初级 能建哪几类 中级 能建哪几类 高级也是
其实 比一定只能建城镇和矿 巢穴 特殊访问点 都可以的 我觉得加入建城秘籍,建特殊的城或塔的想法或者可行。
[ 本帖最后由 阿新 于 2013-6-3 22:46 编辑 ] 这个创意太好了!!!!;oweojs; ;oweojs; ;oweojs; ;oweojs; 建城比拆城容易啊!这不科学啊! 还是设置得困难点吧,不然玩久了就没意思了 不知道可以建这两样东西不,第一,传送门,或者是单向碑,超大地图在禁用了飞行和传送后,这个的建立,攻防都很有意思,当然建立条件除了资源,钱以外,不一定限定英雄等级,只要让他学会了高级智慧,高级神秘术,高级投石车几个技能后组合出修建技能,当然不一定就这几个技能来组合。
第二,修建要塞或关卡。所谓战略游戏,占领某些战略要地才是最有看头的,如果能够在敌人必经之地自己建立要塞或关卡,退可以死守梓潼安定发展,进可以西出祁山逐鹿中原,那感觉就太好了~当然所谓要塞一定和城镇有不同,没法带来金币收入,没法研究魔法或其他,只是能够以半产量招募一些四级以下的兵种,但对方攻打时,有加厚的城墙,加倍的箭塔。攻打下了之后,才能走过去进一步肆虐对方的领地~
不知道大家对这个建议看法如何~ 同时还想到,建造这些东西时,应该像挖宝物一样,需要完整的移动力,建议是三天,如果中间受到攻击就宣告失败~资源每天消耗三分之一~
另外,承接上面关卡占要道的思路,有想到一个革新之处,就是翻山。如同邓艾绕过梓潼出奇兵直击成都一洋,英雄可以爬山,当然也是有条件,技能上要会寻路术,翻山的速度更是一天一步到两步,所谓出奇兵就是要趁着夜幕,悄悄翻山而来,当然,奇兵意味着险招,极低的翻山速度致使你可能爬到中间时本部或关键要塞遭到袭击而无力回守,是继续出奇兵还是放弃退守,一定是个给大家的刺激~另外,翻山就自然有牺牲~一定概率摔死百分之几的部队是再所难免的,不过呢,飞行兵不会被摔死~加上这个设定,我相信大家都知道奇兵部队的选择了呵呵 楼上的朋友,你这样能翻山的话什么宝物都能偷了啊,怪物在前面守着,你可以从后面偷宝,恩,真不错!!
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哈哈,山可以设定为某些形状的才能按照某些路线翻嘛~也不是随便任意方向翻嘛~呵呵~翻山能偷宝也不错呀,毕竟付出了代价的嘛~低级英雄不具备翻山的能力~带少兵去翻一但被发现也是一个堵路堵死在里面,不过确实难以防范拿了宝物就逃跑或投降了 这是要逆天啊。。;juwe; 翻山是前期无宝无兵英雄的福音啊。。。嘿嘿! 新建城貌似MOD区里面MOP就有这个功能可以参考 这个功能是要逆天啊不过很不错
期待尽快出来测试;orz;