哪位大侠能做出来这种技能
随便逛论坛看到一个关于招魂术的修改,然后回复一下自己的想法想到的,不知道哪位大虾能做出来不新招魂术:
1当战胜敌对英雄时,按一定比率转换敌对英雄所带兵种里的(红龙,黑龙,绿龙,金龙)为骨龙(圣龙,紫龙,毒龙,暗黑龙,碧龙)为血龙。为游戏平衡转换百分比在5%以下,也就是说打败敌方英雄所带的100条红龙有一定几率转换成5条骨龙,前提必须装备鬼王斗篷
2当战胜敌对英雄时,按一定比率转换敌对英雄所带兵种里的(骑士)为暗黑骑士。为游戏平衡转换几率在10%以下,前提必须装备鬼王斗篷
3当战胜敌对英雄时,按一定比率转换敌对英雄所带兵种里的(僧侣,法师)为巫妖。为游戏平衡转换几率最在15%以下,前提必须装备鬼王斗篷
4当战胜敌对英雄时,按一定比率转换敌对英雄所带兵种里的(人型兵种)为吸血鬼。需要等级20以上,力量+知识15以上,招魂术高级。转换百分比为:招魂术初级0,招魂术中级0,招魂术高级20%
5当战胜敌对英雄时,按一定比率转换敌对英雄所带兵种里的(所有“非特定转换的”2级以上兵种)为鬼魂(特定兵种按特定兵种转换,不参与鬼魂的转换。如龙不能转换成鬼魂,在装备鬼王斗篷时可以转换成骨龙,骑士转换成暗黑骑士)。需要等级15以上,力量+知识10以上,转换几率为,招魂术初级0,招魂术中级20%,招魂术高级30%
6当战胜敌对英雄时,按一定比率转换敌对英雄所带兵种里的(所有1到2级兵种)为骷髅。转换几率为招魂术初级20%、招魂中极30%、招魂高级40%
7、与以前的招魂术一样学了就能招骷髅,但只能招对方的1到2级兵为骷髅。2级以上的兵种则可以转换为鬼魂(招魂中级)与吸血鬼(招魂高级)。但并不BT,这里的特点是3种兵转换的比率是不一样的,而且鬼魂要到10级,吸血鬼要到20才能转换,转换的比率也比骷髅要低,再说一般20级以后的地图都应该算是后期了。不像现在的招魂带个鬼王就是无数巫妖,这样游戏也没什么乐趣了。而我所想的这种招魂到后期等级高了一场战斗下来可以同时转换出3种兵,要是带上鬼王的话甚至可以到6种,而且每种兵都对应自己的转换对象与转换百分比,使得招魂有更多的游戏性。也大大增加了玩游戏的乐趣。 这种技能是可以做到的,但同时招六种兵,既BT,又麻烦,而且会被阿僵控告鬼种歧视。 :good_job: 好东西。我要做这个。 这个好 转化比例再低些才合理 再增加个圣龙1%概率转化成龙巫妖的彩蛋;qf; ;kaun; ;kaun; 巫妖哥....哪個...1%的聖龍?別看小,其實這幾率很大的啊....隨時電腦鬼族帶一群龍巫妖找你聊天
[ 本帖最后由 cyhken 于 2010-10-17 13:40 编辑 ]
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回复风大虾先说麻烦的问题:
招魂术转换的兵种是战斗结束后自动获得的,敌对英雄有什么兵就会相应的转换什么兵,一切都是自动的所以一点都不麻烦。跟以前要不就是骷髅,要不就是巫妖的招魂相比,我想的这个招魂玩起来更有乐趣不是吗!
在说BT的问题:
本来招魂就是个BT的技能,但我想出来的这个招魂肯定没有现在的招魂BT。举例说明:敌对带100只黑龙,按现在的招魂版本用带鬼王斗篷+高级招魂术+招魂术特长的英雄。战胜可得到100的巫妖,按我想的这个版本带鬼王斗篷+高级招魂术+招魂术特长英雄。战胜可得到5的鬼龙。100的巫妖与5的鬼龙,风大虾你说哪个版本BT呢:buxie: 而且现版本用鬼王斗篷不管是几级的兵都会转换为巫妖,1级的都能转换。而我想的这个5,6,7级的兵都要对应转换才能实现的。这样不但不会比原招魂BT而且比原招魂的可玩性要高很多。
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回复坐着农民的巨兽你真能做出来:shufu: 什么都不说了就一句话,神农是也。在加一句话超期待
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回复龙51几率已经很低啦,我想的这个转换兵不像原版里的所有兵种都可以转换,要指定的才可以,这就直接降低了转换的数量了,像回复风大虾所说的那样,以前不管什么兵哪怕是1级兵只要带鬼王斗篷都能转换成巫妖,但现在只有龙才可以转成骨龙,其他的按其他的兵转换,也就是想得到高级的兵就要战胜敌人高级的兵来转换。
关于圣龙转换龙巫妖本人也觉得很赞哈哈
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回复名字叫不出来;cn;
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回复新坂猪还是几率的问题:1%不算高,也很合理。首先,敌人要有100的圣龙你才可以得到1的龙巫妖,不算BT,圣龙是野外兵种如果不是BT图能带出100圣龙的话那其他兵种就会发展到什么程度了,杀死100只圣龙得到1龙巫妖,根本不会打乱游戏的平衡的。
按正常地图来算的话一个超大地图,里面有N多圣龙巢穴可以招募圣龙,英雄身上想出现100多条圣龙那游戏里也要很多回合才能做到,(一个地图有10个圣龙巢穴,一个星期才出10个。)
平常的话一个英雄最多带10几条圣龙就算很厉害了10几条比率就降到了0.1%。也就是说理论上与只带10几条的敌对英雄战斗的话100次只能有一次可以把敌人的10几条圣龙转换为1只龙巫妖的几率。
同样7,8级的龙也是这个道理,正常情况下7,8级兵到后期也不会超过500吧而且都会在主英雄身上。而且7级的转换是骨龙,8级的是血龙。并不参与龙巫妖的转换,这就是我想出来的招魂不一样的地方嘿嘿。 :good_job: 说的好。就是这样!!
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再次回复坐着神农滴巨兽哥说滴在好,巨兽哥不给实现也是没有用挖,希望巨兽哥早点实现小弟的想法,还是那句,超期待啊嘿嘿
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对风大虾的问题进行第2次补充讨论:关于鬼族啊僵的问题:
小弟觉得现在的9大种族兵种并不完美,啊僵就是个大败笔,啊僵可以直接做中立兵,2级兵换成蜘蛛(远攻)更好一点,当然为了平衡游戏其他种族也需要更改,本来玩游戏这么长时间慢慢的也麻木习惯了,但自从到了我们这个论坛,我又从新燃起了希望,我认为的最完美种族兵种以后有机会可能在我们论坛里YY一下,看有那位大神可以做出来不。有想法就可能会实现,这就是我们论坛的魅力之所在。也是吸引我在这个论坛里发帖的动力。
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:good_job: 说的好。请把想法说出。 好啊,一定要趁热打铁哦 实现起来没有太大难度,但是没有什么意思,不好玩。打个战还天天看别人用的是什么兵种,麻烦透顶。
还是我的【招魂任意敌人兵种为任意己方兵种】好玩。想召什么就召什么结了。 原帖由 wogff 于 2010-10-17 18:33 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
对风大虾的问题进行第2次补充讨论:
关于鬼族啊僵的问题:
小弟觉得现在的9大种族兵种并不完美,啊僵就是个大败笔,啊僵可以直接做中立兵,2级兵换成蜘蛛(远攻)更好一点,当然为了平衡游戏其他种族也需要更改,本 ... 其实我玩鬼族时通常不带阿僵出门的。
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继续回复农萌大大昨天感冒难受死了,今天请假没去上班又睡了一天。还是很难受,等过2天感冒好点了我一定写出来。
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回复风大虾恩好的,不过要把想法都写出来会很长,但这2天感冒很难受,不过最近一定会写出来的。
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