50301 发表于 2012-6-5 21:51:20

原帖由 ashero4 于 2012-6-5 21:19 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif


练功场前面就4个英雄关卡,法佛纳还是送的;orz; ,跑路不是很远吧,除了凯琳mm。施法次数的脚本没必要移过来吧,反正紫龙600,大天5000,8级兵2追29次左右。。。等等。大天5000次施法数次,做1追+农民海。。。看来 ...
就是8级兵的29次,打着打着就忘了还剩几次
;orz; 又不要你写,复制一份很难吗

寻梦人 发表于 2012-6-5 21:52:53

回复 3761# 的帖子

楼上的口气有点不好!

不是很同意这样的态度!

作图很辛苦的!

50301 发表于 2012-6-5 22:02:01

回复 3762# 的帖子

不好意思,一时没注意语气,没别的意思

dara02 发表于 2012-6-6 10:10:56

原帖由 ashero4 于 2012-6-4 20:51 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
主角带的亡灵部队本来就有物理免疫的技能-幽影迷途啊,被主动攻击时有18%的几率不受物理伤害。等待,dara说的难道是吸血鬼伯爵做1追选战国无双+踏破联营;yowe;


不是。

1.1版我用1追裸奔轻松过关,而且绝大部分是快速战斗。

无心云 发表于 2012-6-6 18:46:18

1.1版是更轻松
1.2版也不难。

qxq12 发表于 2012-6-6 19:01:53

下来试玩下,不知好玩不?希望;orz; 不要太难

无心云 发表于 2012-6-6 19:03:11

原帖由 qxq12 于 2012-6-6 19:01 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
下来试玩下,不知好玩不?希望;orz; 不要太难

知道方法就不难,有难度看攻略

无心云 发表于 2012-6-6 23:30:10

魔力特裸奔,目前正努力追杀开摩利尔的关卡英雄

现在开放式的电脑小英雄到处飘,真是不好找啊,战斗难度倒是不大,还没有用钱买属性。;han;

不知道哪位仁兄有好办法在游戏中能快速定位到目标英雄。

无心云 发表于 2012-6-7 18:59:39

这个帖子这几日突然寂寞啊
老A去哪里忙了

ashero4 发表于 2012-6-7 21:56:15

难得可怜的楼主有空写下脚本,却被这个卖宝物的脚本搞得精疲力尽,为神马卖宝物时显示的钱和得到的钱不一样呐;han; ,计算的方法都是一样的;ym;

ZVSE
!?CM2&1000; 买卖宝物,右键点击英雄界面法力图标
!!CM:R1;
!!CM:S?y1 I?y2;
!!HE-1&y1=14/y2=52:N?v3;
!!FU200&y1=14/y2=52:P899/v3;

!?FU200&x1=899;
!!VRv2:S0;
!!DO200/19/82/1:P900/x2/19; [统计源英雄的行囊总宝物数]
!!IF&v5=0:M^您的行囊中并没有宝物!^;
!!FU&v5=0:E;[没有宝物]
!!IF:Q1^{您的行囊中共有%V5个宝物!}
{卖掉行囊中所有宝物后,您将获得 %V2 金币!}
{您是否打算将所有宝物都卖掉?}^;
!!FU&-1:E;
!!DO200/0/82/1:P901/x2/19;
*------------------------------------------------------------
!?FU200&x1=900; [检测行囊宝物总数,x1=901,x2英雄编号,x3起始数.结果存于V5中]
!!VRv5&x16=x3:S0;
!!HEx2:A1/?y1/x16;
!!FU&y1>122:E;不会卖掉船长帽以上的宝物及毁灭之球
!!FU&y1=93:E;
!!FU&y1<7:E;
!!VRv5&y1>6:+1;
!!VRv1:S0;
!!UN&y1>6/x16>18:Ay1/1/?v1;      当前宝物的等级
!!VRv2&v1>0:+v1;

!?FU200&x1=901;删掉宝物
!!HEx2:A1/?y1/x16;
!!FU&y1>122:E;不会卖掉船长帽以上的宝物及毁灭之球
!!FU&y1=93:E;
!!FU&y1<7:E;
!!VRv1:S0;
!!VRy40&y1>6:Sy1*-1;
!!HEx2&y1>6:Ay40;    [移去源英雄身上所有同类的宝物]
!!HEx2&x16<x3/y1>6:A4/y1;   还原装备的宝物
!!UN&y1>6/x16>18:Ay1/1/?v1;      当前宝物的等级
!!OW&v1>0:R-1/6/dv1;

无心云 发表于 2012-6-7 22:04:42

其实钱不一致都无所谓,只要随时随地能卖掉就好啊,不然累的慌,宝物成灾啊

ashero4 发表于 2012-6-7 23:04:55

1.3版就不会宝物成灾了,不过难度可以1.2大;hi;

fly123 发表于 2012-6-8 00:11:00

un

fly123 发表于 2012-6-8 00:13:14

!UN&y1>6/x16>18:Ay1/1/?v1;
这个是获得宝物的价值?还是等级?

ashero4 发表于 2012-6-8 07:17:49

原帖由 fly123 于 2012-6-8 00:13 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
!UN&y1>6/x16>18:Ay1/1/?v1;
这个是获得宝物的价值?还是等级?

这个是宝物价值,本来当初是打算按宝物等级卖钱的,后来改成价值了,但是注释没改;ym;

50301 发表于 2012-6-8 08:18:17

;han; 1追废掉了,看来只能带兵了

无心云 发表于 2012-6-8 19:15:34

1追废掉了还有2追,2追废掉了还有宠物

dara02 发表于 2012-6-9 02:03:44

打了一下1.3.


1.地图显然变难多了, 但是还没难到打不过。

2. 主要的问题是英雄太慢了, 等到电脑英雄开了green帐篷,电脑英雄满图飞, 几乎天天死机, 打不下去了。


现在这样改了后如果不把电脑英雄都固定不动,几乎没法打。每次都是电脑英雄通过么么传送门后死机,问题是每个颜色的电脑还那么多的英雄,都不知道清除那个英雄移动力好。

而且第一个死机的英雄是凯瑟琳(蓝色), 我清除她的移动力后,她把躲在她后面的英雄全给挡住不动了,都不知道后面玩不玩得下去。

[ 本帖最后由 dara02 于 2012-6-9 06:54 编辑 ]

无心云 发表于 2012-6-9 07:23:42

;oweojs; 我这边死机倒是不会
但是面对每天到处乱窜满满多的英雄,要找到一个自己需要打的哨卡英雄也很苦逼;han;

寻梦人 发表于 2012-6-9 08:15:50

回复 3778# 的帖子

双向碑死机可以通过脚本避免!

只要过双向碑耗移动就可以了!
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