顶
只有楼主的一方热情,是不够的,好的脚本需要大家一起来完善,我是个EMR盲,但是喜欢玩WOG,下了,玩了,赞了,开了野兵援军,感觉战场有点拥挤,没有了英雄无敌5那样的大场地,大冲刺。这个脚本一开,双方短兵相接,看来学学战术调整下位置是必要的。使用感受
我也去杀绿桥怪了(自由兵),确实很难杀死,老复活。咋回事?英雄不出门,可以卖兵直接升级,可以短时间培养起来副英雄,嘿嘿。玩仙剑,大剑师等,可以使用这个脚本。但有的地图不行,类似一条小路通罗马3,TDS等图,如何把这些东西加到里面去,期待中。;hap; ;hap; 原帖由 xialiaa 于 2009-4-13 14:24 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif我也去杀绿桥怪了(自由兵),确实很难杀死,老复活。咋回事?英雄不出门,可以卖兵直接升级,可以短时间培养起来副英雄,嘿嘿。玩仙剑,大剑师等,可以使用这个脚本。但有的地图不行,类似一条小路通罗马3,TDS等图 ...
对于WoG图,你只要把对应脚本直接加到地图事件中去就可以了,当然WoG选项要手动初始化。相关的说明很多地方都有。
至于卖兵升级英雄确实是亮点,我个人喜欢这个功能。
自由的绿鬼应该是不会无限复活的,我机器上是复活十次。有机会我再测试以下。 好东西。;kl; 楼主真的谦虚 这么好的创意怎么能不顶呢,下来玩玩 已经更新,三追支持召唤功能。例如圣龙三追可以召唤冰元素。 以前下载的不能用。希望这次没问题。 原帖由 老虎 于 2009-6-3 08:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
以前下载的不能用。希望这次没问题。
怎么个不能用,建议你把错误说明一下,没有解决的问题总不会凭空消失。 原帖由 poet 于 2009-6-3 12:46 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
怎么个不能用,建议你把错误说明一下,没有解决的问题总不会凭空消失。
当时我只是试用了一下。进入战斗后发现没有双剑。战斗几次后,也都是按实际获得经验加的。去了一两个非官方erm也是如此。至于兵复活,我一直没损,也就没试过。 原帖由 老虎 于 2009-6-4 08:39 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
当时我只是试用了一下。进入战斗后发现没有双剑。战斗几次后,也都是按实际获得经验加的。去了一两个非官方erm也是如此。至于兵复活,我一直没损,也就没试过。
缺省安装是什么都不做的。要自己使用 WoG 选项激活对应功能才行。 大赞美!:good_job:
poet大大,统计一追可召唤需求的话算俺一票
俺投“需要”票!
3k you!;hap; 甚好,做个记号 这个不错,下来试用一下!! 这边也发一下,脚本冲突bug
不知道是和典当行还是9in1脚本冲突
"战后兵会丢第一队"
宠物三追还会造成每个英雄宠物自带不朽头盔(不知道是不是bug) 自带不朽头盔不是 bug ,是设计为之。兵力恢复脚本本身体现的就是恢复,所以宠物恢复使用的就是不朽头盔。
丢第一队兵可能是变量或者函数名冲突的问题。最好能找到具体跟哪个脚本冲突。单独用是没有问题的。 0606更新:
1。兵种特长英雄缺省三追为特长兵种。
2。学习术可以增强兵种可换的经验值。