Archer30
发表于 2025-1-3 18:49:09
呆萌小滑稽 发表于 2025-1-3 18:03
通用升级勾选后进地图失效,重装游戏情况没解决
如果你用了进阶职业mod或者三阶升级mod,它们都有各自屏蔽的不兼容的选项,就会出现你描述的情况。
如果不是这个原因,请直接告知具体是什么选项
呆萌小滑稽
发表于 2025-1-3 22:01:21
Archer30 发表于 2025-1-3 18:49
如果你用了进阶职业mod或者三阶升级mod,它们都有各自屏蔽的不兼容的选项,就会出现你描述的情况。
如 ...
使用了三阶升级mod会和原版的通用升级冲突吗?我是用力三阶升级mod的
Archer30
发表于 2025-1-5 18:26:11
呆萌小滑稽 发表于 2025-1-3 22:01
使用了三阶升级mod会和原版的通用升级冲突吗?我是用力三阶升级mod的
不会,三阶升级mod为这个选项做了兼容(除非你用的不是最新的三阶升级:重生mod)。
你可以在进入游戏后,点保存游戏 - wog选项确认一下当前生效的选项有哪些。
呆萌小滑稽
发表于 2025-1-6 09:44:14
Archer30 发表于 2025-1-5 18:26
不会,三阶升级mod为这个选项做了兼容(除非你用的不是最新的三阶升级:重生mod)。
你可以在进入游戏 ...
就是在保存进度选项里面发现wog通用升级没生效,三阶重生mod是根据最新的主贴的网盘进行下载;bq;
呆萌小滑稽
发表于 2025-1-6 09:51:19
Archer30 发表于 2025-1-5 18:26
不会,三阶升级mod为这个选项做了兼容(除非你用的不是最新的三阶升级:重生mod)。
你可以在进入游戏 ...
之前两个选项是没有冲突的,但是很久没开游戏前天打开更新era后就发现不兼容了
ewooo
发表于 2025-1-6 10:04:56
还是那么生生不息,兴旺发达。
呆萌小滑稽
发表于 2025-1-6 10:06:57
Archer30 发表于 2025-1-5 18:26
不会,三阶升级mod为这个选项做了兼容(除非你用的不是最新的三阶升级:重生mod)。
你可以在进入游戏 ...
禁用了三阶升级后通用升级选项可以正常运行了
Archer30
发表于 2025-1-6 14:01:48
呆萌小滑稽 发表于 2025-1-6 10:06
禁用了三阶升级后通用升级选项可以正常运行了
难以想象,我刚才测试了一下,仍然是兼容的。
可以发个存档观摩一下
呆萌小滑稽
发表于 2025-1-7 09:24:57
Archer30 发表于 2025-1-6 14:01
难以想象,我刚才测试了一下,仍然是兼容的。
可以发个存档观摩一下
可能我表述不是很准确,具体情况是我玩塔楼打开三阶升级和通用升级两个选项,大妖精在前期没有建造云端城时候是可以升级为圣诞妖精,但是开了三阶升级后就无法在前期升级为圣诞妖精,而且wog选项中通用升级也从刚开始的勾选变为未勾选
呆萌小滑稽
发表于 2025-1-7 10:07:00
Archer30 发表于 2025-1-6 14:01
难以想象,我刚才测试了一下,仍然是兼容的。
可以发个存档观摩一下
不好意思表述错了,是扩展升级选项,抱歉抱歉
Archer30
发表于 2025-1-7 13:09:37
呆萌小滑稽 发表于 2025-1-7 10:07
不好意思表述错了,是扩展升级选项,抱歉抱歉
那当然不兼容。铁人让你升级成金人,我钢人还有谁用...
sheldon
发表于 2025-1-24 09:25:15
大佬求问,我下载以后很长一段时间都是正常汉化的,最近再打开就变成乱码了,重新装也不太行 求问什么情况
Archer30
发表于 2025-1-24 20:29:56
sheldon 发表于 2025-1-24 09:25
大佬求问,我下载以后很长一段时间都是正常汉化的,最近再打开就变成乱码了,重新装也不太行 求问什么情况
...
你的杀毒软件把wogcn.dll杀了,去隔离区捞回来,并把整个游戏目录设置为白名单
Archer30
发表于 2025-1-28 17:47:52
v2.21版本回顾
v2.22(2025年1月28日)-> 已更新v2.23
本次更新包含多项ERA引擎的优化,添加了冒险地图中按Alt键显示一些物体的详情、战斗中按L读档等功能。
感谢所有捐赠本项目的玩家。
更新日志:
更新ERA 3.9.19。- 感谢Berserker。
添加中文输入法支持。
改进CombatManager::CastSpell函数(被BM:C/BM:Q调用),现在施法的主体为函数输入值中的部队所在的一方,而不是当前正在行动的一方。
重做IF:D、IF:F和IF:E的功能。
现在不再依赖对话框ID。对话框ID的参数项一般只需要填写为0或1。
IF:F现在可以接受0-6个参数。未使用的参数默认表示“不使用暗示文本”。
IF:E现在可使用 IF:E?整数变量 的语法,可直接将对话框操作的结果输出到任意整数变量中。
现在使用内置脚本的地图时,会自动弹出兼容性警告。
在创作内置脚本的地图时,不要将脚本置于事件内,而是将地图脚本放置于 Maps\Resources\地图文件名\Data\s 文件夹中。参考“英雄无敌历代记”mod。
可使用在线工具(https://tools.hmm35.ru/scripts-extractor/)将地图和脚本分离。
修复gosolo模式(由电脑负责玩家操作)下出现BM接收器的脚本错误的问题。
VR:F现在支持四个参数,用于设定变量超出范围时的默认值。如:VR(intVar):F(minValue)/(maxValue)/(showErrors)/(defaultValue);。当intVar的值在minValue和maxValue的范围以外时,将会被设置为defaultValue。
VR:R现在支持第四个参数。
现在在多人游戏中,随机数的生成会由几个战场内部的数据决定。在同一个动作内生成多个上下限一致的随机数值时,结果将会完全一致。
第四个参数用于在多人游戏中加入一个独特的随机数因子,如:VR:R(dummy)/(min)/(max)/(free_param);。可以通过调控这个因子的值来让同一个动作内的VR:R命令生成不同的随机数值。
HE:B0、HE:B1、HE:B3、CA:N和DL:H现在支持任何格式的字符串(而不只是传统z变量)。
修复OnWinGame、OnLoseGame触发器可能不触发的问题(即修复战役跨关继承的异常)。
更新Era Erm框架。
现在Era Erm框架也可以在禁止全局脚本的地图中使用。
添加FU(Interpolate)、FU(Trim)、FU(StrPos)、FU(StrReplace)函数。
修复FU(BattleStack_Shoot)无法对玛各和巫妖的范围射击正确生效的问题。
新Mod:简易作弊码。- 作者:Berserker。
这个mod让你可以在聊天栏(在游戏中按Tab键激活)中使用简短的作弊码、输出ERM变量并使用ERM命令。在聊天栏输入“help”可获取更多信息。
更新高清mod 5.5 R38。- 感谢Baratorch。
更新WoG脚本。
更新侦察术III(间谍)。
现在初级侦察术无法使用“行窃”的功能,只有中级以上的侦察术才能使用。
修复敌军状态报告中英雄的基本数值显示错误的问题。
更新变形元素。
现在变形元素的反击不会触发形态改变。
修复变形元素的属性可能在变形后产生错乱的问题。- 感谢海不扬波。
炮术增强选项开战前的射击伤害不再受弩车数量影响。
生命大师、英雄每天创造一片魔法平原和英雄带领的升级7级生物自动升为8级现在只会从第2天开始生效。
指挥官女巫小屋选项现在在传授指挥官技能时,可选择拒绝接受。
钓鱼魔井选项传送到另一个魔井的事件现在只有在随机地图中才能触发。
亡者之屋行动前施放的负面魔法现在仅在部队移动/防御/肉搏/射击时触发。
英雄特长增强选项的箭术等辅助技能特长的英雄战斗开始时的施法现在不再要求施法者拥有魔法书。
宝物增强I选项的死神靴现在只有当英雄的背包内没有死神靴时,才会在每周一自我复制。
有生命的卷轴的自动施法现在不再需求魔法书。
恢复驻地选项生成的驻地中自动施放的埋设地雷和流沙陷阱魔法(先前由于可能影响驻地守卫故被移除)。
再次修复战争机器增强III的急救帐篷可治疗对方的问题。
修复鬼魂和神使可被转换祭坛转换为其它生物的问题。
修复炮术选项可能导致宝物施放的魔法(如诅咒铠甲)生效的玩家相反的问题。
修复秘银升级矿井的效果与文字描述不符的问题。
修复野外生物经验值选项无法关闭的问题。
修复城镇升级选项在城镇界面右击生物图标时不显示正确的生长率的问题。
修复随机英雄选项在随机英雄为被禁用的英雄时,战斗结束后此英雄被变更为可招募的问题。
修复魔法蘑菇选项在战役中过关时,临时获得魔法技能未恢复为原来的等级的问题。- 感谢头皮屑。
可能修复了生物增强选项中恶魔/大恶魔的速度在战斗重打后异常的问题。
更新追随者增强mod。
修复AI不为追随者使用战神旗帜的问题。
更新Era脚本mod。
更新成就选项。
修复成就的对话框在一些电脑上不响应的问题。
修复访问不提供技能的女巫小屋时的脚本错误。- 感谢Ash&Amber。
修复刽子手成就可以使无生命的部队放弃行动的问题。- 感谢MOMOSED。
盗贼伏击现在替换WoG脚本地图规则中的盗贼随机出现并攻击英雄选项(这两个选项的功能高度相似)。
现在恶魔的供奉选项的牺牲能力在恶魔被蛊惑时,只能牺牲行动方的生物来复活自己。
现在英雄之死选项的诅咒光环特长不再附带一个隐藏的魔法特长。
修复城镇宝藏选项的红色玩家的城堡被占领后,可能不触发资源掠夺的问题。
修正投石矮人闪避的作用范围。
修复魔法调整选项和元素召唤选项同时开启时,火灵球无法增加冒险地图召唤的火元素数量的问题。- 感谢wgnbb。
更新优化增强mod。
魔力漩涡现在需要通过在城镇界面点击魔力漩涡建筑,才会使来访或驻地的英雄的魔法值翻倍。- 创意:HotA Crews。
现在按“L”键可以在战斗中进入载入进度的界面,Ctrl+L键可跳过确认窗口直接进入此界面。
现在随机地图中的女巫小屋不会再将组合宝物的组件作为任务宝物。
现在防御术特长英雄的物理减伤在868级前的上限为96%。
添加解雇城镇内的英雄的功能。
添加游戏中的对话框可使用空格键进行确认操作的功能。
添加鼠标移动到边境守卫/大门或右击时,提示对应颜色的首领营帐是否已被访问的功能。
修复肉搏战中攻击方被防守方的烈火神盾反伤致死时,防守方仍然发动反击的问题。
修复背包中存在多套组合宝物组件时,组合时使用的组件不正确的问题。
修复作弊码不生效的问题。
修复埃拉西亚的光复战役:皇后万岁 - 狮鹫崖在占领所有狮鹫崖后可能不触发胜利的问题。
修复英雄在使用凌波微步/飞行奇术/炽天之翼飞跃水面并遭遇战斗事件时,由于战场缺少背景图像而导致崩溃的问题。
修复访问监狱后,监狱所在位置的可通过性没有被重置为可通过的问题。
修复紫龙在英雄当前无法施法时,无法通过按“F”键在战场上的任意位置施法的问题。
修复城镇魔法研究功能在城镇中可出现的魔法总数少于默认情况时的脚本错误。- 感谢Ash&Amber。
修复经验技能的攻击后施法可能不考虑攻击目标的魔法抗性的问题。
更新扩展难度选项。
修复由于给电脑满级的英雄添加经验值导致在周一时卡死的问题。- 感谢KhalDrogo。
修复电脑英雄可以突破地图的等级限制的问题。
更新WoG图像优化精简版。- 感谢Grossmaestro。
新的城镇冒险地图形象。
新的野蛮领主的残暴之斧、空白宝物图像。
新的转换祭坛、巫术学院和神秘之塔图像。
调整气系魔法蘑菇和魔法蛋白石的颜色。
更新修改器X。
现在修改器X也可以在禁止全局脚本的地图中使用。
移除按X输入erm脚本的功能(已被简易作弊码取代)。
移除潜行者魔法mod(可以从wog论坛单独下载这个mod)。
截图:
按Alt键显示地图物体的信息(bt图克星?)
在战场内按L键可退回到载入进度的画面,Ctrl+L键可跳过确认步骤
可在城内解雇英雄
驾一叶扁舟
发表于 2025-1-28 19:53:50
大佬们辛苦啦,新年快乐!
掌控的极限
发表于 2025-1-28 22:23:57
时隔大半年终于更新了不容易啊:shangxin:
wujun360
发表于 2025-2-11 17:08:18
感谢分享!!!!!
abing825
发表于 2025-2-14 11:46:10
每次重新进入开始新游戏都要选择那个战斗难度,点确认有点烦人,咋取消。
wog都设置了全部功能直接使用,还是要点确人。
KTMHERO3
发表于 2025-2-17 20:08:14
反馈个问题,ERA最新版,幽灵、幽冥比蒙的无视防御没有生效,比蒙巨兽伤害比8级比蒙还高
Archer30
发表于 2025-2-17 21:58:23
KTMHERO3 发表于 2025-2-17 20:08
反馈个问题,ERA最新版,幽灵、幽冥比蒙的无视防御没有生效,比蒙巨兽伤害比8级比蒙还高
已经了解,会马上修复