fdf1984 发表于 2009-4-8 18:39:57

记得圣龙一追也不能召唤冰元素,似乎追随者都属于召唤物(除了二追),召唤技能无效。

376120942 发表于 2009-4-11 13:56:53

光看不行。顶下

龙霸天下 发表于 2009-4-11 15:16:45

先下下来看看再说,支持一下楼主。

tallat9527 发表于 2009-4-12 00:58:54

楼主真的谦虚:lianhong: 这么好的创意怎么能不顶呢,下来玩玩:lianhong:

xialiaa 发表于 2009-4-13 10:05:29

只有楼主的一方热情,是不够的,好的脚本需要大家一起来完善,我是个EMR盲,但是喜欢玩WOG,下了,玩了,赞了,开了野兵援军,感觉战场有点拥挤,没有了英雄无敌5那样的大场地,大冲刺。这个脚本一开,双方短兵相接,看来学学战术调整下位置是必要的。

xialiaa 发表于 2009-4-13 14:24:34

使用感受

我也去杀绿桥怪了(自由兵),确实很难杀死,老复活。咋回事?英雄不出门,可以卖兵直接升级,可以短时间培养起来副英雄,嘿嘿。玩仙剑,大剑师等,可以使用这个脚本。但有的地图不行,类似一条小路通罗马3,TDS等图,如何把这些东西加到里面去,期待中。;hap; ;hap;

poet 发表于 2009-4-15 12:53:12

原帖由 xialiaa 于 2009-4-13 14:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我也去杀绿桥怪了(自由兵),确实很难杀死,老复活。咋回事?英雄不出门,可以卖兵直接升级,可以短时间培养起来副英雄,嘿嘿。玩仙剑,大剑师等,可以使用这个脚本。但有的地图不行,类似一条小路通罗马3,TDS等图 ...

对于WoG图,你只要把对应脚本直接加到地图事件中去就可以了,当然WoG选项要手动初始化。相关的说明很多地方都有。

至于卖兵升级英雄确实是亮点,我个人喜欢这个功能。

自由的绿鬼应该是不会无限复活的,我机器上是复活十次。有机会我再测试以下。

fly123 发表于 2009-4-16 12:05:01

好东西。;kl;

bacc998 发表于 2009-4-22 13:26:06

楼主真的谦虚 这么好的创意怎么能不顶呢,下来玩玩

poet 发表于 2009-6-2 21:43:53

已经更新,三追支持召唤功能。例如圣龙三追可以召唤冰元素。

老虎 发表于 2009-6-3 08:15:07

以前下载的不能用。希望这次没问题。

poet 发表于 2009-6-3 12:46:48

原帖由 老虎 于 2009-6-3 08:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
以前下载的不能用。希望这次没问题。

怎么个不能用,建议你把错误说明一下,没有解决的问题总不会凭空消失。

老虎 发表于 2009-6-4 08:39:39

原帖由 poet 于 2009-6-3 12:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


怎么个不能用,建议你把错误说明一下,没有解决的问题总不会凭空消失。
当时我只是试用了一下。进入战斗后发现没有双剑。战斗几次后,也都是按实际获得经验加的。去了一两个非官方erm也是如此。至于兵复活,我一直没损,也就没试过。

poet 发表于 2009-6-4 11:33:53

原帖由 老虎 于 2009-6-4 08:39 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
当时我只是试用了一下。进入战斗后发现没有双剑。战斗几次后,也都是按实际获得经验加的。去了一两个非官方erm也是如此。至于兵复活,我一直没损,也就没试过。

缺省安装是什么都不做的。要自己使用 WoG 选项激活对应功能才行。

wuoismiao 发表于 2009-6-4 11:39:15

大赞美!:good_job:
poet大大,统计一追可召唤需求的话算俺一票
俺投“需要”票!
3k you!;hap;

噬魂恶魔 发表于 2009-6-5 21:39:43

甚好,做个记号

djsfd 发表于 2009-6-5 21:54:51

这个不错,下来试用一下!!

纯洁又善良 发表于 2009-6-6 18:42:33

这边也发一下,脚本冲突bug
不知道是和典当行还是9in1脚本冲突

"战后兵会丢第一队"

宠物三追还会造成每个英雄宠物自带不朽头盔(不知道是不是bug)

poet 发表于 2009-6-6 20:17:46

自带不朽头盔不是 bug ,是设计为之。兵力恢复脚本本身体现的就是恢复,所以宠物恢复使用的就是不朽头盔。

丢第一队兵可能是变量或者函数名冲突的问题。最好能找到具体跟哪个脚本冲突。单独用是没有问题的。

poet 发表于 2009-6-6 20:18:51

0606更新:

1。兵种特长英雄缺省三追为特长兵种。
2。学习术可以增强兵种可换的经验值。
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查看完整版本: 20100504更新:兵力恢复、援军和兵种自由转换。

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