支持一下 希望WOG越办越好 一直努力下去 让我们永远都可以玩到
支持一下希望WOG越办越好 一直努力下去 让我们永远都可以玩到 ;juwe; 我觉得给市场 加入投资功能也可以 :lianhong:训练专长
带的兵升级生物经验比别的快 10% 20% 30% 我建议一个魔导学 施展单体魔法时候 有几率对敌方全体造成该魔法攻击 大概没人肯学我这样想了 那么大家充分想象下 群体直电是多么华丽了 每天给资源和理财术冲突了,不过其他想法都不错 fly123 发表于 2013-5-21 09:40
这个想法不错,不过,飞在空中的兵种,近战伤害免疫。 另外可以选择高飞,此回合消失。下回又飞回 ...
这不是英5中狮鹫的战斗俯冲吗:shuijiao: 觉得可以加一个技能,就是类似赌博的升级兵的技能
像是25%降级 50%变成同级的别的怪 25%升一级
这样的
觉得还蛮不错的;cn; 楼主,建筑学的设想让人眼前一亮啊,想在城中建造特殊兵种大有可为啊,比如城堡中寺院升级狂热者战斗院那种! 楼主很在创意啊,建筑术真心是不个错的想法,期待能变成现实。 我倒是挺喜欢龙族的。 希望能将指挥官和英雄合二为一 建筑不错,其他没什么吸引力哦! 冶金术其实可以说是理财术加强吧~我记得有个打怪掉资源的脚本(1个石人1个石头的,其实冶金术我觉得可以弄个用资源,黄金制造~升级宝物的,秘银制造也行,也可以配合每升级得到装备这个,加个熔化装备的(在英雄身上的宝物锻造者啦~就是这样!) 不过前提要有脚本达人,这个也是问题) 再来个炒股系统,势力战争输赢决定指数高低,还有兵种产量、资源持有量都能作为股 顶顶顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 想法很好。。。。。。。。 楼主的第二个建议有了,强化版本的理财术不就能加资源么! 不错的建议很有创意啊