一般宝箱修改问题 望大神指教 别在沉了
RT大神们版主老大麻烦问一下封神MOD里的一般宝箱可以开出1000黄金到3500黄金不等(记不清了)或选择经验500到3500不等或是有1件一般装备或有的时候给2件一般装备,但是具体设置的文件是哪个?
是49 wog - chest.erm 还是55 wog - sorcery skill enhancement.erm?
想要修改给的黄金数量或是经验值或是给予的宝物等级或个数该如何修改?
宝箱有那么多种,不知道你说哪一种.
我不知道封神有没有改动过宝箱脚本.
按照官方的49#脚本宝箱设置是: 可以获得金额或升级生物的那种.
获得2个宝物的机会是很微的. 感谢贤知老大回复 我说的宝箱是指地图上一般的宝箱,就是打开后可以选择获得黄金或者经验的那一种 就是想知道是不是修改封神MOD的49#脚本,该如何修改获得的黄金数量或经验值多少? 这个宝箱并没有脚本设定,基本是原装的。不过应该可以编写相关脚本来自定义。你想怎么改? 谢谢老大 我是这样想的 让这个一般的宝箱打开后可以得到最多6000黄金或是5000经验(最好追随者也能得到经验)这样;或者有一定几率获得高级宝物或WOG宝物1个;或者低几率获得2件高级宝物 另外建议 封神MOD如果没发增加新的生物,那么可以抛弃指挥官,把那些指挥官的空缺用其他生物的3级升级形态所取代,让所有城镇包括野外生物尽量都有3级形态,或是2级形态可以有2种选择路线,就像英雄无敌5东方部落那样,比如:气元素可以升级为雷元素或风暴元素等等 期待老大再来看看 嗯,这个还真没改过,学习了…… 测试过了 有错误
这只是1张地图? 我试验了 用你的随机地图宝箱里面黄金6000或经验5000 但我把你写的ERM
ZVSE
!?PI;
!!UN:X?v1/?v2;
!!DO14000/0/v1/1:Pv1/0;
!!DO14001/0/v1/1:Pv1/1;
!?FU14000;
!!DO14002/0/x1/1:Px16/x2;
!?FU14001;
!!DO14003/0/x1/1:Px16/x2;
!?FU14002;
**判断**
!!OBx1/x16/x2:T?y88;
!!FU&y88<>101:E;
**宝箱**
!!CHx1/x16/x2:S0 B13;
!?FU14003;
**判断**
!!OBx1/x16/x2:T?y89;
!!FU&y89<>101:E;
**宝箱**
!!CHx1/x16/x2:S0 B13;
放在我封神MOD的S文件夹里命名为81#文件,怎么就出错呢?! ZVSE
!?GM1;存档时触发
!!UN:X?v1/?v2;
!!DO22350/0/v1/1:Pv1/0;
!!DO22351/0/v1/1:Pv1/1;
!?FU22350;
!!DO22352/0/x1/1:Px16/x2;
!?FU22351;
!!DO22353/0/x1/1:Px16/x2;
!?FU22352;
**判断**
!!OBx1/x16/x2:T?y88;
!!FU&y88<>101:E;
**宝箱**
!!CHx1/x16/x2:S0 B13;
!?FU22353;
**判断**
!!OBx1/x16/x2:T?y89;
!!FU&y89<>101:E;
**宝箱**
!!CHx1/x16/x2:S0 B13; 你给我15楼的这段新代码我就复制成81#ERM文件放在封神MOD的S文件夹里就行吗?就能实现一般宝箱开出6000黄金或者5000经验吗? 脚本冲突........ 如果不行的话,我再改一下吧
建议使用 UN:U 进行物体的遍历问题. @a968574你上传的ERM.ZIP 还是有冲突但是可以玩 就是游戏里不能拾取资源了左键既是右键能看见的确一般宝箱的钱由1000变为7000,经验由500变为6500就是左键变右键了,不能拣东西了 本帖最后由 a968574 于 2015-10-20 18:41 编辑
ZVSE
!#TM1:S1/999/1/255;
!?TM1;
!!UN:U101/-1/?v100;
!!VRv1:S-1;
!!DO123/1/v100/1:P;
!!VRv1:S-2;
!!DO124/1/v100/1:P;
!?FU123;
!!UN:U101/-1/x16/1;
!!OBv1/v2/v3:T?y4;
!!FU&y4<>101:E;
!!CHv1/v2/v3:S0 B15;
!?FU124;
!!UN:U101/-1/x16/1;
!!OBv1/v2/v3:T?y4;
!!FU&y4<>101:E;
!!CHv1/v2/v3:S0 B15; 上面这段ERM放到封神里还是不断报错
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