Archer30
发表于 2025-7-24 21:58:57
小兵传说 发表于 2025-7-24 12:06
点了技能增强(鹰眼术I)学会的魔法 没有出现在法术书上是BUG吗?
请按常见问题与解答反馈问题,光这样表述我不知道
Archer30
发表于 2025-7-24 22:02:55
q1219331697 发表于 2025-7-24 15:28
大佬好,上个版本玩的是2.14,最近刚玩2.26,目前发现有两个问题,
1、组合宝物“神圣血瓶”回血不是满血 ...
1. 对,和这个更新有关。这个不会改回来,会改成当前的方案有多个原因,其中一个是因为神圣血瓶+指挥官的联动太bt了,以及指挥官的回血能力会屏蔽神圣血瓶的功能。
2. 龙之国有没有指挥官宝物和战神旗帜都是随机的,我没印象有相关改动。如果你的游戏离开了某个指挥官宝物、战神旗帜就玩不转,考虑一下使用修改器 mod。
q1219331697
发表于 2025-7-24 23:12:30
Archer30 发表于 2025-7-24 22:02
1. 对,和这个更新有关。这个不会改回来,会改成当前的方案有多个原因,其中一个是因为神圣血瓶+指挥官的 ...
1、我只玩单机,要的就是BT指挥官裸奔的感觉^_^,这个我有办法自己改吗?一次恢复十万百万的,也相当于恢复满血了。能给个教程链接吗。
2、修改器有相关教程链接吗,我自己尝试下。
谢谢。
小兵传说
发表于 2025-7-24 23:19:35
Archer30 发表于 2025-7-24 21:58
请按常见问题与解答反馈问题,光这样表述我不知道
就是游戏开始WOG选项第三个选项里的技能增强--鹰眼术I (英雄每升一级自动学会一个魔法),我升级时魔法选项出来了,但是学完后法术书上没这个魔法。就是这个鹰眼术I是实际上是无效的。
Archer30
发表于 2025-7-25 15:48:13
小兵传说 发表于 2025-7-24 23:19
就是游戏开始WOG选项第三个选项里的技能增强--鹰眼术I (英雄每升一级自动学会一个魔法),我升级时魔法选 ...
在知道你用什么mod,怎么用存档复现问题前,我没办法回答你的问题。
再次提出请按常见问题与解答反馈
这里盲猜一下,进阶职业mod和鹰眼术I其实是不兼容的(在出现单属性多次施法时,魔法书需要保存后恢复)。那么下次更新进阶职业mod就需要屏蔽鹰眼术I的功能了。
Archer30
发表于 2025-7-25 16:45:34
q1219331697 发表于 2025-7-24 23:12
1、我只玩单机,要的就是BT指挥官裸奔的感觉^_^,这个我有办法自己改吗?一次恢复十万百万的,也相当于恢 ...
1. 试试我的脚本,将神圣血瓶恢复指挥官的血量改为无限。将以下保存为 任意名称.erm 文件,然后阅读常见问题与解答,看erm文件怎么用
ZVSE2
; Author: Archer30
; Engine: ERM 2.0+
; Requires: ERA 3.9+, Era Erm Framework
; Elixir of Life now regenerates full HP for commanders.
!?FU(OnBattleStackRegeneration);
!#VA(stackId:x) (finalValue:x) (stdValue:x);
; Exit if not a commander
!!BM(stackId):T?(type:y);
!!FU|(type)<(MON_COMMANDER_FIRST_A)/(type)>(MON_COMMANDER_LAST_D):E;
; Exit if the owner of the commander doesn't have Elixir
!!BM(stackId):I?(side:y);
!!FU&i^battle_hero_%(side)^=(NO_HERO):E;
!!HEi^battle_hero_%(side)^:A2/(ART_ELIXIR_OF_LIFE)/?(has:y)/?(equipped:y);
!!FU&(equipped)=0:E;
; Set up new regen points
!!BM(stackId):L?(lostHp:y);
!!VR(finalValue)&(lostHp)>(finalValue):S(lostHp);
2. 你只需要在mod管理器内打开 修改器X mod。mod管理器的右侧有修改器的简要说明,相信进入英雄的修改界面(F2)后,看一眼就会了,不需要教程。
kkfkkkfk
发表于 2025-7-25 17:41:46
其实我也发现WOG设置菜单里的鹰眼术增强有时候会失效,升级会送2个魔法二选一,实际上选的魔法并没有加入到魔法书里。这似乎跟英雄有关,一些英雄可以正常学,一些又不行;sw;
建议进阶职业的一些技能设置开关,就比如那个外交术就有个还原开关,实际上诸如鹰眼术之类的冷门技能还是原版WOG的增强更好。
另外ERA整合版有没有可能移植一下原版H3现在很流行的SOD SP插件,这个插件现在似乎跟现在的ERA不太兼容,它可以实现快速查找地图上的各种物体位置,右键显示任意地图物体的详细信息,比如右键任务小屋显示具体的需求和奖励的图标,右键地上的宝箱显示它具体有多少金币or经验。。。
Archer30
发表于 2025-7-25 20:51:47
kkfkkkfk 发表于 2025-7-25 17:41
其实我也发现WOG设置菜单里的鹰眼术增强有时候会失效,升级会送2个魔法二选一,实际上选的魔法并没有加入到 ...
简单地说,鹰眼术I和进阶职业mod冲突,会在进阶职业mod的更新中屏蔽这个选项(哎,或者我改一下进阶的脚本吧)。
建议进阶职业的一些技能设置开关
这里是跟进阶的再次施法功能冲突。这怎么开关呢。禁止进阶的再次施法,让鹰眼术I可以用?说不过去。
它可以实现快速查找地图上的各种物体位置
这个功能其实是移植自一个旧的ERA mod的。查找的功能我已经重新整理好做了英文版发了,中文版...要不就下个月吧;cn;
其它功能不考虑。大体上分为两种原因:
1. 和魔力选项查看详情冲突
2. 和大多数脚本功能冲突,比如一些脚本临时在英雄访问时改变宝箱的价值,访问宝屋时临时设置好宝屋的守卫,这种查看就没意义了。SoD环境封闭才能做这种事情
小兵传说
发表于 2025-7-26 12:58:02
治疗帐篷这治疗量 前期就几百后期3000左右都不够用 ,问下大佬改帐篷基础治疗量是哪个文件?
Archer30
发表于 2025-7-26 15:43:30
小兵传说 发表于 2025-7-26 12:58
治疗帐篷这治疗量 前期就几百后期3000左右都不够用 ,问下大佬改帐篷基础治疗量是哪个文件?
没法说,用了不同mod处理方式都不一样
MoonHeart
发表于 2025-7-27 08:38:54
本帖最后由 MoonHeart 于 2025-7-27 08:58 编辑
Archer30 发表于 2025-7-25 20:51
简单地说,鹰眼术I和进阶职业mod冲突,会在进阶职业mod的更新中屏蔽这个选项(哎,或者我改一下进阶的脚 ...
[*]F6 可以支持显示事件,能否考虑新增右键事件显示内容的功能?守卫数量和能获取的宝物什么的。
[*]潘多拉盒子是否考虑新增内容查看的功能,效果同上。
[*]F6 开启查看事件后,允许重复触发的事件图标不消失,能否标识出哪些是重复的事件,哪些是一次性的。
[*]F3 可以添加任意物体,如何查询 mod 中新增的物体编号?比如三阶新龙国。或者 Alt 显示出地图上的物体编号,F3 就可以抄个标号复制物体了。
小兵传说
发表于 2025-7-27 09:34:38
游戏开始选项 ERA脚本(第1部分)好多选项选了也没用啊 今天选了下医疗术(选项782)进游戏急救术没变化啊 关了前面的技能增强的急救术选项还是没用。。。
Archer30
发表于 2025-7-27 12:20:41
小兵传说 发表于 2025-7-27 09:34
游戏开始选项 ERA脚本(第1部分)好多选项选了也没用啊 今天选了下医疗术(选项782)进游戏急救术没变化啊...
已经反反复复告诉你了,mod会屏蔽不兼容的选项。以上是被进阶职业mod屏蔽的
Archer30
发表于 2025-7-27 12:23:50
MoonHeart 发表于 2025-7-27 08:38F6 可以支持显示事件,能否考虑新增右键事件显示内容的功能?守卫数量和能获取的宝物什么的。 ...
1-2不支持,有临时改变内容的脚本
3 可能可以考虑
4 erm帮助 - 右侧导航栏 - 格式OB 物品编号 可以查询所有wog地图物体的编号。但三阶升级mod的查询不了。你可以配合F6的“显示坐标”功能来查询地图上已有物体的类型/子类型,然后添加物体。注意,大多数宝屋添加后都没有正常生效(因为跳过了开局的初始化步骤)
小兵传说
发表于 2025-7-27 15:18:07
Archer30 发表于 2025-7-27 12:20
已经反反复复告诉你了,mod会屏蔽不兼容的选项。以上是被进阶职业mod屏蔽的
哦 谢谢 我这不是希望这个782不是屏蔽的内容吗。。。 对了刚才升级了下从2.23 升级到了2.26版本发现MOD插件的(新升级界面)失效了 。自己加点没用了 这个也是不兼容了吗?
MoonHeart
发表于 2025-7-27 16:53:35
Archer30 发表于 2025-7-27 12:23
1-2不支持,有临时改变内容的脚本
3 可能可以考虑
4 erm帮助 - 右侧导航栏 - 格式OB 物品编号 可以查询 ...
是不是有的物体没兼容显示坐标,比如魔法竞技场
x-c
发表于 2025-7-29 10:50:03
本帖最后由 x-c 于 2025-7-29 10:51 编辑
战斗胜利后直接报bug
Archer30
发表于 2025-7-29 18:42:26
x-c 发表于 2025-7-29 10:50
战斗胜利后直接报bug
这个成就选项的问题。有一些机器上没法用这个选项。你既然遇到了,就关闭它吧
Archer30
发表于 2025-7-29 18:43:30
小兵传说 发表于 2025-7-27 15:18
哦 谢谢 我这不是希望这个782不是屏蔽的内容吗。。。 对了刚才升级了下从2.23 升级到了2.26版本发现MOD插 ...
新升级界面不应该不兼容。确定已经启用了这个mod,并重开一局?
q1219331697
发表于 2025-7-30 20:04:59
Archer30 发表于 2025-7-25 16:45
1. 试试我的脚本,将神圣血瓶恢复指挥官的血量改为无限。将以下保存为 任意名称.erm 文件,然后阅读常见 ...
1、这几天试了下脚本,指挥官可以恢复满血,谢谢。
不过可能是我没表达清楚,其实我是想和原来一样,除了鬼城和没生命的不恢复,其他都满血。
以前没接触过脚本,这几天在论坛和帮助文档看看了,没看懂。
我看17、18行像是指挥官的判断,我注释掉,好像不行。
你看方便再修改下吗,像圣龙、大天使、泰坦这些可以恢复的。
谢谢。