无敌小果果 发表于 2012-6-11 03:11:27

达到什么时候是头啊?

dara02 发表于 2012-6-11 03:26:21

hoh哦,改技能只要10万了。

dara02 发表于 2012-6-11 03:33:37

搞错了吧。


30 万?

dara02 发表于 2012-6-11 03:37:53

3 月2周2号:

1。杀了 32 电脑英雄
2。有8百多万钱
3。打倒了神秘塔
4。英雄69级,好像不再升级了

应该可以过关了。

感觉这版本有点怪,不知道是否有意为之:
1。改技能只要10万
2。神秘塔30万可以给一追500经验
3. 好像以前电脑攻击会给我方每只部队1千杀伤,这次我还没见着。

[ 本帖最后由 dara02 于 2012-6-11 03:44 编辑 ]

ashero4 发表于 2012-6-11 06:59:41

原帖由 dara02 于 2012-6-11 03:37 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
3 月2周2号:

1。杀了 32 电脑英雄
2。有8百多万钱
3。打倒了神秘塔
4。英雄69级,好像不再升级了

应该可以过关了。

感觉这版本有点怪,不知道是否有意为之:
1。改技能只要10万
2。神秘塔30万可以给一 ...

1.所有的换技能和强化生物的费用均为休闲版的十分之一;
2.66天就能和谐32个英雄,看来十面埋伏的时间的大幅度得提前;
3.恶魔之触(范围1000点伤害),在55天后就会激活,66天了还没遇到,奇怪了,难道像什么天崩、神光、破竹、降临、物理伤害免疫、施法后复活等等特技都没效;yowe;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-6-11 12:06 编辑 ]

dara02 发表于 2012-6-11 07:42:14

原帖由 ashero4 于 2012-6-11 06:59 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


1.所有的换技能和强化生物的费用均为休闲版的十分之一;
2.66天就能和谐32个英雄,看来十面埋伏的时间的大幅度提前;
3.恶魔之触(范围1000点伤害),在55天后就会激活,66天了还没遇到,奇怪了,难道想什么天 ...


范围1000点伤害 有, 不是对所有部队。


我记得休闲版是1千万呀,那不应该是1百万吗?

ashero4 发表于 2012-6-11 12:05:10

原帖由 dara02 于 2012-6-11 07:42 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif



范围1000点伤害 有, 不是对所有部队。


我记得休闲版是1千万呀,那不应该是1百万吗?

你改下第1和第2个技能就要面对残酷的现实了;orz; 。dara有兴趣出战报吗?奖励大大滴;aoleof;

dara02 发表于 2012-6-11 12:50:35

原帖由 ashero4 于 2012-6-11 12:05 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


你改下第1和第2个技能就要面对残酷的现实了;orz; 。dara有兴趣出战报吗?奖励大大滴;aoleof;

我都打完了,忘了截图勒。


30万块钱就拿 500 点经验, 有点容易了。
我一天的金钱奖励已经2百70万了。

走卒 发表于 2012-6-11 16:21:02

一点个人看法

各位好!
       喝了点酒,就又忍不住多说几句。我觉得,《绝地反击》有点失去重心了,调来调去也就是为论坛几个超级高手服务,并且还要在有“攻略”的前提下摸索,这真的不好。
       记得刚接触WOG的时候,欣喜的是,我能找到RPG的感觉了(这是无敌4的效果),所以,我们算着步子和“敌人”战斗,这也是许多“裸奔流”的追求。
       现在“好了”,有了脚本,什么都可以自定义了,农民可以无敌,骷髅也可以秒杀一切,说真的,还有意义么?
       虽说过期待1.3版,但因为手头忙,也有几天没有玩绝地反击了,不仅仅是因为凯琳的死机,更因为我感觉现在的绝地反击已经偏离了WOG了。
       个人以为,游戏(新地图)应该是给大家玩的(包括BT地图),所以,应该以“大众化”为前提,所以,有几方面应该是有限制的:
       1.怪物应该有一个基本的限制。除了个别特殊需要的怪物,其它怪物应该保留原无敌3的特征,如果剧情需要,应该只是极少量地做调整(并且是大幅度地),就像绝地反击中的光明剑士等),总的数量不应超过三种(近战、远程物攻、魔攻),甚至可以不调整,只是根据需要设置BOSS(就像《李多海》等)。
       2.BT应该是有限制的。只在剧情需要的时候设置BT的BOSS,其它的只是高级难度或超级难度,绝不应该是BT难度。
       3.宠物和一二追是WOG的最亮点,应该尽可能地保留他们的特点,不应该随意改动。个人以为,绝地反击的关于一追的修改有些过,个人赞同换一追保留经验(其实也过了),但不赞同所以一追保持相同的特性,要让每种生物(包括亡灵)都有自己的特点才是。
       4.个人赞同宠物(指挥官)有一些附加技能,但也不赞同太BT,尽量保持原汁原味(私下说一句,作为裸奔爱好者,还是希望宠物BT一些的,这样很爽,但的确变化太多,失去了本味)。
       酒后所言,不足为信,乱说几句,大家勿怪,总的说来,还是希望WOG更上一个台阶,谢谢。

无心云 发表于 2012-6-11 18:55:41

引自楼上“现在“好了”,有了脚本,什么都可以自定义了,农民可以无敌,骷髅也可以秒杀一切,说真的,还有意义么?”

其实WOG是开放式,这样不真是对不同口味吗?如不喜,那就把农民无敌去掉,骷髅去掉,不喜欢的可以不开;照样有不同的玩法。

其实老A的图可能就是这个风格了,楼上的可以看他前一张图,已经隐隐有现在这绝地反击的某些味道,我们的结论是老A是钱控;oweojs; !技能控

不是每个人都接受这样的风格,一张图弄那么多技能,花N多心血,也未必有多少人欣赏,但是至少我是40+的版本我都跟下来了,呵呵!

ashero4 发表于 2012-6-11 19:55:10

奇怪了。俺的回帖怎么老是说有不良内容;lan;,贴图试试;han;谁能告诉俺下面的内容那些事不良滴啊;ft;

[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-6-11 20:06 编辑 ]

无心云 发表于 2012-6-11 20:14:28

原帖由 ashero4 于 2012-6-11 19:55 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
奇怪了。俺的回帖怎么老是说有不良内容;lan;,贴图试试;han;谁能告诉俺下面的内容那些事不良滴啊;ft;

老A,你好这口的话,就要做好被人批评的准备

毕竟技能叠加的太多,那么考虑平衡的话,势必就是想数字兄还是哪位说的,是不断的叠加,不断的平衡,不断的和谐某些投机的行为,然后就搞的很复杂

哈哈,说的其实也是有道理的,可是...........这不是复杂也是有市场的,当然简单也是有市场的;话说果然是林子大了什么鸟都有
而WOG这样开放性的设置就是让所有的鸟都有可能HAPPY。;oweojs;

ashero4 发表于 2012-6-11 20:24:35

原帖由 无心云 于 2012-6-11 20:14 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


老A,你好这口的话,就要做好被人批评的准备

毕竟技能叠加的太多,那么考虑平衡的话,势必就是想数字兄还是哪位说的,是不断的叠加,不断的平衡,不断的和谐某些投机的行为,然后就搞的很复杂

哈哈,说的其 ...

俺的目标是在一张地图里面有尽可能多的选择,每个技能都有其发挥的时候,但是由于本人对H3的理解不够深刻,搞到现在都是初期靠1追。中期靠力盾,后期靠魔幻+作壁上观;pahf; ,全地图就一个塔米克最有个性;quq;

renlinfeng 发表于 2012-6-11 21:01:48

回复 3851# 的帖子

:deyi: 是不是Xing质啊

无心云 发表于 2012-6-11 23:42:41

原帖由 renlinfeng 于 2012-6-11 21:01 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
:deyi: 是不是Xing质啊

相当犀利
相当猥琐
相当暧昧;oweojs;

dara02 发表于 2012-6-11 23:46:41

原帖由 ashero4 于 2012-6-11 20:24 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


俺的目标是在一张地图里面有尽可能多的选择,每个技能都有其发挥的时候,但是由于本人对H3的理解不够深刻,搞到现在都是初期靠1追。中期靠力盾,后期靠魔幻+作壁上观;pahf; ,全地图就一个塔米克最有个性;quq;


说实在话,1.3.2塔米克有点难打,我是靠地形+运气+电脑自己笨(电脑一追档了自己)过的。

走卒 发表于 2012-6-12 12:46:55

遇到一事说一事

现在难得有机会好好玩,刚才开始现在的版本,在开始打双星空剑圣的时候,本准备魔法搞定一个,一追射死一个(真要有耐心),结果射了好久,星空剑圣一个躲避,出现在我一追的边上,随后就......

我想,开始的时候是不是不要太依赖RP?可以把剑圣设置在这个时候不能躲避,或者很低概率,否则太看RP,感觉不爽。

当然,用农民过也是办法,但我不喜欢死人,所以,总感觉招兵来打差点什么。

无心云 发表于 2012-6-12 18:12:45

剑圣是很强悍的,他的封魔已经躲闪就是要靠RP的,没有办法。

ashero4 发表于 2012-6-12 19:44:30

原帖由 走卒 于 2012-6-12 12:46 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
现在难得有机会好好玩,刚才开始现在的版本,在开始打双星空剑圣的时候,本准备魔法搞定一个,一追射死一个(真要有耐心),结果射了好久,星空剑圣一个躲避,出现在我一追的边上,随后就......

我想,开始的时候 ...

俺的本意就是用农民伯伯戳的,其他的打法或多或少都有点郁闷,另外当初俺打算搞3个剑圣来着:buxie:

ashero4 发表于 2012-6-12 20:32:58

天神下凡+神恩似海,切约克想吃豆腐一样;pahf;
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