【微型脚本】AI英雄500%经验
AI英雄战斗、访问祭坛、潘多拉盒子、智慧石、宝箱、智慧树会获得500%经验。单人游戏使用。
潘多拉之盒如果有守卫,访问的英雄会获得极多的经验(貌似25倍),
幸好随机地图的潘多拉盒子是没有守卫的。
标准变量使用了v9900-9904,标志、z变量、FU命令没有使用。
ZVSE
_WARNING_#1=IMPORTANT! This file is not in a plain text format. NEVER use any editor except ERM_S for making any kind of changes!
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=3.4(April).2013
** WoG AI hero experiences expander by Jack
** Script78.erm
** Last Updated April 3,2013
** Previously Updated: April 2, 2013
** Variables Used: v9900-v9904
** Flags: None
** z variaables: None
** Functions: None
** Heroes controlled by AI can get 500% experieces.
** ONE human only.
** DO NOT set guards for Pandora's Box.
!#OW:I0/?y1;
!#VRv9900&y1=0:S0;
!#OW:I1/?y1;
!#VRv9900&y1=0:S1;
!#OW:I2/?y1;
!#VRv9900&y1=0:S2;
!#OW:I3/?y1;
!#VRv9900&y1=0:S3;
!#OW:I4/?y1;
!#VRv9900&y1=0:S4;
!#OW:I5/?y1;
!#VRv9900&y1=0:S5;
!#OW:I6/?y1;
!#VRv9900&y1=0:S6;
!#OW:I7/?y1;
!#VRv9900&y1=0:S7;
!?BA52;
!!BA:H0/?v9901;
!!BA:H1/?v9902;
!!HEv9901:E?v9903;
!!HEv9902&v9902>-1:E?v9904;
!?BA53;
!!HEv9901:E?y1 O?y3;
!!HEv9902&v9902>-1:E?y2 O?y4;
!!VRy1:-v9903;
!!VRy2:-v9904;
!!VRy1:*4;
!!VRy2:*4;
!!HEv9901&y3<>v9900:Edy1;
!!HEv9902&v9902>-1/y4<>v9900:Edy2;
!?OB2;
!!HE-1:E?v9903;
!$OB2;
!!HE-1:E?y1 O?y3;
!!VRy1:-v9903;
!!VRy1:*4;
!!HE-1&y3<>v9900:Edy1;
!?OB6;
!!HE-1:E?v9903;
!$OB6;
!!HE-1:E?y1 O?y3;
!!VRy1:-v9903;
!!VRy1:*4;
!!HE-1&y3<>v9900:Edy1;
!?OB100;
!!HE-1:E?v9903;
!$OB100;
!!HE-1:E?y1 O?y3;
!!VRy1:-v9903;
!!VRy1:*4;
!!HE-1&y3<>v9900:Edy1;
!?OB101;
!!HE-1:E?v9903;
!$OB101;
!!HE-1:E?y1 O?y3;
!!VRy1:-v9903;
!!VRy1:*4;
!!HE-1&y3<>v9900:Edy1;
!?OB102;
!!HE-1:E?v9903;
!$OB102;
!!HE-1:E?y1 O?y3;
!!VRy1:-v9903;
!!VRy1:*4;
!!HE-1&y3<>v9900:Edy1;
[ 本帖最后由 去日苦多 于 2013-4-3 19:25 编辑 ] 按兽哥哥的建议,重新把这段发到一个新的帖子里。
lz是erm新手,本来想求助写这样一个脚本的,结果运气非常好,
乱碰着就一知半解地写了出来。初步测试过。
英雄获得经验还有地下城的战术学院、事件、先知小屋奖励、其他erm脚本等方式,
这些方式获得的经验不会被放大到5倍。
潘多拉盒子如果有守卫,访问的英雄会获得极多的经验,应该是被访问盒子的触发器和战斗的触发器嵌套作用了。
如果是多人游戏,除去选择颜色最靠后的玩家,其他玩家也会获得5倍经验。
不清楚以前是否有高人写过,如果已经重复请说明。 78号脚本没被占用?
回复 跟帖促繁荣 3# 的帖子
我的wog没加78号以后的脚本,随便换个名字吧 还要注意一种特殊情况,就是70几级的AI英雄由于500%经验被搞得爆棚而废掉(四围变1的废物) :buxie:回复 论坛兴旺玩家收益 5# 的帖子
七十几级;han; 吓尿,不加脚本40级的英雄,加了脚本之后,经验*5,是48、9级的样子,正常图应该达不到,我也疏忽了这一点。
在每个最终的命令:
!!HE-1&y3<>v9900:Edy1;
加个条件:v9903<1810034207(75级的经验),变成
!!HE-1&y3<>v9900/v9903<1810034207:Edy1;
这样应该可以了:shufu: VRy1*4再Edy1应该是四倍吧。。
其实英雄的属性超过127之后就归0(1)了
这点我在测试阿肯恩塔和指挥官宝物的BUG的时候发现的
不过靠正常升级一般英雄四围不会那么爆棚吧
回复 7# 的帖子
加上本来得到的就是5倍啊:nianjing:这是玩随机图用来自虐的脚本,当初也没考虑这么多……
随机图,AI英雄就算是5倍经验,四维也不会到127。
6#又加了个经验值上限的设定,应该没问题。 谢谢楼主分享,严重支持下;hap;
回复 9# 的帖子
谢支持:shuijiao:
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