3300330033 发表于 2013-4-21 11:41:38

求助~关于怪物之周!

怪物之周为什么没有生成8级生物和那些几个资料篇的龙(圣龙之类的)的野兵呢 ? 但却有龙巫妖!
如果可以实现需要修改ERM么?
求大神解答

[ 本帖最后由 3300330033 于 2013-4-21 11:46 编辑 ]

zdx47 发表于 2013-4-21 18:58:35

没遇到过龙巫妖之周,只遇到过常见兵种的;lan;

灰狼王子 发表于 2013-4-21 22:43:58

普通地图应该不会出现龙巫妖之周吧,这个变数对游戏的影响太大了,尤其前期碰上这个生成的龙巫妖堵住了重要通道可就惨大了。

3300330033 发表于 2013-4-21 22:51:20

回复 跟帖促繁荣 3# 的帖子

有的,我玩的是超大地图....连龙巫妖都有了 但就是没有生成8级的生物和那些资料龙,
王子有办法么?

灰狼王子 发表于 2013-4-22 05:56:12

那就修改一下官方的怪物之周脚本SCRIPT20吧,应该不难的。

3300330033 发表于 2013-4-22 08:45:56

回复 论坛兴旺玩家收益 5# 的帖子

>>
!?FU180;

!!VRx16:S1000;
!!VRv180:S-100;
!!VRy9:S0;

!!IF:V172/0;


!!VRy3:S1200 +v372;
!!VRy4:Svy3;

!!VRy1:S0 R155;
!!VRy2:Sy1 -1;
!!DO5301/y1/155/1&v372<8/v180=-100:Py4;
!!DO5301/0/y2/1&v372<8/v180=-100/y1>0:Py4;
!!VRy9&v372<9/v180=-100:S1;
!!VRy9&v372=8:S1;


!!VRv180|v372=8/y9=1:S0 R169;
!!VRv180&y9=1/v180>=122:+1;   
!!VRv180&y9=1/v180>=124:+1;   
!!VRv180&y9=1/v180>=126:+1;   
!!VRv180&y9=1/v180>=128:+1;   
!!VRv180&y9=1/v180>=160:+4;   
!!VRv180&y9=1/v180>=174:+18;

!!VRv180&v372=9:S-7 R6;

!!IF&v180<0/v180<>-100:V172/1;

!!VRy5:Sc;
!!VRy6:Sy5 -1;
!!VRy6::7;
!!VRy6:+1;
!!VRy10:Sy6 :2;
!!VRy10&y10<1:S1;

!!MA&v180>=0:Lv180/?y7;
!!VRy7&v180>=0:+1;      


["Not Used" number, Emissaries, Arrow Towers or higher level than the week divided by 2]

!!VRx16|v180=v170/v180=y4:S0;
!!VRx16|v180=122/v180=124/v180=126/v180=128/v180=149:S0;
!!VRx16&v180>=160/v180<=163:S0;
!!VRx16&v180>=174/v180<=191:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
!!VRx16&y9=1/y7>y10:S0;

!!VRy18:+1;
!!VRv180&y18>100:S139;
!!VRx16&y18>100:S1000;


!!VRvy3:Sv180;



!!VRy8:S1;
!!VRy8&v170=-100:S0;
!!VRy8&v170>=132/v170<=135:S0;
!!VRy8&v170>=145/v170<=159:S0;
!!UN:P135/?y15;
!!UN:P136/?y16;
!!VRy8&v170>=0/y15=0/y16=0:S0;
                              
!!UN:P134/?y17;
!!VRy8&v170<0/y17=0:S0;

!!MA&v170>=0:Lv170/?y11;
!!VRy11&v170>=0:+1;      
!!VRy11&v170<0:S0;      


是修改这一段代码么?

3300330033 发表于 2013-4-23 08:24:53

;juwe; 没有人知道么?

龙巫妖 发表于 2013-4-23 09:19:24

;jx; 真的有龙巫妖之周咩?;fas;

贤知有您 发表于 2013-4-23 09:51:37

其实原脚本设置还是比较合理的.

!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;

不是说不能有8级兵和4龙.
而是当英雄部队中有这样的生物时,它才能有机会出现.这点倒是比较合理.

3300330033 发表于 2013-4-23 10:27:52

回复 8# 的帖子

有的

3300330033 发表于 2013-4-23 10:31:38

回复 9# 的帖子

但是我的英雄用女妖指挥官诱惑了很多龙堡的那些资料片的龙,还有其他英雄也带了很多8级的生物,但生物周就是没生成!比如说我的部队里有雷神,但雷神生物周就没有生成雷神,时间是第6个月第三周,但之前的第4个月就有龙巫妖!;juwe;
请大神明查!

贤知有您 发表于 2013-4-23 10:46:08

呵呵.
龙巫妖是有可能的.

!!VRx16|v180=122/v180=124/v180=126/v180=128/v180=149:S0;
!!VRx16&v180>=160/v180<=163:S0;
!!VRx16&v180>=174/v180<=191:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
脚本只是排除了战争机器,空编号,指挥官,神使
还有 4野龙和8级兵.

但没有排除192及之后的生物.

3300330033 发表于 2013-4-23 11:04:55

回复 12# 的帖子

贤知能修改一下可以实现8级生物和4龙么?

贤知有您 发表于 2013-4-23 12:21:15


!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
这两句删掉应该能行.

未经过测试.

3300330033 发表于 2013-4-23 13:00:28

回复 14# 的帖子

!!VRx16&y9=1/v180>=132/v180<=135:S0;
!!VRx16&y9=1/v180>=150/v180<=158:S0;
这个两句删了没用,受你的启发
我把
!!VRy8&v170>=132/v170<=135:S0;
!!VRy8&v170>=145/v170<=159:S0;
这两句删了 终于出现8级生物和4龙了 ,就是不知道如果出现 War Machines 会有啥严重的后果么?

灰狼王子 发表于 2013-4-24 08:37:00

回复 15# 的帖子

我记得出现过战争机器之周的,至少是有帐篷之周的,地图上不会随机生成,但是本周内帐篷的各项属性(除了速度)都有提升的。

3300330033 发表于 2013-4-24 11:49:36

回复 16# 的帖子

谢谢王子

aero88 发表于 2013-4-27 21:35:34

回复 11# 的帖子

生成雷神,时间是第6个月第三周,但之前的第4个月就有龙巫妖!
楼主,这个生成的时间可以设定吗?

3300330033 发表于 2013-4-28 08:36:29

回复 18# 的帖子

是随机的!不过貌似第一个月不会在地图上生成有大于6级生物的怪物之周(即使是大于6级生物周)
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