ccccc12345 发表于 2014-7-14 02:06:19

三国志曹操传【mod】

本帖最后由 沧海一粟 于 2014-7-14 09:26 编辑

世界杯决赛前发给脚步大家测试下,界面打开方法,英雄界面左上角,点头像,最好关闭英雄特技加强,要不看不见文字


功能,
兵种:每个兵种都有自己的能力,1-7级兵都享受其特性
自动施法:就是开局释放什么魔法
战场加强:就是并4种属性的增强,(总体受英雄和兵种影响较大)
装备:每个等级的兵都有自己的装备,各自享受独立特性
潜力:每周属性都有变动,不到潜力上限的都会自己增加,超过的会降低
管理:守城时影响城堡的生长率,S级对5、6、7有影响,A级对4、5、6有影响,以此类推
魅力:每周自己带的部队数量会概率增加10%(默认)
商业:每周增长资源和金钱
勤奋:每周自动增长英雄经验
俸禄:为了压制多出英雄商业出的反制措施,每周降低金额,数量=英雄数x俸禄
密友:少量英雄有,用于同步两个英雄的四位属性,比如3兄弟互为密友
子弟兵:根据参数,每周可能送子弟兵,战场召唤子弟兵(镜像模式)
-------------------功能暂时这么多
用电子表格做的生成器,里面所以的属性参数都可以自己设置,未设置的大部分都随即生成一个,最后代码在最后一页的代码弄到编译器(erm_s)编译就行了
每一等级的兵都可以拥有4个宝物特性(单独的),4个部队特性(共同的)
附件为一个生成好的脚步和电子表格生成器



沧海一粟 发表于 2014-7-14 09:28:00

哈哈哈,楼主高人,支持膜拜:good_job:;hap;

贤知有您 发表于 2014-7-14 09:43:50

不得不说一句 : 好多代码语句.
居然是用EXCEL 组合而成的.;lul;
楼主确实是高人,这得多少耐性啊.

里面有很多FU函数中传递参数是用到一个奇怪语法.
比如:
!!DO15009/2/2/1&x11>=1/x16>0:P6201/x2/y13/=y-1/?y-1/x6/x7/x8/x9/x10/x11/0/y2/x16/x12;
这个 =y-1
这种传递参数方式,楼主是从哪里看来的呢?

沧海一粟 发表于 2014-7-14 09:50:36

本帖最后由 沧海一粟 于 2014-7-14 09:53 编辑

老前辈是生灵之戒的作者?很久没来了,希望能经常 上来指导。
三国志曹操传我以前也非常喜欢玩,相关MOD玩了非常多,看到那些熟悉的宝物之类的真是激动。。。如果这个MOD用ERA的方式来搞,绝对比现在更完美,毕竟ERM和ERA已经属于两个时代了

ccccc12345 发表于 2014-7-14 09:51:32

为了省v变量,在范围魔法里面用这个代替v变量(用户最大施法次数),脚本帮助里面有解释的呀

ccccc12345 发表于 2014-7-14 09:53:28

本帖最后由 ccccc12345 于 2014-7-14 09:56 编辑

ERM帮助里面有解释的

DO语句解释最后面
示例 2:

!?FU2;
!!VRx2:Sx1+17;
!!IF:M^x=%X1^;
!?FU1;
!!VRy-1:S33;
!!DO2/1/20/1:P=y-1/?y-1;
!#FU1:P;

你会看到 33,50,67...   

沧海一粟 发表于 2014-7-14 09:56:01

ccccc12345 发表于 2014-7-14 09:51
为了省v变量,在范围魔法里面用这个代替v变量(用户最大施法次数),脚本帮助里面有解释的呀

ERA已经不用省V变量W变量了,相当于无限变量无限函数,随心所欲都可以用,楼主还是搞个ERA版的吧。三国志那些画面包括4神的魔法动效可以一次性全端来

贤知有您 发表于 2014-7-14 11:19:34

ccccc12345 发表于 2014-7-14 09:53
ERM帮助里面有解释的

DO语句解释最后面


嗯.帮助里面确实有提到.
为了让x1实现实时数值.

感觉一般都不会那样写,容易犯晕.
看来楼主是非常熟悉语法结构的:good_job:

longcpu 发表于 2014-7-14 11:51:04

三国曹操传我可是玩了无数遍。帮顶!

552388389 发表于 2014-7-14 12:34:27

lz给力啊!lz把这个搞成era-mod吧,会更加强大的。如果能有英雄头像就更好了!mod版欢迎您的到来!

说实话,不太喜欢三国背景的。h3这么多种族,更适合做成战国的。如果能有战国的Mod就好了,呵呵。

ccccc12345 发表于 2014-7-14 18:21:12

很久没来了,上个月出差看见别人玩这个游戏,这又勾起我的回忆,我又回论坛闲逛,发现沧海大神的怪物强化脚步和贤知有您的EasyERM脚本简易编写程序做得太好了,受益良多。COPY部分代码并加入自己新的理解 ,自己做了一个电子表格生成器,希望能帮助大家共同学习。今天才发帖就看见两位大神回帖,真是很荣幸啊。era这个之前没怎么看过,需要慢慢学习和认识。

平淡生活 发表于 2014-7-14 19:54:52

;jx;又一个变态图必备

honggang412 发表于 2014-7-14 23:46:41

两个都是我非常喜欢的游戏,非常期待,感谢楼主的辛勤付出

229267030 发表于 2014-7-23 23:16:22

两个都是我非常喜欢的游戏,非常期待,感谢楼主的辛勤付出

骷髅 发表于 2014-7-25 18:35:57

我勒个去····很郁闷啊···

tpyslove 发表于 2014-7-28 16:46:56

看起来很牛B啊,不过开启方式是英雄界面左上角,点头像是不是不能用二追了啊

xuzhouhudajz 发表于 2014-7-28 18:42:37

厉害!在繁忙之余还能做!顶礼膜拜!

chzhj86458129 发表于 2014-8-4 03:52:26

这是什么?好神奇的感觉,英雄数量呢

lifenono 发表于 2014-8-11 19:34:31

好像在哪有个大菠萝的地图的来着

robertskin 发表于 2014-8-12 18:21:18

做这么个东西实在不容易,我等下载党膜拜中....
话说这个ERA的语法真不太容易懂,我还算个程序员都看不明白.....
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