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标题: ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.7.3] [打印本页]

作者: Archer30    时间: 2023-2-5 18:02
标题: ERA Mod:三阶升级 - 重生 [v1.7.3]
(, 下载次数: 3917)



Mod名称:
三阶升级Mod - 重生

作者:Archer30、VMaiko、Perry R
          部分创意、图像和文本来自深渊号角、战争之潮和傀儡大师
          感谢听风雨稀做的大量本地化工作


适用平台:ERA 3.9.21+
兼容性:兼容进阶职业mod,不兼容雄霸天下

多人游戏:支持合作打电脑,不支持人类玩家对战

主页https://www.h3wog.com/thread-78163-1-1.html
QQ群(ERA 3整合版):1群 945878900    2群 636624102


下载:
百度网盘   
提取码:arch
版本:v1.7.3(2025年5月9日)
更新日志:
点我直达

简介:
三阶升级Mod - 重生是由我,Archer30,三阶升级mod的脚本作者开发的一个三阶升级mod的分支版本。这个版本致力于解决旧版三阶升级Mod中奇奇怪怪的bug,提升游戏的平衡性,并加入更多独特的生物技能。


目前已经(部分)实现的目标:
解决新宝物导致的过天缓慢的问题
解决相当一部分游戏崩溃的问题
移除各种莫名其妙的死敌关系
重新平衡生物的技能和属性
更好的地图物体生成策略
禁用宝物选项正常运作
重新平衡宝物的功能


三阶升级mod的主要特性:
城镇内的生物可以在建造三阶升级建筑后再次升级。三阶升级建筑可以通过以下任意方式建造:
建造完成后,便可以在高级巢穴内招募或升级对应的三阶升级生物。
(, 下载次数: 3656)

城堡
(, 下载次数: 3620)

壁垒
(, 下载次数: 3678)

塔楼
(, 下载次数: 3616)

地狱
(, 下载次数: 3599)

墓园
(, 下载次数: 3660)

地下城
(, 下载次数: 3697)

据点
(, 下载次数: 3780)

要塞
(, 下载次数: 3663)

元素城
(, 下载次数: 3709)

除此以外,游戏中添加了大量新的野外生物。这些野外生物可以通过它们的野外巢穴招募。其中的一部分也可以通过过其它生物升级而来。截至目前,游戏中一共增加了150+种新生物。
(, 下载次数: 3723)

增加了100+种新宝物
(, 下载次数: 3626)
(, 下载次数: 3605)

和60+种新宝屋
(, 下载次数: 3716)

和其他新的地图物体。相信所有的这些新元素会让你重拾第一次打英雄无敌3探索新事物的乐趣。
(, 下载次数: 3567)

新的WoG选项:
游戏中提供了三个新的WoG选项,都在WoG选项第一页的菜单内。这些选项默认关闭。
(, 下载次数: 3556)

四阶升级
(, 下载次数: 3589)
这个选项可以让三阶7级生物再次升级为四阶生物。

第八生物
(, 下载次数: 3648)
这个选项让每个城镇可以招募第八种生物(通过点击城镇界面左下角的“8th”按钮来建造巢穴和招募生物)。

巢穴宝屋
(, 下载次数: 3425)
这个选项让地图上的低级生物巢穴有一定的几率被替换为外观相近的巢穴宝屋。巢穴宝屋的奖励包括原本可以从巢穴中招募的生物以及一些资源。






作者: Archer30    时间: 2023-2-5 21:21
已知问题
- 某些地图物体可能封锁道路

短期更新目标
(请玩家积极提供意见和反馈以便达成)
- 平衡第八生物
- 改进AI使用新宝物的智能
- 削弱所有三阶生物的强度,使 一阶 -> 二阶 -> 三阶的成长曲线趋向平缓

- 新的生物技能
- 新宝物
- 修复“已知问题”








作者: Archer30    时间: 2023-2-5 21:21
三阶升级mod - 重生 [v1.0 - v1.3] - 已更新v1.4

更新日志:
v1.3(2023年2月6日 - 正式发布)
现在四阶生物不会直接在地图上生成。
现在每3天会自动清除所有AI英雄的冗余数据,以便加快过天速度。
修复部分玩家进入战斗前随机出现游戏崩溃的问题。- 感谢mpshun、一生有妳。
修复海上的AI英雄丢失船只的问题。
精灵射手之弓和仪式匕首现在提供更完善的升级/转化关系。
更正烈焰王冠的效果描述。这件宝物可以让你的部队免受烈火魔墙、连珠火球、地狱烈焰和烈火神盾的影响。
将死亡阴影中存在的死敌关系延续到他们的升级形态中(任一阶段的天使 vs 任一阶段的恶魔等)。
将圣诞妖精的生长率削弱为8。
略微提升巨龙城堡的生成几率。
临时修复AI噬魂师施放聚灵奇术导致游戏崩溃的问题。
现在三阶升级mod的新宝屋默认不会刷新。只有启用了WoG选项第二页的野外城镇和宝屋守卫增长选项后,这些新的宝屋才会启动各自的刷新机制。


v1.2(2023年2月3日 - 内部版本)
修复部分玩家每周一过天时游戏崩溃的问题。


v1.1(2023年2月2日 - 内部版本)
添加迅捷AI mod(Fast AI)用于优化过天速度。- 作者:Archer30。
        这个mod会在每周一自动删除AI英雄的冗余数据,减轻运算负担,加快决策的时间。
        按下F8可以直接“清扫”所有的AI英雄。
        限制AI英雄的思考范围为16000(默认的一半)。
        限制地图上活动的AI英雄总数。根据不同难度,分别为7/9/11/13/15。每个AI玩家最多可以使用4个英雄在地图上活动。
        自动关闭扩展难度选项的最佳宝物选项,并打开飞行之门选项。
更新7级四阶生物的存在方式。游戏中默认禁用四阶生物,只有在启用了WoG选项第一页的四阶升级选项后,才可以在游戏中招募和升级四阶生物。
调整和WoG选项的兼容。
        修复宝物禁用选项不生效的问题。
        现在狂暴龙蝇选项可以正常使用。
        恐牛可以通过远程死神之眼选项获得远程死神之眼技能。
现在这个mod会自动禁用无限音轨mod(存在一些兼容问题)。

以下宝物现在默认禁用,只有在攻打各类龙之国以及巨龙城堡时,有小概率获得:
        龙之血瓶、末日之刃、食人魔铁拳、雷霆之杖、天启之刃、九头女王之盔、深渊号角、七彩龙神之眼
修复组合宝物直接作为单件出现在游戏中的问题。
龙之心现在可以召唤新生物中的龙。
重写地狱男爵手套的功能。现在这件宝物可以使英雄的四项基本技能+2,获得异次元之门魔法,所有部队攻击不受反击(即魔王之盾的功能)。
削弱朱雀之盾的属性加成为四项基本技能+4。
雷霆之杖的施法效果变更为:在施放任意闪电魔法后,会对施法目标施放连锁闪电。
雷鸣手镯的效果变更为:施放雷鸣爆弹后,会对所有其他敌方单位用30%的力量施放一次雷鸣爆弹。
轮回护符的效果变更为:施放转世重生或聚灵奇术后,会对所有其他己方单位用30%的力量再次施放。
重做绿龙之眼、赤龙之眼、紫龙之眼、毒龙之眼、圣龙之眼和七彩龙神之眼的效果。
        现在这些宝物不会提供幼龙的升级方式,而是给予对应的幼龙每天2级的部队经验值,以便让其自然进化。
        绿龙之眼和赤龙之眼可以将各个阶段的骨龙转化为对应阶段的龙。
        七彩龙神之眼可以将各个阶段的龙升级到顶级。

移除三剑士和光明黑暗武士以外的所有未在追随神迹中存在的死敌关系。
将死亡天使的特殊技能更改为复活丧尸盟友。
重新平衡深渊领主。
        添加飞行的技能。
        将特殊技能更改为可以复活盟友。
移除硫磺龙的衰老技能。
修复剑术大师10级时行动2次不生效的问题。

更新新潘多拉之盒脚本。
        修复只存在紫龙和圣龙事件的问题。
        修复激活潘多拉之盒后,读取战前存档并攻击其他目标会让战后也获得潘多拉之盒的奖励的问题。
        现在新潘多拉之盒脚本只有在随机地图中才会生效。
移除魔法竞技场(可能导致Ai英雄无限访问)。
移除三级生物的巢穴宝屋。


v1.0(2023年1月23日 - 内部版本)
导入Third Upgrade Mod 2.16.1的所有新内容,包括9个新生物、6件新宝物和2个新的宝屋等。- 感谢VMaiko、Perry R。
修复建造三阶升级建筑后,右击议事堂/内政厅/议会/国会不弹出提示的问题。

重写大量新宝物的代码,优化过天速度。
削弱所有过天自动升级类的宝物。现在这些宝物只能通过生物属性框的按钮靠补足差价来升级。
优化降低敌人力量类的宝物的实现方式。现在可以在战场的悬浮信息栏中检查降低前后的力量值。
雷霆之杖的施法效果变更为在施放任意闪电魔法后,会对施法目标追加一次相同的闪电魔法。
外交官斗篷的效果更改为使野外生物的敌意值-1。
食人魔铁拳、天启之刃和九头女王之盔不再是组合宝物。

移除所有模拟宝物功能的生物技能,包括以下:
        炽天使的混兵不降低士气并且进入战斗时施放群体祈祷
        带领宙斯守卫的英雄获得泰坦之箭
        带领美人鱼的英雄不受漩涡影响
        带领苔藓人的英雄可以在水面行走
移除所有生物主动对敌施法的功能。这些功能往往使进行普通攻击时操作不便。
将狼人萨满的技能更改为施放屠戮成性。
将光明圣武士和黑暗圣武士的主动施法功能改为攻击后20%的几率自动施放。
新的升级链:幻影射手 -> 极地射手 -> 熔岩射手。
移除骷髅骑士的攻击2次的能力。
移除大耳怪领主攻击2次的能力。
削弱纯晶龙的格挡经验技能最高为30%的几率。
调整暗影龙的吸魂比例为10%。
修复魔幻大法师没有速度经验技能的问题。
修复有翼玛各的战斗价值在游戏中忽然变高的问题。

调整和WoG选项的兼容。
        精英蜥蜴可通过蜥蜴勇士远程反击选项获得远程反击。
        幽魂可通过射手和阴魂格挡选项获得格挡能力。
        狼人萨满可通过大狼人抢先反击选项获得抢先反击能力。
        禁用生物特长增强选项。
        禁用英雄特长选项中生物特长的部分。
        禁用狂暴龙蝇选项。
调整一些生物和宝物的名称。
移除HD_WoG.dll、resound.dll、H3FasterAI.dll插件。、


三阶升级Mod 2.15.3中文版(2022年6月13日)





作者: jiangsongbo    时间: 2023-2-6 06:54
顶起,终于占位成功
作者: chaoticorder    时间: 2023-2-6 07:31
重生版更新好快啊,感谢楼主分享
作者: mirwing    时间: 2023-2-6 09:12
感谢分享!!!收藏起来慢慢研究
作者: 陈建雄    时间: 2023-2-6 09:30
打完现在的地图就换重生版
作者: 天天3485    时间: 2023-2-6 10:10
虽然没玩过,但是感觉挺帅~
作者: knigt.mk    时间: 2023-2-6 13:18
非常喜欢三阶Mod, 这个更新版的马上下来保存试玩。

作者: 铳刃    时间: 2023-2-6 14:34
等了好久啊,支持三阶升级mod,大佬们都辛苦了
作者: 老黄7701    时间: 2023-2-6 14:42
非常感谢,过天慢解决了就好!哈哈!
作者: 谈笑静胡沙    时间: 2023-2-6 16:11
看着挺激动人心的啊
作者: 噬魂恶魔    时间: 2023-2-6 17:15
我的徽章基本废了,才给10000块钱,为啥要上限啊,这点钱连龙都买不起
作者: wog甘道夫    时间: 2023-2-6 17:30
年后第一更 大家在新的一年也要加油啊
作者: old4    时间: 2023-2-6 18:00
看着非常不错,感谢!
作者: 080724    时间: 2023-2-7 01:28
大佬牛逼
作者: weiquan    时间: 2023-2-7 22:30
太巴适了 666666
作者: hulksuper    时间: 2023-2-9 11:55
牛逼 ,留个记号 !!!!
作者: 和风之夏    时间: 2023-2-9 12:21
这个牛逼哄哄的,就是不知道能不能和封魔兼容啊
作者: Archer30    时间: 2023-2-9 12:47
和风之夏 发表于 2023-2-9 12:21
这个牛逼哄哄的,就是不知道能不能和封魔兼容啊

不能
作者: qskayoula    时间: 2023-2-9 20:50
终于出了,等了好久,顶!!
作者: 好不好    时间: 2023-2-10 08:32
大佬牛! 问下三阶7级生物再次升级为四阶生物怎样设置只能到外面堡垒里升级,城里只能升到三阶7级生物。
作者: 麒麟一霸    时间: 2023-2-10 08:44
大佬辛苦,支持了。~
作者: Archer30    时间: 2023-2-10 12:09
好不好 发表于 2023-2-10 08:32
大佬牛! 问下三阶7级生物再次升级为四阶生物怎样设置只能到外面堡垒里升级,城里只能升到三阶7级生物。

已经关闭这个模式了...这真是意想不到,大多数玩家不喜欢,这让高山堡垒显得过于重要
作者: 好不好    时间: 2023-2-11 07:55
Archer30 发表于 2023-2-10 12:09
已经关闭这个模式了...这真是意想不到,大多数玩家不喜欢,这让高山堡垒显得过于重要

哦!玩随机地图时,高山堡垒在哪里这运气也是一种乐趣。玩了几把地图发现G地图电脑英雄也就一个范围里活动,压力不大。小地图里,电脑初期太狠,玩的有点郁闷
作者: angel99    时间: 2023-2-11 09:20
一直和朋友双人玩 但2.5的BUG 太多 只能勉强玩  希望这个好些
作者: leozx    时间: 2023-2-11 11:05
能反馈BUG吗?
目前遇到了墓园的鬼龙升级成血龙后无法再升级到第四形态的BUG,其他测试了城堡、地狱、地下城都没有这个问题。

作者: Archer30    时间: 2023-2-11 22:53
angel99 发表于 2023-2-11 09:20
一直和朋友双人玩 但2.5的BUG 太多 只能勉强玩  希望这个好些

能否联机和选项有很大的关系,请尽量用少一些的选项

三阶升级mod本身可以说不支持联机,用普通ERA试试吧

作者: Archer30    时间: 2023-2-11 22:55
leozx 发表于 2023-2-11 11:05
能反馈BUG吗?
目前遇到了墓园的鬼龙升级成血龙后无法再升级到第四形态的BUG,其他测试了城堡、地狱、地下 ...

请注意,最新版只有勾选了WoG选项首页的“四阶升级”选项才能进行这些升级
作者: wog甘道夫    时间: 2023-2-13 13:14
Archer30 发表于 2023-2-10 12:09
已经关闭这个模式了...这真是意想不到,大多数玩家不喜欢,这让高山堡垒显得过于重要

卧槽 我还挺喜欢这个模式的 毕竟我喜欢给电脑加强 每天增加七级兵 如果城里就能升九级兵 说实话打不过电脑了…
作者: jiangsongbo    时间: 2023-2-13 17:59
为什么是重生
作者: 流水不腐    时间: 2023-2-14 10:16
不断推陈出新,让这老游戏活力四射
作者: tlj1973322cba    时间: 2023-2-14 11:08
太好了。大家一起加油
作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-15 17:30
发现一个问题:
用了这个二追每次进战斗都会随机变
作者: Archer30    时间: 2023-2-15 17:33
wolfsums0663 发表于 2023-2-15 17:30
发现一个问题:
用了这个二追每次进战斗都会随机变

请到二追作者的帖子反馈
作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-16 08:12
Archer30 发表于 2023-2-15 17:33
请到二追作者的帖子反馈

第二追随者 - 重生

作者:Woodmelon(木瓜)、Archer30
特别鸣谢:Miser1
语言:简体中文
适用版本:ERA 3.8+
兼容性:兼容三阶升级mod

这个mod由Archer30基于Woodmelon的第二追随者v4.01修改而来,采用了Miser1调整后的经验阈值算法,加入了现代系统并修复了和新版ERA和mod的兼容性。



老大,你就是作者之一啊
作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-16 09:51
本帖最后由 wolfsums0663 于 2023-2-16 09:55 编辑

还有一个很奇怪的问题,移动力不减
作者: 菜鸟ZWD    时间: 2023-2-16 12:33
非常感谢Archer30的更新,辛苦了
作者: Archer30    时间: 2023-2-16 15:29
wolfsums0663 发表于 2023-2-16 08:12
第二追随者 - 重生

作者:Woodmelon(木瓜)、Archer30

我擦。这是我还没发布的mod,之前发给威哥123测试,然后就被抖出来了,后来我也没关注了。可以预见会有一些问题的。
作者: Archer30    时间: 2023-2-16 15:30
wolfsums0663 发表于 2023-2-16 09:51
还有一个很奇怪的问题,移动力不减

这个问题之前有一个玩家反馈过,但我不了解怎样产生的。它的根源是我的一段关于寻路术靴子的脚本。

请试试重开一局,如果还不时遇到这个问题的话,我会重写我的脚本。
作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-16 18:57
Archer30 发表于 2023-2-16 15:30
这个问题之前有一个玩家反馈过,但我不了解怎样产生的。它的根源是我的一段关于寻路术靴子的脚本。

请 ...

重开也还是存在的,但好像有的地图会有的不会
作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-16 18:58
Archer30 发表于 2023-2-16 15:29
我擦。这是我还没发布的mod,之前发给威哥123测试,然后就被抖出来了,后来我也没关注了。可以预见会有一 ...

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: leozx    时间: 2023-2-16 20:48
Archer30 发表于 2023-2-11 22:55
请注意,最新版只有勾选了WoG选项首页的“四阶升级”选项才能进行这些升级

已经确认了开启了这个选项,确认到城堡、壁垒、塔楼、地狱、地下城、要塞、据点的都可以从第三形态升级成第四形态,唯独墓园不行
作者: Archer30    时间: 2023-2-16 23:23
leozx 发表于 2023-2-16 20:48
已经确认了开启了这个选项,确认到城堡、壁垒、塔楼、地狱、地下城、要塞、据点的都可以从第三形态升级成 ...

复现不了问题。有没有可能你使用的其他mod有干扰?

能不能试试在好好干之类的地图中,看看游戏一开始的时候,能不能升级?

作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-17 08:36
本帖最后由 wolfsums0663 于 2023-2-17 08:38 编辑

这个路线规划好像也有问题,穿了炽天之翼 (, 下载次数: 677)
作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-17 10:20
本帖最后由 wolfsums0663 于 2023-2-17 10:25 编辑

移动力BUG,放一个后勤特,可重现,我用随机地图试

用地下城的耿纳试的,啥技能都不用也是无尽移动力,但死灵城的维德尼娜就不会

作者: zhuxie    时间: 2023-2-17 11:32
感谢,感恩
作者: redwizard104    时间: 2023-2-18 09:49
寒冰巨龙(347),行动2次。如果第一次行动后,士气高涨,第二次行动后没有第三次;如果第二次行动后士气高涨,则有第三次行动。
作者: Archer30    时间: 2023-2-18 12:57
redwizard104 发表于 2023-2-18 09:49
寒冰巨龙(347),行动2次。如果第一次行动后,士气高涨,第二次行动后没有第三次;如果第二次行动后士气高 ...

很遗憾,机制如此,第一次士气会覆盖技能
作者: 菜鸟ZWD    时间: 2023-2-21 22:26
ERA整合版2.6配三阶升级 重生版mod,发现墓园的7级生物,如果是买完的血龙,没法升级成血妖龙,不知道是不是bug

作者: dirtcent    时间: 2023-2-21 23:54
楼主NB,试了下,好像不能跟雄霸兼容
作者: Archer30    时间: 2023-2-22 00:07
菜鸟ZWD 发表于 2023-2-21 22:26
ERA整合版2.6配三阶升级 重生版mod,发现墓园的7级生物,如果是买完的血龙,没法升级成血妖龙,不知道是不 ...

发存档和mod列表
作者: Archer30    时间: 2023-2-22 00:16
wolfsums0663 发表于 2023-2-17 08:36
这个路线规划好像也有问题,穿了炽天之翼

想不出来这是如何做到的。这种扑朔迷离的情形,请直接发存档
作者: Archer30    时间: 2023-2-22 00:18
dirtcent 发表于 2023-2-21 23:54
楼主NB,试了下,好像不能跟雄霸兼容

早已在主楼声明和雄霸不兼容。兼容问题需要雄霸解决。
作者: 18640879586    时间: 2023-2-22 05:30
多谢大佬分享mod,不过有些三阶兵的配色感觉怪怪的
作者: chaoticorder    时间: 2023-2-22 06:40
这一版稳定多了,楼主辛苦了
作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-22 08:27
Archer30 发表于 2023-2-22 00:16
想不出来这是如何做到的。这种扑朔迷离的情形,请直接发存档

(, 下载次数: 701)

作者: Archer30    时间: 2023-2-22 10:32
wolfsums0663 发表于 2023-2-22 08:27

很遗憾,复现不了问题,读取存档后,如图所示

(, 下载次数: 585)

完全想象不出有什么出错的原因

作者: 菜鸟ZWD    时间: 2023-2-22 20:56
Archer30 发表于 2023-2-22 00:07
发存档和mod列表

怎么发?发到哪里呢?
作者: 菜鸟ZWD    时间: 2023-2-22 21:03
关于我反馈的墓园7级兵三阶升不到四阶的问题的存档
作者: Archer30    时间: 2023-2-22 21:21
菜鸟ZWD 发表于 2023-2-22 21:03
关于我反馈的墓园7级兵三阶升不到四阶的问题的存档

请你试试进“好好干”地图,直接建造墓园的三阶建筑,观察有没有出现问题

感谢反馈,我看懂了。这里问题出在“战场经验值”选项上(WoG脚本倒数第二页)。会修复。

作者: ts776833593    时间: 2023-2-23 19:56
有新东西玩了,感谢大佬的分享,辛苦了。
作者: 菜鸟ZWD    时间: 2023-2-23 22:26
三阶升级 重生mod配ERA2.6,壁垒的精灵弓箭手,描述里写的杀伤力不受距离和建筑物限制,但鼠标放在敌兵上时,弓箭图标是减半的效果,不知道是不是BUG

作者: 菜鸟ZWD    时间: 2023-2-23 22:56
Archer30 发表于 2023-2-22 21:21
请你试试进“好好干”地图,直接建造墓园的三阶建筑,观察有没有出现问题

感谢反馈,我看懂了。这里问 ...

换了 好好干 测试,确实没出现
作者: Archer30    时间: 2023-2-26 21:03
菜鸟ZWD 发表于 2023-2-23 22:26
三阶升级 重生mod配ERA2.6,壁垒的精灵弓箭手,描述里写的杀伤力不受距离和建筑物限制,但鼠标放在敌兵上时 ...

已移除这个技能。这个技能可以通过部队经验获取
作者: Archer30    时间: 2023-2-26 21:20
v1.3版本回顾
v1.4(2022年2月26日)-> 已更新v1.4.1

本次更新解决了上一个版本常见的过天崩溃的问题,提高了AI的决策能力,同时对平衡性做出了一些调整,一些生物拥新的能力。需要配合ERA 3整合版v2.7使用。

更新日志:
添加在城镇界面按住A键+点击驻城英雄/来访英雄的头像位置升级所有驻城生物/来访英雄生物的快捷键。
调整迅捷AI mod的功能。
        屏蔽每三天重置AI英雄的功能,由此解决了相当一部分的过天崩溃以及AI智商不足的问题。
        不再限制单个AI玩家可使用的英雄数量。
        AI的思考范围被设置为32000(与ERA默认一致)。
修复战斗中施放任意魔法时,游戏响应缓慢的问题。
修复英雄有时拥有无限移动点数的问题。
修复战场上第一个行动的生物偶尔不是最快的生物的问题。
修复有时出现缺少声音文件的问题。
添加新的邪神领主形象。
修复部分地图物体缺少阴影的问题。

移除新的半兽人、半兽人首领、地狱战马形象。
重做骷髅转换场的转换类型(暂时只对生物编号在196龙巫妖以前的生物有效):
        所有7级生物,根据是否为龙可转换为金骷髅或者骨龙。
        所有4级或以上拥有施法次数的生物,或者生物类型属于法师(包括魔幻法师、尸巫等),可转换为魔力骷髅。
        所有4级或以上拥有弹药的生物可转换为骷髅射手。
        所有2级或以上拥有弹药的生物可转换为骷髅弓箭手。
        所有掌握吸血或者吸魂能力的生物,可转换为红骷髅。
        其他的生物可转换为骷髅兵。
重新平衡金骷髅、魔力骷髅、骷髅射手、骷髅弓箭手和红骷髅的属性,使他们和新的骷髅转换机制相匹配。
为以下生物重做了新的能力:
        食尸鬼。副作用:对拥有有益魔法的敌人施放对应的负面魔法。
        精英蜥蜴:毒箭:远程攻击使敌人中毒。
        刺客。背刺:从背后攻击时杀伤力提高20%。
        死灵龙:30%的几率格挡物理攻击。
        魔力骷髅。魔法损毁:吸取敌人的施法次数。
        寒冰武士。寒冰斗篷:被攻击时施放寒冰魔环(一回合一次)。
        雷霆武士。避雷针:行动结束后召唤闪电打击邻近的敌人(一回合一次)。
移除刺客的冷血杀手和食尸鬼吞噬尸体的能力。你仍然可以从WoG选项倒数第一页中启用盗贼和僵尸的新能力,让他们的升级形态自动继承这些能力。
灵吸怪、摄心魔、夺心魔攻击后施放的蛊惑人心现在采用深渊号角mod的夺心魔的机制:
        当被拥有蛊惑人心能力的生物攻击(或反击)时,如果被攻击的生物的生命值 < 20 + 25 *(拥有蛊惑人心能力的生物数量) ,则被攻击的生物会被蛊惑。
        生物被这个能力蛊惑时,将不会反击。如果攻击2次的生物在被反击时蛊惑,将不会打出第二次攻击。
削弱所有经验等级为0级就拥有的攻击后施放的杀伤性魔法(如光明圣武士的亡灵杀手、烈火剑士的火球)。魔法杀伤力的计算方式:
        魔法杀伤力 = 生物数量 x 10
重新平衡所有生物的能力和属性,调整的内容大多为九个城镇的三阶生物。大体上遵循这些标准:
        已升级的生物拥有未升级的生物的全部能力。
        城镇的二阶生物升级到三阶生物时获得的新能力不超过2个。
        未来会加入许多全新的能力,包括主动技能。欢迎玩家提供创意和想法。

特殊的宝物(深渊号角等)的取得途径现在只有终极龙之国、烈焰巨龙城堡和寒冰巨龙城堡,无法从其他龙之国中获得。
重做雷霆之杖的部分能力。现在雷霆之杖会消除战场上所有生物的霹雳闪电和连锁闪电的魔法抗性(来自宝物的除外)。己方生物不受己方施放的连锁闪电影响。
电神指环的效果暂时变更为部队免受泰坦之箭魔法的影响(征集创意中)。
削弱所有三阶升级mod中的自动召唤宝物(拘灵护符等)。这些宝物召唤的生物数量现在与英雄的等级挂钩,详见宝物描述。
修复宝物图像饱和度过低的问题。
修复新宝物选项被强制禁用的问题。
修复新组合宝物不包含WoG选项中赋予的散件新能力的问题。
修复轮回护符偶尔无法生效的问题。

将回城之门恢复为回城魔镜。
烈焰巨龙城堡和寒冰巨龙城堡现在都提供4件圣物奖励。
暂时移除神秘洞穴(有一些奇妙的问题)。

截图:
魔力骷髅的攻击可以使对方的施放次数-1。这对于一些靠技能吃饭的生物是毁灭性的打击(如凤凰)。
(, 下载次数: 417)



作者: chaoticorder    时间: 2023-2-27 06:55
三阶最大的诟病就是过天慢,现在好了
作者: 麒麟一霸    时间: 2023-2-27 08:06
厉害。。作者更新真是马不停蹄啊~
作者: wolfsums0663    时间: 2023-2-27 08:13
喜闻乐见的更新
3
作者: 铳刃    时间: 2023-2-27 17:29
最近更新的好快啊,辛苦各位大神了
作者: jiangsongbo    时间: 2023-2-27 19:27
A大为游戏操心了
作者: 小lamb    时间: 2023-2-27 21:00
666666666666
作者: toffee19    时间: 2023-3-1 08:17
大佬厉害!!先收藏
作者: hsy0571    时间: 2023-3-7 13:04
有单独的城堡第八生物和升级MOD么?
全部生物都三阶有些适应不来
作者: Archer30    时间: 2023-3-7 23:38
hsy0571 发表于 2023-3-7 13:04
有单独的城堡第八生物和升级MOD么?
全部生物都三阶有些适应不来

试试关闭三阶升级mod,开启WoG选项第二页左下角的扩展升级和通用升级选项。这样做之后,7级生物可以在高级7级巢穴中升级为8级。

暂时没有单独的第八生物mod。

作者: xin0098760    时间: 2023-3-8 00:14
6666666666666666666
作者: hsy0571    时间: 2023-3-8 07:52
Archer30 发表于 2023-3-7 23:38
试试关闭三阶升级mod,开启WoG选项第二页左下角的扩展升级和通用升级选项。这样做之后,7级生物可以在高 ...

谢谢回复,从读书玩到有小孩,一直很喜欢英雄无敌系列,也感谢有这么多mod制作者让游戏更多趣味。希望有更多独立设置满足不同需求
作者: xxm_2001_1    时间: 2023-3-8 15:14
封魔啥时候能全升三阶啊?
作者: Archer30    时间: 2023-3-8 15:18
xxm_2001_1 发表于 2023-3-8 15:14
封魔啥时候能全升三阶啊?

可能没这个时候封魔有他的独特性
作者: cangyuezhui    时间: 2023-3-11 15:39
请问天启之刃、九头女王头盔、地狱手套现在是无法被合成了么?
作者: Archer30    时间: 2023-3-11 15:44
cangyuezhui 发表于 2023-3-11 15:39
请问天启之刃、九头女王头盔、地狱手套现在是无法被合成了么?

对,这些宝物有几率从终极龙之国或巨龙城堡中出现。

限于稳定性的原因,只能放弃这些原来的组合宝物。
作者: plplo10    时间: 2023-3-12 18:46
重生版顺畅了很多,点赞!
作者: 噬魂恶魔    时间: 2023-3-12 18:49
Archer30 发表于 2023-3-11 15:44
对,这些宝物有几率从终极龙之国或巨龙城堡中出现。

限于稳定性的原因,只能放弃这些原来的组合宝物。

哎呀,重大改革.一不注意就说到了1.4了
作者: hsy0571    时间: 2023-3-21 18:03
现在双层最大地图,1V7过天1分半正常么
作者: Archer30    时间: 2023-3-21 19:10
hsy0571 发表于 2023-3-21 18:03
现在双层最大地图,1V7过天1分半正常么

你可以开全图看看电脑英雄有没有停滞不前的情况。确保你用的是ERA 3整合版v2.7再看
作者: hsy0571    时间: 2023-3-21 20:05
Archer30 发表于 2023-3-21 19:10
你可以开全图看看电脑英雄有没有停滞不前的情况。确保你用的是ERA 3整合版v2.7再看

是2.7,这种大图一般正常过天多久
作者: Archer30    时间: 2023-3-21 21:04
hsy0571 发表于 2023-3-21 20:05
是2.7,这种大图一般正常过天多久

情况太多了。。开全图看吧
作者: hsy0571    时间: 2023-3-21 21:22
Archer30 发表于 2023-3-21 21:04
情况太多了。。开全图看吧

玩了3个月后,7家电脑过天时间已经3分多钟了。。。从可以看到的地图显示,电脑英雄数量多,每个英雄感觉要想一下然后回城;飞行跳跃什么的用一次,一家的确快30秒了
作者: Archer30    时间: 2023-3-22 01:00
hsy0571 发表于 2023-3-21 21:22
玩了3个月后,7家电脑过天时间已经3分多钟了。。。从可以看到的地图显示,电脑英雄数量多,每个英雄感觉 ...

如果你开了人类AI mod的话,过天速度也会变长的
作者: chaoticorder    时间: 2023-3-22 06:38
ai还要训练啊,慢的话影响体验感
作者: hsy0571    时间: 2023-3-22 09:04
Archer30 发表于 2023-3-22 01:00
如果你开了人类AI mod的话,过天速度也会变长的

的确打开了人类AI MOD,想着让电脑更聪明而不是作弊
作者: 7255799    时间: 2023-3-22 11:49
谢谢楼主的分享。
作者: Archer30    时间: 2023-3-22 13:32
hsy0571 发表于 2023-3-22 09:04
的确打开了人类AI MOD,想着让电脑更聪明而不是作弊

其实也是带作弊的比如把生物从一个英雄身上瞬移到另一个远处的英雄身上,可以看一下他的erm和配置文件看看具体都是什么功能
作者: hsy0571    时间: 2023-3-23 13:37
Archer30 发表于 2023-3-22 13:32
其实也是带作弊的比如把生物从一个英雄身上瞬移到另一个远处的英雄身上,可以看一下他的erm和配置 ...

试过把人类AI MOD禁止后,过天速度瞬间快了好几倍。但是电脑变笨了,很多兵就放一个魔法逃跑,周围的矿都不打
作者: ArtistJ    时间: 2023-3-24 23:57
本帖最后由 ArtistJ 于 2023-3-24 23:58 编辑

最近玩2.7 和三阶1.4 很多三阶生物超赞,尤其是地狱的和地牢的,但炽天使个人觉得在至高天使的基础上把武器带火焰或者变红就够了,现在的有点看不清。
小弟玩的时候发现了几个BUG:
1、魔法学院, 那个交钱可以学魔法技能 或者每天一次 力量 或 知识 +1 的塔,跟【魔王之盾】的加属性方式有BUG,电脑能获得很多的属性,禁用【魔法学院】就不会出现。
2、持【魔王之盾】时,生物经验技能有【无法反击】但有没够经验时,生物会被反击。
3、三阶的英雄生物特长 不加强二阶的生物,举个例子(其实时我的情况) !!HE0:X1/40/0/0/0/0/0; 欧灵 巨人特长,不加强三阶的,只加强1 2 4阶,而且最最最是 载入存档 会没效果了。

作者: Archer30    时间: 2023-3-25 00:07
ArtistJ 发表于 2023-3-24 23:57
最近玩2.7 和三阶1.4 很多三阶生物超赞,尤其是地狱的和地牢的,但炽天使个人觉得在至高天使的基础上把武器 ...

1. 这个mod里没有魔王之盾啊,只有地狱男爵的手套(虽然是一样的功能),需要存档+debug,参考常见问题与解答
2. 不能复现,需要存档+debug。
3. 三阶升级的生物的特长属性增强会在战场中生效。7级生物特长会在下次更新更改为加成1/2/3阶。载入存档的问题无法理解,需要存档+debug。

作者: ArtistJ    时间: 2023-3-25 17:29
Archer30 发表于 2023-3-25 00:07
1. 这个mod里没有魔王之盾啊,只有地狱男爵的手套(虽然是一样的功能),需要存档+debug,参考常见问题与 ...

我把【英雄特长增强】【4阶生物】勾上了,我用的雷神特长英雄,战斗中1 2 3 4 阶的巨人 (即巨人 泰坦 雷神 宙斯)似乎分开了两种不同的提升方式,存储 载入后发现 又剩下一种,剩下MOD 1.4的提升方式,但只有1 2 4有提升。

大佬我有个恳求:
7级生物可以提升为 2 3 4阶的么
另外对于生物特长提升方式有个建议:
一、1级英雄的特长生物 攻/防+1,每3个英雄等级 +1
二、1级英雄的特长生物 伤害(最小最大)+1,每N个英雄等级+1,【N=16-2*(生物等级)】 7级兵N就为2、6级兵N就为4、1级兵N就为14。

例 20级英雄的大天使 可以增加伤害11点,变为61;24级英雄的神箭手 可以增加伤害3点,变为5-6;




作者: Archer30    时间: 2023-3-25 17:58
ArtistJ 发表于 2023-3-25 17:29
我把【英雄特长增强】【4阶生物】勾上了,我用的雷神特长英雄,战斗中1 2 3 4 阶的巨人 (即巨人 泰坦 雷 ...

还是无法复现你的问题,你写了很多,但缺少你那边环境的文件信息,我既没办法复现问题,也猜不到你遇到问题的原因

要是你说的是“读档后属性就变了”,所以发存档也没意义,那你可以需要录个视频看看

关于特长,暂时没有改变的想法,看不出目前有什么不好的(当前方案是Perry R写的,你可以说说看为何你的方案比目前的好)
因为赶着更新,7级生物就是1/2/3阶才有特长效果了。四阶已经很强了...就我个人而言,其实是非常讨厌这些只变了颜色加了属性却没有更多特色的生物的。


作者: Archer30    时间: 2023-3-25 18:28
v1.4版本回顾
v1.4.1(2023年3月25日)-> 已更新v1.4.2

本次更新以修复为主,处理了上一个版本玩家反馈的各个问题。需要配合ERA 3整合版v2.8使用。

更新日志:
添加额外音轨mod(Additional Music Themes)用于支持新的战斗和过天音乐。- 作者:Archer30。
重新加入之前移除的2个战斗音乐和过天音乐。
修复战役英雄的特长对三阶升级生物无效的问题。
修复战术布阵相关的问题。
再次修复战场第一个行动的单位不正确的问题。
修复回城魔镜的可通过性。
可能修复了多人游戏中缺失音效文件的问题。

重做生物施法的力量计算。
        现在绝大部分生物施法的力量为3(与追随神迹一致)。这意味着,鬼龙的衰老恒定为3回合,尸巫的经验技能攻击前施放死亡波纹的伤害恒定为45点,大妖精的埋设地雷伤害为80点等。
        施放有益状态魔法的生物(如神怪主)的施法力量为6。
        所有自带杀伤性魔法(不包括经验技能的施法,包括被动施法,如紫龙、雷鸟)和复活魔法(如邪神王、大天使)的生物的施法力量和生物数量有关。
重新平衡部分生物的属性、能力、价格和经验技能。主要包括:
        让一些生物的高级形态拥有低级形态的能力。
        移除远程生物泛滥成灾的无视距离/城墙经验技能。
        将血污怪的属性和能力恢复到追随神迹的设定。
重做提亚马特。
        现在拥有8级生物的属性以及价格。无生命、无士气(与血污怪一致)。
        新能力:元素爆轰。攻击前对每个攻击目标施放攻击魔法。
将刺客背刺的杀伤力加成提高为30%。
重做幼龙的成长机制。英雄带领的幼龙每天自动获得2000点部队经验值,并且达到成长等级时,会在过夜后自动成长为成年形态。成长等级:
        绿幼龙、赤幼龙:7级
        紫幼龙:8级
        毒幼龙:9级
        圣幼龙:10级
极地射手和熔岩射手可以在高山堡垒自由转换。
修复新骷髅转换场机制对编号196以后的生物无效的问题。
修复雷霆武士的闪电打击位置算法。
修复部分生物缺失战场高亮边框的问题。

所有龙眼每天让幼龙获得20000点经验值。七彩龙神之眼可以和其他龙眼的效果叠加。
雷霆之杖的主效果变更为:所有被连锁闪电击中的生物会受到额外的霹雳闪电的伤害。
战争戒指的效果变更为:你的部队士气爆发后杀伤力+20%。
秩序勋章的效果变更为:你的部队不受士气影响。
烈焰王冠的效果变更为:你的部队不受火系魔法影响(包括有益的,不受敌人的烈火神盾影响)。
交换斗篷现在只会交换作战双方英雄的攻击力和防御力,不会交换力量和知识。
削弱审判之锤、日蚀之盾、堕落圣骑之盔和龙骑战甲的属性加成,并且现在是二级宝物。
修复金鹅和背包宝物选项的兼容性。
修复雷霆之杖忽略电离战甲的闪电抗性的问题。
修复深渊号角可能为敌人生成夺心魔的问题。
修复部分宝物等级错乱的问题。


截图:
提亚马特现在相当于中立的8级生物,拥有新的能力
(, 下载次数: 370)

幼龙每天获得经验,达到一定等级后成长为成年龙。龙眼可以加速幼龙的成长
(, 下载次数: 366)

战争戒指拥有新的效果
(, 下载次数: 369)


作者: Archer30    时间: 2023-3-25 21:01
忘记更新百度网盘的链接...已经更新了




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