
***融合-圣侏儒***
!?DL&v998=595/v999=15/v1000=13; [左键点击595对话框15号按钮]
!!DL596:C1;
***融合-血污怪***
!?DL&v998=594/v999=15/v1000=13; [左键点击594对话框15号按钮]
!!DL596:C1;
***融合-地狱战马***
!?DL&v998=593/v999=15/v1000=13; [左键点击593对话框15号按钮]
!!DL596:C1;
***融合-梦魇兽***
!?DL&v998=592/v999=15/v1000=13; [左键点击592对话框15号按钮]
!!DL596:C1;
***end***
帮助者wog币+30,经验+20,热心+1,在此提前谢过
这就有个问题啊。。。。。
融合的两种 生物不容易凑起来啊。。。。是否加个 花钱购买部队的ERM?? 本帖最后由 552388389 于 2013-9-14 12:29 编辑
@贤知有您 @骷髅召唤师 @fly123
确实,有时候打BT图的话,打通关都没有一个火元素呢,所以说,生物很难凑齐的 你去看骷髅写的完整版生物合成ERM中的人类玩家ERM代码
http://bbs.h3wog.com/thread-35944-1-1.html 什么都帮不上你 但精神支持你啊加油 ;tl; ch49711116 发表于 2013-9-14 08:01
确实,有时候打BT图的话,打通关都没有一个火元素呢,所以说,生物很难凑齐的
不是针对bt图的 那种野城多的图 很不错的创意............. 本帖最后由 552388389 于 2013-9-14 14:37 编辑
做了点小改动
552388389 发表于 2013-9-14 07:26
@贤知有您 @骷髅召唤师 @fly123
555版主做的不错啊,不过,您这Id看着,怎么这么别扭。;bf;我建议您换个响亮点的名号吧。否则,都不知道,该怎么称呼您。现在,我的看法是在Dl对话框之后,直接加上生物转换的Fu函数就行,就是我之前给你写的那些,你可以试试。如果还是不行的话,你可以参考下骷髅召唤师的生物合成Erm。反正,我觉的,既然Era对话框你已经搞定,那剩下的就是Erm怎么写的事情啦。原来,论坛可以用@,那我来试试@贤知有您 提高了游戏的可玩性,很不错的创意! fly123 发表于 2013-9-14 23:11
555版主做的不错啊,不过,您这Id看着,怎么这么别扭。我建议您换个响亮点的名号吧。否则,都不知道 ...
5523... fly123 发表于 2013-9-14 23:11
555版主做的不错啊,不过,您这Id看着,怎么这么别扭。我建议您换个响亮点的名号吧。否则,都不知道 ...
提个简单的问题。。。。。。我想显示出已有的秘银数量,如何显示 552388389 发表于 2013-9-15 09:02
提个简单的问题。。。。。。我想显示出已有的秘银数量,如何显示
显示秘银数量,直接用ERM语句获取当前玩家的秘银数?
!!OW:R-1/7/?y1;
话说我对ERM越来越生疏了.
楼主可以从ERM基础慢慢学起了,起码很快就能看懂别人的脚本,调用起来变方便了. 贤知有您 发表于 2013-9-15 11:57
显示秘银数量,直接用ERM语句获取当前玩家的秘银数?
!!OW:R-1/7/?y1;
原本的秘银价格表说明与实际不符合 我想重做一个 于是这个就诞生了
有没有erm入门教程啊 我看过的全都是那些最基础的 改生物属性……介绍!# !? !!……这些我都会 就是比这些提高一些的
552388389 发表于 2013-9-15 13:38
原本的秘银价格表说明与实际不符合 我想重做一个 于是这个就诞生了
其实ERM是很简单的语言,你只要拿着ERM帮助文件,对着官方的脚本慢慢研究就能有所收获的. 今天天气不错Intact Magical: Opera/9.80 (Windows NT 5.2; U; Grim king; zh-cn) Presto/2.10.229 Version/11.64(zh-cn) 552388389 发表于 2013-9-15 13:38
原本的秘银价格表说明与实际不符合 我想重做一个 于是这个就诞生了
这个价格表会跟以前的图片重叠吗? 很不错的创意............... 构想不错,就是一般很难凑齐这些生物