网络无知者
发表于 2013-9-25 13:49:43
我擦,人类的智慧是没有尽头的。
看着看着就像玩了。
552388389
发表于 2013-10-3 09:21:12
本帖最后由 552388389 于 2013-10-3 09:22 编辑
听说@好了 @骷髅召唤师 来帮忙……如果真@来了,请看1L失败了……再测试……
@骷髅召唤师
还是失败了……
@骷髅召唤师
神奇的卡片
发表于 2013-10-3 09:45:46
552388389 发表于 2013-10-3 09:21
听说@好了 @骷髅召唤师 来帮忙……如果真@来了,请看1L失败了……再测试……
@骷髅召唤师
还是失败了… ...
不能再编辑里@
只能回帖时@
@552388389 @投桃报李 @贤知有您
552388389
发表于 2013-10-3 10:07:27
@骷髅召唤师
552388389
发表于 2013-10-3 10:08:49
神奇的卡片 发表于 2013-10-3 09:45
不能再编辑里@
只能回帖时@
@552388389 @投桃报李 @贤知有您
还是失败……各种失败……帮我@下骷髅召唤师
兽哥哥
发表于 2013-10-3 10:27:56
@骷髅召唤师
fly123
发表于 2013-10-3 17:52:27
@贤知有您
骷髅召唤师
发表于 2013-10-16 08:25:30
你试试吧,我不知道有没有BUG
!!HE-1:N?y2;
!!VRv55:C-1/-1/-1/0;
!!DO28500/0/6/1&y2>-1:P100/y2;
!!IF&v55=-1:M^你没有半人马首领^;
!!FU&v55=-1:E;
!!DO28500/0/6/1&y2>-1:P101/y2;
!!IF&v56=-1:M^你没有大精灵^;
!!FU&v56=-1:E;
!!DO28500/0/6/1&y2>-1:P102/y2;
!!DO28500/0/6/1&y2>-1:P103/y2;
!!IF&v58=0:M^你没有多余的部队格^;
!!FU&v58=0:E;
!!FU28500:P104/v55/v56/v57;
!?FU28500&x1=100;
!!FU&v55>=0:E;
!!HEx2:C0/x16/?x3/?x4;
!!FU&x4<1:E;
!!VRv55&x3=15:Sx16;
!?FU28500&x1=101;
!!FU&v56>=0:E;
!!HEx2:C0/x16/?x3/?x4;
!!FU&x4<1:E;
!!VRv56&x3=19:Sx16;
!?FU28500&x1=102;
!!FU&v57>=0:E;
!!HEx2:C0/x16/?x3/?x4;
!!FU&x4<1:E;
!!VRv57&x3=192:Sx16;
!?FU28500&x1=103;
!!VRv58&v57>=0:+1;
!!HEx2:C0/x16/?x3/?x4;
!!VRv58&x4<1:S+1;
!?FU28500&x1=104;
!!HEx2:C0/x2/?x5/?x6 C0/x3/?x7/?x8;
!!VRx9&x6=x8:Sx6;
!!VRx9&x6>x8:Sx8;
!!VRx9&x6<x8:Sx6;
!!VRx10:Sx9 *-1;
!!IF:M^恭喜你,成功融合了%X9只席尔瓦半人马。^;
!!VRz-3:S^FLAGMINE.WAV^;
!!SN:Pz-3;
!!HEx2&x4=-1:C0/x2/x5/dx10 C0/x3/x7/dx10 C2/192/x9/1;
!!HEx2&x4>=0:C0/x2/x5/dx10 C0/x3/x7/dx10 C0/x4/d/dx9;
!!UN:R3/-1;
552388389
发表于 2013-10-16 19:12:27
骷髅召唤师 发表于 2013-10-16 08:25
你试试吧,我不知道有没有BUG
!!HE-1:N?y2;
有问题 队伍里只有大精灵*10和半人马首领*10,点融合,虽然显示成功融合了多少只半人马,但部队没有任何变化,关掉英雄界面在打开还是没变化……{:2_166:}
还有就是问一下,这是每次融合一只,还是全部融合或是什么?
骷髅召唤师
发表于 2013-10-16 20:22:01
本帖最后由 骷髅召唤师 于 2013-10-16 20:33 编辑
不好意思,应该是这个版本,我复制错了。
!!HE-1:N?y2;
!!VRv55:C-1/-1/-1/0;
!!DO28500/0/6/1&y2>-1:P100/y2;
!!IF&v55=-1:M^你没有半人马首领^;
!!FU&v55=-1:E;
!!DO28500/0/6/1&y2>-1:P101/y2;
!!IF&v56=-1:M^你没有大精灵^;
!!FU&v56=-1:E;
!!DO28500/0/6/1&y2>-1:P102/y2;
!!DO28500/0/6/1&y2>-1:P103/y2;
!!IF&v58=0:M^你没有多余的部队格^;
!!FU&v58=0:E;
!!FU28500:P104/y2/v55/v56/v57;
!?FU28500&x1=100;
!!FU&v55>=0:E;
!!HEx2:C0/x16/?x3/?x4;
!!FU&x4<1:E;
!!VRv55&x3=15:Sx16;
!?FU28500&x1=101;
!!FU&v56>=0:E;
!!HEx2:C0/x16/?x3/?x4;
!!FU&x4<1:E;
!!VRv56&x3=19:Sx16;
!?FU28500&x1=102;
!!FU&v57>=0:E;
!!HEx2:C0/x16/?x3/?x4;
!!FU&x4<1:E;
!!VRv57&x3=192:Sx16;
!?FU28500&x1=103;
!!VRv58&v57>=0:+1;
!!HEx2:C0/x16/?x3/?x4;
!!VRv58&x4<1:S+1;
!?FU28500&x1=104;
!!HEx2:C0/x3/?x6/?x7 C0/x4/?x8/?x9;
!!VRx10&x7=x9:Sx7;
!!VRx10&x7>x9:Sx9;
!!VRx10&x7<x9:Sx7;
!!VRx11:Sx10 *-1;
!!IF:M^恭喜你,成功融合了%X10只席尔瓦半人马。^;
!!VRz-3:S^FLAGMINE.WAV^;
!!SN:Pz-3;
!!HEx2&x5=-1:C0/x3/x6/dx11 C0/x4/x8/dx11 C2/192/x10/1;
!!HEx2&x5>=0:C0/x3/x6/dx11 C0/x4/x8/dx11 C0/x5/d/dx10;
!!UN:R3/-1;
552388389
发表于 2013-10-18 17:32:44
gbslzb 发表于 2013-10-18 17:07
创意不错,但是实用性怎么样啊
将会加入生物商店
blairwu
发表于 2013-10-19 12:41:15
我也想自己弄个era模版玩玩,有没有编程工具的教程之类的?我有一定的C c++ C#的基础,求好心人发邮箱。谢谢blairwu1986@163.com
lxzasm
发表于 2013-10-19 17:58:02
创意很好,能不能多一些生物
552388389
发表于 2013-10-19 18:02:34
ttanqi 发表于 2013-10-19 13:44
期待楼主早日制作成功,等你好消息啦!
已经制作好了,请见论坛热点
552388389
发表于 2013-10-19 18:03:15
lxzasm 发表于 2013-10-19 17:58
创意很好,能不能多一些生物
已经制作好了,请见论坛热点。
下一个版本会增加
552388389
发表于 2013-10-20 06:49:23
骷髅召唤师 发表于 2013-10-16 20:22
不好意思,应该是这个版本,我复制错了。
!!HE-1:N?y2;
!!VRv55:C-1/-1/-1/0;
再提问。。。。。。
若想将75只小骷髅直接融合1只骨龙,需要修改哪些?
hidder
发表于 2013-10-20 20:13:22
这个是要基于359的吗,还是era就可以了?
寂寞化石
发表于 2013-10-21 00:12:38
表示没有看懂下面那一大串什么东西。。
552388389
发表于 2013-10-21 18:44:00
@神奇的卡片 有人在这贴灌水,帮忙下沉
nnlrb
发表于 2013-10-28 12:06:41
好东西...下载游戏后一定要试试