转换为其他兵种界面可以实现,
但调不出变换援军兵种。
比如:孟斐拉的援军是半人马,
我怎样才能改成大精灵?:buxie: 我把吸血鬼王放第一格,怎么鬼王斗篷召唤的还是尸巫呢?请高人指教一下 原帖由 老实猪 于 2009-2-17 21:28 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
好东西 马上试用 按照俺的观点 全部双剑不如直接关闭经验系统 我一直就是这么玩的 hoho
肯定猪版的兽血一追,引用原版不加变量思路,和谐的技能传承,不是简单暴力的改和买。
不过个人觉得,双剑的意义在于把兵种变成活生生的"小英雄",让游戏多一些变数和乐趣而不再是简单的攻防数据...
考虑兵种特技的搭配,这是一件有趣的事情啊。:nianjing: 不管好不好顶起下载 玩了再说
不会用三追的脚本!!!!
我非常喜欢三追这个脚本,不过我把文件复制到S目录下,之后打开游戏,左击经验值图标,没有出现三追,不知怎么回事?另外的一个TXT文件是不是要打开地图编辑器选择地图事件后创建个事件复制内容的,请高人指点!!求助
怎么手动设置那些项目 装了发现还是招魂骷髅,我是用精灵族。 找了好久啊 收藏了 鬼王斗篷有BUG,不能招募到想要的兵种,建议改称自己设置,就像设置追随者一样 已经用了。不会设置啊。出了3追却不知道怎么设置3追。是不是因为我开启了9,10技能所以不能设置3追啊? 有点厉害啊。。有人当小白测试测试吗? 这个支持3.59吗?读了半天不知道读对了没
!?CM2&v2490=1|v2506=1;!!CM:I?y3 F?y4 S?y5;
!!FU2470&v2490=1/y3=108/y4=0/y5=12:P;
!!FU2470&v2490=1/y3=112/y4=0/y5=12:P;
!!FU2467&v2490=1/y3=108/y4=4/y5=12:P;
!!FU2467&v2490=1/y3=112/y4=4/y5=12:P;
!!FU2476&v2506=1/y3>67/y3<75/y4=4/y5=12:Py3;
这一段是不是写的是“点击英雄界面经验图标”
我仔细阅读了之后。发现点击英雄界面经验图标,依旧没反应。我还特意把官方的“显示隐蔽技能”关掉了。(WOG选项菜单第一页,游戏增强,“显示隐蔽技能”)
求POET给点帮助。 POET我果断被你的108和112坑了。我改了下。确定自己判断正确。以及经验图标的编号是119.。。。ERM版本不明。不会查看ERM版本=。= 好像很不错的样子,试试看;orz; 顶起来。期待大神新作 求大神指教。怎么改快捷键。放在经验值那里影响了九、十技能 还没有玩过3追,下来看看效果 领导撒 发表于 2015-1-1 14:50
还没有玩过3追,下来看看效果
双剑设定好像有问题,十级生物的生命不是按照50%的加成来的,游戏里比较混乱,枪兵、半人马竟然是30血,一下子加了200%的血量,希望能修正 双剑兵种正确生命,无法解决吗