求助~关于怪物之周!
怪物之周为什么没有生成8级生物和那些几个资料篇的龙(圣龙之类的)的野兵呢 ? 但却有龙巫妖!如果可以实现需要修改ERM么?
求大神解答
[ 本帖最后由 3300330033 于 2013-4-21 11:46 编辑 ] 没遇到过龙巫妖之周,只遇到过常见兵种的;lan; 普通地图应该不会出现龙巫妖之周吧,这个变数对游戏的影响太大了,尤其前期碰上这个生成的龙巫妖堵住了重要通道可就惨大了。
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有的,我玩的是超大地图....连龙巫妖都有了 但就是没有生成8级的生物和那些资料龙,王子有办法么? 那就修改一下官方的怪物之周脚本SCRIPT20吧,应该不难的。
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>>!?FU180;
!!VRx16:S1000;
!!VRv180:S-100;
!!VRy9:S0;
!!IF:V172/0;
!!VRy3:S1200 +v372;
!!VRy4:Svy3;
!!VRy1:S0 R155;
!!VRy2:Sy1 -1;
!!DO5301/y1/155/1&v372<8/v180=-100:Py4;
!!DO5301/0/y2/1&v372<8/v180=-100/y1>0:Py4;
!!VRy9&v372<9/v180=-100:S1;
!!VRy9&v372=8:S1;
!!VRv180|v372=8/y9=1:S0 R169;
!!VRv180&y9=1/v180>=122:+1;
!!VRv180&y9=1/v180>=124:+1;
!!VRv180&y9=1/v180>=126:+1;
!!VRv180&y9=1/v180>=128:+1;
!!VRv180&y9=1/v180>=160:+4;
!!VRv180&y9=1/v180>=174:+18;
!!VRv180&v372=9:S-7 R6;
!!IF&v180<0/v180<>-100:V172/1;
!!VRy5:Sc;
!!VRy6:Sy5 -1;
!!VRy6::7;
!!VRy6:+1;
!!VRy10:Sy6 :2;
!!VRy10&y10<1:S1;
!!MA&v180>=0:Lv180/?y7;
!!VRy7&v180>=0:+1;
["Not Used" number, Emissaries, Arrow Towers or higher level than the week divided by 2]
!!VRx16|v180=v170/v180=y4:S0;
!!VRx16|v180=122/v180=124/v180=126/v180=128/v180=149:S0;
!!VRx16&v180>=160/v180<=163:S0;
!!VRx16&v180>=174/v180<=191:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
!!VRx16&y9=1/y7>y10:S0;
!!VRy18:+1;
!!VRv180&y18>100:S139;
!!VRx16&y18>100:S1000;
!!VRvy3:Sv180;
!!VRy8:S1;
!!VRy8&v170=-100:S0;
!!VRy8&v170>=132/v170<=135:S0;
!!VRy8&v170>=145/v170<=159:S0;
!!UN:P135/?y15;
!!UN:P136/?y16;
!!VRy8&v170>=0/y15=0/y16=0:S0;
!!UN:P134/?y17;
!!VRy8&v170<0/y17=0:S0;
!!MA&v170>=0:Lv170/?y11;
!!VRy11&v170>=0:+1;
!!VRy11&v170<0:S0;
是修改这一段代码么? ;juwe; 没有人知道么? ;jx; 真的有龙巫妖之周咩?;fas; 其实原脚本设置还是比较合理的.
看
!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
不是说不能有8级兵和4龙.
而是当英雄部队中有这样的生物时,它才能有机会出现.这点倒是比较合理.
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有的回复 9# 的帖子
但是我的英雄用女妖指挥官诱惑了很多龙堡的那些资料片的龙,还有其他英雄也带了很多8级的生物,但生物周就是没生成!比如说我的部队里有雷神,但雷神生物周就没有生成雷神,时间是第6个月第三周,但之前的第4个月就有龙巫妖!;juwe;请大神明查! 呵呵.
龙巫妖是有可能的.
!!VRx16|v180=122/v180=124/v180=126/v180=128/v180=149:S0;
!!VRx16&v180>=160/v180<=163:S0;
!!VRx16&v180>=174/v180<=191:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
脚本只是排除了战争机器,空编号,指挥官,神使
还有 4野龙和8级兵.
但没有排除192及之后的生物.
回复 12# 的帖子
贤知能修改一下可以实现8级生物和4龙么? 把!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
这两句删掉应该能行.
未经过测试.
回复 14# 的帖子
!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
这个两句删了没用,受你的启发
我把
!!VRy8&v170>=132/v170<=135:S0;
!!VRy8&v170>=145/v170<=159:S0;
这两句删了 终于出现8级生物和4龙了 ,就是不知道如果出现 War Machines 会有啥严重的后果么?
回复 15# 的帖子
我记得出现过战争机器之周的,至少是有帐篷之周的,地图上不会随机生成,但是本周内帐篷的各项属性(除了速度)都有提升的。回复 16# 的帖子
谢谢王子回复 11# 的帖子
生成雷神,时间是第6个月第三周,但之前的第4个月就有龙巫妖!楼主,这个生成的时间可以设定吗?
回复 18# 的帖子
是随机的!不过貌似第一个月不会在地图上生成有大于6级生物的怪物之周(即使是大于6级生物周)
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