lin198597 发表于 2013-9-16 13:20:03

好强的想头 以后新的生物也有新合法了 灰常支持;tl;

wang82530 发表于 2013-9-16 14:51:07

生物很难凑齐的!

fly123 发表于 2013-9-16 17:36:22

552388389 发表于 2013-9-15 09:02
提个简单的问题。。。。。。我想显示出已有的秘银数量,如何显示

你可以去看看骷髅召唤师写的矿井加强脚本,写的一目了然,你一看就知道怎么显示了。Erm最快的学习方法,就是看别人怎么写的,自己摸索一下,就能搞出来。

552388389 发表于 2013-9-16 19:44:09

songfx 发表于 2013-9-15 17:10
这个价格表会跟以前的图片重叠吗?

自制了新的按钮 不会重叠

jackmelody 发表于 2013-9-17 08:54:47

除了生物形象以外,新融合的物种是否会带新技能?融合之后的经验怎么算?数量呢?还有好多变量需要去平衡哦!

wzghpy 发表于 2013-9-17 14:39:24

支持啊……。……。…。…。…………

cdpcdpcdp 发表于 2013-9-17 16:02:23

席尔瓦半人马那个,貌似开特殊升级选项后可以和8级兵一样直接在精灵城里升级,用融合的反而浪费了。幻影射手没有研究,不知道比格鲁升级便宜多少。别的建议多搞点,中立生物还是很好玩的。

finalzeng 发表于 2013-9-17 17:43:20

好东西 很期待~!!!!!!!

552388389 发表于 2013-9-17 17:55:30

jackmelody 发表于 2013-9-17 08:54
除了生物形象以外,新融合的物种是否会带新技能?融合之后的经验怎么算?数量呢?还有好多变量需要去平衡哦 ...

这些生物都是游戏自带的啊,技能当然不一样。经验归零。目前计划点融合之后弹出一个窗口,选择融合数量。1、2、5、10、20、30、50、75、100(只是计划)

ruolai 发表于 2013-9-17 21:31:30

很有趣。不错啊。

dadds 发表于 2013-9-18 06:01:06

要是能添加新的生物然后用旧的生物的进行融合就好了;gaxing;好吧,我想多了

神奇的卡片 发表于 2013-9-18 08:05:00

552388389 发表于 2013-9-17 17:55
这些生物都是游戏自带的啊,技能当然不一样。经验归零。目前计划点融合之后弹出一个窗口,选择融合数量。 ...

话说你的龙蛋都是龙洞里捡的吗
都是没谱的

inblack 发表于 2013-9-18 10:21:47

顶楼主,是不是融合后的生物提高其攻防命伤?

552388389 发表于 2013-9-18 12:34:05

神奇的卡片 发表于 2013-9-18 08:05
话说你的龙蛋都是龙洞里捡的吗
都是没谱的

水龙有谱

552388389 发表于 2013-9-18 12:34:51

inblack 发表于 2013-9-18 10:21
顶楼主,是不是融合后的生物提高其攻防命伤?

变成另一种游戏本身自带的生物

aatr0024 发表于 2013-9-19 14:24:22

圣侏儒炮灰是还非常不错的。

552388389 发表于 2013-9-19 17:17:16

aatr0024 发表于 2013-9-19 14:24
圣侏儒炮灰是还非常不错的。

一堆大妖精 哈哈

aatr0024 发表于 2013-9-19 20:27:38

552388389 发表于 2013-9-19 17:17
一堆大妖精 哈哈

也只有塔楼是大妖精,其他几个种族圣侏儒没远程烦啊,每次都要防御
不知道可不可以全种族大妖精

tankchaixl 发表于 2013-9-22 22:54:49

看不明白,貌似也不是很期待哦   哈哈哈

红油辣椒 发表于 2013-9-23 15:38:35

不错的创意,赞起来不容易才是正确的,要是赞起来太容易了,那还有意思么?呵呵
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查看完整版本: 【已发布】即将发布的era mod:生物融合

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