剑舞苍澜 发表于 2010-9-4 18:58:50

续战
英雄可以带2组(或更多)兵
战斗的时候第一组兵上场 战斗开始 全死亡 第二组兵上场继续战斗
(貌似ERM可以实现。。。。好处是隐藏实力。。。用盗贼都看不出来……………………低速兵放第二组跑的快还随身携带……我说的组就是英雄界面7队兵为一组)

在某些地方战斗出现事件比如 草地 附近X(未知数……)范围内有一个圣龙巢穴,然后可能会出现圣龙出来找食吃,从战场上空飞掠而过带走一队非亡灵非元素生物的部队………………(要是某个地方放很多龙巢然后安排个守门的怪物部队、、、、用来做关卡效果应该不错…………)

怪物技能我在想能不能把怪物攻击效果做成网络游戏里面的那些战士啊法师啊攻击的时候……比如 魔域 的暴雷术,飞天连斩。。。某些丫丫小说里面的 刺客 背刺 潜行战士 裂地斩 狂化……魔兽的 剑刃风暴 闪烁
怪物数量能把怪物设置成数量不可见的么。。。然后战斗开始把怪物数量调整出N队来。。。
上面三行同时实现 弄个小白脚本出去打怪就很有RPG味道了(自我感觉……)


给战斗型英雄在战场上面出现的能力,类似H4,然后装备显示,装备什么就修改下战场形象。。。带弓学箭术可以射击。。。。
HP=等级+等级*10攻击=英雄攻击力*2    防御=英雄防御力*2   魔免=英雄力量%   
貌似跟指挥官重复了。。。。。。那就无视这一段吧………………其实个人感觉指挥官的形象实在有点类似一些同族生物……………

;cool; ;cool;(咳咳……其实我只是来灌水的……)
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