孤星泪 发表于 2013-8-29 15:52:55

请大神看一看这个脚本哪儿出问题了会出现这种情况(有图)

这两张图只是访问未知漂流瓶时的截图,访问各种生物宝屋和给吸血鬼的那个酒馆的战斗画面也一样(用的ERA平台。不管是2.01还是2.4或者是2.46都是这情况)ZVSE
ERMS_ScriptDate=8.3(March).2013
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918

* 初始变量设置
!#IF:V799/0;      标志799清空
!#TM19:S1/1/1/255;第一天触发

* 第一天触发英雄变量清0
!?TM19&1000;
!!DO29100/0/155/1:P-1;
!!IF:V799/1;

!?FU29100&x1=-1;
!!IF:Wx16;
!!VRw152:S0;

=========================================================
;第一天触发职业选择 FU29100
=========================================================
!?TM19&799/1000;
!!DO29100/0/155/1:P-2;

!?FU29100&x1=-2;
!!HEx16:N?y10 O?y11;
!!OW:C?y12;
!!FU&y10<0:E;
!!HEy10:Ed/?y13 B2/?y14;
!!FU&y13<5:E;   等级小于5时退出
!!IF:Wy10;
!!FU&w152>0:E;
!!VRy15:Sy14%2; 职业0/1
!!VRy16:Sy14:2; 种族0/8
;城堡
!!FU29100&y15=0/y16=0:P1/y10/y11/y12/22/26/71/83;圣骑士:进攻+抗魔
!!FU29100&y15=0/y16=0:P2/y10/y11/y12/6/9/23/32;    统帅:领导+幸运
!!FU29100&y15=1/y16=0:P3/y10/y11/y12/27/23/86/74;圣者:急救+防御
!!FU29100&y15=1/y16=0:P4/y10/y11/y12/7/16/26/53;   主教:智慧+水系
;壁垒
!!FU29100&y15=0/y16=1:P5/y10/y11/y12/1/9/8/32;   狙击手:箭术+幸运
!!FU29100&y15=0/y16=1:P6/y10/y11/y12/3/0/14/5;   游侠:侦察+寻路
!!FU29100&y15=1/y16=1:P7/y10/y11/y12/25/8/80/29;   丛林护法:魔力+神秘
!!FU29100&y15=1/y16=1:P8/y10/y11/y12/18/21/59/68;导师:学术+学者
;塔楼
!!FU29100&y15=0/y16=2:P9/y10/y11/y12/21/13/68/44;铸炼师:学习+理财
!!FU29100&y15=0/y16=2:P10/y10/y11/y12/1/15/8/50;   暴风领主:箭术+气系
!!FU29100&y15=1/y16=2:P11/y10/y11/y12/7/15/26/50;魔导士:智慧+气系
!!FU29100&y15=1/y16=2:P12/y10/y11/y12/8/13/29/44;符文法师:神秘+理财
;地狱
!!FU29100&y15=0/y16=3:P13/y10/y11/y12/2/4/11/17;   摄魂魔:后勤+外交
!!FU29100&y15=0/y16=3:P14/y10/y11/y12/14/26/47/83; 深渊魔王:火系+抗魔
!!FU29100&y15=1/y16=3:P15/y10/y11/y12/14/25/47/80; 火焰领主:火系+魔力
!!FU29100&y15=1/y16=3:P16/y10/y11/y12/14/24/47/77; 占火师:火系+智力
;亡灵
!!FU29100&y15=0/y16=4:P17/y10/y11/y12/12/22/41/71; 鬼舞者:召魂+进攻
!!FU29100&y15=0/y16=4:P18/y10/y11/y12/12/19/41/62; 暗黑统领:召魂+战术
!!FU29100&y15=1/y16=4:P19/y10/y11/y12/24/17/77/56; 巫妖:智力+土系
!!FU29100&y15=1/y16=4:P20/y10/y11/y12/12/4/41/17;鬼神使:召魂+外交
;地牢
!!FU29100&y15=0/y16=5:P21/y10/y11/y12/19/20/62/35; 地穴领主:战术+弹道
!!FU29100&y15=0/y16=5:P22/y10/y11/y12/3/11/14/38;公会首领:侦察+鹰眼
!!FU29100&y15=1/y16=5:P23/y10/y11/y12/7/16/26/53;幻术师:智慧+水系~与人族重复了
!!FU29100&y15=1/y16=5:P24/y10/y11/y12/25/9/80/32;狂暴法师:魔力+幸运
;据点
!!FU29100&y15=0/y16=6:P25/y10/y11/y12/22/9/71/32;狂战士:进攻+幸运
!!FU29100&y15=0/y16=6:P26/y10/y11/y12/22/6/71/23;部落酋长:进攻+领导
!!FU29100&y15=1/y16=6:P27/y10/y11/y12/7/11/26/38;先知:智慧+鹰眼
!!FU29100&y15=1/y16=6:P28/y10/y11/y12/25/8/80/29;萨满祭司:魔力+神秘
;要塞
!!FU29100&y15=0/y16=7:P29/y10/y11/y12/23/26/74/83; 守卫者:防御+抵抗
!!FU29100&y15=0/y16=7:P30/y10/y11/y12/20/10/65/35; 工程师:炮术+弹道
!!FU29100&y15=1/y16=7:P31/y10/y11/y12/5/3/20/14;   女海巫:航海+侦察
!!FU29100&y15=1/y16=7:P32/y10/y11/y12/8/18/29/59;巫毒术士:神秘+学术
;元素
!!FU29100&y15=0/y16=8:P33/y10/y11/y12/2/0/11/5;    探界者:后勤+寻路
!!FU29100&y15=0/y16=8:P34/y10/y11/y12/20/27/65/86; 融机者:炮术+急救
!!FU29100&y15=1/y16=8:P35/y10/y11/y12/11/16/38/53; 分解者:鹰眼+水系
!!FU29100&y15=1/y16=8:P36/y10/y11/y12/24/17/77/56; 召唤者:智力+土系

!?FU29100&x1>=1/x1<=36;
!!FU&w152>0:E;
!!HEx2:Sx5/?y17 Sx6/?y18;
!!FU|y17<3/y18<3:E;
!!IF:V1/0;
!!VRz9:S^^;
!!VRz10:S^^;
!!VRz11:S^^;
!!VRz9&x1=1:S^圣骑士^;
!!VRz9&x1=2:S^统帅^;
!!VRz9&x1=3:S^圣者^;
!!VRz9&x1=4:S^主教^;
!!VRz9&x1=5:S^狙击手^;
!!VRz9&x1=6:S^游侠^;
!!VRz9&x1=7:S^丛林护法^;
!!VRz9&x1=8:S^导师^;
!!VRz9&x1=9:S^铸炼师^;
!!VRz9&x1=10:S^暴风领主^;
!!VRz9&x1=11:S^魔导士^;
!!VRz9&x1=12:S^符文法师^;
!!VRz9&x1=13:S^摄魂魔^;
!!VRz9&x1=14:S^深渊魔王^;
!!VRz9&x1=15:S^火焰领主^;
!!VRz9&x1=16:S^占火师^;
!!VRz9&x1=17:S^鬼舞者^;
!!VRz9&x1=18:S^暗黑统领^;
!!VRz9&x1=19:S^巫妖^;
!!VRz9&x1=20:S^鬼神使^;
!!VRz9&x1=21:S^地穴领主^;
!!VRz9&x1=22:S^公会首领^;
!!VRz9&x1=23:S^幻术师^;
!!VRz9&x1=24:S^狂暴法师^;
!!VRz9&x1=25:S^狂战士^;
!!VRz9&x1=26:S^部落酋长^;
!!VRz9&x1=27:S^先知^;
!!VRz9&x1=28:S^萨满祭司^;
!!VRz9&x1=29:S^守卫者^;
!!VRz9&x1=30:S^工程师^;
!!VRz9&x1=31:S^女海巫^;
!!VRz9&x1=32:S^巫毒术士^;
!!VRz9&x1=33:S^探界者^;
!!VRz9&x1=34:S^融机者^;
!!VRz9&x1=35:S^分解者^;
!!VRz9&x1=36:S^召唤者^;
!!HEx2:B0/?z10;
!!IF&x3=x4:Q1/20/x7/20/x8/2^{你想让%Z10转职为%Z9吗?}^;
!!VRy19:S0;
!!VRy19&x3=x4/1:S1;
!!VRy19&x3<>x4:S1;   AI直接选择
!!FU&y19=0:E;
!!VRw152:Sx1;
!!VRz11:S^{%Z10}^; 转职英雄名字金黄色字体显示
!!HEx2:B0/z11;
**IF:M^%Z11转职类型%W152。(1)^;测试添加**

!!HEx2&w152=3:A1/6/15;圣者加帐篷
!!HEx2&w152=4:M20/1;    主教加冰环
!!HEx2&w152=8:Y9/500/999/2;导师加经验
!!HEx2&w152=11:M17/1;   魔导士加闪电

=========================================================
;英雄升级时触发职业选择 FU29101
=========================================================
!?HL-1&799;
!!FU29101:P-1;

!?FU29101&x1=-1;
!!HE-1:Ed/?y13 B2/?y14;
!!FU&y13<5:E;等级小于5时退出
!!IF:W-1;
!!FU&w152>0:E;
!!VRy15:Sy14%2; 职业0/1
!!VRy16:Sy14:2; 种族0/8
;城堡
!!FU29101&y15=0/y16=0:P1/-1/22/26/71/83;
!!FU29101&y15=0/y16=0:P2/-1/6/9/23/32;
!!FU29101&y15=1/y16=0:P3/-1/27/23/86/74;
!!FU29101&y15=1/y16=0:P4/-1/7/16/26/53;
;壁垒
!!FU29101&y15=0/y16=1:P5/-1/1/9/8/32;
!!FU29101&y15=0/y16=1:P6/-1/3/0/14/5;
!!FU29101&y15=1/y16=1:P7/-1/25/8/80/29;
!!FU29101&y15=1/y16=1:P8/-1/18/21/59/68;
;塔楼
!!FU29101&y15=0/y16=2:P9/-1/21/13/68/44;
!!FU29101&y15=0/y16=2:P10/-1/1/15/8/50;
!!FU29101&y15=1/y16=2:P11/-1/7/15/26/50;
!!FU29101&y15=1/y16=2:P12/-1/8/13/29/44;
;地狱
!!FU29101&y15=0/y16=3:P13/-1/2/4/11/17;
!!FU29101&y15=0/y16=3:P14/-1/14/26/47/83;
!!FU29101&y15=1/y16=3:P15/-1/14/25/47/80;
!!FU29101&y15=1/y16=3:P16/-1/14/24/47/77;
;亡灵
!!FU29101&y15=0/y16=4:P17/-1/12/22/41/71;
!!FU29101&y15=0/y16=4:P18/-1/12/19/41/62;
!!FU29101&y15=1/y16=4:P19/-1/24/17/77/56;
!!FU29101&y15=1/y16=4:P20/-1/12/4/41/17;
;地牢
!!FU29101&y15=0/y16=5:P21/-1/19/20/62/35;
!!FU29101&y15=0/y16=5:P22/-1/3/11/14/38;
!!FU29101&y15=1/y16=5:P23/-1/7/16/26/53; ~与人族重复了
!!FU29101&y15=1/y16=5:P24/-1/25/9/80/32;
;据点
!!FU29101&y15=0/y16=6:P25/-1/22/9/71/32;
!!FU29101&y15=0/y16=6:P26/-1/22/6/71/23;
!!FU29101&y15=1/y16=6:P27/-1/7/11/26/38;
!!FU29101&y15=1/y16=6:P28/-1/25/8/80/29;
;要塞
!!FU29101&y15=0/y16=7:P29/-1/23/26/74/83;
!!FU29101&y15=0/y16=7:P30/-1/20/10/65/35;
!!FU29101&y15=1/y16=7:P31/-1/5/3/20/14;
!!FU29101&y15=1/y16=7:P32/-1/8/18/29/59;
;元素
!!FU29101&y15=0/y16=8:P33/-1/2/0/11/5;
!!FU29101&y15=0/y16=8:P34/-1/20/27/65/86;
!!FU29101&y15=1/y16=8:P35/-1/11/16/38/53;
!!FU29101&y15=1/y16=8:P36/-1/24/17/77/56;

!?FU29101&x1>=1/x1<=36;
!!FU&w152>0:E;
!!HEx2:Sx3/?y17 Sx4/?y18;
!!FU|y17<3/y18<3:E;
!!IF:V1/0;
!!VRz9:S^^;
!!VRz10:S^^;
!!VRz11:S^^;
!!VRz9&x1=1:S^圣骑士^;
!!VRz9&x1=2:S^统帅^;
!!VRz9&x1=3:S^圣者^;
!!VRz9&x1=4:S^主教^;
!!VRz9&x1=5:S^狙击手^;
!!VRz9&x1=6:S^游侠^;
!!VRz9&x1=7:S^丛林护法^;
!!VRz9&x1=8:S^导师^;
!!VRz9&x1=9:S^铸炼师^;
!!VRz9&x1=10:S^暴风领主^;
!!VRz9&x1=11:S^魔导士^;
!!VRz9&x1=12:S^符文法师^;
!!VRz9&x1=13:S^摄魂魔^;
!!VRz9&x1=14:S^深渊魔王^;
!!VRz9&x1=15:S^火焰领主^;
!!VRz9&x1=16:S^占火师^;
!!VRz9&x1=17:S^鬼舞者^;
!!VRz9&x1=18:S^暗黑统领^;
!!VRz9&x1=19:S^巫妖^;
!!VRz9&x1=20:S^鬼神使^;
!!VRz9&x1=21:S^地穴领主^;
!!VRz9&x1=22:S^公会首领^;
!!VRz9&x1=23:S^幻术师^;
!!VRz9&x1=24:S^狂暴法师^;
!!VRz9&x1=25:S^狂战士^;
!!VRz9&x1=26:S^部落酋长^;
!!VRz9&x1=27:S^先知^;
!!VRz9&x1=28:S^萨满祭司^;
!!VRz9&x1=29:S^守卫者^;
!!VRz9&x1=30:S^工程师^;
!!VRz9&x1=31:S^女海巫^;
!!VRz9&x1=32:S^巫毒术士^;
!!VRz9&x1=33:S^探界者^;
!!VRz9&x1=34:S^融机者^;
!!VRz9&x1=35:S^分解者^;
!!VRz9&x1=36:S^召唤者^;
!!HEx2:B0/?z10;
!!IF&1000:Q1/20/x5/20/x6/2^{你想让%Z10转职为%Z9吗?}^;
!!VRy19:S0;
!!VRy19&1000/1:S1;
!!VRy19&-1000:S1;   AI直接选择
!!FU&y19=0:E;
!!VRw152:Sx1;
!!VRz11:S^{%Z10}^; 转职英雄名字金黄色字体显示
!!HEx2:B0/z11;
!!IF:M^%Z11转职类型%W152。(2)^;测试添加**

!!HEx2&w152=3:A1/6/15;
!!HEx2&w152=4:M20/1;
!!HEx2&w152=8:Y9/500/999/2;
!!HEx2&w152=11:M17/1;

=========================================================
;鼠标点击触发显示说明 FU29102
=========================================================
!?CM2&1000;
!!FU29102:P-1;
!!FU:E;

!?FU29102&x1=-1;
!!CM:I?y10 F?y11 S?y12;
!!FU|y10<>140/y11<>512/y12<>14:E; 右键按下英雄等级和类型处
!!CM:R0;
!!CM:H?y13/?y14;
!!IF&y13>-1:Wy13;
!!VRv10:S0;
!!HEy13&y13>-1:B0/?z15;
**IF:M^%Z15转职类型%W152。^;   临时添加**
!!VRz1:S^★★★ 诸神之超级英雄转职系统v1.0 ★★★^;
!!VRz2:S^在人神脱变的决择边缘,你的决定是?^;
!!VRz3:S^英雄转职类型说明^;
!!VRz4:S^英雄通用技能说明^;
!!VRz5:S^查看英雄转职情况^;
!!VRz6:S^只是进来看看情况^;
!!VRz7:S^..\Data\zvs\cmp.res\21_013.bmp^;
!!VRz8:S^..\Data\zvs\cmp.res\21_008.bmp^;
!!VRz9:S^..\Data\zvs\cmp.res\21_025.bmp^;
!!VRz10:S^..\Data\zvs\cmp.res\11_903.bmp^;
!!VRz11:S^察看英雄转职的条件及技能。^;
!!VRz12:S^察看所有英雄种族通用技能。^;
!!VRz13:S^察看%Z15获得转职的情况。^;
!!VRz14:S^退出。^;
!!IF:D73/1//2/7/8/9/10/////3/4/5/6;
!!IF:F73/11/12/13/14/0;
!!IF:E10/73;
!!VRy15:Sv10;
!!VRv10:S0;
**IF:M^系统选择为%Y15。V10=%V10^;   测试添加**
!!FU29102&y15=1:P-2;
!!FU29102&y15=2:P-3;
!!FU29102&y15=3:P-4;
!!VRz1:S^^; !!VRz2:S^^; !!VRz3:S^^; !!VRz4:S^^; !!VRz5:S^^;
!!VRz6:S^^; !!VRz7:S^^; !!VRz8:S^^; !!VRz9:S^^; !!VRz10:S^^;
!!VRz11:S^^; !!VRz12:S^^; !!VRz13:S^^; !!VRz14:S^^; !!VRz15:S^^; !!VRz16:S^^;
!!UN:R3/y13;

* 英雄职业说明
!?FU29102&x1=-2;
!!VRv10:S0;
!!VRz17:S^☆☆☆英雄职业说明☆☆☆^;
!!VRz18:S^城堡^;
!!VRz19:S^壁垒^;
!!VRz20:S^塔楼^;
!!VRz21:S^地狱^;
!!VRz22:S^亡灵^;
!!VRz23:S^地牢^;
!!VRz24:S^据点^;
!!VRz25:S^要塞^;
!!VRz26:S^元素^;
!!IF:G1/10/1/17/18/19/20/21/22/23/24/25/26; 1 2 4 8 16 32 64 128 256
!!VRy17:Sv10;
!!VRv10:S0;
!!IF&y17=1:M^☆圣骑士☆(专家进攻+专家抗魔)
{神圣光环:}部队永远自带初级欢欣、幸运、反戈、祝福。
{净除:}从第二回合开始,英雄每回合自动解除本方部队的有害魔法。

☆统帅☆(专家领导+专家幸运)
{勇气光环:}战斗中本方部队的士气临时+2,幸运临时+2。
{激励:}部队因士气高涨再次行动时,英雄会激励本方其它已行动部队再次行动,每次能且只能激励一队。

☆圣者☆(专家急救+专家防御)
{生命光环:}战斗中临时提高部队10%的生命,至少为1。
{圣疗:}自带帐篷。部队行动前(进攻/防守),英雄自动复活损失数超过10%部队10%的死亡数量。

☆主教☆(专家智慧+专家水系)
{辉煌光环:}英雄每天获得一个随机的神之祝福,仅持续1天。
{神军:}英雄获得寒冰魔环,施展寒冰魔环后召唤属性随英雄等级提高的狮鹫王加入战场。^;
--------------------------------------------------------
!!IF&y17=2:M^☆狙击手☆(专家箭术+专家幸运)
{强击光环:}按攻击距离*5%提高英雄所带领远程部队的攻击伤害。
{莽丛杀机:}草地、沼泽地形作战时,英雄带领的远程部队伤害+10%,自带高级百发百中。

☆游侠☆(专家侦察+专家寻路)
{迅捷光环:}部队速度+10%,至少为1。带领的部队在近身攻击目标时,如果速度大于目标,将瞬间返回原地攻击,并打消目标本回合的反击能力。
{攫取:}英雄每访问资源、矿场时额外增加100移动,无上限但矿场仅限于占领。

☆丛林护法☆(专家魔力+专家神秘)
{荆棘光环:}部队自带魔镜。在遭受近身攻击时,如果所受伤害小于部队的生命,可以将伤害100%反弹给攻击者以外的随机敌方部队。
{自然之力:}第2回合在战场中央随机位置召唤一支枯木战士助战,数量与英雄等级相关。

☆导师☆(专家学术+专家学习)
{知识光环:}每天额外获得500的经验点数。英雄相遇时,给予经验较低方以经验较高方30%的经验值。
{自然链接:}所带领的生物行动前自动获得战场其它本方部队的生物特技。只限飞行、龙息、精神免疫、火免疫、双击、不反击6种,每次行动只能获得其中一种。^;
--------------------------------------------------------
!!IF&y17=4:M^☆铸炼师☆(专家学习+专家理财)
{化金手:}战斗时部队每受到一次物理攻击(近身/远程),玩家国库额外获得100单位金币,战败无效。
{炼兵:}英雄界面Alt+鼠标左键点击生物,可以升级生物的经验,每1金币升级1经验。

☆暴风领主☆(专家箭术+专家气系)
{迷雾之墙:}带领的部队在遭受远程攻击时可降低25%的伤害。
{风暴战锤:}从第二回合开始,每回合召唤一次闪电风暴打击随机一支敌方部队。

☆魔导士☆(专家智慧+专家气系)
{法术精通:}英雄获得闪电。按回合数*10%加强英雄施放气系直接伤害魔法的威力,无限叠加。
{魔力爆发:}英雄施放气系直接伤害魔法时以耗魔翻倍为代价追加一次同样的魔法攻击。

☆符文法师☆(专家神秘+专家理财)
{符文之力:}英雄施放直接伤害魔法时减少50%魔法消耗。英雄界面Alt+鼠标左键点击魔法值图标,可以出售自身的魔法值,每1魔法值获得1金币。
{轮转符文:}本方英雄施法后,敌方英雄施放直接伤害魔法时施法失败,并重新激活本方英雄的魔法。^;
--------------------------------------------------------
!!IF&y17=8:M^未开放^;
!!IF&y17=16:M^未开放^;
!!IF&y17=32:M^未开放^;
!!IF&y17=64:M^未开放^;
!!IF&y17=128:M^未开放^;
!!IF&y17=256:M^未开放^;

* 通用技能简介
!?FU29102&x1=-3;
!!VRy16:S22 T8;
!!IF:Q1/y16/26/1^    {★★★ 英雄种族通用技能简介 ★★★}临时版

〖城堡〗

{训练:}英雄可以将种族的低级部队升级为高级部队。
消耗资源为两者价差(特殊资源不折算)*2。训练后部队将失去一切生物经验。
====================
〖壁垒〗

{隐遁:}英雄获得永久的透视和伪装状态,每天将产生一个黑幕笼罩自己。
====================
〖塔楼〗

{魔盾:}所率领的5级以上生物战斗时,额外获得与英雄知识相关的伤害吸收盾(即提高最大生命)。
====================
〖地狱〗

{混乱}:英雄在战斗时随机施展单体的丧心病狂。
====================
〖墓园〗

{腐蚀:}依照战斗场地不同,从次回合开始每三回合给予对方持续1回合的诅咒。
泥地:虚弱/沙地:麻痹/草地:诅咒/雪地:减速/沼泽:中毒/戈壁:石化/熔岩:厄运/地下:失明。
====================
〖地下〗

{宝库:}所率领的5级以上部队依照王国持有的黄金数量提高部队的伤害值。(最小+0,最大+10)
====================
〖据点〗

{勇壮:}所率领的5级以上部队获得英雄攻击力50%的加成。(即部队额外获得相当于英雄攻击力的攻击加成)
====================
〖要塞〗

{泽行:}所率领的部队免疫减速且守城时敌人第一回合受到减速魔法。
====================
〖元素〗

{始源:}每天免费获得资源。^;

* 英雄转职情况
!?FU29102&x1=-4;
!!VRz16&w152=1:S^圣骑士^;
!!VRz16&w152=2:S^统帅^;
!!VRz16&w152=3:S^圣者^;
!!VRz16&w152=4:S^主教^;
!!VRz16&w152=5:S^狙击手^;
!!VRz16&w152=6:S^游侠^;
!!VRz16&w152=7:S^丛林护法^;
!!VRz16&w152=8:S^导师^;
!!VRz16&w152=9:S^铸炼师^;
!!VRz16&w152=10:S^暴风领主^;
!!VRz16&w152=11:S^魔导士^;
!!VRz16&w152=12:S^符文法师^;
!!VRz16&w152=13:S^摄魂魔^;
!!VRz16&w152=14:S^深渊魔王^;
!!VRz16&w152=15:S^火焰领主^;
!!VRz16&w152=16:S^占火师^;
!!VRz16&w152=17:S^鬼舞者^;
!!VRz16&w152=18:S^暗黑统领^;
!!VRz16&w152=19:S^巫妖^;
!!VRz16&w152=20:S^鬼神使^;
!!VRz16&w152=21:S^地穴领主^;
!!VRz16&w152=22:S^公会首领^;
!!VRz16&w152=23:S^幻术师^;
!!VRz16&w152=24:S^狂暴法师^;
!!VRz16&w152=25:S^狂战士^;
!!VRz16&w152=26:S^部落酋长^;
!!VRz16&w152=27:S^先知^;
!!VRz16&w152=28:S^萨满祭司^;
!!VRz16&w152=29:S^守卫者^;
!!VRz16&w152=30:S^工程师^;
!!VRz16&w152=31:S^女海巫^;
!!VRz16&w152=32:S^巫毒术士^;
!!VRz16&w152=33:S^探界者^;
!!VRz16&w152=34:S^融机者^;
!!VRz16&w152=35:S^分解者^;
!!VRz16&w152=36:S^召唤者^;
!!IF|w152<=0/w152>36:M^{对不起,英雄还没有成功转职。}^;
!!IF&w152>0/w152<37:M^{英雄的第二职业为%Z16。}^;

=========================================================
;变量准备(临时版本)
=========================================================
!?BA0&1000;
!!VRv6240:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v6240~v6249
!!VRv6250:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;v6250~v6259
!!VRv6260:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/0/0;    v6260~v6269

!!BA:H0/?v9555;
!!BA:H1/?v9560;
!!HEv9555&v9555>-1:E?v9549;
!!HEv9560&v9560>-1:E?v9551;

!!BA:P?v6240/?v6241/?v6242 Q?v6243;   战斗地点、是否快速战斗
!!BA&v9555>-1:O?v6244/d;      攻方所属
!!BA&v9560>-1:Od/?v6245;      守方所属
!!TRv998/v999/v1000:T?v6246/d/d/d/d/d/d/d;

!!HEv9555&v9555>-1:F?v6247/?v6248/?v6249/?v6250 A2/0/d/?v6251 Ed/?v6252;
!!OW&v9555>-1:Rv6244/6/?v6253;
!!HEv9560&v9560>-1:F?v6257/?v6258/?v6259/?v6260 A2/0/d/?v6261 Ed/?v6262;
!!OW&v9560>-1:Rv6245/6/?v6263;

!!IF:M^战斗地点:x=%V6240,y=%V6241,Level=%V6242。
是否快速战斗%V6243。
攻方所属颜色%V6244,守方所属颜色%V6245。
战斗地形为%V6246。

进攻方英雄编号%V9555,攻击%V6247,防御%V6248,力量%V6249,知识%V6250
是否有魔法书%V6251,经验%V9549,等级为%V6252。金钱为%V6253。
防守方英雄编号%V9560,攻击%V6257,防御%V6258,力量%V6259,知识%V6260
是否有魔法书%V6261,经验%V9551,等级为%V6262。金钱为%V6263。^;


!?BA1&1000;
!!HEv9555&v9555>-1:E?v9550;
!!HEv9560&v9560>-1:E?v9552;

--------------------------------------------------------
* 战术检查 FU777
!#IF:V800/0;

!?BA0&1000;
!!VRv6270:S-1;
!!FU777&-800:P10/v9555/v9560;

!?FU777&x1=10;
!!HEx2:S19/?y10;
!!HEx3&x3>-1:S19/?y11;
!!VRv6270&y10>0/x3<0:S1;
!!VRv6270&x3>-1/y10<>y11:S1;
!!VRv6270&x3>-1/y10=y11:S0;
!!IF:M^第一回合:%V6270。^; =0时回合数0,=1时回合数1

!?OB16&1000;检查是否生物银行战斗
!!IF:V800/1;

!$OB16&1000;
!!IF:V800/0;

--------------------------------------------------------

!?BG&1000;      动作变量同怪物强化Ⅲ
!!VRv1360:C-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1/-1;
!!BG:A?v1360 D?v1361 E?v1362;
!!BG:H?v1363 N?v1364 Q?v1365 S?v1366;
!!BHv1365:N?v1367;
!!HEv1367:Ed/?v1368 I?v1369/1;

=========================================================
;圣骑士
=========================================================
!?BR&1000;
!!DO29110/0/20/1&v9555>-1:P100/v9555/0;   神圣光环
!!DO29110/21/41/1&v9560>-1:P101/v9560/1;

!?FU29110&x1>=100/x1<=101;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>1:E;
!!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 F?i;
!!VRi:&16;
!!FU|y10<0/y11<1/y12=-1/i<=0/x16=0:E;
!!BMx16:M41/1000/1 M49/1000/1 M51/1000/1 M58/1000/1;
!!FU&v997<1:E;
!!BMx16:G42/?y13/d G45/?y14/d G50/?y15/d G54/?y16/d G60/?y17/d G62/?y18/d;
!!BMx16:G70/?y19/d G71/?y20/d G61/?y21/d G73/?y22/d G74/?y23/d G75/?y24/d;
!!FU&y13<2/y14<2/y15<2/y16<2/y17<2/y18<2/y19<2/y20<2/y21<2/y22<2/y23<2/y24<2:E;
!!HEx2:I?y25/1 A2/0/d/?y26;
!!FU&y26<1:E;
!!BHx3:C2/-1/3/0;
!!HEx2:Iy25/1;
!!VRz-9:S^Dispell.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BMx16:V41;
!!BMx16&y13>1:G42/1/d;
!!BMx16&y14>1:G45/1/d;
!!BMx16&y15>1:G50/1/d;
!!BMx16&y16>1:G54/1/d;
!!BMx16&y17>1:G60/1/d;
!!BMx16&y18>1:G62/1/d;
!!BMx16&y19>1:G70/1/d;
!!BMx16&y20>1:G71/1/d;
!!BMx16&y21>1:G61/1/d;
!!BMx16&y22>1:G73/1/d;
!!BMx16&y23>1:G74/1/d;
!!BMx16&y24>1:G75/1/d;
!!BHx3:M0;
!!HEx2:B0/?z-1;
!!UN:N3/-2/y10/1;
!!VRz-8:S^%Z-1施放{净除}解除了%Z-2的非友善魔法。^;
!!MM:Sz-8;

=========================================================
;统帅
=========================================================
!?BA0&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P110/v9555;   勇气光环
!!FU29110&v9560>-1:P111/v9560;

!?FU29110&x1>=110/x1<=111;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>2:E;
!!HEx2:R0/d2 R1/d2;士气+2,幸运+2
--------------------------------------------------------
!?BG1&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P112/v9555/0; 激励
!!FU29110&v9560>-1:P113/v9560/1;

!?FU29110&x1>=112/x1<=113;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>2:E;
!!BG:N?y10 Q?y11;
!!FU&y11<>x3:E;
!!BMy10&y10>-1:F?i;
!!VRi:&16777216;
!!FU&i<=0:E;
!!VRv8:C0/0/0;
!!DO29110/0/20/1&x3=0:P114/y10;
!!DO29110/21/41/1&x3=1:P114/y10;
!!FU&v8<1:E;
!!VRy12:S1 Tv8;
!!DO29110/0/20/1&x3=0:P115/y10/y12;
!!DO29110/21/41/1&x3=1:P115/y10/y12;
!!BMv10:T?y13;
!!BHx3:M?y14;
!!HEx2:A2/0/d/?y15 I?y16/1;
!!FU&y15<1:E;
!!BHx3:C2/-1/3/0 My14;
!!HEx2:Iy16/1;
!!VRz-9:S^Mirth.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BMv10:V20 Fd-67108864;
!!HEx2:B0/?z-1;
!!UN:N3/-2/y13/1;
!!VRz-10:S^%Z-1施放{激励}使%Z-2士气高昂再次进攻。^;
!!BU:Mz-10 R;

!?FU29110&x1=114;
!!BMx16:T?y13 N?y14 F?i F?j F?k;
!!VRi:&16; !!VRj:&67108864; !!VRk:&16777216;
!!FU|x16=x2/y13=149/y14<1/i<=0/j<=0/k>0:E;
!!VRv8:+1;

!?FU29110&x1=115;
!!BMx16:T?y13 N?y14 F?i F?j F?k;
!!VRi:&16; !!VRj:&67108864; !!VRk:&16777216;
!!FU|x16=x2/y13=149/y14<1/i<=0/j<=0/k>0:E;
!!FU&v9=x3:E;
!!VRv9:+1;
!!VRv10:Sx16;

=========================================================
;圣者
=========================================================
!?BF&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P120/v9555/0;生命光环
!!FU29110&v9560>-1:P120/v9560/1;

!?FU29110&x1=120;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>3:E;
!!DO29110/0/20/1&v9555>-1/x3=0:P121;
!!DO29110/21/41/1&v9560>-1/x3=1:P122;

!?FU29110&x1>=121/x1<=122;
!!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 H?y13 F?i;
!!VRi:&16;
!!FU|y10<0/y11<1/y12=-1/i<=0:E;
!!VRy14:Sy13:10;10%
!!VRy14&y14<1:S1;
!!BMx16:Hdy14;
--------------------------------------------------------
!?BA0&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P123/v9555;   自带帐篷1
!!FU29110&v9560>-1:P124/v9560;

!?BA1&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P125/v9555;   自带帐篷2
!!FU29110&v9560>-1:P126/v9560;

!?FU29110&x1>=123/x1<=126;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>3:E;
!!HEx2:A2/6/d/?y10;
!!HEx2&y10=0:A1/6/15;
--------------------------------------------------------
!?BG0&1000;
!!FU29110&v9555>-1/v1365=0:P127/v9555/v1360/v1364/v1369/0;复活
!!FU29110&v9560>-1/v1365=1:P128/v9560/v1360/v1364/v1369/1;

!?FU29110&x1>=127/x1<=128;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>3:E;
!!FU&x3<>2/x3<>3/x3<>6/x3<>7:E;
!!FU|x4<0/x4>41:E;
!!BMx4:T?y11 N?y12 B?y13 O?y14 F?i;
!!VRi:&16;
!!FU|y11<0/y12<1/y12>=y13/y14=-1/i<=0:E;
!!VRy15:Sy13-y12:10; 10%
!!FU&y15<1:E;
!!BHx6:M?y16;
!!BHx6:C2/-1/3/0;
!!VRz-9:S^Resurect.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BMx4:Ndy15 V50;
!!HEx2:Ix5/1;
!!BHx6:My16;
!!HEx2:B0/?z-1;
!!UN:N3/-2/y11/1;
!!VRz-10:S^%Z-1施放{圣疗}复活了%Y15死亡的%Z-2。^;
!!BU:Mz-10 R;

=========================================================
;主教
=========================================================
!#TM50:S2/999/1/255;第二天开始每天触发

!?TM50&799;
!!DO29110/0/155/1:P130; 辉煌光环

!?FU29110&x1=130;
!!IF:Wx16;
!!FU&w152<>4:E;
!!VRy10:S15 R11;
!!VRy10&y10=22:S5;
!!VRy10&y10=23:S7;
!!VRy10&y10=24:S9;
!!VRy10&y10=25:S64;
!!VRy10&y10=26:S65;
!!VRy11:S1 R3;
!!VRy11|y10=21/y10=9/y10=65:*250;
!!HEx16:Yy10/y11/1/1;
--------------------------------------------------------
!#VRz622:S^狮鹫王^;
!#UN:G1/122/0/622 G1/122/1/622;
!#MA:A122/16 D122/16 P122/80 S122/12 M122/16 E122/20 O122/0;

!?BG1&1000;
!!FU29110&v9555>-1/v1365=0/v1360=1/v1366=20:P131/v1361/0/v1367/v1368;冰环召唤
!!FU29110&v9560>-1/v1365=1/v1360=1/v1366=20:P132/v1361/1/v1367/v1368;

!?FU29110&x1>=131/x1<=132;
!!IF:Wx4;
!!FU&w152<>4:E;
!!VRv9:C-1/-1;
!!DO29110/0/20/1&x3=0:P133;
!!DO29110/21/41/1&x3=1:P133;
!!FU&v9=122:E;
!!DO29110/0/20/1&x3=0:P134;
!!DO29110/21/41/1&x3=1:P134;
!!FU&v10>=19:E;
!!VRy10&x3=0:Sx2+1;
!!VRy10&x3=1:Sx2-1;
!!BU:Dx2/?y11 Dy10/?y12;
!!FU|y11=-2/y12=-2:E;
!!HEx4:B0/?z-1;
!!BU:S5/1/x2/x3/-1/1;
!!VRz-10:S^%Z-1通过{神军}特技召唤%X5级{狮鹫王}加入战场。^;
!!BU:Mz-10 R;
!!VRz-9:S^Loopbird.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BU:Ex2/?y13;
!!VRy14:Sx5*10+80;
!!VRy15:Sx5*4+16;
!!VRy16:Sx5*5+20;
!!BMy13:V41 T122 A25 D25 U1/y15 U2/y16 Hy14 S12;
!!BMy13:M49/999/3;
!!BMy13:F?y17;
!!VRy18:|2 |16 |32768 |65536 |524288;
!!VRy19&y17>0:Sy17|y18;
!!BMy13&y18<>0:Fy19;
!!VRy17:Sy13+1 *-1;
!!VRy20:Sx5:5+20;
!!VRy20&y20>75:S75;
!!VRy21:Sx5:5+10;
!!VRy21&y21>50:S50;
!!EAy17:B0/1/112/48/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20; 魔力祈祷
!!EAy17:B1/1/97/37/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20;魔力II治疗
!!EAy17:B2/1/74/45/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20;女巫虚弱
!!EAy17:B3/1/75/78/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20;女巫II驱散
!!EAy17:B4/1/106/16/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20; 施法冰箭
!!EAy17:B5/1/107/80/10/11/12/13/14/15/16/17/18/19/y20; 施法II酸液
!!EAy17:B6/1/66/61/5/5/5/5/5/6/6/7/8/9/y21;格档
!!EAy17:B7/1/76/74/5/5/5/5/5/6/6/7/8/9/y21;偏移
!!EAy17:B8/1/114/50/5/10/20/30/40/50/60/70/80/90/100;回复
!!EAy17:B9/1/82/43/5/10/20/30/40/50/60/70/80/90/255;   反击
!!EAy17:B10/1/70/61/0/0/0/0/0/1/1/1/1/1/1;   恐惧
!!EAy17:B11/1/102/102/0/0/0/1/1/1/1/1/1/1/1; 无惧
!!EAy17:B12/1/102/98/0/0/0/0/0/0/0/1/1/1/1;攻返
!!EAy17:B13/1/119/57/0/0/0/0/0/0/0/0/0/0/1;免疫4级
!!EAy17:L105000;
!!EAy17:E105000/2/d/d;
!!EAy17:R156/6;

!?FU29110&x1=133;
!!BMx16:T?y10 N?y11;
!!VRv9&y10>-1/y11>0:Sy10;

!?FU29110&x1=134;
!!BMx16:T?y10;
!!VRv10&y10>-1:+1;

=========================================================
;狙击手
=========================================================
!?MF1&1000;
!!FU29110:P140;   强击光环

!?FU29110&x1=140;
!!MF:F?y10 N?y11;
!!BG:A?y12 N?y13 Q?y14;
!!BHy14:N?y15;
!!FU|y12<>7/y15<0:E;
!!IF:Wy15;
!!FU&w152<>5:E;
!!BMy11&y11>-1:T?y16 N?y17 P?y18 O?y25;
!!BMy13&y13>-1:T?y19 N?y20 P?y21 O?y22;
!!FU|y16<0/y17<1/y19<0/y20<1/y22=-1:E;
!!VRy30:Sy21%17 +1;
!!VRy31:Sy18%17 +1;
!!VRy32&y14=0:Sy31-y30;
!!VRy32&y14=1:Sy30-y31;
!!VRy33:Sy21:17 +1;
!!VRy34:Sy18:17 +1;
!!VRy35&y33<y34:Sy34-y33;
!!VRy35&y33>y34:Sy33-y34;
!!VRy36&y32>y35:Sy32;
!!VRy36&y32<y35:Sy35;
!!FU&y36<2:E;
!!VRy37:Sy10*5:100*y36;
!!VRy37&y37<1:S1;
!!MF:Fdy37;
!!UN:N3/-2/y19/1;
!!UN:N3/-3/y16/1;
!!VRz-10:S^%Z-2射程%Y36,{强击光环}增加%Y37点伤害。^;
!!BU:Mz-10;
--------------------------------------------------------
!?BF&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P141/v9555/0;   莽丛杀机
!!FU29110&v9560>-1:P141/v9560/1;

!?FU29110&x1=141;
!!FU&v6246<>2/v6246<>4:E; 草地、沼泽作战触发
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>5:E;
!!DO29110/0/20/1&v9555>-1/x3=0:P142;
!!DO29110/21/41/1&v9560>-1/x3=1:P143;

!?FU29110&x1>=142/x1<=143;
!!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 U1/?y13 U2/?y14 F?i;
!!VRi:&4;
!!FU|y10<0/y11<1/y12=-1/i<=0:E;
!!VRy15:Sy13:10+1;10%
!!VRy16:Sy14:10+1;
!!BMx16:U1/dy15 U2/dy16 M44/1000/3;

=========================================================
;游侠
=========================================================
!?OB79&799;   访问资源
!!FU29110:P150;

!?OB53&799;   访问矿场
!!FU29110:P151;

!?FU29110&x1=150;
!!IF:W-1;
!!FU&w152<>6:E;
!!HE-1:Wd100;

!?FU29110&x1=151;
!!IF:W-1;
!!FU&w152<>6:E;
!!HE-1:O?y10;
!!MN998:O?y11;
!!FU&y10=y11:E;
!!HE-1:Wd100;
--------------------------------------------------------
!?BF&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P152/v9555/0;   迅捷光环1
!!FU29110&v9560>-1:P152/v9560/1;

!?FU29110&x1=152;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>6:E;
!!DO29110/0/20/1&v9555>-1/x3=0:P153;
!!DO29110/21/41/1&v9560>-1/x3=1:P154;

!?FU29110&x1>=153/x1<=154;
!!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 S?y13;
!!FU|y10<0/y11<1/y12=-1:E;
!!VRy14:Sy13:10;10%
!!VRy14&y14<1:S1;
!!BMx16:Sdy14;
--------------------------------------------------------
!?MF1&1000;
!!FU29110:P155;   迅捷光环2

!?FU29110&x1=155;
!!MF:F?y10 N?y11;
!!BG:A?y12 N?y13 Q?y14 E?y15;
!!FU|y12<>6/y11<0/y13<0/y11<>y15:E;
!!FU29110&y14=0/v9555>-1:P156/v9555/0/y11/y13/v1373;
!!FU29110&y14=1/v9560>-1:P157/v9560/1/y11/y13/v1373;

!?FU29110&x1>=156/x1<=157;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>6:E;
!!HEx2:A2/0/d/?y15;
!!FU&y15<1:E;
!!BMx5:T?y16 N?y17 I?y18 P?y19 S?y14 F?i;
!!BMx4:T?y20 N?y21 I?y22 P?y23 S?y24;
!!VRi:&1;
!!FU|y16<0/y17<1/y18=y22/y19=x6/y14<=y24:E;
!!BU:Ox6/?y25 Ex6/?y26;
!!FU|y25<>0/y26<>-1:E;
!!VRy27:Sy19%17 +1;
!!VRy28:Sy23%17 +1;
!!FU&x3=0/i>0/y27>=y28:E; !!FU&x3=1/i>0/y27<=y28:E;
!!HEx2:I?y30/1;
!!BHx3:M?y31;
!!BHx3:C2/-1/3/0;
!!HEx2:Iy30/1;
!!BHx3:My31;
!!BMx5:V31 Px6;
!!BMx4:R0;
!!UN:N3/-2/y16/1;
!!UN:N3/-3/y20/1;
!!HEx2:B0/?z-1;
!!VRz-10:S^%Z-1的{迅捷光环}使%Z-2瞬间打消%Z-3反击。^;
!!BU:Mz-10;

=========================================================
;丛林护法
=========================================================
!?BR&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P161/v9555/0;         召唤树妖
!!FU29110&v9560>-1:P162/v9560/1;
!!DO29110/0/20/1&v9555>-1:P165/v9555/0;自带魔镜
!!DO29110/21/41/1&v9560>-1:P166/v9560/1;

!?FU29110&x1>=161/x1<=162;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>7:E;
!!FU&v997<>1:E;
!!VRv9:C-1/-1;
!!DO29110/6/176/17&x3=0/v9<0:P163;
!!DO29110/7/177/17&x3=0/v9<0:P163;
!!DO29110/9/179/17&x3=1/v9<0:P163;
!!DO29110/10/180/17&x3=1/v9<0:P163;
!!FU&v9=-1:E;
!!DO29110/0/20/1&x3=0:P164;
!!DO29110/21/41/1&x3=1:P164;
!!FU&v10>=19:E;
!!HEx2:Ed/?y12 I?y13/1;
!!BHx3:C2/-1/3/0 M0;
!!HEx2:Iy13/1;
!!VRz-9:S^Frosting.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BU:S23/y12/v9/x3/-1/0;
!!BU:Ev9/?y14;
!!VRy15&y14>-1:Sy14 +1 *-1;
!!EAy15&y14>-1:E10/12/d/d R156/7;
!!BMy14&y14>-1:V45;
!!HEx2:B0/?z-1;
!!UN:N3/-2/23/1;
!!VRz-8:S^%Z-1通过{自然之力}召唤了%Y12个%Z-2。^;
!!MM:Sz-8;

!?FU29110&x1=163;
!!BU:Ox16/?y11 Ex16/?y12;
!!FU|y11<>0/y12<>-1/v9>0:E;
!!VRv9:Sx16;

!?FU29110&x1=164;
!!BMx16:T?y13;
!!VRv10&y13>-1:+1;

!?FU29110&x1>=165/x1<=166;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>7:E;
!!BMx16:T?y10 N?y11;
!!FU|y10=149/y11<1:E;
!!BMx16:M36/1000/3;
--------------------------------------------------------
!?MF1&1000;
!!FU29110:P167;   荆棘光环

!?FU29110&x1=167;
!!MF:F?y10 N?y11;
!!BG:A?y12 N?y13 Q?y14;
!!FU|y12<>6/y11<0/y13<0:E;
!!FU29110&y14=0/v9560>-1:P168/v9560/1/y10/y11/y13;
!!FU29110&y14=1/v9555>-1:P169/v9555/0/y10/y11/y13;

!?FU29110&x1>=168/x1<=169;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>7:E;
!!BMx5:T?y16 N?y17 H?y18 G29/?y25/d G36/?y26/d;
!!BMx6:T?y20 N?y21;
!!FU|y16=53/y17<1/y20<0/y21<1/y25>0/y26<1/x4>=y18:E;
!!VRv8:C0/0/0;
!!DO29110/21/41/1&x3=0:P170;
!!DO29110/0/20/1&x3=1:P170;
!!FU&v8<=1:E;
!!VRy10:S1 Tv8;
!!DO29110/21/41/1&x3=0:P171/y10;
!!DO29110/0/20/1&x3=1:P171/y10;
!!FU&v10=x6:E;
!!HEx2:I?y30/1;
!!BHx3:M?y31;
!!BHx3:C2/-1/3/0;
!!HEx2:Iy30/1;
!!BHx3:My31;
!!VRz-9:S^Backlash.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BMx5:V3;
!!MF:E0;
!!BMv10:T?y34;
!!BMv10:V82 Kx4;
!!HEx2:B0/?z-1;
!!UN:N3/-3/y34/1;
!!VRz-10:S^%Z-1的{荆棘光环}反弹%X4点伤害给%Z-3。^;
!!BU:Mz-10;

!?FU29110&x1=170;
!!BMx16:T?y13 N?y14;
!!FU|y13=149/y14<1:E;
!!VRv8:+1;

!?FU29110&x1=171;
!!BMx16:T?y13 N?y14;
!!FU|y13=149/y14<1:E;
!!FU&v9=x2:E;
!!VRv9:+1;
!!VRv10:Sx16;

=========================================================
;导师
=========================================================
!?CM3&1000;
!!FU29110:P175; 知识光环

!?FU29110&x1=175;
!!CM:I?y10 S?y11;
!!FU|y10<>301/y11<>12:E;
!!CM:R0;
!!CM:H?y12/?y13;
!!IF:Wy12;
!!HEy12:E?y14;
!!IF:Wy13;
!!HEy13:E?y15;
!!FU29110&w152=8/y14>y15:P176/y12/y13/y14/y15;
!!FU29110&w152=8/y15>y14:P176/y13/y12/y15/y14;

!?FU29110&x1=176;
!!VRy20:Sx4:3; 30%
!!VRy20&y20<1:S1;
!!FU&y20<=x5:E;
!!HEx2:B0/?z10;
!!HEx3:B0/?z11;
!!IF&1000:Q446/17//1^%Z10和%Z11分享自己的学习心得,%Z11获得%Y20点经验。^;
!!HEx3:Ey20;
--------------------------------------------------------
!?BG1&1000;
!!FU29110:P177;自然链接

!?FU29110&x1=177;
!!BG:N?y10 Q?y11;
!!BHy11:N?y12;
!!FU|y10<0/y10>41/y12<0:E;
!!IF:Wy12;
!!FU&w152<>8:E;
!!BMy10:T?y14 N?y15 O?y16 F?i;
!!FU|y14<0/y15<1/y16=-1:E;
!!VRv10:S0;
!!DO29110/0/20/1&y11=0:P178;
!!DO29110/21/41/1&y11=1:P178;
!!VRy20:Sv10 &2;
!!VRy21:Sv10 &8;
!!VRy22:Sv10 &1024;
!!VRy23:Sv10 &16384;
!!VRy24:Sv10 &32768;
!!VRy25:Sv10 &65536;
!!VRy30:Si &2;
!!VRy31:Si &8;
!!VRy32:Si &1024;
!!VRy33:Si &16384;
!!VRy34:Si &32768;
!!VRy35:Si &65536;
!!VRy36:S0;
!!VRy36&y20>0:+2;
!!VRy36&y21>0:+8;
!!VRy36&y22>0:+1024;
!!VRy36&y23>0:+16384;
!!VRy36&y24>0:+32768;
!!VRy36&y25>0:+65536;
**IF:M^你的生物一共拥有%Y36标志。^;
!!FU&y36=0:E;
!!HEy12:B0/?z-1;
!!UN:N3/-2/y14/1;
!!BMy10&y20>0/y30<1:V31 Fd2;
!!VRz-9&y20>0/y30<1:S^Tailwind.wav^;
!!SN&y20>0/y30<1:Pz-9;
!!VRz-10&y20>0/y30<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2飞行特技。^;
!!BU&y20>0/y30<1:Mz-10;
!!FU&y20>0/y30<1:E;
!!BMy10&y21>0/y31<1:V28 Fd8;
!!VRz-9&y21>0/y31<1:S^Slayer.wav^;
!!SN&y21>0/y31<1:Pz-9;
!!VRz-10&y21>0/y31<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2穿透攻击特技。^;
!!BU&y21>0/y31<1:Mz-10;
!!FU&y21>0/y31<1:E;
!!BMy10&y22>0/y32<1:V11 Fd1024;
!!VRz-9&y22>0/y32<1:S^Fireshld.wav^;
!!SN&y22>0/y32<1:Pz-9;
!!VRz-10&y22>0/y32<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2精神免疫特技。^;
!!BU&y22>0/y32<1:Mz-10;
!!FU&y22>0/y32<1:E;
!!BMy10&y23>0/y33<1:V24 Fd16384;
!!VRz-9&y23>0/y33<1:S^Antimagk.wav^;
!!SN&y23>0/y33<1:Pz-9;
!!VRz-10&y23>0/y33<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2火免疫特技。^;
!!BU&y23>0/y33<1:Mz-10;
!!FU&y23>0/y33<1:E;
!!BMy10&y24>0/y34<1:V17 Fd32768;
!!VRz-9&y24>0/y34<1:S^Frenzy.wav^;
!!SN&y24>0/y34<1:Pz-9;
!!VRz-10&y24>0/y34<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2双击特技。^;
!!BU&y24>0/y34<1:Mz-10;
!!FU&y24>0/y34<1:E;
!!BMy10&y25>0/y35<1:V7 Fd65536;
!!VRz-9&y25>0/y35<1:S^Cntrstrk.wav^;
!!SN&y25>0/y35<1:Pz-9;
!!VRz-10&y25>0/y35<1:S^博学的%Z-1通过{自然链接}赋予%Z-2不反击特技。^;
!!BU&y25>0/y35<1:Mz-10;
!!FU&y25>0/y35<1:E;

!?FU29110&x1=178;
!!BMx16:T?y10 N?y11 O?y12 F?j;
!!FU|y10<0/y11<1/y12=-1:E;
!!VRy13:Sj &2;   飞行
!!VRy14:Sj &8;   龙息
!!VRy15:Sj &1024;精神免疫
!!VRy16:Sj &16384; 火免
!!VRy17:Sj &32768; 双击
!!VRy18:Sj &65536; 不反击
!!VRv10&y13>0:|2;
!!VRv10&y14>0:|8;
!!VRv10&y15>0:|1024;
!!VRv10&y16>0:|16384;
!!VRv10&y17>0:|32768;
!!VRv10&y18>0:|65536;

=========================================================
;铸炼师
=========================================================
!?MF1&1000;
!!FU29110:P180;   检查挨揍次数

!?FU29110&x1=180;
!!MF:F?y10 N?y11;
!!BG:A?y12 N?y13 Q?y14 E?y15;
!!FU|y11<0/y13<0/y11<>y15:E;
!!FU29110&y14=0/v9560>-1:P181/v9560/y11/y13/1;
!!FU29110&y14=1/v9555>-1:P182/v9555/y11/y13/0;

!?FU29110&x1>=181/x1<=182;
!!BMx3:T?y16 N?y17 I?y18 O?y19;召唤物无效
!!BMx4:T?y20 N?y21 I?y22;
!!FU|y16<0/y17<1/y18=y22/y19=-1/y20<0/y21<1:E;
!!VRv6268&x5=0:+1;
!!VRv6269&x5=1:+1;
**IF:M^挨打次数攻方%V6268,守方%V6269。^;v6268 v6269
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>9:E;
!!HEx2:A2/0/d/?y23 I?y24/1 O?y26;
!!FU&y23<1:E;
!!BHx5:M?y25;
!!VRz-9:S^Cntrstrk.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BM0:V63;
!!BHx5:C2/-1/3/0 My25;
!!HEx2:Iy24/1;
**OW:Ry26/6/d100;花屏现象
!!HEx2:B0/?z-1;
!!UN:N3/-3/y16/1;
!!VRz-10:S^%Z-1在%Z-3遭受攻击时用伤害铸炼了100金币。^;
!!BU:Mz-10;

!?BA1&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P183/v9555/0;   化金手
!!FU29110&v9560>-1:P184/v9560/1;

!?FU29110&x1>=183/x1<=184;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>9:E;
!!HEx2:O?y10;
!!FU&y10<0:E;
!!VRy11:S0;
!!VRy11&x3=0:Sv6268*100;
!!VRy11&x3=1:Sv6269*100;
!!OW:Ry10/6/dy11;
--------------------------------------------------------
!?CM2&1000;
!!FU29110:P185;    升级生物经验

!?FU29110&x1=185;
!!UN:P900/?v1;
!!FU&v1=0:E;
!!IF:W-1;
!!FU&w152<>9:E;
!!CM:I?x2 F?x3;
!!FU|x2<68/x2>74/x3<>32:E;Alt+鼠标左键
!!VRx3:Sx2-68;
!!HE-1:C0/x3/?x4/?x5;
!!FU|x4<0/x5<1:E;
!!UN:N3/-2/x4/1;
!!MA:Lx4/?x5;
!!EX-1/x3:E?x6;
!!OW:R-1/6/?x7;
!!IF:Q2^{★★★ 英雄转职·生物经验商店 ★★★}

是否要增加%Z-2的生物经验,每1经验将花费您1金币。^;
!!FU&-2:E;
!!VRz3:S^请输入要给%Z-2增加的经验值【每次上限1000】^;
!!VRz4:S^如果输入字母或者空白则默认为0^;
!!VRz5:S^^;
!!IF:D2/3/4/5;
!!IF:E3/2;
!!FU&v3=-1:E;
!!VRx8:Vz1;
!!IF|x8<=0/x8>1000:M^{不得不提醒你,所输入数字已超出范围。} ^;
!!FU|x8<=0/x8>1000:E;
!!VRx9:Sx5+1;
!!VRx9&x9=7/x4>131/x4<136:S8;
!!VRx9&x9=7/x4>149/x4<159:S8;
!!VRx9&x9=7/x4=196:S8;
!!VRx10&x9<7:Sx6:x9;
!!IF&x9<8/x10>=17500:M^{不得不提醒你,%Z-2已经拥有了双剑经验。}^;
!!FU&x9<8/x10>=17500:E;
!!IF&x9=8/x6>=147000:M^{不得不提醒你,%Z-2已经拥有了双剑经验。}^;
!!FU&x9=8/x6>=147000:E;
!!IF&x7<x8:Q4/6//17//1^{金币数量不够,不能升级%Z-2的经验。}^;
!!FU&x7<x8:E;
!!EX-1/x3:Edx8;
!!VRx11:Sx7-x8;
!!IF:Q5/6//17//1^你利用%X8金币给%Z-2增加了%X8点经验。^;
!!VRz6:S^Flagmine.wav^;
!!SN:Pz6;
!!OW:R-1/6/x11;
**UN:R3/-1;

=========================================================
;暴风领主
=========================================================
!?MF1&1000;
!!FU29110:P190;   迷雾之墙

!?FU29110&x1=190;
!!MF:F?y10 N?y11;
!!BG:A?y12 N?y13 Q?y14;
!!FU|y12<>7/y11<0/y13<0:E;
!!FU29110&y14=0/v9560>-1:P191/v9560/y10/y11/y13;
!!FU29110&y14=1/v9555>-1:P192/v9555/y10/y11/y13;

!?FU29110&x1>=191/x1<=192;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>10:E;
!!BMx5:T?y15 N?y16;
!!BMx4:T?y17 N?y18 O?y19;
!!FU|y15<0/y16<1/y17<0/y18<1/y19=-1:E;
!!VRy20:Sx3:10;10%
!!VRy20&y20<1:S1;
!!VRy21:Sy20 *-1;
!!MF:Fdy21;
!!UN:N3/-3/y17/1;
!!VRz-9:S^Forcefld.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BM0:V61;
!!VRz-10:S^{迷雾之墙使%Z-3降低%Y20点远程伤害。}^;
!!BU:Mz-10;
--------------------------------------------------------
!?BR&1000;
!!FU29110&v9555>-1:P193/v9555/0;风暴战锤
!!FU29110&v9560>-1:P194/v9560/1;

!?FU29110&x1>=193/x1<=194;
!!FU&v997<1:E;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>10:E;
!!VRv8:C0/0/0;
!!DO29110/21/41/1&x3=0:P195;
!!DO29110/0/20/1&x3=1:P195;
!!FU&v8<1:E;
!!VRy10:S1 Tv8;
!!DO29110/21/41/1&x3=0:P196/y10;
!!DO29110/0/20/1&x3=1:P196/y10;
!!HEx2:I?y11/1 A2/0/d/?y12;
!!FU&y12<1:E;
!!BMv10:P?y13;
!!BHx3:C17/y13/3/1 M0;
!!HEx2:Iy11/1;
!!VRz-8:S^{风 暴 战 锤}^;
!!MM:Sz-8;

!?FU29110&x1=195;
!!BMx16:T?y13 N?y14 O?y15;
!!FU|y13<0/y14<1/y15=-1:E;
!!VRv8:+1;

!?FU29110&x1=196;
!!BMx16:T?y13 N?y14 O?y15;
!!FU|y13<0/y14<1/y15=-1:E;
!!FU&v9=x2:E;
!!VRv9:+1;
!!VRv10:Sx16;

=========================================================
;魔导士
=========================================================
!?MR0&1000;
!!FU29110&v9555>-1/v1360=1/v1365=0:P200/v9555;法术精通
!!FU29110&v9560>-1/v1360=1/v1365=1:P201/v9560;

!?FU29110&x1>=200/x1<=201;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>11:E;
!!HEx2:B0/?z-1;
!!MR:S?y10 D?y11;
!!FU&y10<>17/y10<>19/y10<>57:E;
!!VRy12:Sy11:10*v997;
!!VRy12&y12<1:S1;
!!MR:Ddy12;
!!UN:N1/-4/y10/1;
!!VRz-10:S^{法术精通}的%Z-1的%Z-4魔法伤害提高%Y12点。^;
!!BU:Mz-10;
--------------------------------------------------------
!?BG1&1000;
!!FU29110&v1367>-1/v1360=1:P202/v1361/v1362/v1366/v1365/v1367;魔力爆发

!?FU29110&x1=202;
!!IF:Wx6;
!!FU&w152<>11:E;
!!FU&x4<>17/x4<>19/x4<>57:E;
!!BMx3:N?y10;
!!FU&y10<1:E;
!!HEx6:B0/?z-1;
!!BM0:V60;
!!BHx5:Cx4/x2/3/1;
!!UN:N1/-4/x4/1;
!!VRz-10:S^{魔力爆发}的%Z-1再次施放%Z-4魔法。^;
!!BU:Mz-10 R;

=========================================================
;符文法师
=========================================================
!?BG0&1000;
!!FU29110&v9560>-1/v1360=1/v1367=v9555:P210/v9560/v1366/1/0;轮转符文
!!FU29110&v9560>-1/v1360=1/v1367=v9560:P211/v9555/v1366/0/1;

!?FU29110&x1>=210/x1<=211;
!!FU|x3<15/x3>26:E;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>12:E;
!!BHx4:M?y10;
!!FU&y10=0:E;
!!VRz-9:S^Landmine.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BM0:V13;
!!HEx2:B0/?z-1;
!!UN:N1/-4/x3/1;
!!BG:A0;
!!BHx4:M0;
!!BHx5:M1;
!!VRz-10:S^{轮转符文}使%Z-4魔法重新激活了%Z-1的施法。^;
!!BU:Mz-10 R;
--------------------------------------------------------
!?BG1&1000;
!!FU29110&v9555>-1/v1360=1/v1365=0:P212/v9555/v1366/v1369; 符文之力1
!!FU29110&v9560>-1/v1360=1/v1365=1:P213/v9560/v1366/v1369;

!?FU29110&x1>=212/x1<=213;
!!FU|x3<15/x3>26:E;
!!IF:Wx2;
!!FU&w152<>12:E;
!!HEx2:B0/?z-1 I?y11/1;
!!VRy12:Sx4-y11*5:10;50%
!!VRy12&y12<1:S1;
!!VRy13:Sy11+y12;
!!VRy13&y13>x4:Sx4;
!!HEx2:Iy13/1;
!!VRz-9:S^FireWall.wav^;
!!SN:Pz-9;
!!BM0:V44;
!!UN:N1/-4/x3/1;
!!VRz-10:S^{符文之力}使%Z-1施放%Z-4时额外降低%Y12点消耗。^;
!!BU:Mz-10 R;
--------------------------------------------------------
!?CM2&1000;
!!FU29110:P214;    出售魔法值

!?FU29110&x1=214;
!!IF:W-1;
!!FU&w152<>12:E;
!!CM:I?x2 F?x3;
!!FU|x2<>113/x3<>32:E;Alt+鼠标左键点击魔法值图标
!!HE-1:I?x4/1 B0/?z11;
!!FU&x4<1:E;
!!CM:R0;
!!IF:Q2^{★★★ 英雄转职·英雄魔法商店 ★★★}

是否要出售%Z11的魔法值,每1魔法值将使你获得1金币。^;
!!FU&-2:E;
!!VRz3:S^%Z11一共有%X4魔法值,请输入你想出售的数值^;
!!VRz4:S^如果输入字母或者空白则默认为0^;
!!VRz5:S^^;
!!IF:D2/3/4/5;
!!IF:E3/2;
!!FU&v3=-1:E;
!!VRx5:Vz1;
!!IF|x5<=0/x5>x4:M^{不得不提醒你,所输入数字已超出范围。} ^;
!!FU|x5<=0/x5>x4:E;
!!IF:Q5/35/x5/6/x5/1^你利用%X5点魔法值给王国增加%X5金币。^;
!!VRz6:S^Flagmine.wav^;
!!SN:Pz6;
!!OW:R-1/6/dx5;
!!VRx6:Sx4-x5;
!!HE-1:Ix6/1;
!!UN:R3/-1;请大神看看是哪儿的问题修改一下,小弟对这些脚本一窍不通

eva2000as 发表于 2013-8-29 16:38:13

本帖最后由 eva2000as 于 2013-8-29 16:39 编辑

……首先你没图。其次你放了一个大家都能下到的ERM算什么意思?骗钱?最后,你环境、MOD、其他ERM什么都说,消遣人?
要我说,楼主你就是来骗钱的对吧=_,=

还有,至少我测试这货的时候没遇到过你的问题,OVER。

最后,可怜你所以提醒你一下:
幸运术。

孤星泪 发表于 2013-8-29 19:04:31

eva2000as 发表于 2013-8-29 16:38
……首先你没图。其次你放了一个大家都能下到的ERM算什么意思?骗钱?最后,你环境、MOD、其他ERM什么都说 ...

有图啊!为什么我发的帖子有图而有的人看不到图?还有我知道这个脚本在论坛能下到,我也是在论坛下的,但是现在找不到那个帖子了。还有平台我说过了ERA,环境是什么?我用的是wog3.58。至于其他脚本,除了官方脚本外其他的我都一个挨一个关闭试了才找到是这个脚本的问题。不过还是谢谢了,我看看把幸运术关了试试!
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查看完整版本: 请大神看一看这个脚本哪儿出问题了会出现这种情况(有图)

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