fhx 发表于 2021-2-3 08:26
没看明白呢,封魔里面开始经常裸奔啊


圣战骑兵 发表于 2021-2-8 09:49
出城不就没这事了嘛
XEricSin 发表于 2021-2-20 21:27
我这里有英雄没兵的城也会触发战斗,你的情况我复现不了。
如果你实在想用erm实现你的想法,可以考虑
!?B ...
水流行险 发表于 2021-2-21 00:31
!?BG1;
!!BU:C=1;[战斗是否结束]
检查部队是否为0
XEricSin 发表于 2021-2-21 12:19
具体你自己设条件吧,注意那个&1的位置,BU:C=1是获取结束状态到标记1。
XEricSin 发表于 2021-2-21 21:45
什么等级?
水流行险 发表于 2021-2-21 23:45
加英雄所属城镇的1级兵
XEricSin 发表于 2021-2-22 00:20
你直接按生物编号加吧,比如0号枪兵是天使城

水流行险 发表于 2021-3-10 01:04
@Archer30
还是搞不定!我的脚本就剩下这个地方就完美了
Archer30 发表于 2021-3-10 22:14
我写了个脚本上来。战后以及过天如果裸奔的话,会强行塞一个同族1级兵。
ZVSE2

水流行险 发表于 2021-3-10 23:27
哇!就是这样!可是怎么没有函数填上去呢?
Archer30 发表于 2021-3-10 23:29
这是ERA 3(ERM 2)的语法,函数都是用字符表示的
我看了80,是这样的啊!真奇怪!我把这个脚本放到80里面吗?水流行险 发表于 2021-3-10 23:30
我放进去了,没有反应啊?
Archer30 发表于 2021-3-10 23:31
你必须新建一个ERM文件,然后把我的脚本贴进去。
注意,最前面必须是ZVSE2。。必须用ERA 3.3+。如果开 ...

水流行险 发表于 2021-3-10 23:40
高手!革新了我的认知!!
谢谢您的帮助!我的妩媚完美脚本终于完成了

Archer30 发表于 2021-3-10 23:31
你必须新建一个ERM文件,然后把我的脚本贴进去。
注意,最前面必须是ZVSE2。。必须用ERA 3.3+。如果开 ...
水流行险 发表于 2021-5-31 17:33
还有一个问题?同样,防止裸城,应该改哪里?
Archer30 发表于 2021-6-1 01:41
裸城也不行了?那我写一下。回合结束遍历所有城镇,如果裸城就添加对应的一级兵。这个就不涉及战 ...


水流行险 发表于 2021-6-1 02:21
这些码好漂亮啊
Archer30 发表于 2021-6-1 01:41
裸城也不行了?那我写一下。每回合遍历所有城镇,如果裸城就添加对应的一级兵。这个就不涉及战后的检 ...
水流行险 发表于 2021-6-1 03:10
这个也要攻城战后检查啊,如果两个电脑连续攻击,就会出现漏洞,这和英雄裸奔一样。

Archer30 发表于 2021-6-1 03:24
你一直在提这个连续攻击会产生bug的问题,这边不能复现。你的城如果在战后没有兵,那么这场战斗你的城 ...

水流行险 发表于 2021-6-1 03:29
我的兵都是放置的“预备役”;就是赢了以后这些兵都会清零。然后这时下一个电脑又会来。如果是有守城英雄 ...
Archer30 发表于 2021-6-1 03:55
总的来说,对于需不需要检测战后防止裸城的问题。
1. 你的城有英雄——那么英雄会有防止裸奔的脚本强 ...
水流行险 发表于 2021-6-1 04:39
我的城只有一个兵(没有英雄),第一次战斗我的总兵力是一个兵,加上预备役放置的很多兵。然后我在战斗中 ...
Archer30 发表于 2021-6-1 05:01
那确实必须战后检查,这应该能搞定?核心检查条件在取消英雄裸奔的脚本已经写清楚了
这里的红字问题我 ...
水流行险 发表于 2021-6-1 15:10
来访英雄不用考虑,游戏的硬码会自动处理,当城镇里面有英雄就是野战,没有英雄就是攻城战。
以下是脚 ...
Archer30 发表于 2021-6-1 18:22
我终于看懂了
看看是不是这么一回事
没有魔法行会就退出。不是和1级一样。!!VRy11&y11<1:S1;没有魔法行会则将y11设置为1 这里应该是没有魔法行会就退出水流行险 发表于 2021-6-1 20:15
对,是这个意思。没有魔法行会就退出。不是和1级一样。!!VRy11&y11
Archer30 发表于 2021-6-1 18:22
我终于看懂了
看看是不是这么一回事
水流行险 发表于 2021-6-1 22:39
这样可以吗?
ZVSE2
; Author: Archer30
Archer30 发表于 2021-6-1 23:01
虽然也行,但效率太差。你不需要在每次战后遍历所有城镇,你只需要在攻城战后检查这场战斗中的防守的城镇 ...
这……太难了,快救救我!Archer30 发表于 2021-6-1 23:01
虽然也行,但效率太差。你不需要在每次战后遍历所有城镇,你只需要在攻城战后检查这场战斗中的防守的城镇 ...
水流行险 发表于 2021-6-2 00:23
这……太难了,快救救我!
Archer30 发表于 2021-6-4 07:36
防止英雄裸奔的脚本和防止裸城的脚本都更新了。裸城脚本加入了战后检查。看看是不是这么一回事


太好了
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