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[互动]ERM有奖问答(懂ERM的或想学ERM的都进来)

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2011-2-25 13:22:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    为活跃论坛气氛,从今天开始,将展开一个ERM的有奖问答比赛(我主持的)。
    每天我将会为大家出一道ERM的题目,凡答对者,一律获得魅力、威望、热心度的奖励(具体数值视ERM的难度和正确度),凡参与者,均获得热心度奖励,该楼的质数楼,奖励大量WOG币(注意不要刻意灌水)。

    当然,大家可以把自己想写但不懂的ERM同样贴出来,有人回答正确的,同样的奖励待遇。
    在本活动中,获得最高积分者,可获风侠果照一张(.......风侠说:我可没答应啊 )!!!

    好吧,从2楼开始。
  • TA的每日心情
    开心
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     楼主| 发表于 2011-2-25 13:23:01 | 显示全部楼层

    第一期:

    开头就出个简单的吧:
    所有城堡中的低级生物巢穴将会在第二天升级为高级。
    songfx1 该用户已被删除
    发表于 2011-2-25 15:32:46 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

    该用户从未签到

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    发表于 2011-2-25 19:16:01 | 显示全部楼层
    LZ节哀,新手路过,我来写一个:
    ZVSE
    !#TM1:S1/500/1/1;
    !?TM1;
    !!UN:U98/-1/?y1;
    !!DO1/1/y1/1:P;

    !?FU1;
    !!UN:U98/-1/x16/1;
    !!CA1:B3/30;
    !!CA1&1:B1/37;
    !!CA1:B3/31;
    !!CA1&1:B1/38;
    !!CA1:B3/32;
    !!CA1&1:B1/39;
    !!CA1:B3/33;
    !!CA1&1:B1/40;
    !!CA1:B3/34;
    !!CA1&1:B1/41;
    !!CA1:B3/35;
    !!CA1&1:B1/42;
    !!CA1:B3/36;
    !!CA1&1:B1/43;

    [ 本帖最后由 我不是马甲 于 2011-2-25 19:17 编辑 ]

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    我真的不是马甲啊,求求你们相信我吧!5555555~~~~~
  • TA的每日心情
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    发表于 2011-2-25 19:22:58 | 显示全部楼层

    回复 4# 的帖子

    能不能加上注释?

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    发表于 2011-2-25 20:18:24 | 显示全部楼层
    一个一个是不是太凶横了,三天一个怎么样?
    可惜这些数据我是拿不到了,完全不懂这个啊

    不学习不行了!
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-2-26 19:23:42 | 显示全部楼层

    第二期

    好吧,出个再简单点的:
    27号英雄的部队每次攻击有1%的几率秒杀对方整个堆栈。

    要求:不能使用V变量和FU函数。
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-2-26 19:39:55 | 显示全部楼层
    7是质数吗?
    好象是。
    可是我不能帮自己加~~
  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2011-2-26 19:57:53 | 显示全部楼层
    不错不错,最好把注释写上,楼下可以继续完善。
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    发表于 2011-2-26 20:16:45 | 显示全部楼层

    回复 13# 的帖子

    我知道了,不能用!?FU吗?我不懂ERM的,所以来学习的。呵呵

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-26 21:50 编辑 ]

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     楼主| 发表于 2011-2-26 20:25:41 | 显示全部楼层
    FU:E
    立即退出当前触发器
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    发表于 2011-2-27 09:48:07 | 显示全部楼层

    回复 15# 的帖子

    老大们,我把机率改大后,有时候我方部队也会被敌方秒杀,敌方数量成0后有时会反击。
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    发表于 2011-2-27 10:08:55 | 显示全部楼层

    回复 17# 的帖子

    是的,150的十字军被10的水晶龙秒杀。
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    发表于 2011-2-27 10:30:09 | 显示全部楼层

    回复 19# 的帖子

    敌方没有英雄的。
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    发表于 2011-2-27 10:43:50 | 显示全部楼层

    回复 21# 的帖子

    不是,是敌方进攻时秒杀的
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    发表于 2011-2-27 18:56:53 | 显示全部楼层
    不是水平的问题,可能我的ERM太多了,冲突了。
    不讨论了,这个主题是学习ERM的。LZ,出题吧。

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-2-27 19:29 编辑 ]
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     楼主| 发表于 2011-2-28 14:00:01 | 显示全部楼层

    第三期:

    地狱男爵攻击方式为末日审判(也就是说不攻击而是施放末日审判),可以手动攻击方式(近战和末日审判),切换方法同近战远程切换。
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    发表于 2011-3-1 21:55:52 | 显示全部楼层
    唉....羡慕Ing....
    之前工作,所以没时间去弄ERM...学下停下的,.
    现在准备单飞...更是忙得找不到北了
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    发表于 2011-3-2 18:05:27 | 显示全部楼层

    应骷髅召唤师要求,这个我就补充一下

    原帖由 da3338280 于 2011-2-26 19:23 发表
    好吧,出个再简单点的:
    27号英雄的部队每次攻击有1%的几率秒杀对方整个堆栈。

    要求:不能使用V变量和FU函数。


    按老师出的题目,没有使用任何V变量和FU函数(包括字眼,呵呵),且解决敌方生物也出现机率秒杀及数量为0时会反击的问题,还有一点就是本方生物在反击时也是有相应效果的,就麻烦召唤师同学帮我测试了。

    ZVSE

    **z900:战斗说明

    !?MF1&1000;          堆栈受到物理伤害前触发
    !!BG:A?y1 N?y2 Q?y3; 动作种类、本方堆栈编号、攻击方
    !!BMy2:T?y4;         本方堆栈生物ID
    !!UN:N3/-2/y4/1;     获取本方生物名称
    !!BHy3:N?y5;         检查英雄编号
    !!MF:N?y6 F?y7;      敌方堆栈编号、伤害
    !!BMy6:N?y8 H?y9 T?y10; 敌方生物数量、生命、ID
    !!UN:N3/-3/y10/1;    获取敌方生物名称
    !!VRy11:Sy8*y9;      数量*生命
    !!VRy12:S0 T100;     生成0~100随机数
    !!BMy6&y1=6/y4>-1/y4<197/y5=27/y8>1/y12<2:V82; 效果
    !!MF&y1=6/y4>-1/y4<197/y5=27/y8>1/y12<2:Fy11;  重置伤害值
    !!VRz900&y1=6/y4>-1/y4<197/y5=27/y8>1/y12<2:S^%Z-2的{天破活杀}瞬间消灭了%Y8个%Z-3。^;  说明
    !!BU&y1=6/y4>-1/y4<197/y5=27/y8>1/y12<2:Mz900; 战斗记录中添加信息
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    发表于 2011-3-2 18:45:22 | 显示全部楼层

    回复 28# 的帖子

    OK!
    老大,有个小问题,这可能是龙息的利弊关系吧。就是如果本方生物攻击可以攻击2格,2格内的生物都会秒杀,无论哪一方。

    [ 本帖最后由 骷髅召唤师 于 2011-3-2 21:27 编辑 ]
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