沧海一粟 发表于 2014-1-12 18:01:31

封神英雄三部曲·英雄转职v1.3 [封神说明+1.2励志篇下载]

本帖最后由 沧海一粟 于 2015-3-10 22:53 编辑

“你看见的,是追随诸神脚步前进的埃拉西亚!”WOG中文论坛ERA-359B系列大型原创MOD——封神传送门Mod简介·所有的英雄可以拥有第2职业,按种族和力量&法术英雄的区分一共有38种进阶职业;
·在同时修炼完成对应的2个辅助技能并达到10级后逢2级升级时可以选择性转职;
·英雄转职后能力/战场形象/技能图标都将发生明显变化;
·隐藏英雄将直接拥有进阶职业及特殊战斗形象。

Mod特色
1.全面升级的英雄特技
在ERA平台强大功能支持下,全面升级的1.3比之1.2将拥有无法比拟和想像的英雄进阶技能。
2.全面打造的英雄形象
英雄转职后按职业不同,战场拥有不同的英雄形象,38个职业将可能拥有近百个全新形象。
3.全面定制的技能图标
英雄转职后按职业不同,将拥有完全不同的技能图标,38个职业将可能拥有76个全新图标。
4.全面支持技能实时显示
在游戏中,无论任何时候任何地点,你均可以实时快捷地查看英雄特技而不需要牢记。

Mod说明
2楼:正义势力英雄进阶职业简介
3楼:邪恶势力英雄进阶职业简介
4楼:中立势力英雄进阶职业简介erm通用版下载传送门(ERA平台和WOG358F通用老版本,但无法体验本贴所列之全部内容):
2014.01.12发布:


沧海一粟 发表于 2014-1-12 18:01:52

封神2.1 ★神圣势力英雄进阶职业介绍★

本帖最后由 沧海一粟 于 2015-2-28 22:52 编辑

☆帝国军团☆ 圣骑士 统帅 圣者 主教 ??? ???


圣骑士『高级进攻→←高级抗魔』
圣光与你同在!
净除:每回合自动施放“净除”,解除部队有害魔法的同时回复100点受损的生命。
裁决光环:部队无限反击,并且额外增加2次反击次数。
统帅『高级领导→←高级幸运』
诸军随我,奋勇向前!
激励:自动施放“激励”,使生物可以按士气值提高再次行动机会,每1点士气至少可提高5%的机率。
勇气光环:提高本方所有英雄士气值和幸运值各1点,可叠加;自身战斗时获得精神免疫和恐惧免疫。
圣者『高级急救→←高级防御』
此乃生之光辉!
圣疗:英雄自带帐篷;从第三回合开始,按力量每3回合自动复活本方死亡的部队。
生命光环:战斗时,本方部队的生命值临时提高10%,每一部队至少增加1点生命。
主教『高级智慧{→←}高级水系』
信仰乃是力量!
神军:战斗开始后召唤狮鹫王参加战斗,其属性以英雄等级及带领的狮鹫部队数量为基准。
辉煌光环:本方部队获得祈祷五回合;带领的僧侣和祭司可以自动升级为战争狂热者。

☆暗夜军团☆ 狙击手游侠丛林护法导师???

狙击手『高级箭术→←高级幸运』
瞄准,射杀之!
伏击:远程部队可以连击且无视障碍射击,并同时获得五回合的“明镜止水”状态。
强击光环:使本方远程部队受“强击光环”的影响,射击时必然触发幸运一击。
游侠『高级侦察→←高级寻路』
密林是我家。
机警:将部队临时变成猫头鹰形态以躲避近身攻击,每回合可触发一次。
迅捷光环:使本方部队获得无反击及攻返的能力,并获得五回合的加速状态。
丛林护法『高级魔力→←高级神秘』
众生皆有权力!
自然之力:战斗开始后,每三回合召唤战争古树参战,按英雄等级和回合数提高召唤数量。
荆棘光环:本方部队获得魔法神镜护身;在遭受近身攻击时,按魔镜的等级机率反弹伤害。
导师『高级学术→←高级学习』
集自然天地之智慧。
自然链接:把自已的魔法值传递给本方其他战斗英雄,每次最多可以传递一个导师的10点魔法值。
知识光环:英雄每天额外增加750点经验;英雄相遇时,传授自身30%的经验给本方其它英雄。

☆学院军团☆ 铸炼师暴风领主魔导士符文法师???

铸炼师『高级学习→←高级理财』
等价交换方是真理。
化金之手:攻击消灭目标后,英雄可以按死亡目标的等级和数量获得一定数量的金币。
傀儡整备:战斗开始后召唤傀儡龙参加战斗,其属性按对方生物战力提高。
暴风领主『高级箭术→←高级气系』
风暴之威横扫一切!
迷雾之墙:战斗开始后施放“迷雾之墙”,使生物获得五回合反弹远程攻击的能力。
风暴战锤:每回合自动施放加强型闪电打击随机目标,同时附加毁灭之光的效果。
魔导士『高级智慧→←高级气系』
手握奥秘与真谛。
法术精通:英雄获得雳雳闪电和连锁闪电;并提高本方所有英雄施放气系魔法的3点咒力,可叠加。
审判之雷:施放气系伤害法术时,以耗魔翻倍为代价造成50%的全体效果。
符文法师『高级神秘→←高级理财』
符文轮转,术法恒理!
符文之力:英雄可以通过施放伤害法术领悟更高级的魔法,同时按魔法伤害力获得金钱。
轮转符文:英雄每回合可以施放两次魔法,但不允许连续进行施法。

renlinfeng 发表于 2014-1-12 20:40:27

封神2.1 ★黑暗势力英雄进阶职业介绍★

本帖最后由 沧海一粟 于 2015-2-28 22:56 编辑

☆燃烧军团☆ 摄魂魔原罪魔王火焰领主占火师???


摄魂魔『高级后勤→←高级外交』
灵魂只是我的玩物。
魅惑:访问野兵时不用损耗移动力;同时对七级以下的野兵时,女妖可以使用“魅惑”。
扭曲灵魂:与之对战时投降或逃跑的英雄只出现在本方酒馆;战斗开始前招降对方英雄10%的部队。
原罪魔王『高级火系→←高级抗魔』
拥抱你的罪欲吧!
炼狱:战斗开始后施放“七罪责罚”,使敌方部队受到七宗罪的诅咒,并持续七回合。
罪恶之门:召唤地狱三巨头之“原罪”恶魔参加战斗,其能力按带领的地狱部队种类增强。
火焰领主『高级火系→←高级魔力』
燃烧吧!这个世界。
炎装:使战场变成燃烧之地,本方免疫火系有害魔法,对方火免疫失效并受火魔法诅咒。
焦炎炙烤:战斗开始后,每五回合自动施放“燃烧”,使目标行动时受英雄力量*10的火系伤害。
占火师『高级火系→←高级智力』
让火焰净化一切!
魔吸:与野兵战斗时,自动增加30%的魔法值;与英雄战斗时,吸取对方30%的魔法值加给自身。
焚天领域:英雄获得连珠火球和地狱烈焰;并提高本方所有英雄施放上述法术50%威力,叠加且自身加倍。

☆不死军团☆ 鬼武者暗黑统领死灵法王亵渎者???

鬼武者『高级召魂→←高级进攻』
我乃驱死之剑。
魔灵结界:战斗时,将已方部队变成不受士气影响并自带致命攻击的亡灵生物。
断魂斩:每回合自动施展“断魂斩”,对随机一支敌方部队造成自身等级*30的伤害。
暗黑统领『高级召魂→←高级战术』
因惧而亡,由亡而惧。
暗狱结界:战斗开始后,对方部队速度-2,并受悲痛欲绝和大难临头影响,持续三回合。
恐惧波:使对方免疫恐惧特技失效;行动前受到恐惧的影响,机率按英雄等级提高。
死灵法王『高级智力→←高级土系』
亡灵永生不灭!
亡轮咒:英雄获得死亡波纹和聚灵奇术;并提高自身和其它本方英雄施放上述法术时5点咒力,可叠加。
秽土再生:从第三回合开始,按力量每3回合自动聚灵本方亡灵,可复活完全死亡部队。
亵渎者『高级召魂→←高级外交』
腐烂之躯,不过容器!
噬魂咒:战斗结束后,英雄可以通过改造战场的尸体,利用高级召魂术召魂行尸。
瘟疫传播:战斗开始后召唤巨型僵尸参加战斗,其能力按本方僵尸系部队的数量提高。

☆地牢军团☆ 地穴领主影杀者公会首领幻术师???

地穴领主『高级战术→←高级弹道』
小心你的脚下。
坑道王:战斗前,按英雄等级在战场放置石头,本方部队无视障碍移动;还可将杀死的目标直接变成石头。
地兵伏阵:每三回合在战场随机放置已方免疫的陷井,并且每回合在陷井处召唤伏地魔参战。
影杀者『高级后勤→←高级急救』
我从阴影中走来。
影杀令:战斗开始后,每回合对随机一支敌方部队发动一次致命攻击。
妖毒短刀:战斗开始后,使敌方全体部队受中毒影响,持续十回合。
公会首领『高级鹰眼→←高级侦察』
你的就是我的。
换影术:战斗开始前,可以和对方英雄临时交换进阶的职业,战斗后恢复。
魔巧妙手:大地图盗取10格范围的宝物;本方其它英雄战斗时,按自身等级*250盗取对方金钱。
幻术师『高级学者→←高级水系』
虚与实之境。
镜转门:英雄获得镜像大法魔法,并且施放上述法术时不分敌我。
虚镜化实:战斗开始后,立即召唤本方最强一支部队的幻镜实体参加战斗。


沧海一粟 发表于 2014-11-11 17:25:27

平政 发表于 2014-11-11 17:18
无视抵魔!!!
去他妈十五字的不符合!!!

那就全视吧
魔导2.1审判之雷威力下降50%,且完全受矮人抗魔类特技及铁人减少魔法伤害类特技影响
魔导至尊将成为一个历史

沧海一粟 发表于 2014-7-22 23:01:32

w29601 发表于 2014-7-22 15:58
这个要这么才能玩啊,如果有指导贴,请好心人给个传送门

正式版将有指导性的帖子,当然,游戏中实时查看所有想看的东西也是必须的,而且还必须要看得舒服

沧海一粟 发表于 2014-1-15 00:20:17

本帖最后由 沧海一粟 于 2014-1-15 00:22 编辑

毒辣椒 发表于 2014-1-14 23:19
高级土基本是必修啊,高级智力。稍微难一点。 死灵法王不是成了2次招魂了么。还能5回合送一次聚灵。这个是 ...
不死兵贼多但兵贼贵伤害奇低,大军团作战或是中小地图玩英雄转职会郁闷的,后期1000+骷髅可能砍不动一至高,英雄转职的野兵可不是吃素的,除非你加了太多变态的脚本(但可能冲突机率也大了)
死灵法王倒真心不错,虽然伤害低,你也好难打死我,特别是聚灵特的山特,特技还继续有加成,但不死职业结合生物的情况下绝对不是最强的,个人感觉

无心云 发表于 2014-1-12 20:54:00

封神2.1 ★中立势力英雄进阶职业介绍★

本帖最后由 沧海一粟 于 2015-2-28 23:01 编辑

☆铁血军团☆ 狂战士部落酋长先知萨满祭司???

狂战士『高级进攻→←高级幸运』
吾若不死,必当死战!
战意:生物肉搏攻击时,施放“战意”,使双方生物同时获得孤注一掷状态。
狂化图腾:使带领的部队肉搏时无视防御并连续攻击三次,但无反击特技失效。
部落酋长『高级防御→←高级领导』
荣耀属于勇气!
征召:按生物等级提高本方城池每周生物产量,可叠加;战斗开始后,召唤城镇相同类型生物。
荣耀图腾:战斗开始后,召唤兽王参加战斗,其属性以本方生物的综合战力为基准。
先知『高级鹰眼→←高级智力』
我看见了世界。
鹰目:战斗中可以克隆对方英雄施放的1至3级魔法,触发魔法狙击后不触发。
灵法图腾:大地图上右击本方其它英雄,可以与其互相交换位置,每天使用一次。
萨满祭司『高级战术→←高级学习』
先祖与你同在!
妖术:战斗时,通过施放“妖术”,将敌方最强的一支部队变成弱小动物。
先祖图腾:英雄通过每回合向先祖祈祷复活本方已完全死亡部队,点数为英雄等级*30。

☆泽国军团☆ 捍卫者工程师女海巫巫猎手???

捍卫者『高级防御→←高级抗魔』
打倒一切来犯之敌!
魔藤胄:通过施放“固化”,减少生物遭受物理攻击时50%的损伤。
泥沼盾:以降低攻击和速度为代价,按本方城镇数量*2提高部队的防御及抗魔能力,防御时效果翻倍。
工程师『高级作战→←高级战术』
工程奇迹?小意思。
战术学:战斗时,在对方英雄没有战术情况下本方可以全屏布阵。
机关术:英雄自带强大的战争机器,并且战斗时可以直接破坏对方英雄的战争机器。
女海巫『高级航海→←高级侦察』
让你们见识泽国之洋的力量!
冰霜破:英雄获得雳雳寒冰和寒冰魔环;并使本方所有英雄施放上述法术时附加“冻结”效果,自身加倍。
海龙卷:次回合开始,每三回合召唤海龙卷起巨大的飓风使敌方部队陷入羁绊状态。
巫猎手『高级神秘→←高级寻路』
我潜伏,你死亡。
人狩图:按带领的最强部队改变战场为优势地形,同时使生物获得相应地形的魔法奖励。
巫潭符:可以把本方死亡的部队按等级复活成沼泽生物,复活比例按生物等级提高。

☆元素军团☆ 探界者机攻兵召唤师航海家???

探界者『高级寻路→←高级气系』
翱翔天际,无所不至!
气船:召唤“飞船”,飞船除可让部队获得飞行外,还能额外增加2点速度及1次生物施法。
气之怒:英雄获得召唤气元素,并可将召唤元素升级,效果按元素进阶职业英雄类型提高。
机攻兵『高级炮术→←高级火系』
我,手握陨天之火!
火炮:自带弩车并改装为威力巨大的火炮,在非攻城战中英雄可以同时携带2部火炮。
火之怒:英雄获得召唤火元素,并可将召唤元素升级,效果按元素进阶职业英雄类型提高。
召唤师『高级魔力→←高级土系』
大地不息,沃土常生!
土魔:战后可以保留第一次施放魔法召唤出的土元素,但数量仅为正常的30%。
土之怒:英雄获得召唤土元素,第二次施放时可将召唤元素升级,效果按元素进阶职业英雄类型提高。
航海家『高级航海→←高级水系』
掌波涛,破四海!
水舟:英雄每天自动凌波微步,并且在海上航行时行动力额外提高350%。
水之怒:英雄获得召唤水元素,并可将召唤元素升级,效果按元素进阶职业英雄类型提高。


drinhu 发表于 2014-1-12 20:55:59

说实话:真没看明白

沧海一粟 发表于 2014-1-12 21:02:35

英雄可以转职,每个种族有4种不同的职业,分为力量和魔法职业各2种,每个职业都拥有与众不同的超强能力,这些游戏中都可以查看到。
另外,每个种族还各自拥有一种与众不同的种族技能。没有转职的英雄和已经转职的英雄的差距是非常大的,电脑英雄半个月内必定转职,你的英雄在升级的时候也会出现转职所需要的相关技能,只要你没有转职前。

myco6855 发表于 2014-1-12 21:25:42

又有新东东出现了,顶一下。

黑暗的手 发表于 2014-1-12 21:30:04

沧老师,英雄是不是只能转职一次,不能转职所有的职业?

沧海一粟 发表于 2014-1-12 21:34:27

本帖最后由 沧海一粟 于 2014-1-12 21:35 编辑

黑暗的手 发表于 2014-1-12 21:30
沧老师,英雄是不是只能转职一次,不能转职所有的职业?
是的,只能转职一次。因为是分种族和分是否魔法和力量,所以你的英雄只能二者选一地合理性升级辅助技能,相关辅助技能倒一定会出现,然后进行相关的转职,转职后将不会出现二次转职。
修炼两种辅助技能并达到最高级,每5-10-15....英雄升级时就会出现转职选项问你是否转职,不选就得再等等了。电脑是一定会转职的,总体来说,魔法英雄的职业强于力量英雄,部分弱势种族如据点沼泽英雄的实力将比较强大。

yudon 发表于 2014-1-12 21:35:53

终于出来了!!哈哈!

沧海一粟 发表于 2014-1-12 21:37:36

yudon 发表于 2014-1-12 21:35
终于出来了!!哈哈!

不是你老催,我不小心答应了,还真不想放出来了;pahf;

姓朱名德正 发表于 2014-1-12 21:42:58

沧老师神作必须支持

神奇的卡片 发表于 2014-1-12 21:59:37

沧海一粟 发表于 2014-1-12 21:37
不是你老催,我不小心答应了,还真不想放出来了

还有什么不满意的地方吗。

沧海一粟 发表于 2014-1-12 22:13:06

本帖最后由 沧海一粟 于 2014-1-12 22:14 编辑

神奇的卡片 发表于 2014-1-12 21:59
还有什么不满意的地方吗。
呃,这倒不是。
我永远记得开这脚本第一次玩《维京风暴》时,选巴黎鬼族大山特,前一个月被敌人打得好痛苦,劣势明显,被维京头号主力不知是谁拼命追杀,准备重开时,突然到了星期一,立即把资源都卖掉举国之兵疯狂逃命,边逃边合理安排 技能精确地计算好转职需要的经验打野,刚好打完一个傀儡人兵工厂,我的英雄成了死灵法王,立刻战局扭过来攻击维京主力并一举击杀,得到了神谕之冠,从而平定天下:deyi:
之所以推迟半年才发布,有很多因素,拖久了很多想法又会不一样的,这个脚本是属于ERM和ERA更替交界时的产物吧。不过不管怎么说,转职1.2比怪三1.7各方面倒应该起码强几倍就是了。

yudon 发表于 2014-1-12 22:17:23

过年的幸福感飙升啊!!!!

兽哥哥 发表于 2014-1-12 22:19:51

明年再试了;kl;

renlinfeng 发表于 2014-1-12 23:13:12

我很荣幸我的3楼被老湿征用了;lh;

6863308 发表于 2014-1-13 00:42:33

还是老话,苍老师,1.其它功能希望能提供选择开还是关。
2.凤凰城没有做技能。
3.其它8大军团不太平衡,比如恶魔是不是太强大了。
4.至高职业这个坑。
5.现在都不玩海战,沼泽的海女巫是不是有点吃亏了,等于少一个职业。
6.野蛮人的天灵、亡灵城似乎也还有个小BUG,有几个月没玩了,忘记了~

沧海一粟 发表于 2014-1-13 01:26:24

6863308 发表于 2014-1-13 00:42
还是老话,苍老师,1.其它功能希望能提供选择开还是关。
2.凤凰城没有做技能。
3.其它8大军团不太平衡, ...

呵呵,你玩1.2也有半年多了,时间真快啊。1.2已经不打算更新下去了,但如果自身有BUG(不是其它脚本造成或者我能测试明显感觉到)还会进行修正,其它的还是等1.3吧,1.3会重新调整所有的内容,这个和怪物强化类似,但发布日期......
1、其它功能大部分已经纳入怪三2.0,转职1.2某些时候难度确实大了点,还是等后续考虑吧。
2、同上。1.2不更新了。
3、恶魔还是挺厉害挺恶心的,但原罪魔王的要求还是比较高,1.3再统一调整吧。
4、至高职业,呵呵,但愿后面会有的。
5、海女巫其实不弱的,一招海龙卷直接等于把敌方最强一支部队给半废了,如果敌人刚才只剩下一支部队...
6、野蛮天灵我个人试不出来,亡灵有什么问题?

投桃报李 发表于 2014-1-13 01:27:27

死亡之手:次回合开始,每回合直接杀死敌方随机一支部队10%数量,至少为1,6级以下生物不触发。;jx;
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