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标题: 【游戏性】每日商店宝物刷新(重制版)V1.0(2025/12/15) [打印本页]

作者: MoonHeart    时间: 2025-12-19 08:11
标题: 【游戏性】每日商店宝物刷新(重制版)V1.0(2025/12/15)
本帖最后由 MoonHeart 于 2025-12-19 08:15 编辑

@bismarck2  原帖启发,重制后创作本 mod。

模组简介
每日商店宝物刷新系统 是一个完全重制的ERM脚本模组,每天游戏开始时,宝物商店的后5个可刷新槽位会自动更换全新的宝物,让每次访问商店都充满期待和惊喜。

🎯 分槽位刷新系统

槽位
宝物等级
游戏阶段
保底宝物
slot3基础宝物 (1-2级)游戏早期人马战斧
slot4进阶级宝物 (2-3级)游戏中期神圣挂件
slot5高级宝物 (3-4级)游戏中后期恶魔之棒
slot6稀有宝物 (4级)游戏后期火神剑
slot7史诗宝物 (4+级)终局期泰坦之剑

🔄 自动每日更新⚖️ 平衡性优化
🔧 技术特点与原版改进

特性
原版
重制版
选择机制黑名单排除法白名单准入制
分级系统简单随机5级精准分级
保底机制99次失败保底
代码结构基础函数模块化设计
宝物平衡原始等级优化调整

宝物池设计
🔄 兼容性✅ 完全兼容⚠️ 可能冲突🎮 游戏体验提升战略层面趣味性
🚀 使用建议

作者: yyn13201    时间: 2025-12-20 06:24
大佬太牛了,冲冲冲
作者: yyn13201    时间: 2025-12-20 06:34
求教大佬,这个解压后 放在哪个文件夹里?谢谢
作者: ak1234567    时间: 2025-12-20 06:43
好东西支持以下,现在唯一的
作者: MoonHeart    时间: 2025-12-20 08:51
yyn13201 发表于 2025-12-20 06:34
求教大佬,这个解压后 放在哪个文件夹里?谢谢

游戏根目录的 Mods 子目录下,参考截图



作者: 芙宁娜    时间: 2025-12-20 19:21
这个看着不错啊
作者: yyn13201    时间: 2025-12-20 20:31
MoonHeart 发表于 2025-12-20 08:51
游戏根目录的 Mods 子目录下,参考截图

收到!谢谢!昨天已经玩上了,haha
作者: MoonHeart    时间: 2025-12-20 20:34
yyn13201 发表于 2025-12-20 20:31
收到!谢谢!昨天已经玩上了,haha

稀有宝物很吃经济,建议配合升级送宝食用
作者: yyn13201    时间: 2025-12-20 20:47
MoonHeart 发表于 2025-12-20 20:34
稀有宝物很吃经济,建议配合升级送宝食用

确实,稀有宝物动辄10-20w,但爽是真爽,昨天是通过修改金钱买的,但改多了也没意思,去瞅瞅升级送宝
作者: MoonHeart    时间: 2025-12-20 21:02
yyn13201 发表于 2025-12-20 20:47
确实,稀有宝物动辄10-20w,但爽是真爽,昨天是通过修改金钱买的,但改多了也没意思,去瞅瞅升级送宝

有一个mod可以帮你扛经济,《矿产产量加强》,好像是这个名字吧,作者不是我,你在论坛找找。效果是在矿井驻兵可以增加产量(好像还没有上限),前期杂兵屯进去,中期配合大地图召唤元素,日产赛国会不是问题。
作者: yyn13201    时间: 2025-12-20 21:14
MoonHeart 发表于 2025-12-20 21:02
有一个mod可以帮你扛经济,《矿产产量加强》,好像是这个名字吧,作者不是我,你在论坛找找。效果是在矿 ...

哈哈 多谢大佬推荐建议,巧了,我昨天没事逛论坛的时候 已经看到这个mod 并且也下了,真是所见略同啊
作者: babyandy    时间: 2025-12-20 22:19
#在这里快速回复# 大佬太牛了,冲冲冲




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